skill/アシュラ/アサシン

Last-modified: 2019-08-22 (木) 00:45:59

アサシン

高い巧撃力と機動力を誇る戦士です :-D 。
潜伏スキルと、潜伏状態で発揮するスキルを利用した奇襲に長け、敵の目をひきつける
戦闘スキルを駆使し、八面六臂の活躍をします。(公式抜粋)


アサシンの特徴


ストライダーの中でも双短剣/二刀流に特化した前衛タイプ。
手数の多さが特に生きるのはPT時で、フルバフ時の通常攻撃は全職中No.1を誇る。
スト時代には無かった小細工スキルが増えた事により、
地味に(だが非常に重要)ではあるが被弾を抑える事ができるのでPT貢献もできる。
また潜伏などの特殊なスキルをもっており、ただ殴るだけでなくトリッキーで便利な面をもつ。

ただ、対人戦での火力は総攻撃力計算の為ダメージが通りにくく他職に比べて目立たない。
前衛職の為、魔法攻撃にはめっぽう弱いという弱点もあるが、逆に奇襲により魔法職を牽制する事もできる。
特にシージでは足の速さや潜伏、奇襲や偵察など特殊工作員的な役割を担う事ができるので、
本人の操作次第ではあるが、低Lvでもギルド貢献ができる職。


戦闘について



PT時の立ち回り


パルD位までは基本的にP役(ピッチャー)を頼まれる事が多いのでスムーズにこなせるようになりたい。
Tabでの切り替えに加え、クリックでのタゲ指定が出来るようになると素早くタゲ指定ができるようになる。要練習。
敵を倒し終わるより若干早めに他の敵にチップを投げることで、PT全体がスムーズに叩きに入れるのも覚えておこう。
またチップを連打すると、不発する率が非常に高いので注意が必要。

PT時でのアサシンインパクトは火力が高くなりすぎる為に、使いどころが難しい面も。
タゲを集めすぎて回復が追いつかなくなり、ヒーラーさんのMPを圧迫する結果になりかねないので
『ディップイベイジョン』をしっかり使っていって回避を高めたり、
『オブリビアン』を使いヘイトを低く保つようにし、緊急時には『クロークオブシャドー』や、
『ディストーションオブレイジ』でヘイトを完全消去して、別の前衛にタゲを渡していきましょう。
『ブラッディブレード』で自分を回復するのもお忘れなく。
しかし欠点を補って余りあるほど火力向上が望めるので基本的にCTごとに使って問題ない。
即発動の状態異常スキル(前述)も多いので、できる限り使っていき被弾を抑えていくのも忘れずに。

また各種スタンスキルや失明など非常に有用なデバフスキルも多いので
アサパクをいれてただ殴るだけでなく有効に活用していきたい。
即発動可能スキルが多い為、他職のスタンやデバフの切れ目にあわせて使えるようにすると
壁の被弾を相当抑えることができる。潜伏からのシャドーウンドやシャドークラッシュも活用されたし。

スリーピングダストやヘッドブレイカーは大量リンク時に。
メア職がいる場合はでしゃばらずそちらを優先させ緊急回避的に利用したい。

裏Dではクロークやレイジを利用した通称「裏釣り」が必須技術になる。

裏DMobは数匹がセット行動で全滅させるとリポップに10分必要となる為、
これを防ぎつつ狩りを継続させる為に数匹を残して釣るようにする。
具体的にはMobのリンク後クロークorレイジを使いMobを切り離す。
この際、元の位置に戻るMobへの攻撃はリンクしない為、
セットのうち1匹を狙って釣る事が可能になる。
クロークのみだとCTが間に合わない為、レイジを優先して使うのがオススメ。
なおレイジはできるだけMobを引き付けて利用すると成功率が高いので覚えておきたい。

スキルについて


まず、多くのスキル威力の計算に使われる攻撃力は右手の攻撃力である。
これに加え左手のツインブレード適用率が低いので、武器の強化は右手を優先するようにしよう。
(つまり+6×2本を作る(or買う)くらいなら、+8と+4の方がかなり有用。)


