Steel Tank Add-on/コメント
Last-modified: 2024-02-23 (金) 21:28:29
Steel Tank Add-on
- 内容が増えたので分割。SPM2.0から当てても一応動作確認。ただし、lockie氏はSPM2.0のバグから脱却しようとして、このNTAをリリースしているので非推奨方法。 --
- パッチ入れる前は普通にプレイできたのですが、SPMをいれたらエラーメッセージが出てきてしまいます。Exception core: --
- Exception core:001: Error initialization program.というやつです。 --
- 具体的になんのModを導入したのか書いてくれると助かる。恐らく必須Modが入っていないと思われ --
- 必須MODがあったのですか…確認不足でした。すいません。 --
- 自己解決したかも知れないけど、SPM (NTA)1.7.1はパッチに加えてSPM1.5beta UltimatUpdate Update_November2012の3つが先に入っていないと動作しない。ただ、その3つを一度にまとめて導入できるModは日本からだとプロキシを通さないとDL出来ない状態にある。ミラーうpした方がいいだろうか・・・ --
- ちょっとggって来たんですがDLできるサイト無いっぽいですね。できればupよろです。頼ってしまってすいません。 --
- あれ、文ミスってましたね…一応なおすと「パッチ入れるまではできたのですが、SPMを入れたら~」です。 --
- うpろだがFilefrontだったので串を刺さないとDLできなかったUpd_Sept_2013(NTA)のミラーを上げました。 --
- 必須MOD3つを導入したら、起動はできるのですが文字化けしてしまいます。何故でしょうか? -- 質問ばっかりすいません?
- 導入の順番が誤っている可能性あり --
- JSGMEで導入しているか、Modフォルダに置いた必須Modフォルダの直下はdataフォルダになっているか要確認。また文字化けというのはロシア語になるという意味での文字化け? --
- ロシア語+文字化けって感じですね。 --
- 原因判明。Steel Fury - Kharkov 1942\data\k42\loc_rus\cd内のtexts_loc.datapackがロシア語のままになっている。取り敢えず暫定の英語化パッチを配布するのでインスコ推奨。 --
- 対応ありがとうございます! --
- これ、必須MOD入れて英語化も入れたのにエディタ画面が文字化けするのは仕様なんですか? --
- 3つ必要だがロシア語回避可 (必須選択2)←完全な文字化け回避にはこれが必要。 --
- 必須選択1,2を入れた上でその上に英語化を入れる。という認識でよろしいですか? --
- 必須"'選択''なのでその必要はない。解説をしっかり読んで導入してもらいたい。 --
- 順番通りにやってもこの結果(エディタ画面での文字化け)なんですよね(´・ω・`)任意で入れるMODを完全に排してやってるのにこのザマです --
- 必須選択ということは・3つを個別に入れる・1つでまとめて入れる のどちらかなのでは? わかってたらスイマセン -- 上の方で質問してた人?
- そこまで解説が解りづらかったかな。これ以上誤読者が増えないように訂正。因みに>「任意で入れるMODを完全に排して」も文字化けは変わらない。ミッションパックやサウンドModは文字ファイルに一切抵触しないため。 --
- 現状は必須選択の1と2を別々に入れてそこに英語化を入れる四通りやりましたが結果が変わらず、エディタ画面とミッション説明文?が文字化け・・・ --
- 文字化け解決しました、「SPM1.5 ultimate_update_v1.1(ENG)]をただのSPM1.5 ultimate_updateで入れたらエディタでもミッション説明文もロシア語*文字化けが解消 --
- 導入順を分かりやすく書き直してみました。以前の記述はコメントアウトで残してあります --
- それとSound Mod (NTA)が変な位置に入っている件ですが、Mission Pack 3.xのページのlockie氏の記述に従った物です。どこに入れても機能するとは思いますが… --
- 記事校正ありがとうございます。Sound Mod (NTA)などのSE関連は、SEパラメータそのものをいじるような特殊なものでなければ何処でアクティブ化しても大丈夫ですね。 --
- 導入順と必要MODを少し修正しました。UpdNov_2013にUpd_Sept_2013(NTA)を英語化するパッチが組み込まれたようで、実際にプレイしたところミッション選択画面での説明が全て英語化されてる事を確認しました。なので新規にプレイする人にもUpd_Sept_2013(NTA)を薦めても良いかと思い変更した次第です。またUpdNov_2013自体はUpd_Nov_2012(NTA) v1.1の例からして恐らく必須のMODだと判断し、分類を任意から必須へと変更しました。 --
- わざわざ確認していただき有り難うございます。SFK1942もどんどんプレイアブル車輌や勢力が増えてきて毎日楽しみです。 --
- 上記の通り入れてもチャーチルのステージで英国兵ではなくソ連兵のままなんですが入れてるMODが古い為ですか?一応そのリンクの通り落として入れてたんですが --
- Modではなくミッションが古い。今回のチャーチルは、全く新しく追加されたものでソ連軍仕様のバージョン下で作られたミッションは、そのまま変わっていないのが正しい。ミッションエディタで登場車輌を変更すれば反映されるはず。 --
- December Update 2013のリンクが無効になっています --
- December Update 2013のリンクを更新 --
- 車内視点が表示されない車両があるのは仕様? --
- SPM(NTA)のpart1 part2って結合する必要あるのか? --
- 同じミッション何度かやると Exception core: 006: Unable to create shader. [ fader ] ってメモ帳で出てきてプレイできんのだがこれは・・・? --
- よくあるバグで発生原因は不明。再ロードやOS再起動で直ったり直らなかったり、ミッションエディタなら読めたりとかなり厄介なバグ。個人的には、ユーザーメイドのミッションに発生しやすいように思う。恐らくModとの関係だろうが、さっきまで読めてたのに突然読めなくなるのはおかしいので、仕様といったほうがいいか・・・。開始時のユニットランダム配置にも関連してるかも。 --
- 一応バグ報告所みたいなの創設したらどうなんだろ。無駄か? --
- ここの掲示板報告で十分事足りてるんではないかな?書き込み数が増えて来て、ここが見辛い状況になったら創設しても遅くはない気がする。というか、コメントページが全然使われてないからそっちと共用でもいいかも。 --
- 上の画像内の建物はどこのマップにあるのでしょうか? --
- ミッションパック2.0のGo, Bike, Go 要望あれば都市マップで簡単にプレイできるミッションデータを配布。 --
- 最新のSPMを上に書いてある順番で入れたら文字化けしてしまいました --
- はじめて お尋ねします。SPM(NTA)1.8は、PART1を解凍後 続けてPART2をした時、上書きをもとめられるのですがこの場合どうすればよろしいのでしょうか? -- Mar?
- ご回答ありがとうございます。早速やってみます。 久しぶりなんですよね・・・楽しみです! -- mar?
