倍率(属性・サイズ)

Last-modified: 2020-07-25 (土) 12:27:07

まず属性とは何か?

  • 属性とは、水・地・火・風等と表記されるものです。
    • 最も目に触れやすいのは、各種の「属性鎧」というもので、これを装備している間はプレイヤーの防御属性がその鎧と同じになります。
    • 一方、モンスターの防御属性は、基本的に冒険者手帳に書かれている通りの属性そのままになります。
  • プレイヤーの攻撃は、基本的に武器もしくは装備品に「属性」の表記が無い場合は「無属性」です。
    • アーチャー職とその上位の職業は、「矢(消耗品)」を装備する事で矢の属性でモンスターを攻撃することが出来ます。
    • 上記以外にも、「各種属性石(消耗品)」を使用する事で武器に属性を一定時間付与する事が出来、その間は武器が「使用した属性石」の属性となります。
  • モンスターの「通常攻撃」も、基本的には「無属性」です。スキルのように「〇属性攻撃!」と書かれた攻撃をしてくる際には、その属性の攻撃がプレイヤーの防御属性との相性でダメージとなります。
    • 例外的に「聖属性」のモンスターについては、「通常攻撃」が「聖属性」となりますので、ご留意ください。
       

属性倍率表

  • ラグマスでは本家とは違い、属性ダメージにレベル段階はありません。
    • リヒタルゼンアップデートで、リュック内の「旅行者ノート」から属性倍率をみる事が出来るようになりました
      • その結果、ROと比べて属性倍率が異なると確認されています。
         
        モンスターの防御属性*1
        不死
        プレイヤーの攻撃属性*225502001001007510010010075
        20025100501007510010010075
        50100252001007510010015075
        10020050251007510010020075
        10010010010010010010025100100
        10010010010010025200100200125
        100100100100100200251002525
        10010010010025757520017575
        不死50505050100175251002525
        1251251001251005025502525
         
  • 注意点
    • モンスターの情報が「不死属性」の「不死種族」の場合
      • そのモンスターは「不死」に関係する攻撃でダメージが増減します。
    • モンスターの情報が「闇属性」の「不死種族」の場合
      • そのモンスターは「闇」に関係する攻撃でダメージが増減します。
         

属性攻撃の準備

  • アーチャー系の場合:属性矢
    • フェイヨンのスナイパー転職NPCの右側に、各種属性石1つに付き、属性矢を1000本と交換してくれるNPCが居ます。
    • もちろん、アーチャー系であっても、属性矢を用いずに各種属性石の使用で、1回に付き時間制限がありながらも武器に属性を付与する事が出来ます。
      • 突き詰めればどちらが最も経済的かという話になってくるので、その辺りはお好みで。
      • 属性矢は一種類につき、リュックの1スロット分を占有します。
      • ただし、本家に存在した銀の矢は、ラグマスでは現在(ニブルヘイムアップデート、EP5.0)時点で手に入れる方法がありません。
  • アーチャー系(特にバード・ダンサー以外)の場合:属性弓
    • 武器に属性のついているものも存在します。
      • ルドラの弓(聖属性)がそれに該当します。
      • しかし属性弓はこれ一種類のみです。
    • 弓の持ち変えやセット効果の都合上、本家でもそうでしたがラグマスでもあまり使われないようです。
  • ソードマン・シーフ系の場合:属性剣
    • ブラックスミスのスキル「武器制作」で作られた剣を装備する事で、属性攻撃をする事ができます。
      • こちらも剣の持ち変えやセット効果、職業スキルの都合上、あまり使われないように感じます。
  • 上記以外の職業の場合:属性石
    • 各種属性石の使用で、1回に付き時間制限がありながらも武器に属性を付与する事が出来ます。
    • 他にも、上記の職を含め、自らの武器またはPTメンバーの武器に属性を付与するスキルが存在します。
       