Epic5-2で攻撃スキルの威力が上がった為に、スキルコンボで瞬発力を上げる事ができ使いやすくなった。
特にブラッディブレードの威力が倍近くなり以前よりはHP回復が楽になった為、CT毎に使っていきたい。
また、アサシンインパクトでただ殴っているよりもスキルをうまく入れ込んだほうが総合ダメージでは期待できる。
ただし戦士職なのでMP総量が少ない為スキル連打していると、かなりのカード強化をしてもすぐに枯渇してしまう。
PTではスキルLvを調節しつつ青POTやお茶を飲んでうまくMP管理と火力向上を両立させよう。

また他の戦士職に比べると若干ではあるが防御に難点があり、
他の前衛職(いわゆる壁職)がいる場合はタゲを取らないようにオブリビアンを常時使ったり、
取ってしまった時の対策にディップイベイジョン・クロークオブシャドーなどを工夫して活用し
自分に貯まったヘイトを上手に逸らしていこう。
近接時のディストーションオブレイジの成功率は以前よりは上がったが、
カード強化していても失敗する時は失敗するので過信しないように。

前半はアサシンインパクトとパッシブ系を伸ばし、後半に余裕が出来たら攻撃スキルを伸ばしていく。
JLv25から有用な状態異常を覚えていくので、そちらは優先して伸ばしていきたい。


優秀とされている状態異常スキルは以下の通り

  • 『ブラインドダスト』…盲目状態にする(4秒くらい)。敵に近接されても攻撃されなくなる。
  • 『シャドーラッシュ』…遠距離の敵をスタン(5秒くらい)
  • 『ソニッククロス』…詠唱の短い近距離スタン(3秒くらい)

潜伏について


『クロークオブシャドー』での潜伏は詠唱があるものの、発動すれば自身へのヘイトを完全消去可能。
ただし詠唱中に殴られれば中断されるので、タゲを外す場合には多少の注意が必要。
潜伏中は他者から完全に見えず、敵にタゲられる事もないためダンジョンボスの真横で記念撮影すら可能。
ただしPTメンバーや、(シージも同じPTメンバーのみ)にはうっすらと透けて見えている。
潜伏中にアイテムを拾う事ができ、potを飲んだり詠唱しても潜伏は解除されないので安全に帰還することも可能。

また足が速くタゲをすぐ外せる特性を活かして、PTでダンジョン内を移動する時の先導者として最適。


堅実な防御? or ロマンの回避?


回避に関してはロマンの要素が強くフィールド同格であるなら割と避ける事ができるが、
ダンジョン格上だとLv補正もあり、安定して避ける事ができない。
また、敵味方問わずクリティカル攻撃には補正が掛かり普通の攻撃より命中率が高いため、
回避極上げの場合連続してクリティカルを貰うと一気にHPが真赤になることも。

PT時において、多数バフを受けた状態のアサシンは火力が非常に高いので被弾する率が高くなる為。
ヒーラーの負担を減らすためにも、体力装備がおすすめ。
全身に体力石を入れ、ベルトに体力や防御UpのペットC(亀など)、
体力指輪*2を装備する事で、圧倒的に堅くなりPTが安定します。

また体力石や体力指輪を装備しておかないとHPゲージの減りが激しく、
全然強化していない、柔らかい前衛と思われてしまうかも。

よってタゲをとってしまう場面が少しでもあるのなら、
回避よりも体力が無難かつ有効で、PTが安定する。


余談だが、体力石と素早さ石で全身を固めれば、かなりの堅さにすることが可能。
火力はその分落ちるが安定感が段違いなので、乱獲やシージにおける選択肢のひとつとして検討されたし。
特にシージで斥候として活動する場合に有効。


ペットについて


アサシンは自己回復が貧弱な為、青ピクがいると便利。
次いで、イエティ・亀・オークの結束で防御力を上げて被ダメを減少させたり、攻撃力を上げるのが良い。
手数が多いので攻撃力上昇も火力UPの貢献度が高い。
ベルトペットは耐久性重視で亀やイエティ、オークなどがお勧め。

骨や歌で攻撃速度上げる手数重視も捨てがたい。
手数増加によってバフの乗りがよくなり、なにより爽快。
骨90ベルトと併用すれば更に早い攻撃が可能となるが、
防御減少により被ダメも増えるのでPTでの使用はあまりお勧めしない。