- SPM(NTA)1.8をアクティブ化するのにどれくらい時間かかります? --
- PCスペック次第なので何とも言えない。Core i7 2600 mem24G環境では一分かからないくらい。一度アクティブ --
- にすれば、キャッシュが出来るのですぐ済むようになる。 --
- Missions pack 1.1のT34のスキンが真黒黒助になって出てくる・・・どこかで導入ミスしたのかな・・・ --
- してるっぽい。MP1.1のどのミッションか教えてもらえれば確認する。 --
- 最初の「Hold on v. shahovo」ってミッション。T-34-42を操縦するやつ --
- 通常起動を確認。不具合なし。T-34-42には、車内視点が無いので勘違いでは?F9キーで車外視点にしても同様の状況なら、もう一度導入状況を確認。 --
- 車内じゃなくて車外だね 兎に角、もう一度導入状況を確認してみる。対応しくれてありがとうございました❗️ --
- 導入順の数字が1,2・・・7,8,8になっていたので修正しました --
- MarchUpd 2014 のリンクどこっすか? --
- ここ。普通に上の表にもあるけども --
- SPM (NTA) 1.8は解凍後modフォルダに入れるんですよね? --
- その通り。その後、JSGMEで上記表の通りの順番でアクティブ化すると効果が得られる。 --
- VII号戦車レーヴェとかVIII号戦車マウスとか作ってくれないかな。走れないか。 --
- 3~4年ほど前に、公式フォーラムでマウスの開発画像なら上がっていたことがある。ゲーム内でテスト戦闘できるほど開発が進んでいたようだけど、その後の行方が知れない。車輌の追加方法はここを参照。 --
- 少し読んだだけで目眩がするよ。毎回あんなして作ってくれてるんだな。ああいう作業は俺には出来んよ... --
- 全くその通り。因みに、マウスのリリース発表があったのはここ。3~4年ほど前かと思ったが、まだ2年経ってなかった。 --
- なんかある時を境におもちゃみたいなテクスチャになっちまって全然治る気配がしないんだが。本体再インスコしたけどダメだった。mod本体に以上きたしたのかね?前例ある? --
- おもちゃみたいなテクスチャとはこういう状態?であれば、video_config_fixを外せば治る。 --
- それだそれ。前にvideo_config_fix入れてた時大丈夫だったのに何故か突然そうなった。 --
- バイクのミッションがロード中にException core:001: Error initialization program.と表示されて落ちて困っています。 --
- 対処法はありますか? --
- 起動してみたけど問題なし。SPM(NTA)の導入手順を再確認されたし。導入手順が正しくても落ちる場合、再ロードで治ることが多い。ラージアドレスパッチャーの導入でも治るかも。 --
- 導入順を間違ってしまって、GMEでMODを外しながらやったことが --
- 原因のようです --
- ラージアドレスパッチャーを導入したところ、1km先ぐらいから靄がかかるようになりました。パッチャーを外しても治りません。今までは3~4km先まで見えていたのですが…。 -- [[ tzf12]]
- SPM関連のMODが軒並み削除されているようなのですが、何かあったのでしょうか --
- コメントページを参照。しばらく経って復旧しなかったら、みんなで協力して再アップするしか無い。 --
- 追記情報。公式フォーラムのSPM (NTA)のスレがスティッキー トピックから一般トピックに格下げされてる。つい昨日まで書き込みのあったlockie氏の最終ログイン日時が、7月22日になっている(※ログインしないと見れない)。書き込みを削除している垢はこれ。 --
- 消されたMODの再アップロードをお願いします --
- サイズ的に1人では無理。協力者が必要。 --
- あるいは本スレのほうで再うpされるのを待つのも手 --
- 導入順4の最新アップデートってSPMの最終アップデートを入れろってことですかね? --
- 起動時に現れる小窓で待機してもスタートしても起動せず。導入順は番号通り入れた --
- 言語を英語に変えたのがいけなかったっぽい。ロシア語に戻したら無事起動した。 --
- 時折、起動時に終了する事がある。もう一度起動すると無事に起動できる場合が多い。小窓が出るのは、アップデートでオブジェクトエディタ関連が追加された影響。何回かやっても駄目だったらオブジェクトエディタ関連だけバニラに戻す。 --
- エディターで何故か戦車のグラフィックが黒くなってしまうのですが・・・ Modは上に書かれてるもののvideo configとUKボイス以外全て導入順通りに入れてます --
- SoundCompleteModなどの音声Modはグラフィックに直接抵触しないので関係ない。全ての戦車が黒くなるのか、一部戦車のみ症状が出るのかで話が違ってくる。一部戦車のみならテクスチャファイルの不具合。全部の戦車ならグラフィックドライバの設定をいじっているか、導入時のミスあるいはダウンロード時の不具合のどちらか。 --
- Mission Pack3.62を導入したいがリンク消されてるしなぁ・・・ --
- GMP3.0として再うpされるから待つしか無い。 --
- ああ・・・そうなんだ!なら気長に待つとしよう --
- 資本主義に死を!ブルジョワに死を! -- ヨセフ・スターリン?
- これは・・・一体・・・!! 数ヶ月来なかった間に何が起こったというのだ!!同士よ!!!! --
- Game Mission Pack 3.0 導入しても反映されず。導入は番号どおりやったつもり --
- ...data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\camp\camp_list.engcfgファイルのcamp\mission_pack30.engcfg, mission_pack30, txt_mission_pack_30, false, img_user9;]をcamp\gmp_30.engcfg, mission_pack30, txt_mission_pack_30, false, img_user9;]に変更すれば正常に表示されるようです --
- ありがとう。無事反映されたよ --
- lockie氏にめっちゃ感動されてる。我ら日本戦車兵、皆で一余年、孤軍奮闘努力してきた甲斐がありましたなあ・・・(´;ω;`) ところで、ChromeとOperaからではMEGAのリンクが開けないとのことだけど、同じ症状の人いるかな? --
- lockie氏が「サウンドMODについて話したいけど、連絡方法がわからないよ」といってる。 -- cebra?
- IEでもMEGA行きのリンクは無効ですね・・・ --
- GMP3.0の市街戦をやろうとすると必ずException core:001: Error initialization programが出る・・・導入手順は間違っていないはずだが・・・(泣) --
- バグの手直しはやった上でそうなのかな? --
- やった上でそうなってる --
- フィックスパッチ作ったので試用お願いする。 --
- わざわざ修正パッチまで作ってもらえて感謝する。試用の結果、ミッション読み込み完了後に戦車のエンジン音やらが聞こえてきて、読み込み画面が変わらずに上記のエラーが出てしまった。後日、アンインストールをしてもう一度やってみてその時の結果を再度報告するのでお待ちを。 --
- それメモリ不足かも知れんので、ラージアドレスパッチャーとの併用も試してみて欲しい。 --
- 今日試したらできたあああああああああ!ありがとう同士!Благодарю вас!!! --
- German equipment complete mod重いと思うのは私だけか? -- オットー?
- ロードするポリゴンの数がかなり増えるから低スペ環境だとちょっと重いかも。それなりのスペックあって思いなら、ラージアドレスパッチャーが必須。 --
- 未だにXP使ってるぐらいだしなwおまけに低スペwラージアドレスパッチャー使っても重いようなので外してプレイしますわ。 --
- 番号どおり導入しゲームを起動するとame Missions packの1と2が出ないで3だけ認識されてしまう --
- GMPの1.1と2.0は8月5日に上げ直されているから再ダウンロード推奨 --
- GMP3.0_fixを外したらGMPの1と2が認識されました、これは正常ではないですよね? --
- GMP3.1にアップデートされたのでそちらの導入を推奨。 --
- GMP1.1の追加ミッションの35tとBMW-R12のミッションができない? --
- 後者はともかく、前者はミッションエディタでも開けないのでバグかと思われ。 --
- video_config_fix2をあてるとテクスチャーが読み込まれなる --
- III号N型か。パンフロで使った時距離の目盛りの間隔の広さに驚いたことがあるよ。短砲身だから 飛ばん --
- 本シムでは他にⅣ号F1型とカノーネンワーゲンが同じ砲を積んでるが --
- フォーラム見にいったらケーニッヒス・ティーゲルのインテリアの動画があがってたよ。GJだった --
- スチュアートとリー使うマップになると001: Error initialization program.と表示され強制終了します --
- 具体的にはどのミッション? --
- German equipment complete modを抜いたらできました 動かなかったミッションはGMP3.0のTracks on fire、The Panther's last Roar、Dust in the wind 、Sahara、です --
- 個人的にはIII号N型の登場が楽しみだ。ティーガーIの随伴にしたい。 --
- N型はリリース済み --
- 情報ありがとう。11月分入れて確認したら確かに入ってた --
- 次のアップデートはいつ頃か教えられたし --
- アップデータしたらメニュー右上のバージョン表示のテクスチャがおかしくなりメニューバーを隠すほど飛び出してしまってるが導入失敗なのだろうか --
- 恐らく導入順を間違えているんだと思われ --
- German equipment complete modをはずしたら異常は解決、なんだかなあ --
- German equipment complete modは今回のアプデにはまだ未対応 --
- 情報提供感謝する戦友 --
- どこ押してダウンロードするのかわからないんですが --
- STAのダウンロードが異常に遅いのですが --
- JSGMEの使い方が調べてもわからないから直接導入していいの? --
- パッチの項目に導入方法がのっていますよ。 --
- 親衛隊の迷彩服、当時の親衛隊の迷彩柄じゃなくて戦後ブンデスの迷彩柄になってるな・・・ --
- サウンドMODをDLしようとしたら海外のサイトでDLの仕方がわからないです --
- 2つあるがどっち? --
- 必須のほうです --
- 4sharedでググったらわかるよ --
- Modの項目にダウンロード方法加えといたよ --
- ヤークトティーガー使ったミッション無いの? --
- GMP2.21の 7. A miracle-weapon がそうだよ --
- February Update 2015が無効になってるね --
- Fix_April_2015がリンク切れのようです --
- 差し替え。次回からリンク切れを発見した人が差し替えを頼む。 --
- # # # このコメントは粛清されました # # # --
- 「消した方が良い」というコメントを複数頂いたので粛清。以降も今後も、余程のことがない限りコメント削除は行わない方針でいきます。 Steel Furyではコメントがあなたを削除する! --
- 今回の5月パッチの中にクロムウェルのテクスチャファイルがあるね 楽しみやー --
- 内装はあるのだろうか?いずれにせよ楽しみだな --
- 今のSteel Tank Add-onはファイアフライ1944後期型はプレイアブルですか?ミッションエディターでは問題はないのですがゲームの方でCTDエラーを起こします --
- 最新アップデートの内容は? --
- 載せるかどうか迷ってる。lockie氏の話だと、まだバグが取りきれてないらしいから正式にリリースは、前回のアプデ取り込み作業終了してからだってさ。 --
- 早い話が今回のアプデは、クロムウェルとM1A1とPaK43をバグあってもいいから一刻も早く試用したい人向け。俺はもちろん試したが、CTD食らうことはなかった。6ポンド砲搭載の方のクロムウェルに砲SEが無かったりしたけどね。試したい人は自己責任で。 --
- わかったありがとう --
- STAの更新は何かあった? --
- MODをダウンロードしたけど適用されなくて困ってます。 -- 新米戦車兵?