属性防御の準備

  • 全ての職業:属性鎧
    • 通称、「水鎧」・「地鎧」・「火鎧」・「風鎧」と言われる装備が存在します。
    • ラグマスのサービス開始から1年ほど経った今では、それぞれの属性鎧は取引所で1個約100Kほどで購入できます。
    • 他にも、miniボスのドロップや一部地域の時空の亀裂でも入手が可能です。
  • 全ての職業:カードの効果
    • カードの中には、鎧の空きスロットに挿すことで鎧の属性をカードの効果に変える事もできます。
    • そういったカードは需要の変動が激しく、相場は一定していません。
    • 2020年5月21日時点で実装されている、鎧の属性を変化させるカードは次の通りです。
      • ソードフィッシュカード:水属性
      • サンドマンカード:地属性(モンスター未実装、カード合成またはカード帳からのみ)
      • パサナカード:火属性(モンスター未実装、カード合成またはカード帳からのみ)
      • ドケピカード:風属性
      • アルギオペカード:毒属性
      • エンジェリングカード:聖属性
      • バースリーカード:闇属性
      • ゴーストリングカード:念属性
      • イビルドルイドカード:不死属性
    • ただし、カードによる鎧の属性変化には、普段使っている鎧に穴の開いたカードスロットが必要です。穴をあける事も出来ますが大体の場合はかなりの支出を覚悟した方がよいでしょう。
      • 他にも、鎧には属性付与だけでなく様々なカードを挿して使用することが出来るため、ご自身の目的にあったカードを空きスロットに挿すことをお勧めします。
      • 尚、一度装備品に挿したカードは、10Kで取り外す事ができますので、いろいろと試してみるのも良いでしょう。
         

属性攻撃ダメージ増加・属性攻撃ダメージ軽減

  • 全ての職業:装備品
    • これは多岐に渡る選択肢があるため、詳しくは割愛します。「どうしてもこの属性をどうにかしたい」というものがあれば、取引所を覗いて見ると良いでしょう。
  • 全ての職業:カード
    • これも多岐に渡る選択肢があるため、詳しくは割愛します。冒険者手帳の「カード」の項目欄を見る事で、カードの効果と装備箇所が確認できます。
    • 入手したいカードがあれば、取引所で価格を調べると良いでしょう。
       

サイズ補正とは何か

  • ラグマスもROと同じように、モンスターやプレイヤーにサイズが設定されています。
    • 種類は「小型」・「中型」・「大型」の3つのみです。
  • 攻撃手段によって、攻撃相手のサイズに応じた倍率がATKに乗算され、与ダメージが変化します。
    • ラグマスでは各職業で、武器を持って居ないにも関わらず武器の見た目表示が変わらなかったり、射程が変わらなかったりしますが、おそらく仕様であるものと思います。
      • ROでは武器の装備・未装備でグラフィックや射程が変わっていたのですが、その点では異なります。

サイズ補正表

  • 素手は全て倍率が「100%」になっていますが、これは武器を未装備の時の攻撃倍率になります。
  • 他には、杖と本で「物理で殴る」という事が想定されていないようで、倍率設定がなされていません。
    • また、ROと異なり、全ての武器は「片手装備」扱いとなっています。両手装備にあった特性は全て存在しません。
       
      モンスターの防御属性*3
      小型中型大型
      プレイヤーの攻撃属性*4素手100100100
      スピアー(槍)7575100
      ロングソード(剣)7510075
      カタール7510075
      ボウ(弓)10010075
      鈍器(メイス・ハンマー)75100100
      アックス(斧)5075100
      ナイフ(短剣)1007550
      楽器(バード系専用)7510075
      鞭(ダンサー系専用)7510075
      ナックル1007550
       

*1 一方でプレイヤーの防御属性
*2 一方でモンスターの攻撃属性
*3 一方でプレイヤーの防御属性
*4 一方でモンスターの攻撃属性