編集相談掲示板

Last-modified: 2021-04-03 (土) 23:17:03

こちらは編集相談掲示板です。
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トレスター詳細でのキャラ紹介

名無し? (2021-04-03 (土) 18:20:23)

ページ冒頭の概要部分なのですが、育成にもバトルにも関わる以上、文章部分が概要のみだと考察が進むにつれて文章が肥大していき情報としてもメリハリが薄れて、概ねを要する目的からかけ離れて見づらくなるのではないかと懸念しています。
文章を分けるにしてもただそれだけでは、モンハン大辞典wikiのモンスター紹介のように同じことを2回も3回も繰り返し書くような悪文になりかねないので、一度その辺りの「分けるべき情報」について認識を持ちあいませんか。

自分は細かく分けると「概要」「実装」「育成」「バトル」「考察」の5つの軸があると考えていて、概要はキャラのバックボーン・実装はシステム面での実装当時の様子・育成はデッキに組み込む戦略的な意義・バトルは習得関連・考察は他のトレスターとの相乗効果や能力比較などを想定しています。

特に「実装」と「育成」の間には説明として大きな隔たりがあり、「考察」にしても「育成」と「バトル」の情報がなければ理解も記述も難しいので、見出しをシンプルにまとめるにしても最低でも3つにテーマを分割すべきだと思うのですが、皆さんはどうお考えでしょうか。
またトレスターで考察を書くのなら、全ての情報を総覧した上で読ませるのだしページの最後に移動させたいです。


  • ご意見ありがとうございます。名無しさんの意見を参考にすると、今ある概要を丸々「キャラについて」あたりに改題して、キャラ考察に関しては別見出しにした方がよいかもしれませんね。
    「実装」に関しては自分は「考察」の部分に含めて大きく4つの見出しに分けてもよいと考えています。
    「トレスターキャラについて」「専用スキル内容」「育成カード・トレスターボーナス詳細」「考察」の4つで作るのが良いかもしれません。
    テンプレに関しては本当に最初期にとりあえずで作ってそのままであるため、早めに変えたいとは感じています -- santamonkey 2021-04-03 (土) 21:34:44
  • 「育成カード・トレスターボーナス詳細」が現在ある表のことなら、自分が考えている3分割論に近いです。テンプレ改変時期は深く考えずともよいと思いますよ。サービスが続く限りどうせ作業量は理論上∞なので。むしろいつ変えるかよりも統一性と拡張性を兼ね備えた扱いやすさが重要だと考えています。追記がしやすく将来にわたって応用できるかだとか、既存の文を新しいテンプレに落とし込みやすいフォーマットであるかとかですね。なので時期は後回しにしていいでしょうが、一斉に変更できるか(それがしやすいフォーマットか)は気にするべきでしょうね。 -- 名無し? 2021-04-03 (土) 23:17:03

データベースとしての機能について

名無し? (2021-03-25 (木) 17:24:13)

ページを作る上で「閲覧者は何を考えてそのページを開くのか」を想像するよう心掛けているのですが、今のテンプレだとスキル・アビリティの諸ページとトレスター詳細と育成関連の内容はいびつなように思います。
トレスターのページで汎用技やアビリティについて効果だけでなく、必要経験値も書くのは情報過多ではないでしょうか。固有技はともかく、汎用アビリティなどは習得可能になった時点で経験値削減のボーナスが入るので、トレスターの個別ページに100%状態の経験値を書くのは相応しくないと考えます。

スキル・アビリティのページに習得レベル関連の説明や、習得先のトレスターやクロッカールートをリンクさせて情報を集積させていけば動線が分かりやすくなると考えているのですが、試験的に砂場遊びした結果、情報として整理されててもかなり縦長で乱雑な印象あるページにならないかと危惧もしています。
良い構成はないものでしょうか。


  • クロッカールートは現状リンクさせづらく、全ての情報を穴埋めしても肝心の「閲覧者は今いるトレスターならどのルートなら強く育てやすいか」のニーズを満たせそうにないので、そのうち 育成-シナリオ-クロッカー のような形で分割しようと思います。その方がコラムも書きやすい。 -- 名無し? 2021-03-25 (木) 17:28:13
  • 必要経験値については自分も悩んでいて、現状だと ・スキルの取得経験値 ・レベルボーナス の部分が特に無駄が多いんですよね… 正直必要か?とも思うため、こういった上級者向けの情報をどこか1ヶ所にまとめて、選択肢などとは別で棲み分けたほうがいいかな?と思っています -- santamonkey 2021-03-25 (木) 17:56:32
  • 自分もその辺気になっていたのでお砂場にレベルボーナス叩き台を投げておきました。ゲーム内の仕様もそうなんですが、叩き台案だと現在どこまでボーナス適用されてるのか分かり辛いんですよねえ。でも表とにらめっこする必要がないので入力はしやすかった。 -- 2021-03-25 (木) 18:37:49
  • 自分としては詳細な情報はスキルとアビリティのページでまとめたいです。それなら初心者への説明はしやすいし、上級者はアビリティを逆引きしたりトレスターで上げやすい経験値を見てトレスター構成を考えられる。あまりに長くなったりスキルとアビリティで参照する動機が違うようならページも分ける必要は出ます。代わりにトレスターページは習得可能なスキル・アビリティや選択肢のまとめだったり「誰と組ませると強いか」や「どのルートでオススメできるか」に文字数がかけられて強調できます。効果説明もLv5での記述にとどめて詳細はアンカーリンクなりポップアッププラグインを入れればページの目指すところがハッキリするかと思います。 -- 名無し? 2021-03-25 (木) 19:53:34
  • トレスターのレベルボーナスについては(ゲームの表示からして悪いのですが)どれだけ強くなったのかが分かりにくいので、省略するならせめてSSRでの最大ボーナスはまとめて書くなどして残してほしいです。個人的には現在書かれている表の方式は「他のトレスターと比べて足りない部分」が見えやすいので好きです。 -- 名無し? 2021-03-25 (木) 20:38:30
  • 藤丸のレベルボーナス欄 なるほど視覚的に分かりやすいですね -- 名無し? 2021-03-26 (金) 00:45:42

トレスターの名前について

(2021-03-25 (木) 13:10:35)

名称の空白スペースは半角で統一とのことなので、弦馳 竜馬と鳳 桐子のページ名変更をお願いします


  • 了解です。これから和名のトレスターなどは全部半角統一でいいかな 編集してくださる方これからよろしくお願いします -- santamonkey 2021-03-25 (木) 14:28:29
  • 確認しました。ありがとうございます。 -- 2021-03-25 (木) 14:50:52

テスト

santamonkey (2021-03-10 (水) 13:06:20)

こんな感じで掲示板に依頼をしてください。


  • コメントはこんな感じです。編集の質問についてはわかる方が積極的に回答していただけるとありがたいです -- santamonkey 2021-03-10 (水) 13:07:07