- 返信遅れました。グラヴィティーゲームズ?からバニラをダウンロードしました。早速、WIKIの一番目に導入するMODSTEELSOUNDMODとSTAをダウンロードしましたが適用が出来ずにバニラ状態です。Tボタンを押すと無限軌道の修理を延々とするバグが残っていることからバニラと判断しました。導入環境はOSがWINDOWS7HOMEPREMIUM、64BITSP1で、CPUがAMDE-350PROCESSOR、16GBRAM、AMDRADEONHD6310GRAPHICSのオンボード機です。情報が必要なら送りますので情報の指示をお願いします。 -- 新米戦車兵クッキー(修飾工房)?
- JSGMEの話が出てないから導入してないのかな?取り合えず、パッチ?は絶対見ないとダメ。あと、Modは解凍してるよね? --
- ああ、それですね。JSGMEを導入し忘れてました。ダウンロードしてファイルを開こうとすると開けない状態ですね。modの解凍はしてなかったかも。とにかくJSGめから調べなおしてきます。有難う。また詰まったら来ますので宜しくお願いします。 -- クッキー(修飾工房)?
- 同じくMOD入れると変な画面になってしまいます。 -- 将来は黒騎士かも??
- すいません。MODの所で改めて質問させてもらっております、只今鋭意MOD本体を導入すべく奮闘しております! --
- 最新アップデートを入れたいのですが上書きすればいいのですか? --
- JSGMEをダウンロード及びインストールしました。問題はどうやってSTEELFURYのファイルに入れるかがわからない状態です。誰か機械音痴を助けていただけないでしょうか? -- クッキー(修飾工房)?
- 有難う。同志。場所はC:\Users\ユーザー名\Desktopとのことです。作ったファイルの移動の仕方がわからなくてとりあえずデスクトップに移動させて解凍した状態です。再度ダウンロードし直すべきでしょうか? -- クッキー(修飾工房)?
- URLの参考リンクなのですが、空白のページに繋がるのですが、私だけでしょうか? -- クッキー(修飾工房)?
- インスコ先ですね。わかりました。もう一回再インストールしてみます -- クッキー(修飾工房)?
- Mod導入のページを詳しく書き直しました。ご活用下さい。 --
- ありがとうございます。インスコ先を変更するのがわからなかったので解凍時に(ファイル展開時に)インスコ先をWIKIを見ながら修正しました。とりあえずはこれでSTEELFURYのファイル内に作れたはずです。次の問題はSSMの導入ですが、'STA 2.0.rar' is unavailable.このファイルは削除されました。 というページがリンク先に行くと表示されます -- クッキー(修飾工房)?
- リンク先を更新しました。バージョン2.2にアップデートされていたようです。 --
- ありがとう。インストールしてみます。 -- クッキー(修飾工房)?
- SSMをダウンロード。そして、悲しみのファイルが開かない状態です。ファイルを開けるようにするにはどうすればいいのかな?この状態でファイル移動する方法がよくわからなくて行き詰まってます。 -- クッキー(修飾工房)?
- ええと、INTERNETEXPLOREのダウンロード一覧でファイルを開こうとするとADOBEREADERでは開けませんでしたと出ます。解凍用のソフトが必要なんでしょうか? -- クッキー(修飾工房)?
- WinRARを使え戦友 --
- 試しに解凍したら上手くいきました。本当に有難う。 -- クッキー(修飾工房)?
- 今までのModはどうやって解凍してたの?w Explzhもおすすめ --
- MODは初めてでしたがなんとかなりました。有難う。 -- クッキー(修飾工房)?
- 実はMODを導入するのは初めてなんだ。WINRARとEXPLZHだね。早速導入してみる! -- クッキー(修飾工房)?
- 少しは自分で調べる能力を身に付けても・・・ --
- そうですね。申し訳ない。 -- クッキー(修飾工房)?
- SSMは上書きしていいですか?それともSSM以外をすべて外してから上書き? --
- SCMは今回のアップデートに対応してますか? --
- soundcompleteMODとこのページの一番上のSepUpd2015のMODとミッションパックの2.37を導入したら突如ゲーム内テクスチャが最低画質になってしまいました。仕方ないので必要なMODだけ投入したんですがそれでも直りません。どうか無知な自分に幾分か知恵をお貸しください・・・ --
- video_config_fix2外してもダメ? --
- 外してもダメでした。が、まさかと思いJSGMを再インストールして全部入れなおしたら戻りました。恐らくMOD導入するのに使うGeneric?なんたらを使ってなくてJSGMで直接ぶっこんでたのが原因と予想しています。本当にお手を煩わせて申し訳御座いません・・・ --
- JulUpd-2015がウイルス検査で引っかかるんですが・・・ --
- ミッションの起動に失敗してlast_bugと言うメモ帳が開かれるんですがこれはなんなんですか?あとこのファイルはどこにありますか? --
- 自分はマウス開発者でMODのためにxファイルを読み込ませていろいろいじってたんですがそれ以降特定のミッションをプレイしよとしたらlast_bugという題名のメモ帳を吐いてゲームが閉じるんですが一度すべてのデータを消してゲームもMODも再ダウンロードしたのですがそれでもlast_bugが出ました原因がわかる人はいませんかね? --
- 一応パソコン全体から検索したんですが引っ掛かりませんでした。 --
- JulUpd2015を入れるとエラーを吐組みたいです --
- JulUpd2015だけ再ダウソ・インスコしてみては? --
- 試してみます --
- 三号突撃砲やBT-7、ヤークトティーガーほぼ全般の戦車内装がエラーを起こして一人称視点でブラックアウトしているのですが、これは仕様ですか?それとも私の不具合でしょうか。対処法があれば教えてほしいです。 --
- JulUpd以下全てのアップデートファイルが削除されているようなのですが、今これらがDLできるサイトをご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか --
- 統合再うp中らしい --
- 最新アプデは今日は上がったばっかりだけど、ベータテスト希望者はlockie氏にパス聞かないと駄目みたい。 --
- 了解です。ありがとうございました --
- 初めまして、STAが削除されている様ですが、最新アップデ-ト --
- すみません、途中で切れました。STAが削除されている様ですが、最新アップデ-トはまだなんでしょうか? --
- 最新アップデートとは具体的にどれ?Mod本体のリンクなら更新済み。 --
- スミマセン、ファイルがありました。今ダウンロ-ドしているのですが容量が1.46GBもありダウンロ-ド時間も1時間弱ぐらいかかりそうなんですが合っていますか? --
- ファイルの名称は? STAはMOD本体とアップデート2種類がある。 --
- STA 1.0 Full .rar です。 --
- それがMod本体。あとは表の順番通りにJSGMEで導入するだけ。 --
- 了解しました。有難うございます!! --
- JSGMEのリンク先のダウンロ-ドファイル名がjone-soft_generic-mod-enabler_v2-6-0-157.zipになっているんですがJSGMEはこのファイルですか? --
- jone-soft_generic-mod-enablerの略称がJSGME --
- 有難うございます。 --
- STAと必須MODを導入すると、ミッションエディタが使えなくなります。具体的には、エディタで作成、セーブしてもゲーム内でユーザーミッションがない。既存のミッションを編集しても反映されない。MODを抜くと問題ない。 --
- STAと必須MODを導入すると、ミッションエディタが使えなくなります。具体的には、エディタで作成、セーブしてもゲーム内でユーザーミッションがない。既存のミッションを編集しても反映されない。MODを抜くと問題ない。 --
- ↑windows10にしたのが原因かもしれません。ミッションエディタ以外は問題なく動作しています。原因わかる方コメントお願いします。 --
- Modなしで一旦作成したユーザーミッションもMod入れると再び非表示になる感じかな? --
- そうです --
- MODを入れてると、LEVELSのcm_usersの中は空っぽ。そこに手動で既存のミッションデータ入れても、ゲーム内では表示されません --
- Modの入れ方に問題があるのでは? 直接上書きしたりしてないよね? --
- 現在4sharedからダウンロ-ドしようとすると smart screen フィルタ-ブロック の表示が出てダウンロ-ドできない状態です。Windows Updateの影響でしょうか?他の方ダウンロ-ドできますか? --
- 他のブラウザからsmart screenを切った状態でやってみれば? --
- 最新のDecUpdate入れると少なくともSU-100関連のミッションが動かなくなりませんか? --
- GMP1.45のThe Number of the Beastをクリアまでやったけど不具合無し。Modの導入順序など確認されたし。もう一度読み込むと普通にロードできることもある。 --
- そうですね。読み込み失敗の可能性もあるのでもう1度確かめてみます。 --
- やはり、MOD再DL、最初から入れ直ししても失敗します。旧DecUpdateに差し戻すと機能しました。何が引っかかってるのか分かりませんが、「個別事例」ということみたいですね。自力で頑張ってみますm( _ _)m --
- maus同伴版と旧版でファイルのサイズが違います。何か省いていませんか? --
- 旧DecUpdateを入れてからmaus同伴版を入れてみては? --
- ありがとうございます。解決しましたm(_ _)m.ファイルサイズを確認していませんでした。マウス同伴版と差し替えで導入しておりました。いくつか行った他のミッションが偶然問題なく遂行できていたので気づきませんでした --
- SepUpd 2015が入ってないとか --
- 下の木でも同じようなことが・・・。MOD7番目のリンクはDecUpdate本体がごっそり抜けてますね。 --
- 原因判明。u1_NovUpd_2015が入ってない。 --
- フューリー再現ミッションてどれですか? --
- GMP3.32の直下。FURY --
- 見つかりません --
- 導入失敗かね。Modの導入順序など再確認 --
- 旧DecUpdateを入れてからmaus同伴版を入れることにより解決 --
- u1_NovUpd_2015が抜けたままうpしてた・・・。再うp中なのでしばし待たれたし。先にうpしたMaus同梱版DecUpdateは削除可。 --
- 再うp。今度こそ大丈夫なはず。マウススキンもbumpを再処理した物に差し替え。 --
- ここのページもっと目立つところに置いたほうがいいと思うですのだ -- わかるパッチョ?
