アークメイジ
メイジが更に強力な力を付け、アークメイジとなる。
祝福により仲間の能力を底上げするほか、仲間を癒すに充分な能力を持つ。
厳格な光の力により、多くの敵にダメージを与える力を持つ故、僧というよりは神聖魔法学士である。
(公式抜粋)
アークメイジの特徴
メイジの攻撃魔法やバフ類を追加や強化した職業で、ザ・クレバフマスターとしてPT需要が非常に高い職業でもある。
ブレス系スキルの上限が上がり、高LvのBuffを使う事ができるのと、一応ながら範囲回復が備わった使いやすい職でもある。【ビショップとアークメイジの違い】
回復でいうのならばビショップの方が相変わらず上で、範囲等の回復魔法でPTを立て直すことが可能。
アークメイジの強みは、トグルではない高LvのBuffと強力なDebuffでPTを援護することであり、ルーフフォール アシッドスプレー アイススピア フラッシュ コールドボルトといった、Mobや対人を問わない使えるスキル類である。
アークメイジのTP振りについて
アークメイジのTP列の特徴は、左列[攻撃系]-中列[Debuff&その他系]-右列[防御&回復系] となっている。
右列は弱いながらも使いやすい範囲回復魔法のTPスキル マスマイナーリストレーション を筆頭に、リストレやラピヒ、防御系のバイタル&メンタルブレスの上限があがり強化されることになる。
中列では、メイジ時代のDebuffや足止めの上限が上がる。シャイニング系の上限も上がるが、もともと残念気味であり、PTにおいてはビショップに任せる場合が多いこともあって、優先順位が低めである。
攻撃系の左列には、攻撃系のストレングス&インテリジェンスブレスの上限Upと強化攻撃魔法の メジャーエネルギービート が追加されている。
ただ、マスマイナーリストレーション以外のTPスキルはイマイチ残念なので、気を留めなくても良いだろう。
結果的にアークメイジのTP振りはほぼ一択で、左列2-中列(1)-右列2 となる。
戦闘スタイル
メイジの同項目を参照。
編集者求む。
スキルについて
メイジの同項目を参照。
編集者求む。
#ref(): File not found: "003 アークメイジ.jpg" at page "skill/デーヴァ/アークメイジ"
クリーチャーについて
メイジの同項目を参照。
編集者求む。
ソウルストーンについて
メイジの同項目を参照。
編集者求む。
経験値テーブル
マスタークラスJLv
スキルツリー
http://rappelz.gpotato.jp/GnContents.aspx?MID=admin1034
ジョブレベルボーナス
Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 | Lv | 力 | 体 | 素 | 知 | 精 | 集 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 41 | |||||||||||||||||||||
2 | 22 | 42 | |||||||||||||||||||||
3 | 23 | 43 | |||||||||||||||||||||
4 | 24 | 44 | |||||||||||||||||||||
5 | 25 | 45 | |||||||||||||||||||||
6 | 26 | 46 | |||||||||||||||||||||
7 | 27 | 47 | |||||||||||||||||||||
8 | 28 | 48 | |||||||||||||||||||||
9 | 29 | 49 | |||||||||||||||||||||
10 | 30 | 50 | |||||||||||||||||||||
11 | 31 | ||||||||||||||||||||||
12 | 32 | ||||||||||||||||||||||
13 | 33 | ||||||||||||||||||||||
14 | 34 | ||||||||||||||||||||||
15 | 35 | ||||||||||||||||||||||
16 | 36 | ||||||||||||||||||||||
17 | 37 | ||||||||||||||||||||||
18 | 38 | ||||||||||||||||||||||
19 | 39 | ||||||||||||||||||||||
20 | 40 |
共通スキル(デーヴァ)
Heavenly Restration/デーヴァリストレーション
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 対象のMAX HPを一定時間持続的に回復させる治癒魔法。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 即時回復量 | 持続回復量 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | - | s | 魔力*% | s | |||||||
7 | 魔力*% | ||||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | - | - | - | - | 持続効果Lv+ | - | |||
+2 | - | 持続効果Lv+ | |||||||||
+3 | - | 持続効果Lv+ |
Divine Purpose/ネイチャーハーモニー
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ 一定時間の間、対象の命中と魔法命中が若干増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 1 | s | s | 命中 / 魔法命中+ | 30min | |||||
7 | 1 | 命中 / 魔法命中+ | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | - | - | - | 持続効果Lv+1 ( / ) | +54s | |||
+2 | - | 持続効果Lv+2 ( / ) | +1min48s | |||||||
+3 | - | 持続効果Lv+3 ( / ) | +2min42s |
- 効果計算式は10.8+(スキルLv*4.6+カードLv*2.3)?
