Mod/コメント
Last-modified: 2024-02-10 (土) 19:30:01
Mod
- なんかフォーラムからBAN食らってるんですけど・・・ --
- IPでフィルタしているみたいね。管理人さんのうpだけが頼りです。 --
- SPM 1.5 beta,SPM1.5_ultimate_update,Upd_Nov_2012(NTA eng),fix_05_upd_nov_2012(nta)…をひとまとめにしたのがSPM2.0って事で良いんだろうか? Mission Packの説明書にはSPM1.5系列を使用した際のファイルの並び方が記されてるけど、SPM2.0とそのfixだけで普通に動くし…。で、SPM (NTA) 1.6はSPM1.5でもSPM2.0でも動く修正ファイルが主なMOD…という理解でよかとですか!? --
- SPM1.5シリーズから少し追加調整されているのがSPM2.0という感じっぽい。MP3.0の米軍ミッションは、SPM2.0環境だとM3ハーフトラックが表示出来ないバグがFixされてないので、ちゃんと動かないと思われ。あと何故かカリウスのミッションは、SPM2.0+NTA1.6環境でもCTD食らうので起動確認が出来ず、フロントページのニュースには載せなかった。 --
- おお、なるほどです。win7/64bit+core i5 760/HD5750+SPM2.0+SPM(NTA)1.6でプレイしてみましたが、カリウスミッションはクリアまでキチンと動作しました。 --
- fix_spm(nta_1.6)_01は、フォーラムによるとテストリリースであり、「?」が付いた項目は未実装とのこと。 --
- 情報ありがとうございます。fix_spm(nta_1.6)_01の記述を修正しました。 --
- Missions pack系のMODをDLするには良く分からないサイトに登録しないとムリなんですか?直でDL出来ません --
- 4Sharedに入ったら「ダウンロード」を押してページが切り替わったら「無料ダウンロード」を押して20秒待機 --
- やはりログインしてくだいって表示が出てしまいDL出来ませんね 残念です --
- メールアドレスとパスワード、それに適当なHNだけで登録できるから捨てアド作ってDLするのも手かと --
- ガルパンスキンのところにある建物はMODですか? --
- 音声MOD非常にかっこいいんだけど、パンフロ音源が音圧上がりすぎて音が潰れてしまっているのが残念だ……(´・ω・`) --
- パンフロ音源は、元データ音量が小さすぎてそのままだと殆ど聞こえないんだよね。だから、5~8倍に音圧上げてModとしている。これ以下だと小さすぎて迫力がない。 --
- このゲームってやたらと木が頑丈だよね~仕様なのか知らんけども --
- これ環境MOD全部ぶち込んで大丈夫か? どう動いてるかよくわからんから干渉するか教えてくれ --
- あともう一つ、Early springやscorching summerはすべてのミッションに適用?あるいはウクライナマップのみ? -- ↑?
- 前者。環境変更Modは干渉する。アクティブに出来る環境変更Modは一つのみ。後者。その両Mod及びDesert Mod以外の全ての環境変更Modは、Desert Mod以外の全てのマップに適用される。即ち、独立しているのはDesert Modのみ。 --
- 了解した...丁寧に有難う。各ミッションごとに適用されればいいんだがそうも言ってられんか... --
- 高解像度スキンのリンクが切れております --
- 高解像度スキンの手直し感謝です!!!! PC音痴で手伝える事はあまりありませんが、いつもいつも感謝です!!! --
- 動画サボってMod制作。しかし本当にACE氏のモデルはかっこいいなあ。特にヘルメットが見違える出来。無線兵にも見た目だけじゃなくて役割が組み込まれれば完璧だった。 --
- なんかGMP3.0入れたら2.1と1.1が選べなくなったんだが --
- GMP3.0は8/16に上げ直されてる。最新版の導入を推奨 --
- Across from Pyrgoss (M4A2/75)がError initialization programになってプレイできない… --
- 確かにロード25%くらいで落ちるね。ミッションエディターでは起動できるのになんでだろ。初の本格的飛行場襲撃ミッションで面白そうなのに --
- gmp2.2を導入したのにゲームでは2.1としか出ないのは仕様? --
- こちらの環境でもそうなってる、中身の更新はされてるんだろうか --
- 本家フォーラムもチェックされたし。GMP2.x updated to version 2.2 1. fixed and updated the next missions: - Go, bike, Go! (BMW R-12) - Defend Fatherland (Panther G) - Into the fire (Sherman M4A3/76) 2. updated polygon "attk_shyrtz" --
- SoundCompleteMod_Ausf.Gを入れたらプーマの砲操作がおかしくなってたり、一部車両で音声等がならない等起きているが・・・ --
- モデルデータの作り方を詳しく紹介するページ作ってほしいです英語読めなくて… --
- ミッションパック3のJS-3はやっぱプレイできないです? --
- ちょくちょくプレイ不可のミッションが出る点は本家でも議論されてる。次期アプデを待つべし。 --
- GMPのリンクを更新。つーかヴィレル・ボカージュいつの間にやら出来てたのね --
- 最近envsファイルが破損していると警告か出るようになったのですがこの場合は再インストールしかないですかね? --
- envsはマップデータが入ってるとこ。STAやGMPの再ダウソ再インスコで済むと思う。 --
- Gamers gateからDLし、JSGME --
- すいません切れちゃいました。Gamers gateからDLし、JSGMEをインストールして最新アップデートのJulUpd2015を入れてみましたが、立ち上がり画面の途中で画面右上にCMらしき「Russia Freee Nadiya savhenko」と女性らしき画像がオーバーラップされ次に、Exception core:001:Error initialization programと出てゲームが始まりません。環境はMac Core i5 2.5G,メモリ16Gb,グラフィックスIntel HD Graphics4000,OSX10.9.5ですが、このゲームがやりたいのでBootcampしWindows7 64bitを導入しました。MODを外せばいわゆる無印版では問題なく立ち上がります、先輩方のお知恵を拝借させてください。あと現在これ以外に必要なMODはどれでしょうか?あわせてご教示お願いたします。 -- 超初心者?