- 例えばどこ? --
- 左上のメニューのMod導入の下とか -- わかるパッチョ?
- STA1.0Fullアクティブにしようとしても応答なしってなっちゃう、、、 --
- VideoConfigFix2導入してもGame Optionに行ったらまだグラフィックスのトラブルシューティングがでます。順番通りちゃんと導入しましたし適応されてます。PCスペックはWin10Home64Bit i5 GTX950 -- くま?
- ダウンロードサイトのDL制限にかかってしまいましたが解除される日数はどの程度ですか? --
- Adblockとか使ってない? --
- 無効化してます、ダウンロードに進もうとするとYou have used all of your daily traffic quota.となります --
- 4洒落は無料アカウント登録してないユーザーには冷たいから捨てアドで垢作ることで解決するかも --
- MOD等新しく入れなおしたらこうなってしまい、起動してみると005: Unable to load texture.となってしまいます -- [[これ]]
- 確実にModの抜けがある。導入順序とMod導入を参考にフォルダのルートをしっかり確認されたし --
- mission名を指定しているのは「data/k42/loc_rus/text」以下のtextファイルで指定しているからそこ関連も要確認。 --
- 無事出来ました、戦友感謝します。しかし一部ミッションがエラーなのは仕方ないことなのでしょうか --
- 仕方ないです。根本的にプログラムエラーしやすいようで、ついさっきまでできていたミッションが突然できなくなることもあります。 --
- SSM2.2 とSSM2.3は何が違うんでしょうか? --
- 日本語ボイスのフォーマットに修正が入っているだけっぽい。 --
- 有難うございます。日本語ボイス、との事ですがどこかに日本語が使われてるんですか? --
- 日本軍歩兵のもの。公開バージョンはまだ未実装。 --
- 日本軍もあるんですか、知りませんでした。有難うございました。 --
- STA1.1を一般回線でも利用可能にし、JCMの成果を一部同梱。hiyo戦友のAnother Battle Effect MODはA41未対応のためアプデ待ち。 --
- STAを更新したうえでDecUpdを入れる必要はありますか?あと戦車MODは最新アプデに対応していないのでしばらくお待ち下さい --
- STA1.1はSeptemberまでのアップデートしか入ってない。DecemberにA41までの戦車は同梱済み。入れると不具合が出るのはAnother Battle Effect MODのみ。 --
- 今までのアップデートが詰められただけで新たに何かが追加されたわけではない? --
- 全くその通り。新規のは本家がクローズドベータで出し渋り中。 --
- 拡張子が.01とかになっているせいで解凍できません --
- れどめをちゃんと読んでもらいたい。.001~.004を揃えて解凍にはバッチを実行するだけでいい。 --
- すみません --
- STA 1.1 full.rarを解凍すると解凍できた事はできたんですが、STA1.1full/data/k42/loc_rus/cd/tex_pack7.datapack-解凍に失敗しました。とゆうログファイルが表示されます。その他は正常に解凍されているようです。これで良いのでしょうか? --
- それだと一部テクスチャが入ってない状態なので解凍失敗。7z公式のを使用し解凍するほうが確実。アンダーバーがファイル名に入っていると失敗しやすいとの報告もあり。 --
- そのエラーこっちでもでた。もちろん公式ので。再DL推奨 --
- 訂正:再DLでもだめだった --
- 今のところ打つ手なしといった感じでしょうか... --
- tex_pack7だけうpしたので、/Steel Fury - Kharkov 1942/data/k42/loc_rus/cd/に置いて試験起動されたし。 --
- 自分はうまくいきました。まずファイルは7zで解凍します。その2、その3、その4はファイル名にアンダーバーが入っているのでこれを消してスペースで隙間を空けて1~4を同じファイルに入れて実行してください --
- アンダ-バ-をスペ-スに変える事でうまくいきました。みなさん有難うございました。 --
- 自分はうまくいきませんでした・・・ --
- バッチを実行したときに実行中の画面が自動的に消える前に強制的に画面を消してしまうと解凍した時に同じようなエラ-が出みたい。 --
- DecUpd_2015+JCMを入れるとゲーム自体が84%で引っかかって起動しなくなる。 --
- ファイルの抜け(恐らくSTA1.1の方)がないかどうか要確認 --
- スミマセン、確認です。Another Battle Effect MOD、Another_SE&Realistic_CannonFirerate_MODはSTA1.1に対応していないんですか? --
- していない。入れた状態で戦闘を始めると落ちる --
- 有難うございます。 --
- STA1.1には対応してるかと・・・自分の環境ではうごきますし --
- センチュリオンなど特定の車輌がいると落ちる --
- それは戦車追加MODに対応してないからです --
- 色んな入れ方を試しても落ちるのでお助けください。STAの7zファイルを解凍した後のれどめの入ってるところに残りの234のSTAを入れてバッチを実行した後出てくるSTAのrarを解凍した後に出てくるSTA1.1fullをMODSに突っ込んで後はページ上にあるようにする、で合っていますか? --
- JSGMEが入ってないとか? --
- 今までもJSGMEでずっとやってきたので入ってないことは無いかと思います。となると原因が全く皆目見当が付きませんね。取りあえずJSGMEやらアンインストールして再度入れなおすなりしてダメだったら時を待つことにします。とにかく、ご回答有難うございました --
- 解凍に失敗のエラーなんかは出てないかな? --
- 例のtex_pack7がダメだとあったので上のコメントにあったリンクからこちらを投入してSTAの7zファイルと234ファイルも入れなおしてアンダーバー消しもやって見ましたがやはり84%でエラーします。最早お手上げです --
- STA1.1はSSMとSeptember2015アプデが一緒になってるだけなので、SSM2.3+STA1.0+Septemberアプデ環境に戻してDecUpd_2015+JCMを入れても全く同じ環境を再現できる。因みに1.2のリリースももう直ぐらしい。 --
- ついにその仕様のおかげで起動できました。ありがとう中隊長・・・それしか言葉が見つからない・・・・ --
- STA1.1にするとスコアアタックミッションのフル版がプレイできない。具体的な症状は落ちないがDELで視点変更ができない。画面がバグった様な感じになる。STA1.0に戻すとプレイできる。 --
- スコアアタックミッションはDecUpd_2015+JCMが入っていること前提のミッション。STA1.1には入っていない車輌(M4A1E8やファイアフライなど)も配置されているため。 --
- DecUpd_2015+JCMは入っています。なぜか軽量版は正常にプレイできます。 --
- ディスプレイのアスペクト比は16:9以外のものだったり? --
- 軽量版はプレイできるみたいだからアスペクト比バグは関係ないか・・・。ミッションエディタでプレイヤー車輌を別のものに変更してみても同じバグが起こるようなら再度報告を。 --
- 車種を変えて同じでした。視点変更は出来たのですが、画面がバグっています。またAnother Battle Effect MODを入れると落ちてしまいます。ただやはりなぜか軽量版は正常にプレイできます。 --
- Anothter BEは性質上重くなるので超重量ミッションだとロード不良起こすことがあります。もしくは上の木のSTA1.1を使わない方法もお試しください -- hiyo?
