skill/ガイア/放浪者

Last-modified: 2022-06-10 (金) 16:54:34

放浪者

ガイア大陸の原住民です。
瞬間的にクリティカル率を高める能力を持っています。(公式抜粋)



経験値テーブル

経験値テーブル

基本職業JLv

基本職業JLv

スキルツリー

http://rappelz.gpotato.jp/Guide/info01_3_1.html

ジョブレベルボーナス

Lv
110101010101010
2111
3111
4111
51111
6111
7
8111111
9
101111111
15141414151512

アクティブスキル

Smite.png Smite/スマイト

習得可能JLv:3 必要スキル:無 特性:無属性攻撃スキル
力をのせて武器を打ち下ろす、基本的な攻撃スキル。
長剣、短剣、槍、斧、メイス専用。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
2010/3/30以降のデータ<<<<<<<<<
13333-5秒攻撃力の61%+69
2836攻撃力の69%+138
35239攻撃力の77%+207
Skill Card
+1---2--攻撃力の3%+21
+2---4--攻撃力の6%+42
+3---6--攻撃力の9%+63
  • &font(<sans-serif | sans-serif-tight | serif | monospace | legacy-ui-gothic>){...};のアップデートで威力上昇・消費MP増加の調整有。
    以前と比べてLv1時点で攻撃力が8%+58の強化、レベル毎の上昇倍率は3%⇒8%に上がっている。
    またカードも+1あたり攻撃力が+1と微量の強化。
    • 素の攻撃力が上がるほどスキルの攻撃力はそれ以下になるのは変わらないが、
      それでも斧攻撃のスキルコンボの構成に使える。
      Lv3の消費MPは、以前と比べて5しか変わらないので最大Lvで使うべき。

※2010/3/30以前のデータ

LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム攻撃力
13318-5s攻撃力+40+(攻撃力*0.53)
2826攻撃力+80+(攻撃力*0.56)
35234攻撃力+120+(攻撃力*0.59)
Skill Card
+1---2--攻撃力+20+(攻撃力*0.03)
+2---4--攻撃力+40+(攻撃力*0.06)
+3---6--攻撃力+60+(攻撃力*0.09)

Mental Concentration.png Mental Concentration/精神統一

習得可能JLv:8 必要スキル:スマイトLv1 特性:無属性補助スキル
セルフ型。
短時間、クリティカル率が増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
18326-2min精神統一(Lv1) クリティカル率+12%25s
Skill Card
+1---3--持続効果Lv+1 (クリティカル率+1%)+1s
+2---6--持続効果Lv+2 (クリティカル率+2%)+2s
  • 短時間火力が向上する。カード効果も優秀なので出来れば用意したい。

Summon Creature.png Summon Creature/サモンクリーチャ

習得可能JLv:8 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1 特性:無属性補助魔法
編成されたクリーチャーを召喚する。
スキルレベルに応じて詠唱速度が速くなる。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
183808.0s1minクリーチャー召喚
Skill Card
+1---2--2% (-1.2s)-
+2---4--4% (-2.4s)-
  • 編成するには、クリーチャーコントロールLv1を覚えた後にALT+Y。
    • クリーチャーの絵が邪魔だが、ダブルクリックで編成できる。
    • 編成解除も編成ウィンドウのカードのところをダブルクリックで解除できる。

Recall Creature.png Recall Creature/リコールクリーチャ

習得可能JLv:8 必要スキル:クリーチャーコントロールLv1 特性:無属性補助魔法
召喚されたクリーチャーを送還。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
18350.5s-クリーチャー送還
Skill Card - N/A?