左列()
Inner Light/マスクオブマジック
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パッシブ 魔法ダメージ貫通、魔法攻撃力増加。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 |
- 2022現在ではMP回復力も上がる模様。Lv2でのステータス補正は魔力+10%、MP回復力+20%。魔法貫通+15%
Refreshing Triumph/アークメイジロード
習得条件:TP1 必要スキル:マスクオブマジックLv2 属性: パッシブ 対象を倒したり経験値を獲得すると、持続効果付与。一定時間ごとにMP持続回復。一定水準以上レベルが低い対象の経験値を獲得したり倒した場合は発動しない。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 |
Sustained Restration/アークメイジロード強化
習得条件: 必要スキル:アークメイジロード 属性: パッシブ 『アークメイジロード』スキル性能強化。持続効果性能増加。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Mighty Energy Beat/メジャーエネルギビート
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 強力なエネルギーの球を発射して対象を攻撃する。エネルギビート系のクールタイム共有。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | s | s | 魔力* %+ | |||||
2 | 0 | 魔力* %+ | |||||||
3 | 0 | 魔力* %+ | |||||||
4 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
5 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
6 | 0 | 魔力* %+ | |||||||
7 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
8 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
9 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
10 | 00 | 魔力* %+ | |||||||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | - | - | - | 魔力* %+ | |||
+2 | - | - | - | - | - | 魔力* %+ | |||
+3 | - | - | - | - | - | 魔力* %+ |
Shining Buster/シャイニングバスター
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 強力な連打ダメージを与える攻撃魔法。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 1発あたりの威力 | 連打回数 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 2.5s | 3m | 魔力* . %+ | 6回 | |||||
12 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
13 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
14 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
15 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
16 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
17 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
18 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
19 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
20 | 00 | 魔力* . %+ | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -17 | - | - | 魔力*1.4%+35 | - | |||
+2 | -34 | 魔力*2.8%+70 | ||||||||
+3 | -51 | 魔力*4.2%+105 |
Divine Nova/ホーリーエクスプロージョン
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 強力な閃光を爆発させて、周囲の敵すべてにダメージを与えてスタンさせる。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 威力 | 効果時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 3s | 10min | スタン2s | ||||||
12 | 00 | |||||||||
13 | 00 | |||||||||
14 | 00 | |||||||||
15 | 00 | |||||||||
16 | 00 | |||||||||
17 | 00 | |||||||||
18 | 00 | |||||||||
19 | 00 | |||||||||
20 | 00 | |||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - |
Rainbow Field/ラストレインボー
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 地面ターゲットの範囲攻撃スキル。一定範囲の全ての敵に光の虹でダメージを与える。
Blessing of Intelligence/インテリジェンスブレス
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ ターゲット中心範囲補助魔法。 一定時間の間、対象の知力、魔力増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 1.5s | 2s | 知力+ / 魔力+ | 30min | |||||
12 | 00 | 知力+ / 魔力+ | ||||||||
13 | 00 | 知力+ / 魔力+ | ||||||||
14 | 000 | 知力+ / 魔力+ | ||||||||
15 | 000 | 知力+ / 魔力+ | ||||||||
16 | 000 | 知力+48 / 魔力+240 | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -10 | - | - | 持続効果Lv+1 (知力+2.5 / 魔力+12.5) | +54s | |||
+2 | -20 | 持続効果Lv+2 (知力+5.0 / 魔力+25.0) | +1min48s | |||||||
+3 | -30 | 持続効果Lv+3 (知力+7.5 / 魔力+27.5) | +2min42s |
*カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
- カード+2で魔力+25 (トータル265) を確認しているが、+1では魔力+10.x (トータル 250) である。(バグ)
- 効果は知力がスキルLv*3、魔力スキルLv*15、カード効果で更に上昇するが2022年現在では数値での公開が無いため要検証。
Blessing of Strength/ストレングスブレス
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ ターゲット中心範囲補助魔法。一定時間の間、対象の力、攻撃力を増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 1.5s | 2s | 力+ / 攻撃力+ | 30min | |||||
12 | 00 | 力+ / 攻撃力+ | ||||||||
13 | 00 | 力+ / 攻撃力+ | ||||||||
14 | 00 | 力+ / 攻撃力+ | ||||||||
15 | 00 | 力+ / 攻撃力+ | ||||||||
16 | 00 | 力+48 / 攻撃力+240 | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -10 | - | - | 持続効果Lv+1 (力+2.5 / 攻撃力+12.5) | +54s | |||
+2 | -20 | 持続効果Lv+2 (力+5.0 / 攻撃力+25.0) | +1min48s | |||||||
+3 | -30 | 持続効果Lv+3 (知力+7.5 / 攻撃力+27.5) | +2min42s |
*カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
・カード+2で攻撃力+25 (トータル265) を確認しているが、+1では攻撃力+10.x (トータル 250) である。(バグ)
中央列()