- 画面がバグるとは具体的にどういう感じに? --
- STA1.0では問題なくプレイできます。画面のバグりですがオリジナルのキングタイガ-ではdelでの視点変更ができず全体的に視点の動きが重い感じです。車種をパンタ-Gに変更した場合、視点変更は出来たんですが照準器の目盛りが無く、画面の周囲が白くにじんだ様になりました。 --
- DecUpd_2015_JCM\data\k42\loc_rus\levels\LEVELS\interfの中にあるファイルを全て削除(または移動)してから導入して動向を見てほしい。 --
- 同じ症状が出ます。STA1.0 --
- スミマセン、上記の続きです。STA1.0とDecUpd_2015_JCMとの組み合わせでは問題なくプレイできます。 --
- STA1.2のファイルって破損してませんか? --
- してないはず --
- STA 1.2の分割ファイルのうち、たしかPart2だけファイル名にアンダーバーが入ってしまっています。他のPartとファイル名を合わせないと結合はうまくいっても、解凍時にエラーが出ます。 --
- 駄目だアップデートしてから多数のミッションでエラーが出る・・・もうゲームすらできんわ --
- fix来とるのでお試しあれ。あとファイル破損や導入順にも注意。 --
- ついでに本家でもSTA1.2環境でのエラーが話題に上がってて、4GBパッチがちゃんと当たってないのも原因らしい。 --
- STA1.2のその3からDLサイト違いますけどなんか関係あります? --
- sharemodsは連続うpすると何故か弾かれる --
- まともなファイル形式でDLできないんですよね --
- 分割ファイルだからバッチ実行でくっつけて解凍する。part1のファイルに全て書かれているはず --
- STA 1.2 full\data\k42\loc_rus\cd\gos_1.datapack-データエラーで解凍に失敗してしまいす。 --
- 高圧縮7zなので解凍にも7zを使用推奨。分割ファイルを結合しないで解凍しようとしても不具合が起こる。 --
- ファイルを統合し7zを用いて解凍してもヘッダエラーとなります --
- その2がDLできなくなってますね --
- リンクを貼り直しました --
- ありがとうございます --
- ありがとうございます --
- 7zipでsound packが破損って出るんですけれでも直し方ありますか --
- ファイルは解凍前にその1に入ってるバッチ起動して結合が必須。一応ファイルはうpろだから編集したけど、その2(STA_1.2_full.002)はアンダーバーを消して(STA1.2_full.002)にリネームしてファイル名を他と合わせないと結合は成功しても解凍に失敗する例があるらしい。 --
- ありがとうございます --
- 上記8つのMOD導入後起動したら読み込み84%で001: Error initialization program.の表示・・・どこかファイルが壊れているという事でしょうか… --
- STA1.2のみだとどんな感じ? --
- STA1.2オンリーですと普通に起動できます。上記9つのMODの5、6番で躓くようです・・・。 --
- STA1.2+DecUpd_2015+JCMでも起動できない? --
- 教えていただいた並びとほか2016パッチ含め色々試してみたのですがダメでした。 --
- あと再度STA1.2 --
- 再度STA1.2を解凍したところ --
- 途中送信スイマセン。 解凍したところどこかでファイル破損が確認されたのでもしかしたらそれかもしれませんね。 --
- その2のファイル名の影響で解凍に不具合が発生するらしいので、リネームされたものを再ダウソしてみて欲しい --
- 更新お疲れ様です --
- DecUpd_2015_JCM_Ausf.A導入後Persistent Little Devilsキャンペーンを開始すると直後にFPSが急激に低下し、エラーになった --
- 追記 以前のバージョンに戻したら解決した模様 --
- ABEMを今バージョンから同梱したからだと思う。PCスペックの問題かと --
- 一応I7と980なんだけどなぁ••• やはりメモリ8gbでは足りないか••• --
- このゲームは4GBまでしか使わないからそれで十分のはず。一応ABEMの軽量版も試してみて欲しい --
- 調査中。別の原因っぽい。解決したらパッチ出すかも --
- 原因判明したのでパッチ配布。報告感謝する! --
- 素早い対応、ありがとうございました! --
- STA1.2で表示されていたシナリオの一部がDecUpd_2015_JCMを入れると表示されなくなるんですが... --
- 多分STA1.2で増やされたシナリオがあるんだと思う。消えたシナリオ名が分かれば対応可能 --
- 結構あります。「Group South8KV-1) --
- スミマセン、もう一度、「Group South(KV-1)」「Group North(Mk.Ⅲ)」「T-60」「IS-2」「KV-2」[RKKA SPG(SU-122,SU-85)」「[Captured equipment」「Fridericus 1(Stug-Ⅲ】」「Pz.ⅥAusf.H"Tiger"」「STUGⅢAusf.G」です。 --
- 「Group South(KV-1)」「Group North(Mk.Ⅲ)」「T-60」「IS-2」「KV-2」[RKKA SPG(SU-122,SU-85)」「[Captured equipment」←The Soviet Armorへ取り込み。「Pz.ⅥAusf.H"Tiger"」←The Nazi powerに名称変更。「Fridericus 1(Stug-Ⅲ】」「STUGⅢAusf.G」←エーリヒ・シュルツェ戦記に取り込み。 --
- 照準器が薄暗くなるのはバグかなんかなのでしょうか --
- 割れた状態とかではなくって単に暗くなってる状態? --
- そうです。装甲シャッターとかではなく、夜みたいな感じですね --
- ソ連戦車の照準器はドイツ戦車に比べて若干暗めですがそうゆう感じでもないですか? --
- ドイツ戦車で起きるんですよね --
- ああ、何となくわかった。何か空が真っ黒に写る奴? --
- Nvidia inspector入ってる場合、ドライバのアプデが来ると入れ直さないと大抵グラ関連の不具合が起こる。 --
- 更新してても起きます --
- 自分はマウス開発者ですが、考えられる要因としてモデルその物に不具合がある可能性があります。マウス開発中にも空が暗転して裏世界を見ているかのような状態になったことがありますので --
- STA1.2その1が解凍できません --
- 解凍ソフトは? --
- Lhaplus です --
- 7zによる解凍を推奨 --
- 7zで解凍しようとしてもファイル7z書庫として --
- 7zで解凍しようとしても‘ファイル7z書庫として開くことができません‘と書いてあり解凍できません --
- DL中に接続が切れて破損書庫になってる可能性あり --
- ありがとうございました解凍できました --
- STA 1.2 full.BATを実行して作ったSTA 1.2 full.rarを展開すると必ずヘッダーエラーがでんるだかこれは仕様? --
- 破損ファイルが出なければ問題なし。再DLで治ることもしばしば --
- STA1.2 full.002だけにアンダーバーとスペースが入ってたので他のファイル名と合わせたらエラーなしで解凍できたであります! --
- このスペックで快適にプレイできますか?Windows10Home64ビット Intel(R)Core(TM)i7-6700CPU メモリ16384 NVIDIA Geforce GTX980 --
- 見た限りでは全く問題なし。Nvidia用パッチ導入を忘れずに --
- 先ほどテストプレイしてみましたが、グラフィックがぼやけて見にくかったです。NVIDIA用パッチは導入済みです。 --
- 解像度が設定されてなかったり? --
- メインセッテングのノービデオモードをオンにしたら描写が改善されました。解像度は1920×1080に設定されてます。 --
- German equipment complete modはどの順番で入れたらいいですかね --
- 入れるなら最後。因みにあのModは最新版に対応していないので、入れるとプレイできないミッションがある --
- JapaneseCommunityMissionPackのミッションを選択した時のみエラー文無しで落ちてしまう。Mod構築は上の導入順の表からAnother Battle Effect MODだけ抜いた形で使用。他ミッションは問題なくプレイ可能。ちょっと理由が分からない…… --
- ロード100%で落ちる場合はメモリ不足。実はJCMにはABEMが初めから入った状態でリリースしているのでABEMの軽量版を試されたし --
- メモリ自体は32gbほどあり、ゲーム時サブディスプレイで確認するもメモリ不足に感じられる物はなかったです。ためしに、video_config_fixのみを除外して起動をしたら問題なく全てのミッションがプレイ可能となりました。(グラフィック云々に若干の支障が出ましたが) --
- 一度JCMからABEMを抜いてはどうでしょう。ABEM自体常に微改良し続けている代物ですし、良く使われるMODとの干渉もあります。最近のアプデで下手すると軽量版いらなくなるかもしれない変更もありましたし。新しいものを後入れしてもらった方が確実です。 -- hiyo?
- というか今見たら後入れのABEMの説明が「軽量版導入時のみ」になってるし・・・ 。不具合修正とか頻繁にしててその修正の意味合いもあって後入れなのでこの説明は困ります。修正しときます。 -- hiyo?