- MOD本体とは、導入順2番目の物のことでしょうか?mediafireとか言うサイトへ飛んでいくのですが、ここからDLしていいのでしょうか? --
- そもそも何故導入「必須」とあるのに必要ないと思ったし・・・。初年兵であれば、個人の判断ではなく教本に従うべし。ともかく、任意のものも含めて全部DL、導入した方がいい。 --
- 4shared、mediafireからDLできないGMP1,2以外すべて導入しバニラ側のファイル2つも消しましたが同じ状態です。そもそも例の広告らしき画面は何でしょうか? --
- 導入順序は?因みに、起動画面で出る人は、ウクライナ軍の女性でロシア軍に拘束されている人。lockie氏が開放を求めてる。 --
- 導入順序をやり直ししたところ無事Main Menuへ進めました!先輩の皆様へ感謝です --
- Game Mission Pack 2.37とGame Mission Pack 1.45 のリンクをこちらも更新したので導入されたし。個別Modへのリンクが使えないときはこっちのページの方が更新が早いので、以降要確認。良い狩りを! --
- 両方導入し再度動作確認できました、ありがとうございます! --
- Desert Modが有効になりません。本サイトに記載されている必要なmodはすべて入れています。その一番後ろに入れたのですが、順番が悪いんでしょうか? --
- Desert Modは全てのミッションに適用されるのではなく、一部アフリカミッションを追加するMod --
- アフリカミッションが追加されていないみたいなんですけど... --
- Desert Modはマップとミッションとスキンの3つのModで一つ。どれか一つでも抜けたら駄目 --
- 3つ入れています。出来るシナリオ名を教えてください。 --
- GMPが先に入ってると駄目っぽいね。Desert Mod Missionsがそれ --
- GMPの前に入れてもダメでした。 --
- 途中で切れちゃいました。現在の順番は、SSM/STA/DesertModMaps/DesertModMissions/DesertModSkins/STA1.45/#br
STA2.37/STA3.32/SepUpd_2015/DecUpd_2015_reuploaded/SoundCompleteMod/#br
TextureCompleteMod/v09_fix_widscreen_v1.04_SepUpd_2015 です。 --
- 書き込みのタイミングがずれちゃいました。最新版に対応していないのであれば仕方ありませんね。残念です。 --
- 最新アップデートに対応させるにはcamp_list.engcfg'への書き換えが必要 --
- //Desert Afrikakorps camp\desert_camp.engcfg, desertmod, txt_cm_camp_desertmod, true, img_pz4; --
- スミマセン、camp_list.engcfgがどのmodにあって、どこをどう書き換えたらいいんでしょうか?Notepad++で編集するんですか? --
- \Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp の camp_list.engcfg だね。位置は中ならどこでもいいと思う --
- バニラの状態で編集するんですか? --
- STAが必須。 --
- 詳しくはModを参照。やり方を解説しといた。 --
- 解説ありがとうございます!! しかしうまくいきません。modを入れる順番が悪いのでしょうか?足りないmodがあるのでしょうか?現状のmodは以下の通りです。SSM 2.2/STA 1.0 full/SepUpd_2015/DecUpd_2015_reuploaded/DesertModMaps/#br
DesertModMissions/DesertModSkins です。この状態で編集しました。 --
- GMPも導入して問題ない。うまく行かないのは、十中八九ファイルの編集の仕方が間違っているせい。画像と全く同じ状態にならないと駄目 --
- 文字は表示されているものをコピペしたんですが手打ちでなければダメですか? --
- 隊長! できました!! Notepad++の編集のやり方がまちがっていたようです。編集後、上書き保存をしていたのですが、すべて上書き保存をするとうまく認識してくれました。色々と有難うございました!! --
- スミマセン、DesertModについてもう一つお聞きしたい事があります。DesertModSkinsを有効にしていると他の関係のないシナリオの車両や歩兵もアフリカ仕様になってしまいます。他のシナリオを行う時はDesertModSkinsは外さないとダメなんですか? --
- そうですね、自分はゲームをコピーしてアフリカ専用・冬専用と分けて使っていますが・・・ --