Votex Magic/マジックオブブラックホール
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性: パッシブ 攻撃対象がテクニカルコールドボルトまたはアイススピア、フローズンスネア効果にかかった時、与える魔法ダメージ増加。
Lv | JLv | TP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | |||
2 | 1 | 1 |
Arctic Blast/テクニカルコールドボルト
習得条件:TP1 必要スキル:マジックオブブラックホールLv2 属性:水 アクティブ 水属性の矢を発射して対象を攻撃する。水属性持続ダメージを与えて対象の移動速度減少。3回重複。
Lv | JLv | TP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 威力 | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 00 | 1330 | . 秒 | 6秒 | 魔力* %+ | 移動速度-30%,水属性持続ダメージ+ | 10秒 | ||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | - | 魔力* %+ | |||||||
+2 | - | - | - | 魔力* %+ | |||||||
+3 | - | - | - | 魔力* %+ |
Frigid Breeze/テクニカルコールドボルト修練
習得条件: 必要スキル:テクニカルコールドボルト 属性: パッシブ 『テクニカルコールドボルト』スキル性能強化。クールタイム減少。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Snow Slide/スノースライド
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ 自分の周囲に雪崩を起こし、周囲にいる対象にダメージを与え、封印状態にする。敵ではない対象の封印は比較的早く解除される。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 威力 | 効果時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 000 | 3s | 10min | 封印15s | ||||||
7 | 000 | |||||||||
8 | 00 | |||||||||
9 | 000 | |||||||||
10 | 000 | |||||||||
11 | 000 | |||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -11 | - | - | 魔法攻撃力+魔力*0+70 | - | |||
+2 | - | - | -22 | - | - | 魔法攻撃力+魔力*0+140 | - |
Frost Spear/アイススピア
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ 氷の槍で敵を攻撃してダメージを与えて、対象の攻撃速度減少。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 威力 | 追加効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 00 | 1.5s | 45s | 魔力* %+ | アイススピア(Lv11) 攻撃速度- % | 6s | |||||
12 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv12) 攻撃速度- % | ||||||||
13 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv13) 攻撃速度- % | ||||||||
14 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv14) 攻撃速度- % | ||||||||
15 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv15)攻撃速度- % | ||||||||
16 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv16)攻撃速度- % | ||||||||
17 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv17)攻撃速度- % | ||||||||
18 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv18)攻撃速度- % | ||||||||
19 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv19)攻撃速度- % | ||||||||
20 | 00 | 魔力* %+ | アイススピア(Lv20)攻撃速度- % | ||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -5 | - | - | 魔力*5%+35 | - | - | |||
+2 | - | - | -10 | - | - | 魔力*10%+70 | - | - | |||
+3 | - | - | -15 | - | - | 魔力*15%+105 | - | - | |||
+4 | - | - | -20 | - | - | 魔力*20%+140 | - | - |
Frozen Snare/フローズンスネア
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ 対象の足下を凍り付けにして移動を封じ、水属性持続ダメージを付与。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 追加効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 000 | 2s | 30s | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | 6s | |||||
22 | 00 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
23 | 000 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
24 | 00 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
25 | 00 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
26 | 000 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
27 | 000 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
28 | 000 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
29 | 000 | フローズンスネア(Lv ) 水属性持続ダメージ+ | ||||||||
30 | 000 | フローズンスネア(Lv )水属性持続ダメージ+ | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -2 | - | - | 持続効果Lv+5 | - | |||
+2 | -4 | 持続効果Lv+10 |
Binding Ward/タイムワーカー
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被撃時、一定確率で攻撃者にホールド効果付与。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 |
Endless Winter/スノースライドワインダー
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 対象を倒したり経験値を獲得すると、『スノースライド』クールタイム減少。一定水準以上レベルが低い対象の経験値を獲得したり倒した場合は発動しない。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 |
Blisk Reprisal/スネークオフローズン
習得条件: 必要スキル: 属性: パッシブ 被撃時、一定確率で自分に知力、移動速度増加効果付与。スキルレベルが増加すればするほど効果時間増加。最大3回重複。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 | ||||
4 | 1 | ||||
5 | 1 | ||||
6 | 1 | ||||
7 | 1 | ||||
8 | 1 | ||||
9 | 1 | ||||
10 | 1 |
Shining Armor/シャイニングアーマー
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ ターゲット中心範囲補助魔法。被撃時、ダメージを一定値減少。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 000 | 1.5s | 3s | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | 30min | |||||