Creature Taming.png Creature Taming/クリーチャテイミング

習得可能JLv:10 必要スキル:サモンクリーチャーLv1 特性:無属性攻撃魔法
対象モンスターにテイミングを試みる。
対応するクリーチャーカードが必要。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果
110310015s2minクリーチャーをテイミング状態にする
Skill Card
+1---2--テイミング成功率+?
  • 以前の仕様では、対象のHPが減っていない状態で使わなければならなかったが、現在は不明。
  • テイミング状態になった後、そのモンスターを倒してから成功、不成功の判定が行われる。
    • 自力で倒せる敵を選ぶこと。
  • 以前のカード効果は(乗算で)5%上昇であったが、現在の仕様は不明。

恩寵.pngGrace/恩寵

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
Grace silver(恩寵の欠片)を消費して取得経験値、アイテムドロップ率を増加させる
  • Lv毎に欠片の消費量と持続時間が増加する
    スキルLv持続時間消費量
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
  • スキルLvによってアイテムの消費量が変動するが現在は消費量の記載がないようなので不明

ルナチップ.pngSkill:Luna Chip/ルナチップ

習得可能JLv:1 必要スキル:なし
Luna chip(ルナチップ)を消費して対象にルナチップデバフを付与(ダメージ増幅デバフ)を付与する。
  • Lv毎に欠片の消費量が増加する
  • 効果は以前のブーストチップ系の効果と同じ。Lvがランクである。
  • Lv201以上のmobに確実にルナチップをかけるにはオートアタックチップ(Impact Amplifier)・オートカウンターチップ(Mirror Amplifier)のどちらかが必要である。
    スキルLvMobLv消費量
    1~20
    2~50
    3~80
    4~100
    5~120
    6~150
    7~160
    8~200

Gaian Strength/完璧な精神統一

習得条件: 必要スキル: 属性:土
アクティブ
ターゲット中心の範囲補助魔法。一定時間の間、対象のクリティカル率、クリティカル力増加。
LvJLvJP消費MP詠唱クールタイム効果持続時間
11ssクリティカル率 / クリティカル力+30min
Skill Card
+1-----持続効果Lv+1 ( / )+3min
+2-持続効果Lv+2 ( / )+6min
+3-持続効果Lv+3 ( / )+9min

パッシブスキル

Body Training.png Body Training/ボディトレーニング

習得可能JLv:1 必要スキル:無し
最大HPが増加する。
LvJLvJP効果
114MaxHP+30

Offense Training.png Offense Training/オフェンストレーニング

習得可能JLv:3 必要スキル:ボディトレーニングLv1
攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
134攻撃力+3
210攻撃力+6
362攻撃力+9

タクティカルアドバンテージ.pngTactical Advantage/テクニカルアドバンテージ

習得可能JLv:1 必要スキル:オフェンストレーニングLv1
両手武器使用時、相手のHPが一定以下の時に物理スキルのダメージが増加する
LvJLvJP効果
1--相手mobのHPが100%以下の時物理系スキルのダメージが10%増える
  • epic9.6で追加された新スキル

Defense Training.png Defense Training/ディフェンストレーニング

習得可能JLv:3 必要スキル:ボディトレーニングLv1
防御力が増加する。
LvJLvJP効果
134防御力+3
210防御力+6
362防御力+9

Creature Control.png Creature Control/クリーチャーコントロール

習得可能JLv:5 必要スキル:なし
クリーチャーを扱えるようになる。
スキルレベルによってクリーチャーのスロットが拡張される。
LvJLvJP効果
154クリーチャー編成スロット1個

Creature Mastery.png Creature Mastery/クリーチャーマスタリ

習得可能JLv:10 必要スキル:クリーチャーテイミングLv1
召喚されたクリーチャーの戦闘能力が向上する。
スキルレベルに比例して、ステータスより計算される戦闘パラメータが増加する。
LvJLvJP効果
1104能力値適用率73%
  • 適用率に関する説明はこちらの項を参照。

Essence of Gaia.png Essence of Gaia/ガイアの精気 (EPIC5 2nd新スキル)

習得可能JLv:?
攻撃スキル使用時のクリティカル率が増加する。
LvJLvJP効果
11010?
  • 具体的な効果はスキルの数値が示されて無いので不明。
  • 09年5月現在、ステータス上のクリティカル率は特に向上していない。

Gaian Resilience/運命の光

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
恐怖、スタン、睡眠効果に対する抵抗率増加。
LvJLvJP効果
11

Wheel of Destiny/運命の輪

習得条件: 必要スキル: 属性:
パシッブ
クリティカル率に応じて、物理、魔法攻撃力が増加する。
LvJLvJP効果
11
  • ステータスのクリ率の表記が100でも内部値が101%以上の場合はそれに合わせて物理や魔法攻撃力が増加する。