- Whukid's Kursk Patchのフォルダ-内にfeldgelbとtricolorの2つのフォルダ-があります。この2つのmodを両方入れるんですか? --
- feldgelbは日本語でフィールドイエロー。tricolorは三色迷彩。状況に応じて入れ替えて使う。 --
- オ-、なるほど、有難うございます。すみません、もう一つお聞かせください。このmodのリンク先のページにPATCH for Panzer IV H tricolorやPATCH for Sdkfz. 251 without 11th Pz. Div. insignia's等のファイルがありますが、これも併せて導入するんでしょうか?このファイルはなんですか? --
- テクスチャの別バージョン --
- ありがとうございます!! --
- 違う場所に投稿してたらすいません、、、、 4shardからダウンロードしようとしたらブロックかかったんですけど、導入済みの皆さんウイルスとか大丈夫ですか -- 若葉マークの新兵?
- 多分ダウンロードする場所を間違えてる --
- 私の場合は1回DLサイト自体がブロックされるときがあった。でも次の日になったら入れた。割と気まぐれ。 --
- IEのSmartScreenが機能してると4shardは現時点ではブロックされる。おそらくウイルス入りファイルが一部掲載されてるので危険サイトに分類された?。でも機能解除するとダウンロードは可能。「All stock missions opened」についてはウイルス入りファイルでダウンロードできないと、露骨に警告される。 --
- Weather_Winter_2.0_STA.rarなんですが、リンク先からダウンロードして解凍しようとすると、パスワードを求められて展開できないのですが、先にダウンロードされた方はどうされたのでしょうか?。 -- パンッアーの車内グラが早く欲しい?
- 新しいmodにはlockie氏がパスワードかけてるみたい。ベータテスト参加者じゃないとパスワードは分からない。 --
- そうでしたか、情報ありがとうございます。ではベータテストが終わってパスワード無しで一般公開されるのを気長に待つしかなさそうですね。冬に雪のシーンで遊べなくて残念です。以前DLしたver1.2ではSteel Tank Add-onの最新版で起動できるマップが余りありませんし、ver1.7は今探しても見つかりませんし、大変残念です。 --
- リンクを古い方に戻したのでお試しあれ --
- ありがとうございます。Weather_Winter_1.85_STA.rarを入手できました。早速試してみると、今攻略中のマップも雪景色に変わりました。明日、明後日は雪の中を走り回ります。3月だけど、気分はまだ冬を楽しみたい。重ねて、ありがとうございました。 --
- フリ-カメラmodですが、Game OptionのMiscellaneousにDebug Cameraが無いんですけど...。ちなみに新しいプロフィ-ルは設定しています。 --
- フリーカメラModを入れた後に新しいプロフィールを設定。 --
- mod導入後設定しています。DL版をプレイしているのですが、どうもパッケ-ジ版とDL版ではプロフィ-ルを保存している場所が違うようです。DL版の場合、フォルダ-は存在するのですが中が空です。C:/ユ-ザ-/ユ-ザ-名/AppData/Local/VirtualStore/Program Files(x86)の方にプロフィ-ル及びスクリ-ンショットのde-ta --
- スミマセン、操作間違えました。AppDataの方にプロフィ-ル及びスクリ-ンショットのデ-タが保存されているみたいです。このへんが原因でしょうか? --
- Steel Fury - Kharkov 1942\usersがない感じかな?usersフォルダを作成してそこにプロフィールをコピーしても駄目だったら、Mod導入自体に失敗している可能性も。 --
- usersはあるのですが中が空です。プロフィ-ルをコピ-したのですがダメでした。一旦全てアンインスト-ルしてやり直した方がいいですか? --
- インスコ時にプロフィールを設定する場所を聞かれて読み込まれないなら多分DL版の重大なバグ。因みにプロフィールの位置は\Steel Fury - Kharkov 1942\users\profiles --
- スミマセン、間違っていました。users\profilesまでは存在しているのですがprofilesの中が空でした。一度アンインスト-ルして再度確認してみます。 --
- 結果はどんなもんかな? --
- 遅くなりスミマセン。インスト-ル時、インスト-ルする場所やスタ-トメニュ-フォルダ-の設定の画面は出ましたが、プロフィールの設定画面は出てきませんでした。ゲ-ムを起動させると前のプロフィ-ルが残っていましたが、やはりSteel Fury - Kharkov 1942\users\profilesは空でした。AppData/Local/VirtualStore/Program Files(x86)/Lighthouse Interactive/Steel Fury - Kharkov 1942\users\profilesの中にデ-タがありました。 --