- STAが認識されません --
- ↑ミス STAが認識されません。新車両も追加されずその後のmodも認識されてないみたいです。ここに書いてある方法、順番で導入したはずなんですが... --
- Windows10 64bit です --
- それはバニラ状態になるということでしょうか?STAの段階で認識されないということは、STAの解凍・統合失敗か、「MODS」ファイル内へのMODの移動時のファイル構成が間違っている可能性があります。もう一度確認してみてください。また、Windows10での動作確認はされていますが、グラフィックスのトラブルが発生することが予測されます。「グラフィックス関連のトラブルシューティング」も併せて見てみてください。 --
- 何がバニラ状態なのか自分ではイマイチわかってないのですが戦車が追加されていなかったりミッションも追加されていません。STAは統合できているようです。MODSフォルダをsteel furyのフォルダに移したりする必要があったりするのでしょうか? --
- 導入できました。こちらのミスでした。申し訳ないです。 --
- 砲弾や銃弾を弾き返す草に草生える。これは仕様なのか。 --
- 残念ながら仕様です・・・。ただ、機銃弾程度なら実際木の枝とか幹が跳弾したようです。このゲームでは枝が「折れる」ことが計算に入っていないため、枝や幹を貫通した際にも(跳弾しているように見えて、貫通する際に軌道が変わって裏側に抜けている場合もある)砲弾の軌道が変わってしまいます。特に気を付けるオブジェクトは枝のみの低木です。見た目よりも当たり判定が大きいです。 --
- Another_Battle_Effect_MOD.zipがダウンロードできん…容量の関係でプレアカにしないとダウウンロードできない… --
- 4洒落にプレミアム制限はないはず。DL方法はこちら参照 --
- アカウント作ったらできた --
- 新規解禁STA2.2調査中。日本軍歩兵が3モデル5ユニット追加されてます。装備は九九式短小銃と百式機関短銃。 --
- hiyo戦友並びにマウスの人へ。STA2.2への対応作業に入りたいと思います。JCMで追加した各text各engcfgの行を抜き出しておきました。common_resはhiyo戦友の方で把握されていると思います。STA2.2は全3ファイル分割+解凍.exeです。解凍.exe。その1。その2。その3。 --
- STA2.2はdatapack化されておらず生のファイルで動作する形式なので結構弄りやすいです。追加要素は多分日本軍歩兵とユニット編成が少し変わったくらいかと思います。 --
- JCMのSTA2.2への対応への仕様。基本はマウスさんの更新47をベースとします。その上での変更↓ -- hiyo?
- E100はスキンができていないので前のモデルに変更。デフォルトでsoundcompleteMODとし、さらに微修正をします。pz38の超壕能力向上の修正ですが、回転数変えると最高速度が変わってしまうので、別のパラメータを変える形に変更します(別パラメータで対応できることが分かったので)。 -- hiyo?
- hiyoさんがJCMの対応をするなら私は車両追加MODをSTA2.2に対応させればいいのかな? -- マウス開発者?
- そうですね。E100のモデル・スキン以外はコピーでも対応できます。微修正入れるので詳細はうp時に書いときます -- hiyo?
- JCMの対応完了ここ。仕様・修正箇所は中に記載。 -- hiyo?
- とりあえずSTA2.2のDLリンクだけ作りませんか? -- hiyo?
- JCMの対応が完了していない状態では、STA1.2環境の方が遊べる要素が多いのでJCM完成後にSTA2.2のリンクを載せたほうがいいかと思います。 --
- GMPのいくつかのミッションが2.2基準での修正が入っているみたいで、2.2じゃないと遊べない物もあります。現1.2のJCMをそのまま2.2に適応させるものは既にできているので、あとで更新すればいいと思います。JCMはmodderの人数的にまだ身軽ですし。 -- hiyo?
- つい最近のlockie氏の書き込みによると、GMP1.47はSTAのどのVerにも対応しているそうです。個人的にはリンク先のTank Server Modも取り込んで更新したい(パスが間違っていてそのままでは使えません)と思っています。あとは戦友のABEMのSTA2.2+JCMの対応も待つ形となります。取り敢えず、新JCMにれどめを書き加えて今日中に上げようかなと思います。 --
- hiyo戦友への報告。ABEM対応ありがとうございます。TSMへの対応に合わせてcommon_unitsを少し書き換えています。wer_shtann1,txt_med_shtann1_wer,%SIDE_GERMAN%,txt_med_gr_htanks_wer,0,1,AA,0x1f,tankh, を wer_shtann1,txt_med_shtann1_wer,%SIDE_GERMAN%,txt_med_gr_htanks_wer,0,1,AAA,0x1f,tankh, に書き換えた程度です。JCM全車に行いました。他、SCMは古い音源を新しいSEに置き換えています。他、れどめ通りです∠(`・ω・´)! --
- 車両追加MODもこちらの更新にあわせればいいのかな? --
- JCMの車輌もTSMで選べるようにしたいのでよろしくお願いします。 --
- AAAに書き換えればいいだけですか? --
- 一応それだけです。AAAの意味は「第一小隊・一号車・車長」という意味だそうで --
- 何かしらの車両を追加した時に更新したいと思います --
- 特に変更もないからモデル以外を車両追加MODに上書きすればいいかな? --
- SSMに暗号がついているのですが --
- パスワードは何ですか? --
- パスワード保護されているのは今まで課金が必要だった為。パスワードは本家のページで公開されている通りkharkiv42 --
- 本家のページってあのフォーラム全部読んで探さないとだめなのか・・ --
- あ、すんませんTOPにすぐありました --
- STA2.2 に更新してから003: Unable to create render device. --
- が出るようになってしまいました。STA1.1の頃は無かったのですが、グラボ認識のエラーなんでしようか?(Notepadで編集済み) --
- lockie氏の書き込みによると、「3月リリース予定のSTA2.3は課金希望者向け。というのも、フリー配布されているJCMにはSTA2.3の要素がほぼ入ってるから」とあるのですが・・・まさかlockie氏は我々が課金要素をJCMに噛ませて無断放流していると勘違いしている...( ゚д゚)??? --
- 2.2と2.3ってチャーチルクロコダイルの違いしかなかったんじゃない? --
- それはないですね。2.2では機能しないオプション内のQuantity of sounds と subtitlesが使えるようになっています。またGMP4.xのミッション・オブジェクト・マップも一部入っていたり、英軍歩兵の火器の持ち方も直されているようです。 --
- Steel Sound Mod 2.41のリンク先のファイルがSTA 2.3用のものに差し替えられてパスワードkharkiv42では開けなくなっているようなのですが --
- STA2.0のページ表記が STA2.3 is available only via donation. All files are protected with a password に戻っていますね。STA2.2のリンクも消されており完全に課金者向けになったようです。他、ワイドスクリーンや冬季Modも全て新規パスワードに置き換えられており、リンク先Modはほぼ機能しません。 --
- 日本wiki側の対応としては 「パスワード設定前のModを再アップロードする」 もしくは「STA2.2の配布を取りやめ、STA1.2環境に戻す」 の二択を考えています。本家が日本wikiの再アップロードをよく思っていないためSTA2.2の無料化を差し止めたのであれば必然的に後者の対応となります。 --
- これはもしかして、本家を怒らせた、とゆう事⁈ --
- 多分怒ってはないです。STA2.3が有料になることは以前からアナウンスされていましたが、STA2.2の配布終了については謎ですね。そもそもSTA2.2がなぜ突然無償配布されたのかも謎です。本家が日本wikiのMod再配布をよく思っていないという仮定が事実だとすれば、2015年冬アプデ以降の課金者向け配布の時から何かしらの不満が書き込まれているはずですが、今のところ「日本人がModの無償配布をし始めて困っている」というレスはありません。またこの書き込みによれば「トレントによる配布はクレームが多かったのでやめた」とあり、続いて「STA2.2ベースで開発されたJCMも試してみて欲しい」とも書かれています。また、本家はhiyo戦友にエクセレンスアワードを授与していることを鑑みてもJCMに関しては「否定的ではない」と受け取って良いでしょう。STA2.2の配布中止は前述の書き込みから察するに「STA2.2やりたい人はJCMに入ってるからそっちで落としてね」という事だったりするのかも・・・?(本家は一応このwikiをちょくちょく見に来るようでJCMの動向を把握しています) --
- 加えて、これは関係あるか分かりませんが「STA3.1環境でJCMPがプレイできないか?」という質問レスに対し、lockie氏が「まだ対応していない」と返しているため、もしかすると将来的には取り込んでもらえるかもしれません。 --
- https://gyazo.com/4856e633264992a087ba8f480bf2efe9 STA_2を入れたらなんか出てきたな・・・ --
- ゲームの始め方に答え全部乗せ。「被ってる名前のファイルがあるけど上書きしてもいいかな?」という意味 --
- なんとか必須のmodは入れたつもりなのですが、キャンペーンもミッションもタイトルは出て始まるんですが中身はチュートリアルになってます。(マチルダの訓練のやつ)これってチュートリアルをクリアしないとほかのミッションにすすめないんでしょうか? -- otto?