ベルトについて


Epic7-2になるにあたり、ベルトの拡張が最大6スロットまで可能になり好みの方向性にカスタマイズできるよう自由度が上昇。
体力、防御力を上昇させる亀・雪・豚、攻撃速度上昇による手数重視の骨のどちらかにしようか迷う、ということがなくなり両方を手に入れられる仕様になったのはアサシンにとって大変うれしい。
万遍なくステータスを上昇させられる豚、攻撃速度上昇の骨と特に相性が良い。
裏PTで釣り役を任されることが多いので、回避を上げられる狼、白馬もお勧め。
また手数が多いので、ボスcの特殊効果の発動率が高く、PT時、ソロ時ともに他職よりボスcの有用性が高い。ボスcのためにスロット1を開けておくのも有用である。

(例 どの程度上昇するのか?
 同格、やや格上相手のベルト構成として
 ・+0骨90ベルト×2 +0豚90ベルト×2 で素早さ&攻撃速度24%UP, 力&攻撃力&体力&防御力13%UP がかなり有効。
  火力と耐久力、回避の上昇により安定性が上がり、ペットとベルトの強化次第ではさらにUPを望める。


武器選びについて


通常、片手長剣二刀流か双短剣のどちらかを選ぶことになる。
それぞれ一長一短なので自分のスタイルに合わせて選択を。

  • 片手長剣二刀流
    • 一撃が双短剣より重いのでスキル攻撃の威力が高い(ブラディブレイドなどで顕著)。
    • 手数で若干劣るので追加ダメージ系のバフの恩恵がやや薄い。
  • 双短剣
    • 一撃が二刀流より軽いのでスキル攻撃の威力が弱い。
    • 手数に優れているので攻撃速度UPや追加ダメージ系のバフの恩恵が高い。
      特に疾風の援護やダークマイト&ウインドウエポンとの相性が最高。
    • 手数の多さにより、ボスcの特殊効果発動率が片手長剣よりやや高い。

スキル攻撃や対人戦を重視する人は片手長剣二刀流、PT狩りを重視する人は双短剣が無難と思われる。
他職より通常攻撃が多い関係上、(資金に余裕があれば)攻撃速度が上がる古代手を用意するとより効果的です。
シージでは、斥候や遊撃を任せられる事が多いのでサブウエポンとして石弓と矢を持ち歩いておくと便利です。


ソウルストーンについて


相性がよいソウルストーンは以下。
・攻撃力の増加する力石
・防御力と最大HPの増加する体力石
・攻撃速度と回避の増加する素早さ石
その他使ってみても面白いもの
・攻撃速度狙いの迅速石(回避が上がらないので素早さの優先をお勧め)
・攻撃力の鋭利石(これを入れるのであれば力石を優先した方がよい)
・回避狙いの機敏石(回避なら素早さ石が上。移動速度が欲しい場合。)
・洞察石・一撃石(火力は上がるが基本ステータス増加がない点がイマイチ)
・デバフ回避の為の精神石(Pをやる場合重要)
メリットが薄いであろうもの
・知力石、マナ石、鉄壁石、防御石、集中石

チラシの裏


双短剣装備時は、下手なソサ並に魔力が増加したりする。
だが魔力がいくら上がってもアサシンには恩恵はまったくありません。

Q:魔力はMP回復力影響あるの?
A:1分あたりのMP回復量は

最大MP×MP再生率 + MP回復力

よって魔力は全く無関係で、関係あるのは最大MP。

また、最大MPを上げるために知力を(ソウルストーンや指輪などで)上昇させても恩恵はわずかなので、
それならば素直に力を上げてスキルLvを下げた方がよさげ。



経験値テーブル

経験値テーブル

2次職業JLv

2次職業JLv

スキルツリー

http://rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_2_5.html

ジョブレベルボーナス

LvLvLvLvLv
11210185414211-1-----21-------31-1-----41---11--
2111--1-121-1--1-22111111-321-1111-42111--1-
31-1----1311111--231-1----33111----43111----
4-1-111-14-----1-24-1---1-34-1---1-44---111-
51-1--1115111--11251111111351-1111145111--11
6111----161-111--261-1----36111----461-1----
7---111-17-1---1-27-1---1-37-----1-47-1-111-
8111----18111----281-1----3811111--481-1----
9111--1-191-1111-29111111-391-1--1-49111--1-
101-1111120111--11301-1--1140111--115087809955549232