- 新しいプロフィールを作成してもそっちにデータが新規されてちゃんとゲーム内で読み込めるなら、そっちでも行けると思う。 --
- フリ-カメラmodを入れて、新規にプロフィ-ルを作成するとAppDataの方に新規のデ-タができているのですがGame OptionのMiscellaneousにDebug Cameraが表示されません。 --
- DL版で遊んでるけど、\Steel Fury - Kharkov 1942\users\profilesにプロフィールあるよ。 --
- 何が違うんだろう... --
- もしかしたらOSの違いかも。プロパティの互換性から「管理者としてこのプログラムを実行」するを試されたし --
- オオ-!! プロフィ-ルが出来ました!! 有難うございます!! しかしDebug Cameraが表示されません。原因が違った様です... --
- JSGME.exeにも「管理者としてこのプログラムを実行」するを試されたし --
- ん~、表示されません。何か根本的に間違っているのでしょうか?MiscellaneousにSwitch to statisticsとReturn to game ってゆう項目があるんですがこの下あたりにDebug Cameraが出来るんですよね? --
- Debug Cameraの出現位置はそこで間違いない。Modの導入方法に問題があるとかかな。Free Camera Mod (Eng)のフォルダを開いたらdataフォルダがあれば正解。あとプロフィールは初回起動時に出来るものに加えて二つ以上ないと駄目かも。一つのプロフィールで管理しようとしているのが原因だったり? --
- Free Camera Mod フォルダ-を開けるとすぐにfree_cam_mod_eng.exeがあるんですがこれが原因ですか? --
- そういうことだろうと思ったwそのまま他のModも入れようとすると大惨事になるのでMod導入の項目をよく参照のこと。これ以上犠牲者が出ないようにリンクは差し替えておいたのでお試しあれ。 --
- 上手くいきました。有難うございした。ちなみにfree_cam_mod_eng.exeってなんのファイルだったんでしょうか? --
- 無論、インスコして使うものだった。インスコすると旧版JSGMEと一緒にSteelFuryフォルダの中にModを入れる古いタイプの形式 --
- そうだったんですか、今後気を付けます!! 最後までご教授頂き有難うございました!! 感謝いたします!! --
- Steel Tank AddonとDessertmod、Weather wintermod入れてチュートリアルのTigerをプレイしたらテスクチャが真っ白・・・PCはWin7 64bit corei5 8GB Raddeon560です --
- Raddeonの設定をデフォに戻す。VGA側で強制AAとかかけてるとちゃんと描画されない。 --
- MOD更新。Another Battle Effect MOD に名称変更。BT42対応等 -- hiyo?
- MOD更新。Centurionに対応 -- hiyo?
- MOD更新。一部装填音・砲撃音追加 -- hiyo?
- MOD更新。砲撃音変更や機銃の跳弾エフェクトなど。更新36対応。 -- hiyo?
- 【注意】AnotherBattleEffectMODのせいで読み込めなくなるミッションが発生するようです(多分エフェクトが重くなるせい)。以前は読み込めたのに読み込めなくなったというミッションがある場合は抜いてください。 -- hiyo?
- エフェクトはあまり関係なく、音の細分化と歩兵武器の射撃レート史実化が要因の模様 -- hiyo?
- ただしそれでも人によって出来るミッションとできなくなくなるミッションが違う謎・・・ --
- うーん、元より不安定なゲームだからなぁ --
- 元からエフェクトや音のシステムが高負荷に対応していないせいか、エフェクト盛ってくと出来ないミッションが出てくる悲しみ・・・orz。もっと効果音細分化する計画あったけど限界ですな -- hiyo?
- Another_Battle_Effect_MODの軽量版を同封しました。多少は良くなるかもしれません。 -- hiyo?
- ミスがあったのでうpし直し -- hiyo?
- ペトロフカをプレイしたのですが、敵の砲撃が激しくなると画面が固まりプレイできませんでした。Another_Battle_Effect_MODを軽量版に変える事でプレイできるようになりました。有難うございました!! --
- MOD更新。VK4501(P)対応と手動砲塔旋回音車両追加 -- hiyo?