- その不具合は初出です。タイトルメニューにあるコンティニューからミッションをロードしていませんか? --
- コンティニューからじゃなくキャンペーン&ミッションからでも同じことのようです。 -- otto?
- コンティニューからじゃなくキャンペーン&ミッションからでも同じことのようです。jsgmeの画面で”mod入れるときに解凍したmod直下のファイルがdataフォルダになってないといけない”ということですがそうなってるのかどうか自信のない部分があるし・・・もう一度modはずしてみてやり直した方がいいのでしょうか・・・。 -- otto?
- 初心者はその過程で躓いてしまう人が多いようなのでModフォルダはよく確認してください。「導入成功したと思ったら解凍ミスでModの中身が何も入ってなかった」という人もいましたので --
- modを外してバニラ状態でも同じ症状なので今度は本体をアンインストールして再ダウンロードしたのですが、なんとそれでも同じマップ、同じ戦車(マチルダ)しか登場しません。いったいどうなってるのでしょう????あきらめたくない(--;)osは7です。グラボはGTX1060です。解決策なりヒントなりをお教えください。m(__)m -- otto?
- Steel Furyショートカットのプロパティから「互換性」タブの「管理者としてこのプログラムを実行する」 と 「互換モードでこのプログラムを実行する」からXP Service Pack2を選択肢し実行してみてください。 --
- おーーー!!ついに」マチルダ地獄から抜け出すことができました! 感謝、感激です!ありがとうございました。m(__)m まだバニラ状態ですが今からmodをいれてみます。 -- otto?
- hiyoさんの生放送でSTAが3になる(なった?)的なことを聞きましたが、もう使えるんでしょうか? --
- ↑あ、modのページに記述がありましたね。失礼しました忘れてください。 --
- やったぜアップデート --
- STA2.2+JCMAusf.Dのダウンロードリンク先がAusf.Cのままですよ… --
- あっダウンロードしたらちゃんとAusf.Dでしたお騒がせしましたゴメンナサイ --
- GMPダウンロードできないです --
- 本家のデータがごっそり消えてますね...。上げ直しておきます。 --
- 上げ直しました。 --
- あれ?E型入れたらタイガー無双が落ちる。 --
- うーん。自分のところの環境では落ちないので何とも言えませんが、4Gbpatti --
- 失礼。4Gbパッチの再適応を試してみてください。 --
- 私のPCスペックは、Windows10Pro、CPU Core i9-7920X 2.90GHz メモリDDR4 32GB グラボ GTX980です。 MODはJSGMEを使用して、このサイトの説明通りに導入しました。STA2.2+JCM_Ausf.Dを使用しています。サイトのコメント欄に「Steel Furyショートカットのプロパティから「互換性」タブの「管理者としてこのプログラムを実行する」 と 「互換モードでこのプログラムを実行する」からXP Service Pack2を選択肢し実行してみてください。」とあったので、そちらも試してみましたが、以下のミッションがロード中にCTDします。CPU使用率を見ると24スレッドのうち、Core1だけが、ロード中に100%近い状態になっています。Tiger Misou, Score attack mission "Full",194x(Tiger III) * 8%までロードすると、 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Gusarovka 18:30(JS-2) 81% JCMissin Pack Tiger Misou, Score attack mission "Full",194x(Tiger III) * 8%までロードすると、 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Tiger Misou, Score attack mission "Light",194x(Tiger III) * 13%までロードすると、 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Unkown, X May 1945, 15;00 (E-100)* 43%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD N158 Highway(Tiger I)*9%でロードが止まり、再び9%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Dawn of ther New chronicle(Centurion A41)*42%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Double Tiger, August 1942 (VK 45.01(P))*96%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Elefant Master, July 1944 (Porche Tiger)*98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD The Warshe Bridge, 17Dec 1944(Panter/M10*)再び45%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD The Beetfiled, April 1945(Pak40)94%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD North of Fort Capuzzo, 15 May 1941(PZ.III)ゲームは始まるが、画面がカクカクするのと、音がプチプチする。 ZGAAAAAAAAAAAAAAA!!!, 194x (MG42)96%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Sachsendolf, 23 Marc 1945(Tiger II)ゲーム開始1分後くらいで Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Test Missions E100 ausf.B testmission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD E100 Kurpp test mission 01 45%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD E79-88 test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD E79-128 test mission 01 97%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD BT42 test mission 01 95%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Centurion(A41) test mission 01 97%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Centurion(A41)test mission 02 46%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD VK4501(P) test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Tiger(P) test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Sturere Emil test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD AUREOLE/88 test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD AUREOLE/75 test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD SHORTBULL test mission 01 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD STA GMP 1.47 SU-100: RHE NUMBER OF THE BEAST! 98%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Across from Pyrgos, "Sherman" (M4A2/75) 8%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Problem child, July 1941, (Pz35(t))戦車が横転した状態で始まる事がある。 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Full shot, Weissensee, April 1945(JSU-122) 97%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Hot summer II, 1943 (Pz.III N)砲弾が装填されない。 Battle of Villers-Bocage, 1944,(Pz.VI "Tiger") 11%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Battle of Villers-Bocage, 1944,(Pz.VI "Tiger") 12%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD last Nazi Chance, June 1944, (Pz IV ausf.H) 13%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD STA GMP2.37 Into the fire! (M4A3/76)5%までロードすると Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Evrything, but the bridge!('Sherman' M4A3/76) Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Sheer "dirty" attack (APC M8 'Grayhound')49% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD "Behemouth" hunting, May 1945, ("JagdTiger")11% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD "Firefly" in action! (M4A4 "Firefly")40% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Easy Livin September 1941 (T-26)砲弾が装填できない。 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD STA GMP 3.32 River of Doom (M-36 'Jackson')40% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD The headlong attack! July 1941 18:00(Pz II)戦車が横転した状態で始まる事がある。 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Bird in the night, june 1941 23:20 (BA-64)弾が出ないし装填もできない。 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Afirika Korps. II Panzer Battalion (Pz,IV/F1)7% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Defence and Attack!(T-34/76)砲弾が装填できず、発射もできない。 Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Big Gun! October 1944(ISU-122)96% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Save General Frinikenko! (M3 halftrack)45% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Save general Frinikenko! p.II(M26"Persing")45% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Poluino, August 1942, 12:30(Sd.Kfz 7/1)94% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Cold Heart Beast,January 1945(SU-100)98% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Sahara, September 1942 (M3 "General Lee")51% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD "Spotted Killer" Tes, March 1945(jagdpanther)97% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Break on through, April 1945("Pershing"M-26)26% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Magnum Force, April 1945 (Pz.IV/H)10% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD Final cut, April 1945(Pz.IV/H)7% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD FURY(M4A3/76"Easy eight")16% Exception core:001: Error initialization program.で、CTD --