アクティブスキル

コンセントレーション

習得可能JLv:10 必要スキル:- 特性:セルフ型補助魔法
命中率増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
61043400402s3min命中+1210min
76000045命中+14
8209710050命中+16
93015200055命中+18
104024100060命中+20
Skill Card
+1---2--命中+1+20s
+2---4--命中+2+40s
  • 普段は特に必要ない。
    よほど格上と戦う時か対人戦で。

ディップイベイジョン

習得可能JLv:20 必要スキル:- 特性:セルフ型補助魔法
短時間、回避率増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
62043400200-2min回避+ x +33
(下の説明参照)
20s
787700230回避+ x +36
830162000260回避+ x +39
Skill Card
+1---5--回避+1+1s
+2---10--回避+2+2s
  • 持続時間(20s)とCT(2m)、どちらも短くなった
  • 術者の回避によって素回避の増加量が変動する
    • 計算式:x=(素回避+追加回避)*(1.0+SkillLv/10)% ぐらいが素に追加される
  • 地味に被ダメを減らす事ができるが、回避の特性上、格上相手では実感しにくい
    • PTでは積極的に使っていって、被ダメを減らそう

チャージスタブ

習得可能JLv:5 必要スキル:アサシンウェポンマスタリLv11 特性:攻撃スキル
気力を集めて対象を突き刺す。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力
6543400144-10s攻撃力*152% +270
71060000156攻撃力*161% +315
82097100168攻撃力*170% +360
930152000180攻撃力*179% +405
1040241000192攻撃力*188% +450
Skill Card
+1---4--+攻撃力*6% +40
+2---8--+攻撃力*12% +80
  • スマイトの強化版のような、特に追加効果などは何もない普通の打撃スキル。
  • シャドーラッシュ後に打ち込めば火力も高く、通常攻撃にスムーズに移行できる
  • '10/3/30のアプデで消費MPおよび威力が増大された。またこれに伴いカード効果も若干上昇された。
  • 特に低Lvでの消費MPが大幅に増えたため、Lv1といえどCT毎にに使っているとMP管理が厳しくなった。
    • 高Lvでの「威力/消費MP」が向上したので、MPに余裕があるなら高Lvを積極的に使っていくことで火力を稼げる。

ダークストライク

習得可能JLv:10 必要スキル:チャージスタブLv6 特性:攻撃スキル
素早い三連続攻撃で、対象に大ダメージを与える。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の威力攻撃回数
111043400213-30s攻撃力*85% +3543回
1251400231攻撃力*90% +378
1360000249攻撃力*95% +402
1484600267攻撃力*100% +426
152097100285攻撃力*105% +450
16135000285攻撃力*110% +474
1730152000303攻撃力*115% +498
18171000321攻撃力*120% +522
1940241000339攻撃力*125% +546
20357攻撃力*130% +570
Skill Card
+1---3--攻撃力*3.2% +35-
+2---6--攻撃力*6.4% +70-
+3---9--攻撃力*9.6% +105-
  • 説明どおりモーションが速くなった。
  • Lv1くらいだと普通に殴った方が強いので、使うなら高Lvで。ただしMP消費も大きい。
  • CTも適度に短く、火力も高いので主力スキルであるが、MP消費が激しいのが難点。C強化で火力を増やせるがMP節約にはあまりならない。

ブラッディブレイド

習得可能JLv:15 必要スキル:ダークストライクLv11 特性:攻撃スキル
鋭利な武器でダメージを与え、ダメージに比例してHPを回復。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力効果
11154340097-90s攻撃力*150% +220ダメージの20%をHPに吸収
1251400105攻撃力*155% +240
1360000113攻撃力*160% +260
1484600121攻撃力*165% +280
152097100129攻撃力*170% +300
16135000137攻撃力*175% +320
1730152000145攻撃力*180% +340
18171000153攻撃力*185% +360
1940241000161攻撃力*190% +380
20169攻撃力*195% +400
Skill Card
+1---2--攻撃力*5% +35-
+2---4--攻撃力*10% +70-
+3---6--攻撃力*15% +105-
  • EP5-2での威力上昇に伴い回復量が増えました。ただし吸収率は変わらず一律20%
  • 唯一の回復スキルだが、Lvを上げてもそれほど回復量は増えないのでJPやMPに余裕が出てから上げていい。
    • 両手武器を使用するとダメージが上がる分、回復量を増やすことができる。
      この為に用意するほどではないが、もしあるようだったら活用すると良い