- 早い!お疲れ様です! --
- 最新ABEMなのですが、T-34の履帯音が三・四号と同じ音になってます --
- と思ったのですが私の勘違いでした。T-34はスターリングラード工場製のみpillar_t34stz.wavに履帯音が変わっていてこれがⅢ・Ⅳ号にそっくりな音だったというオチでしたw お騒がせして申し訳ありません。 --
- MOD更新。読み込み不良の原因が分かったので改善。以前の軽量版よりも安定性が上がったと思います。HEの爆風を試験的に変更、地面の「えぐれ」が微減し、横方向への爆風が微増しました。10cmクラス以上のHEで違いが出てくるかと。 -- hiyo?
- 読み込み不良の原因は着弾音の「ステレオ化・高音質化」でした。スペック以上の高音質やステレオによりwavファイルが肥大化してたことが原因でした。どうやらシステム的にロード時に音も読み込んでいるようです。その時にファイルが重いと100%落ちするみたいです。 -- hiyo?
- よって、モノラル化すると影響のある一部の射撃音のみステレオで残し、他はモノラル化しました。また、以後のSEは極力モノラルで作成したいと思います。 -- hiyo?
- 補足:スペック以上の高音質というのは録音ミスで(44100Hzが48000Hz)になっていたことです。 -- hiyo?
- SSMが全てモノラル音源だったのでもしかしたらと思ってはいたのですがやはり・・・と言うかロード時にSE関連も読み出してたんですね。coc_xxx.engcfgのsnd_klinを変えてもっと多彩な閉鎖器作動音を付けたい(個人的にパンフロBのカッチャンカン!!が37mmクラスの閉鎖音に欲しい)のですが、変更しても音が出力されない辺り何か「読み出しSEリスト」みたいなのがあってそれに書き出されている音じゃないと出ないんじゃないかと思っています。 --
- 名前を同じにしても変わらないんですか? --
- すみません。質問の意図がおかしかったです --
- 38(t)で試してるんですが、音が被ってるのかと思いreload_4secに装填音を変更した上でklin_pz4を指定しましたが鳴りませんね。coc_xxx.engcfgで指定しても主砲の種類によっては鳴らないんだろうか・・・ --
- 例えリストがあったとしても名前で登録してあるはずだから名前を同じにしても鳴らないなら、他の理由があるのでは? --
- 原因判明しました。閉鎖機の動作音は「車内モデルがあり且つ閉鎖機が動くもの(クロムウェル等は動かないので駄目)」限定ですね。閉鎖機モデルが動くのに関連付けられて鳴る仕組みみたいです。 --
- MOD更新. --
- SturerEmil対応 --
- しました。(細切れになってしまった・・・) -- hiyo?
- お疲れ様です。現在JCMの更新作業中なのですが、戦友が「変更事項」で再調整した数値が反映されていません。変更事項で変更・追記された内容を取り込んでアプデしても問題ありませんか? --
- 問題ないです。「ペリスコープ改善等」が一番新しいです。 -- hiyo?
- サウンドMODですが読み込めなくなるミッションとは? --
- どのミッションが読み込めなくなるかは個々のPCに左右されます。8月後半のアップデートでこのMODが原因による読み込み不良は解決されていますが、可能性は残っています。 -- hiyo?
- MOD更新。2次爆発に専用の音を追加。発射時の白煙の広がり速度を改良。車(キューベル・ジープ)のトルクが異様に低かったのを調整 -- hiyo?
- MOD更新。Bomer1943MODの仕込み。Bomer1943MODはIL-2とJu-87の装備を1943以降の物に差し替えます。ミッションに合わせて差し替えてください。 -- hiyo?
- スペルミス修正 -- hiyo?
- 4sharedでMODファイルをダウンロ-ドできません。ちなみに他のファイルは正常にダウンロ-ドできます。 --
- 具体的にどれ? --
- Bomer1943MOD です。20秒待機後自動的にダウンロ-ドされないんですが... --
- 一度4洒落からログアウトして再度ログインしてからもう一度試してみて欲しい。あとブラウザのDL設定も要確認(DLにユーザーによる許可が必要など) --
- 再度ログインしてもダメでした。4sharedのダウンロ-ド後の画面で「自動ダウンロ-ドがされない場合はココをクリック」とゆう所をクリックするとダウンロ-ドできました。有難うございました。 --
- ハードコアMODの説明を追加 --
- MOD更新。音やエフェクト色々変更。 -- hiyo?
- ミス発覚もう一度更新します -- hiyo?
- ミス発覚もう一度更新します -- hiyo?
- 連投ミス。修正更新しました。 -- hiyo?
- さらにいろいろミスが見つかったので修正します。一時的にDL止めます -- hiyo?
- 修正完了。軽量化できた...だろうか? -- hiyo?
- MOD更新。砲撃音いくつか変更。特にカチューシャとソ連152mmは分かりやすいと思います。 -- hiyo?