- 同じような症状を見たことがありますが、その例では「解凍に失敗して中身がなにもないModを導入している」というものでした。ファイルサイズをもう一度よくご確認下さい --
- 返答ありがとうございます。解凍には、それぞれの解凍方法に合った解凍ソフトを使用しているので、中身のないフォルダーなどを使ってことはないんです。 --
- 返答ありがとうございます。解凍には、それぞれの解凍方法に合った解凍ソフトを使用しているので、中身のないフォルダーなどを使ってことはないんです。ただ、STA3.3にしてから、フォーラムで指示されたMODの導入方法だと正常に動作せず、色々と調べたり、試行錯誤して全部のミッションまでとは活きませんが --
- STA3.3とJCMは併用不可です。STA2.2時代のModで動作しています --
- 途中で返信が切れてしまいましたので、追加させて頂きます。ミッションによっては、MODの導入方法が違うものがあるのかもしれません。 --
- もしかしてSTA2.2の4分割されたファイルを全て個別に解凍していないでしょうか。症状を見た感じではSTA2.2本体が怪しそうです。車両モデルの読み込み不良のエラーが見られるますので。 --
- STA2.2を個別に分解はしていないです。 --
- クリーンインストールし直して、原因を探っていきたいと思います。同じような症状が出ている方、同じような問題をかいけつされた方などいらしたら、コメントをいただけると助かります。 --
- 全部のミッションをテストしたわけではないのですが、maus_e100_e79というMODが原因の一つのようです。 --
- それは随分前のModです。それが混入しているとなると、恐らく古いModがいくつもごちゃごちゃに入っている状態ではないですか? --
- 今のMODの一覧はこうなっています→https://gyazo.com/e0a2fb2d1e97087e90666926ff8026d1 [WARNING! - http://gyazo.com/e0a2fb2d1e97087e90666926ff8026d1] --
- GMEの画面を見ました。統合されて現在はないMODがいくつかあります。 --
- 概ね間違ってはいないのですが、やはり古いModが邪魔してしまっていて一部バージョンダウン状態になっています。ゲームの始め方を参考にMod導入をやり直してみて下さい。 --
- 特にSoundCompleteMod、Fridericus@Pz.III L42、AnotherSE_&Realistic_CannonFirerate_Modは既にJCM及びJCミッションパックに統合されているかなり古いModです --
- GMEの画面を見ました。統合されて現在は古くなったMODを上書きしている個所がいくつかあります。下から順に、AnotherSE&RealisticCannonFirerateMODは現在はANotherBattleEffectMODに統合されていますので外してください。Friderics@Pz3L42もJCMissionPackに統合されていますので外して問題ないです。video_config_fixはv11a_fix_wisscreen_v1.0_STA2.xに代替されるので外してください。 --
- 推敲してる間に同じ内容のコメントが投稿されてますね... --
- DesertModMIssionsも導入時に一部ミッションが無効になったと思います --
- 説明不足で、誤解を招いてしまったようですが、STA2.2のMOD導入についてです。 --
- 色々とご指導頂ありがとうございます。今のMOD構成は、こうなっています→https://gyazo.com/0fe8c8a528ffb81ff0680b977afe6c63>https://gyazo.com/0fe8c8a528ffb81ff0680b977afe6c63 --
- ただ、前の構成だと遊べたタイガー無双Full(Lightの方は動きます)が99%までロードが終了したところで、エラーメッセージも残さずにCTDしてしまいます。config.engcfgファイルなども、MODに同じ部分があれば、本体側と同じ設定に書き換え、念のため4gb Patchも当て直したのですが、理由が分かりません。どなたか、ご指導頂けないでしょうか? --
- 4GBパッチは\Steel Fury - Kharkov 1942\bin\rel\shell.exeへ当てられていますか? 症状はメモリ不足によるエラーに似ています --
- stater.exeとshell.exeの両方に****backupとファイルが出来ているので、間違いはないと思います。 --
- はい、5回ほど試しましたが、必ず99%までロードして、エラーメッセージを出さずにCTDします。 --
- 入っているMODを調べてみましたが、メモリ落ちする原因として考えられるMODはABEM(単純に重い)かゼートイフェル&ズベズタMOD(大量のステレオ音源が入ってる)ですね。多数のステレオ音源もファイルサイズに関わらず不安定化の原因となります。 --
- 全モノラル化したものを作ってみるのでしばしお待ちください --
- お試しください --
- ゆっくりの生成音源ってステレオだったのか・・・ hiyo戦友毎度リカバリありがとうございます! --
- クリーンインストールをして、MODは同じ順番で入れたら直りました。少なくともタイガー無双Fullは大丈夫でした。 --
- ページ一番上の表の6番で落としたmodの表記がAusf.E1になっていますが、内容はE2であるという認識でおkですか? IS-7がマップエディタで確認できたのでたぶん間違いないと思いますが・・・。 --
- Ⅲ号突撃砲C/D型のドラム照準器のテクスチャが荒いです。なぜでしょうか?関連性ないかもしれませんが、同車両のドラム照準器チュートリアルのロードでエラーします --
- 今更ながらSTA2.2の単体ダウンロード追加 --
- SSM、STA2,2、GMPは本家の更新がもう行われないためJCMと一緒にオールインワンにしました -- hiyo?
- 今、STA2.2+GMP+JCMをダウンロ-ドしようとしたんだけど「ファイルをプレビュ-できませんでした」って表示が出た。このままダウンロ-ドしてもいいんですか? --
- 解凍すると「ファイルは書庫として開く事が出来ません」ってメッセ-ジが出ました... --
- 7zipを使用して解凍してみましたが、通常通り解凍できました。現状では分からないので、もう少し情報お願いします --
- スミマセン、操作ミスでした。正常に解凍できました。有難うございました。 --
- いえいえ、それなら良かったです。 --
- ラージアドレスパッチャーはMOD入れ替えの都度当てるという認識でしょうか? --
- Mod自体はランチャーに抵触しないはずなのでそこまでする必要はありません。ロード100%で落ちるミッションが目立った場合は、とりあえず当て直した方が無難です --
- Steam版で動作確認してましたが当方の環境ではABEMを適用すると「Exception core: 001: Error initialization program.」で起動できませんでした。 --
- 自分の環境ではそのエラーが出ないので、解決方法が分かりかねますが、JCMを入れなおす動作をすると「shell.exe」が入れ直しになるので、ラージアドレスパッチャーの効果が消えてしまうので、当て直し等を試してみてください。 --
- パッチャー未適用が原因でした、お騒がせしました --
- 若しくはダウンロードや再解凍も試してみてください。 --
- JCMプチアップデート実施。基本画面比率が16:9になる他、バグを修正しました。 --
- 【お知らせ】STA+JCMについてでですが、先日のSteam版リリース以後、このMODが半端に「STA」という名前がついているせいで、STAコミュニティにJCMに関する質問・要望が流入してしまい迷惑をかけてしまいました。そのため、JCMの名前のみを残し、独立させることを提案されたので、それに従いSTAの名称を一旦消します --
- オリオールのシュルツェンの形状がパンツァーフロントの時と異なりますが、どちらが正しいんでしょうか?(パンツァーフロントですと前から4,5枚目のプレートのかどが取れていますが、こちらではすべて同じ形状) --
- 原作に近いのはカドが取れている方が正しいと思います。 --
- panther ausf.A を追加する方法がどうしてもわからないのですが。 STA2.2です。 -- しんちゃん?
- ABEMアップデート。照準器画面からでも発射炎・煙・煙幕・一部土煙が見えるようになりました。 --
- すみません。ミスがあったので一旦もとに戻します --
- 更新版に戻しました --
- 音が一つ入っていなかったので再更新しました --
- ISU-152のマズルフラッシュの厚みが無くなってしまうのですが、おま環でしょうか?https://imgur.com/a/OU3BkKz --
- マズルブレーキ?でしょうか。厚みが無いのは頂点数削減のための簡略化です... --
- すみません、マズルブレーキです。教えてくださりありがとうございます。 --
- JCM更新しました。IS-152Mなどが追加されます。 --
- 更新お疲れ様です∠(`・ω・´)
長年の謎だった弾痕が付かない問題が解決された上に新ユニットまで追加で大満足のアップデートです --
- ABEMアップデート。
75mm系・76mm系の発射音一部変更。
歩兵の交戦距離大幅低下(800m→300m)。
歩兵ライフルの曳光弾削除
対戦後期の対戦車歩兵を対戦車戦を優先しやすくなるように変更。等。 --
- ABEMアップデート。発射音再調整 --
- Google ドライブからダウンロードできません 別のリンクはありますか -- 外国人?
- JCM 2023 Aprilとラージアドレスパッチャー共にダウンロードできない状況です。 --
- 確認しましたがこちらでは問題なくダウンロードできたのでエラーの状況の詳細をお願いします。 --
- 申し訳ない。自分のやり方が間違えており、現在は解決しました。 --
- ナースホルンを自作マップに組み込んで冬modで起動させたところ、9%前後で処理落ちしました(冬modを入れなければ問題なく動きます)。JCM同梱のテストミッションでも同様で、JCMもABEMも更新しているのですが、何がおかしいんでしょうか --
- 追記。自作マップでは7%程度、テストミッションでは9%程度で落ちます。それから、冬modで落ちることを除けば自作マップが形になったのですが、共有はどこでできますか? --
- ミッションデータ公開ページをご利用ください。アップローダはGoogleDriveはじめ何でも構いません。ミッションの共有感謝いたします∠(`・ω・´) --
- STA2.0時代の冬Modは現行のJCMとは互換性がないので注意してください。最新版はこちらです --
- ありがとうございます。無事落ちずにロードできました。 --
- JCMPのWitbskのパス間違えてたので修正しました --
- パスとloc_dataの一部追加修正しました。 --
- Another_Battle_Effect_MODを導入したらミッション読み込み時、落ちてしまいます。解決策をご存知の方がおられましたらご教示ください。 --
- 4GBパッチを当て直してみてください。少々面倒ですがModを入れたり外したりした時は入れ直したほうが無難です --
- 無事、ロ-ドする事が出来ました。有難うございました。 --
- ABEM更新
4号系の機銃の弾道修正。倍率無しの照準器の精度低下 --
- こんにちは、両方とも「はい」を押したほうがいいでしょうか?>https://i.imgur.com/dvuw9XA.png >https://i.imgur.com/n06X8nx.png -- remu?
- JCM更新しました!
ChurchillVIIが新規に実装されます。他Flak36の照準器変更など --
- After Battle Effect Mod最新版を導入するとException core:001:Error initialization programがすべてのミッションで発生します。LAP+JCM2023Oct+ABEMの最小構成で86%で落ちます。再DL、本体再インスコでも改善されず、ABEM旧版やABEM抜き構成では動作しました。ほかの方は動作されているのでしょうか? --
- ABEM更新
弾薬庫爆破エフェクト調整・発砲時の煙の調整・大口径砲弾着弾時にほんのり衝撃波追加 --
- ABEM更新、エフェクト調整とD10の射撃音変更 --