スリーピングダスト

習得可能JLv:20 必要スキル:ブラッディブレイドLv11 特性:特殊スキル
短時間、近距離の対象をねむらせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
62043400801.2s60s睡眠 10.5s
76000090睡眠 11.0s
897100100睡眠 11.5s
930152000110睡眠 12.0s
1040241000120睡眠 12.5s
Skill Card
+1---3--持続時間+0.3s
+2---6--持続時間+0.6s
  • ダメージは無し。射程は使用している近接武器or弓の射程。
  • 石弓を持てばマジシャンのナイトメアのように使えるので、CGで斥候として動き回る際などに便利
  • 発動後のアクションが攻撃なので、自分で殴って睡眠を解除しないように注意!
  • 対人ではヘッドブレイカー使用後、恐怖が残り2秒ぐらいになってから発動するとかなりの時間無力化できる。

ブラインドダスト

習得可能JLv:25 必要スキル:スリーピングダストLv6 特性:特殊スキル
短時間、対象に失明効果を付与する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
1254340060-30s失明 2.3s
26000070失明 2.6s
39710080失明 2.9s
43015200090失明 3.2s
540241000100失明 3.5s
Skill Card
+1---6--持続時間+0.1s
+2---12--持続時間+0.2s
  • ダメージはなし。即発動でそこそこ成功する優秀なスキル
  • Lvが上がると持続時間が気持ち(0.3sほど)長くなる
  • 成功すると、敵が隣接しても攻撃してこなくなる狩りでの優秀スキル
    • 乱獲が主流のPTでの3秒は非常に大きい。被弾を減らす為にも積極的に使いたいスキル

ヘッドブレイカー

習得可能JLv:25 必要スキル:スリーピングダストLv6 特性:攻撃スキル
対象の頭を強打してダメージを与え、一定時間恐怖効果を付与する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力効果
625434001210.5s3min攻撃力*145% +252恐怖15s
760000137攻撃力*150% +294
897100153攻撃力*155% +336
930152000169攻撃力*160% +378
1040241000185攻撃力*165% +420
Skill Card
+1---3--攻撃力*5% +35-
+2---6--攻撃力*10% +70-
  • Lv1で15sも恐怖効果があるため、前提条件のLv6で事足りる
  • Lv1=Lv10=15s?
  • 優秀な追加効果があるので、リンク処理や対人でかなり有効。

ソニックブレード

習得可能JLv:30 必要スキル:ヘッドブレイカーLv6 特性:攻撃スキル(短剣/片手長剣専用)
長距離の対象に剣気を照射して攻撃する。与えるヘイトが少ない。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力
130434001200.5s1min攻撃力*103% +50
260000140
397100160
4152000180
540241000200
Skill Card
+1---12--攻撃力*10% +70
+2---24--攻撃力*20% +140
  • 片手専用スキル
  • 罠スキル確定

フェイタルウェーブ

習得可能JLv:35 必要スキル:ソニックブレードLv1 特性:攻撃スキル(短剣/片手長剣/双短剣/二刀流専用)
前方に剣気を照射し、直線範囲上にいる敵全てを攻撃する。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力射程
135434004010.9s1min攻撃力*204% +18015m
260000468
397100535
4152000602
540241000669
Skill Card
+1---40--+140(固定値?)-
+2---80--+280(固定値?)-
  • プリetcに張り付いたタゲをうまくはがすのに便利。
  • 射程ギリから発動させると失敗になり、また詠唱中に敵が射程外へ出ても失敗する
  • MP消費が高い為にLv1で十分。威力はわりと高め
  • 逃げる相手のとどめに有効。しかし、MP消費が…。
  • ついでにちょっと詠唱あり。

アサシンインパクト

習得可能JLv:10 必要スキル:ツインブレードEXLv6 特性:セルフ型補助魔法
双短剣/二刀流専用
基本攻撃時、一定確率で2回追加攻撃。全部で4回の打撃が発生。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム持続時間効果
410434001252s10min6min追加攻撃30%
515877001507min追加攻撃35%
6301620001758min追加攻撃40%
Skill Card
+1---5--3%(-18s)+5s追加攻撃+1%
+2---10--6%(-36s)+10s追加攻撃+2%
+3---15--9%(-54s)+15s追加攻撃+3%
  • 最優先で取得すべき重要スキル。
  • カードが無くとも頼れるスキルだが、カード効果も有用性が高いためやはりできれば入手したい。
  • Lv6,+5でほぼ常時使用可能、+6で完全に常時使用可能になる。(↓参照)
     