- MOD更新。大口径着弾エフェクト追加。一部弾の着弾物理判定が変だったのを調整。軽量版より元の方がデータ量少ないので軽量版いらないかもしれない。 -- hiyo?
- MOD更新。HEAT弾着弾エフェクト追加とマーダー3の人物配置調整。 -- hiyo?
- 更新11に対応していますか? --
- 対応しています -- hiyo?
- AnotherBattleEffectMODを結構大きく更新。炸薬なし弾が「加害範囲調整」のために爆発していたものを一律に爆発しなくしました。このためAPCRなどの貫通時のダメージが小さくなったり、貫通が低すぎたものが向上したりしました。もう一つ、当時の資料を元にして、弾薬庫や燃料タンクへの「内部炸裂」時の損傷確率下げ、またダメージが入ったときの発火確率を上昇させました。これら砲弾とモジュールの調整により、車両のモジュール配置による車両へのダメージのリアリティが多少向上したと思います。 -- hiyo?
- この調整はあくまで試験的な物です。実際にどうなるかというと、APHE系で戦闘室内へ貫通・内部炸裂した場合はかなり燃えます。そして今まで「弾薬庫抜き」してもあまり意味がありませんでしたが、この調整で「発火」に繋がりやすくなったのでモジュール抜きの意味があるようになりました。 -- hiyo?
- Another_Battle_Effect_MOD更新。前回の炸薬なし弾の貫通時の爆発しなくなる変更ですが、中口径以上においてあまりにも貫通時の加害能力が低すぎたので再調整しました。ある程度の口径なら貫通力低下の影響は受けにくい模様です。あと、爆撃機の装備を史実装備に変更。大口径HEと爆弾に爆発力の補正。一部地面とオブジェクトの抵抗値が存在しなかった部分があったので修正。 -- hiyo?
- 加えて、軽量版が軽量の役割を果たしてなかったので削除しました。 -- hiyo?
- ABEM更新。細かいところチマチマいじり過ぎて訳分かんなくなっています。大きなところはグレネードタイプのスモーク弾のエフェクト・操作変更。初期ティーガーでお試しを(ただし視界遮る効果は相変わらずなし)。歩兵(ライフル)の射撃体勢調整、棒立ちが多くて死にやすかったのが、立膝撃ちが基本となりよく伏せるようになりました。その変わり進撃速度低下。HEATの貫通が垂直基準になりました。 -- hiyo?
- あとは、HEATの貫通が垂直着弾基準になったのと、射撃音等色々調整。 -- hiyo?
- 忘れてましたが、ロケット系の弾のエフェクト変更、煙の動きが変だったのを修正して、煙の持続時間を延ばしました。そのため、特にネーベルは目立ちますがかっこよく(?)なりました。ロケットじゃないのに軌跡出てたバズーカ系は軌跡を消しました。 -- hiyo?
- ABEM更新。soundcompletemodより一部効果音を編入しました。 -- hiyo?
- ABEM更新。STA2.2に対応。HEAT弾周りの調整とネーベルの射程を2km延長しました。 -- hiyo?
- ABEM更新。色々細々いじりすぎて何変えたか一部覚えてないですが、大きくは米75mm/76mm,85mmの射撃音変更しました。低音・破裂音重視になってます。 -- hiyo?
- ABEM更新。バグ修正とT-35の旋回性向上・LA-5の武装をSHVAKに変更 -- hiyo?
- ABEM更新。T-35の機動性を再調整。マチルダ/バレンタインのトルクがかなり高かったので他の車両と同じ基準で調整(試作) -- hiyo?
- ABEM更新。マチルダ/バレンタインの機動性再調整。今まで冬季MODと干渉していたのを冬季MOD導入後に専用上書きMOD入れることで干渉を解決できるようにしました。 -- hiyo?