    Lv・カード効果時間クールタイム待ち時間
    Lv6 +18m05s9m42s1m37s
    Lv6 +28m10s9m24s1m14s
    Lv6 +38m15s9m06s51s
    Lv6 +48m20s8m48s28s
    Lv6 +58m25s8m30s5s
    Lv6 +68m30s8m12sなし

デッドリーダンシング

習得可能JLv:20 必要スキル:アサシンインパクトLv4 特性:攻撃スキル
双短剣/二刀流専用
両手の武器で舞うように対象を切り刻む。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の攻撃力攻撃回数
12043400426-90s攻撃力*38.3% +1386回
251400468攻撃力*48.3% +156
360000510攻撃力*58.3% +174
484600552攻撃力*68.3% +192
597100594攻撃力*78.3% +210
6135000636攻撃力*88.3% +228
730152000678攻撃力*98.3% +246
8171000720攻撃力*108.3% +264
940241000762攻撃力*118.3% +282
10804攻撃力*128.3% +300
Skill Card
+1---42--+攻撃力*6.4% +70-
+2---84--+攻撃力*12.8% +140-
+3---128--+攻撃力*19.2% +210-
  • セカンドステージになってかなりの火力スキルになりました。ここぞという時に。
  • MAXでMP消費800とアサ中ダントツの消費量。MP消費を抑えるためカード強化をお勧めします

ソニッククロス

習得可能JLv:35 必要スキル:デッドリーダンシングLv1 特性:攻撃スキル(双短剣/二刀流専用)
剣気をX字に重なるよう照射し、遠距離の対象を攻撃して高確率でスタンさせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力効果
13543400120-1min攻撃力*103% +50スタン3s
260000140
397100160
4152000180
540241000200
Skill Card
+1---12--+攻撃力*10% +70-
+2---24--+攻撃力*20% +140-
+3---36--+攻撃力*30% +210-
  • 詠唱が短く、近距離でも使用可。被ダメ軽減の為に常に狙っていこう
  • 期待するほど高確率ではない

アポカリプス

習得可能JLv:40 必要スキル:ソニッククロスLv1 特性:火属性攻撃スキル
範囲攻撃。双短剣/二刀流専用
炎の気を集め、周囲の敵全てを切り刻む。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム一撃の威力攻撃回数攻撃範囲
14043400401-2min攻撃力*31% +2109回3m
260000468攻撃力*41% +280
397100535攻撃力*51% +350
4152000602攻撃力*61% +420
5241000669攻撃力*71% +490
Skill Card
+1---40--攻撃力*4.6% +70--
+2---80--攻撃力*9.2% +140-
+3---120--攻撃力*13.8% +210-
  • 高火力スキル。ボス戦や対人など、ここぞと言う時に最大Lvを叩き込みたい。
    消費MPが高いのでC強化で抑えたい。
  • 通常PTではリンクや敵の固まりようによっては惨事になることも

サドンラッシュ

習得可能JLv:15 必要スキル:- 特性:セルフ型補助魔法
短時間、移動速度が大幅に向上。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1154340075-5min移動速度+42%15秒間
26000090移動速度+44%
32097100105移動速度+46%
430152000120移動速度+48%
540241000135移動速度+50%
Skill Card
+1---7--3%(-9s)-+0.5s
+2---14--6%(-18s)-+1.0s
  • 足バフ、足POT、クイックフェイスと重複可能。
  • 移動時やゴミ捨て時にでもどうぞ
  • Lvアップによる効果上昇が少ないので、とりあえずLv1だけとっておけばOK

シャドーラッシュ

習得可能JLv:30 必要スキル:サドンラッシュLv1 特性:攻撃スキル
短剣、片手剣、双短剣、二刀流専用。遠距離攻撃から対象にダッシュしてダメージを与えスタンさせる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力追加効果
13043400138-45s攻撃力*100% +156スタン5s
287700167攻撃力*100% +312
3162000196攻撃力*100% +468
Skill Card
+1---13--+140(固定値)-
+2---26--+280(固定値)-
  • 潜伏状態でなくても使用可能。優秀スキルの一つ。取る&使うのはLv1でよい。
  • 遠距離スキル。対象の敵と隣接していては発動しない。
  • スタン確率は高め。体感8割強? またスタン時間もやや長めで、ソニックブレードより2sほど長い。
  • mobを殲滅した直後にこれを発動させると死体に向かって歩き出すので注意。
  • ちなみに、説明には○○専用とあるがメイスなど他の武器でも使用可

クロークオブシャドー

習得可能JLv:1 必要スキル:- 特性:セルフトグル型特殊スキル
敵に見つからない潜伏状態になる。スキルレベルに比例して移動速度増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果効果時間
1143400600.5s30s移動速度50%1min
2106000070移動速度52%
3209710080移動速度54%
43015200090移動速度56%
540241000100移動速度58%
Skill Card
+1---6--移動速度+2%-
+2---12--移動速度+4%-
+3---18--移動速度+6%-
  • 潜伏をする事でヘイトを完全に消滅させるので、緊急回避に使える
    • ソロの場合、クリーチャーに攻撃が流れる可能性がある。
      ダンジョン移動中などは予めリコールしてから潜伏しよう
  • ボスの隣にいても見つからないが、範囲攻撃は普通に食らうので注意
    • EPIC6以降、一定範囲の敵には認知されるようになりました。
      クローク中もアクティブMOBのすぐ横まで接近すると気付かれます。
      また緊急回避として使う場合、多少離れた距離にいる敵のヘイトは従来どおり完全に
      消すことが出来ますが、キャラのすぐ近くにいる敵のヘイトは消えなくなったようです。
  • 移動速度にソリ系課金アイテム分は最終的に加算される
    • ex)[潜伏前]素130+風ポーション20+クイックフェイス16+ソリ40=206
      → [潜伏後(Lv5)](素130+風ポーション20+クイックフェイス16)*58%+ソリ40=136

シャドースタブ

習得可能JLv:5 必要スキル:クロークオブシャドーLv1 特性:闇属性攻撃スキル
潜伏専用。短剣、片手剣専用。対象を奇襲する。クリティカル率が高い。スキル詠唱、潜伏が解ける。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力
1543400120-60s攻撃力*165% +52
21060000140
32097100160
430152000180
540241000200
Skill Card
+1---12--攻撃力*10% +70
+2---24--攻撃力*20% +140
  • 片手専用なので使い道のないスキル。1とればいい
  • 現在は二刀でも使用可もこれ使うならシャドークラッシュを使っていきたい。

ディストーションオブレイジ

習得可能JLv:15 必要スキル:シャドースタブLv1 特性:セルフ型特殊スキル
周囲のモンスターの術者に対するヘイトを完全になくす。
LvJLvJP消費MP成功確率詠唱クールタイム効果範囲
115434005565%-15s12m
2877007070%
3301620008575%
Skill Card
+1---5+2%---
+2---10+4%---
  • そこそこ成功するが使い勝手もそこそこ。体感5割ちょい?
    • クロークの能力が低下した現在、必要度は増したかも?
  • クールが異様に短く消費MPも少ないので隣の人へタゲを移してあげよう
  • ヘイト消去時のエフェクトは頭上に紫の元気玉+当人はXジャンプ(古

シャドークラッシュ

習得可能JLv:20 必要スキル:ディストーションオブレイジLv1 特性:攻撃スキル(潜伏専用)
潜伏専用。片手短剣、片手長剣専用、双短剣、二刀流。
対象の急所を攻撃し、短時間スタンさせる。
詠唱後、潜伏状態は解除される。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力効果
12043400102-1min攻撃力*180% +46スタン2.0s
251400
360000
484600
597100
6135000
730152000
8171000
940241000
10
Skill Card
+1---10--攻撃力*10% +70効果時間+0.2s
+2---20--攻撃力*20% +140効果時間+0.4s
  • このスキルに限らず潜伏時に詠唱を行うと、詠唱完了時に潜伏状態が解除される
  • 詠唱キャンセルすれば解除されない
  • スタン率は割りと高い。(シャドーラッシュと同程度?)C強化するとスタン秒数
    伸びるので、タゲが移ってきたら積極的に狙ってみてもいいかも
  • クローク後に使用できるスキルで使い勝手は多少悪いがかなり優秀なスキル。タイマンでの話になるが、先制でシャドーラッシュ→ソニッククロス→(スタン残り1秒程で)クローク+シャドークラッシュで10秒程相手にスタン地獄に陥れれる。ぜひお試しあれ。