- STA2.2を導入して、GMP (Game Mission Pack)最新版を導入してもメニュー欄に反映されず。 --
- 連投失礼。STA2.2を導入して、GMP (Game Mission Pack)最新版を導入してもメニュー欄に反映されず。どうやらGMPファイル内のcampフォルダが空でgmp_10.engcfgが入っていないのが原因か。4shareで何回落としても、campフォルダが空で変わらず。どなたかわかる方、よろしくお願いします。 --
- どうやら本家のミスの様子。最新版も中身は変わってないみたいなのでこちらをcampフォルダへ置いてください。 --
- ご丁寧にありがとうございます。もし、お手数でなければgmp_20.engcfgとgmp_30.engcfgもお願いしたいのですがいかがでしょうか。この2つも最新版GMPには入ってないので 何卒よろしくお願いたします --
- ドゾー --
- ありがとうございます。確認しました。 --
- 3つのgmp.engcfgを導入したところまでは良かったのですが、今度はそれぞれのcm_pack_mission、SCRIPTS、weatherフォルダ内で欠けているファイルがあります。例えばGMP1.47のヴィレル・ボカージュのミッションをやろうとするとメモ帳アプリで「Exception core: 001: Error initialization program」と出て強制終了になってしまいます。完全なファイルをお手数ですが、後からプレイする戦友のためにもお願いいたします。 --
- 遅れましたがドゾー --
- ありがとうございます。無事ダウンロードできてプレイ、確認しました。 --
- Weather Winter 2.2はパスワードが掛かって開けないので、古いバージョンをお持ちの方いらっしゃいませんか。 --
- パスはSTA2.2と同じ kharkiv42 --
- パンツァーフロントみたいにミッションで弾数を999発(実質無限)、装填速度2倍とかにしてみたいのですが弾数の方を試しにtech_cfgファイルで調整するとメモ帳「Exception core: 001: Error initialization program」と出て、強制終了。やはり無理なんですかね。 --
- 弾量のいじり方はこちら --
- ありがとうございます、見落としてました。弾量無事に調整できました。装填速度2倍や故障無しは難しそうですね...。 --
- 情報を更新。装填速度はこちらの12番目「連射速度」の値を任意の値にして下さい(単位は秒) --
- ご丁寧にありがとうございます。装填速度、無事調節出来ました。 --
- ABEM更新。いろいろいじりまくったのですが、大きな変化はleo_k氏のエフェクトを導入してみたことです。また、2pdrを含むただAPの貫通時の内部ダメージを調整。他各種砲弾の威力、貫通力を史実値に調整。機動性の調整など。 -- hiyo?
- ソ連軍vs米軍でも戦えるようにできたら第三次大戦ごっこができて面白そうですよね・・・ --
- 一応できなくはないんですけどね。乗っている乗員の勢力設定変えた車両を新車として追加する必要が出てくるのですが。 --
- ただ、冷戦期の車両はこのシミュレータで再現できる限界越えてしまいます。(特にFCS周り) --
- 「パットンが生き残ってそのまま東進を始めた」という架空戦記ならアリかもw --
- ABEM更新。JCM ausf Dに適応。弾薬庫爆破エフェクト変更、一部車両の砲塔旋回速度を史実値に、三凸の砲弾数を史実値に、サブマシンガンの音を変更 -- hiyo?
- ABEM更新。チャーチル、マチルダのトルクを試験的に変更、歩兵の挙動も試験的に変更(塹壕で棒立ちしなくなった)、90mmと2pdrの貫通調整。 -- hiyo?
- あと砲撃音も12.8cmと37mm、45mm, --
- を変更 -- hiyo?
- ABEMのSTA3.2版のDLを始めました。パスワードはSTA3.2のパスワードと同じです。 -- hiyo?
- ABEM更新。マチルダにミスがあったので修正。いくつかの車両の最高速度を適正化(M3リーとか元々10km/hしかなかった)、爆弾の威力調整中(試作版)、全ての飛行中の航空機を撃墜できるように変更(今まで一部出来なかった)。、 -- hiyo?
- Tank Server Modはもう手に入らないのでしょうか(向こうの掲示板もリンク切れの模様)? --
- weathreMODが軒並みリンク切れになっていたので旧verを再upしました。 -- hiyo?
- ABEM更新。中口径APCRの貫通力調整。跳弾エフェクト改善。他音変更など。 -- hiyo?
- 乙であります戦友! --
- ありがとうございます。そういえば、エンジンスモークが黒から青白っぽい白に変わってます。また、3号戦車の砲塔旋回が手回し基準になったことを書くの忘れてました... -- hiyo?
- ABEM更新。エフェクトが少し変わったり、無垢弾の後貫通ダメージ調整したり、T-35の機動性調整など -- hiyo?
- あと、M4のエンジン音、走行音、軽戦車の走行音が変わってます -- hiyo?
- ABEM更新。さっそくJCM ausf.Eに対応しました。歩兵の動きなどがやや変化してます -- hiyo?
- Ausf.B時代のJCMが残りっぱなしで新兵に混乱を与えていたため削除しました。スキンとボイスは次回更新で入れ直します --
- ABEM更新。IS-7のテストに対応 -- hiyo?
- ABEM更新。今後アプデ予定の車両に対応。大口径(122mm~)着弾エフェクト改良 -- hiyo?
- ABEM更新。50mm、kwk20砲撃音変更 ・ブルムベアのHEAT弾の貫通力を敵対車両との関係性が崩れない程度に強化(HEAT貫通の仕様のせいで傾斜に弱すぎるため)・ FLAK36の装甲見直し(強化)・ 大口径着弾エフェクト変更・ IS-7のトルク強化 -- hiyo?