シャドーウンド

習得可能JLv:30 必要スキル:シャドークラッシュLv1 特性:攻撃スキル(潜伏専用)
潜伏専用。短剣、片手長剣、双短剣、二刀流専用。対象を攻撃して出血を誘発し、命中率を減少させる。スキル詠唱後、60秒間再潜伏。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力追加効果効果時間
13043400100-60s命中-13、持続ダメージ1min
251400110命中-16
360000120
484600130
597100140
6135000150
7152000160
8171000170
940241000180
10190命中-40
Skill Card
+1---10--+攻撃力*10% +70--
+2---20--+攻撃力*20% +140--
  • 潜伏専用なので普段は使いにくいが、ダメージ・追加効果ともに優秀なのでボス戦などでは狙っていきたい。
  • カード効果の攻撃力上昇値の算出は推定のもの。小数点以下は切り捨て。(2008/10/31記述)
  • スキル発動後、殴り始めるため装備変更するならキャンセル

クリムゾンタービュランス

習得可能JLv:40 必要スキル:シャドーウンドLv1 特性:風属性攻撃スキル(潜伏専用)
潜伏専用。片手短剣、片手長剣、双短剣、二刀流専用。
周囲の敵を奇襲してダメージを与え、高確率でスタンさせる。
詠唱後、潜伏状態は解除される。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム威力追加効果
14043400401-3min攻撃力*200% +180スタン3s
260000
397100
4152000
5241000
Skill Card
+1---40--+攻撃力*10% +70-
+2---80--+攻撃力*20% +140-
  • 範囲スキルだがmob数に制限がある上にアポカリプスより1m狭い2m
  • 消費MPがフェイタル・アポカリプスと並んで同じく401でアサ中断トツ
  • スタン確率はそれほど高くない(4~5割?)

パッシブスキル

アヴォイダンスEX

習得可能JLv:1 必要スキル:-
回避率増加
LvJLvJP効果
4152000回避+8%

アーマーマスタリ

習得可能JLv:5 必要スキル:-
防具装備時の防御力が増加する。
LvJLvJP効果
11552000防御力+44
121061700防御力+48
132072000防御力+52
1430101000防御力+56
1540162000防御力+60

アサシンウェポンマスタリ

習得可能JLv:1 必要スキル:-
剣、短剣装備時の攻撃力増加。1Lv目の習得時に物理攻撃速度5増加。
LvJLvJP効果
11152000攻撃力+65 攻撃速度+5
1261700攻撃力+70 攻撃速度+5
131072000攻撃力+75 攻撃速度+5
14101000攻撃力+80 攻撃速度+5
1520116000攻撃力+85 攻撃速度+5
16162000攻撃力+90 攻撃速度+5
1730183000攻撃力+95 攻撃速度+5
18206000攻撃力+100 攻撃速度+5
1940289000攻撃力+105 攻撃速度+5
20攻撃力+110 攻撃速度+5

ツインブレードEX

習得可能JLv:5 必要スキル:アサシンウェポンマスタリLv11
双短剣/二刀流を使用できるようになる。
レベルに応じて命中力と攻撃速度が増加する。
LvJLvJP効果
6552000右手攻撃力 96% 左手攻撃力56%
  命中率95% 攻撃速度 78.0%
71072000右手攻撃力 97% 左手攻撃力58%
  命中率96% 攻撃速度 78.5%
820116000右手攻撃力 98% 左手攻撃力60%
  命中率97% 攻撃速度 79.0%
930183000右手攻撃力 99% 左手攻撃力62%
  命中率98% 攻撃速度 79.5%
1040289000右手攻撃力 100% 左手攻撃力64%
  命中率99% 攻撃速度 80.0%
  • 地味ながら火力の向上に直結するので優先的に取ったほうがよい。

クロスブロック

習得可能JLv:10 必要スキル:ツインブレードEX Lv6
二刀流/双短剣専用
スキルレベルに比例してブロック率増加。
LvJLvJP効果
11052000ブロック率 +2%
272000ブロック率 +4%
320116000ブロック率 +6%
430183000ブロック率 +8%
540289000ブロック率 +10%
  • 発動未確認(未実装っぽい)
  • 片手では当然数値に変化なし
  • 旧アサシンのソードブロッキングの生まれ変わりか

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