- STA(Steel Tank Add-on) 3.3をやりたくて資金援助をしたいのですが、リンクが切れてる --
- STA3.3へのリンクはこちらでは使えますが...。ページを見る限り現在援助の前にmechanic氏 か kozak76氏にPMを送る必要があるみたいです。恐らくPMを送れば援助リンクが送られてくるのではないでしょうか? --
- ABEM更新。Twitterにうpしていたもの等エフェクト周りを大幅刷新!他ドイツHEの信管を史実仕様に変更等。 -- hiyo?
- 機能していない小物追加MODを下げました --
- ABEM更新。無垢APなどのエフェクト改良 -- hiyo?
- Grey color 1941がダウンロードできないでありんす --
- 連絡ありがとうございます。リンク先が消えていたのでアップロードしなおしました。 --
- Tank Server Modがリンク先に行ったところファイルリンクが無効になっていました。 --
- 現環境では別途DLする必要がないため記述を変更しました。JCMに初めから入っています --
- Japanese Community MODをダウンロードしようとしたら『重大な警告を無視しないでください』って出て消えなくなるフィッシング詐欺ページに飛ばされました。 他の方はちゃんとダウンロードできてますか? --
- 報告ありがとうございます。リンクが古かった上、昔のSTAページ自体が消えてたので修正しました。すみません。 --
- ABEM更新。弾薬庫爆破のエフェクト強化。88mm、75mm系の音更新 -- hiyo?
- Early Spring Modのlinkにつながれないよ。 -- B. Floyd?
- ABEM更新。弾薬庫爆破のエフェクト調整。爆弾のエフェクト調整。HEAT弾の信管作動率向上他 -- hiyo?
- ABEM更新。4号F2の砲撃音が消えてた不具合修正。APCRによる装甲無効化を無効化 -- hiyo?
- ABEM更新。150mmクラスのAP弾のみ内部剥離ダメージをBuffしました(ミッションの進行に大きな影響がないため) --
- また、やたら耐久が高かった対戦車砲付きトーチカの強度を落としたため、KV-2でトーチカ撃破するミッションが大幅に簡単になります。他フェルディナンドの速度を3段階にするなど修正 -- hiyo?
- 同志! Iron Taskforce ModのフォーラムにSteelfuryの記事が表示されないのは仕様ですか!? --
- 失礼します! 正確にはIron Task Modでありました! --
- 随分前からログインしないと見れない仕様になっています --
- 了解しました!なんとかしてフォーラムに連絡を入れてみます。助言感謝します! --
- ハードコアターゲットMODのリンクがつながりません --
- ABEMプチ更新。小口径の射撃音がいくつか更新されました -- hiyo?
- ハードコアターゲットMODについてなのですがJSGMEで有効化してもターゲットマーカが表示されてしまいます。導入方法が他MOD --
- 途中送信失礼 --
- 他MODとは違うのでしょうか --
- MOD導入してミッションスタートしても、デモムービーみたいなのは流れますが、そのあと真っ白なメモ帳が開かれるだけで何も起きません。再ダウンロードもしてみましたがだめでした。解決手段をご存知の方いらっしゃいませんか? --
- 再ダウンロード後、MOD導入無しでは起動できるでしょうか?そこでクラッシュするとしたらMODが正しく展開出来ていない可能性があります。 --
- Winter no snow MODが欲しいのですが、どこかで配布されていないでしょうか? --
- All stock missions openedのリンクが無効になっています --
- 当ウィキで再アップしました --
- リンク再アップ感謝です。いつも迅速な対応助かります。 --
- ABEM更新。榴弾の破片の飛散範囲が広すぎたので狭くしました。 --
- GMPって今後更新される事はないのでしょうか?・・・ --
- おそらく無いと思われます。そのため当ウィキのJCMと統合を行いました --
- GMPは本家の方が作ったミッションシリーズなので、ベースとなっているSTA2.2以上の更新がされることはありません。 --
- ありがとうございます、本家の方の更新はどうなってるんですか? --
- 御存知の通り、ウクライナがロシアの侵攻を受けているためしばらく更新は難しいと思います。中心人物であるlockie氏も前線にいるそうで、今月4日まで本家フォーラムに書き込みがされています。 --
- ABEM更新
3号、4号、3号突撃砲、フェルディナンドのモーメント調整。煙系エフェクトの調整 --
- Another Battle Effect MOD for 3.3はSTA3.4には未対応ですか?あとパスワードがわかりません教えてくださいお願いします。 --
- STA3.4のパスワードが分からないのですが教えてもらえませんか?ヒントだけでもお願いします。 -- inia?
- STA3.4は大分前に配布終わっているので分からないですね...ややこしいのでABEMのSTA3.3のリンク消しておきますね -- hiyo?