12 | 00 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
13 | 000 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
14 | 00 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
15 | 00 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
16 | 000 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
17 | 000 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
18 | 00 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
19 | 000 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
20 | 000 | 物理/スキル/魔法ダメージ- . % | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -24 | - | - | 持続効果Lv+2(ダメージ-0.2%) | +54s | |||
+2 | - | - | -48 | - | - | 持続効果Lv+4(ダメージ-0.4%) | +1m48s |
Shining Weapon/シャイニングウェポン
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 基本、スキル、魔法攻撃時、光属性の追加ダメージ付与。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 000 | 1.5s | 3s | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | 30min | |||||
12 | 00 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
13 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
14 | 00 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
15 | 00 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
16 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
17 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
18 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
19 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
20 | 000 | 基本攻撃時100%の確率で+ の光属性追加ダメージ | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -24 | - | - | 持続効果Lv+4 | +54s | |||
+2 | - | - | -48 | - | - | 持続効果Lv+8 | +1m48s |
右列()
Mass Restoration/マスマイナーリストレーション
習得条件:TP1 必要スキル:なし 属性:光 アクティブ パーティーメンバーとクリーチャーのHPを持続的に回復。
Lv | JLv | TP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 即時回復量 | 持続回復量 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | . s | m | +魔力* % | +魔力* % | s | ||||
2 | 1 | 1 | +魔力* % | +魔力* % | |||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | - | - | - | HP回復力+ | 持続効果の値+ | - | |||
+2 | - | HP回復力+ | 持続効果の値+ | ||||||||
+3 | - | HP回復力+ | 持続効果の値+ |
Celestial Protection/時空の無力化
習得条件:TP1 必要スキル:マスマイナーリストレーションLv2 属性:水 アクティブ パーティ専用範囲補助魔法。全ての物理、魔法攻撃から保護する。持続ダメージは保護不可。
Celestial Protection Enhancement/時空の無力化修練
習得条件: 必要スキル:時空の無力化 属性: パッシブ 『時空の無力化』スキル性能強化。クールタイム減少。
Lv | JLv | JP | 効果 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ||||
2 | 1 | ||||
3 | 1 |
Seraphic Remedy/エンジェルオブヒーリング
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ パーティーメンバーとクリーチャーを連鎖移動しながら多数の対象を治癒する。
Rapid Healing/ラピッドヒーリング
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 対象のHPを回復させる基本的な治癒魔法。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 回復量 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 30 | 00 | 1.8s | 4s | |||||
12 | 00 | ||||||||
13 | 00 | 1.9s | |||||||
14 | 00 | ||||||||
15 | 00 | ||||||||
16 | 000 | ||||||||
17 | 000 | ||||||||
18 | 000 | 2s | |||||||
19 | 000 | ||||||||
20 | 000 | 2880+魔力*0.3 | |||||||
21 | 000 | +魔力* . | |||||||
22 | 000 | +魔力* . | |||||||
23 | 000 | +魔力* . | |||||||
24 | 000 | +魔力* . | |||||||
25 | 000 | +魔力* . | |||||||
26 | 000 | +魔力* . | |||||||
27 | 000 | +魔力* . | |||||||
28 | 000 | +魔力* . | |||||||
29 | 000 | +魔力* . | |||||||
30 | 000 | +魔力* . | |||||||
Skill Card | |||||||||
+1 | - | - | -11 | - | - | 回復量+140 | |||
+2 | -22 | 回復量+280 | |||||||
+3 | -33 | 回復量+420 |
Restration/リストレーション
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 若干のHPをその場で回復。その後持続的にHPを回復。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 即時回復量 | 持続回復量 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | - | 5s | +魔力*6% | 31s | |||||||
12 | +魔力*6% | ||||||||||
13 | +魔力*6% | ||||||||||
14 | +魔力*6% | ||||||||||
15 | +魔力*6% | ||||||||||
16 | 000 | +魔力*6% | |||||||||
17 | 000 | +魔力*6% | |||||||||
18 | 00 | +魔力*6% | |||||||||
19 | 000 | +魔力*6% | |||||||||
20 | 000 | +魔力*6% | |||||||||
Skill Card | |||||||||||
+1 | - | - | -10 | - | - | - | 持続効果Lv+13 | - | |||
+2 | -20 | 持続効果Lv+26 | |||||||||
+3 | -30 | 持続効果Lv+39 |
Magical Requisition/魔力同期化
習得条件: 必要スキル: 属性:光 アクティブ 攻撃対象に魔力減少、自分に魔力増加効果を同時に付与。
Blessing of Wisdom/メンタルブレス
習得条件: 必要スキル: 属性:水 アクティブ ターゲット中心範囲補助魔法。一定時間の間、対象の精神、魔法防御増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 000 | 1.5s | 2s | 精神+ / 魔法防御+ | 30min | |||||
12 | 000 | 精神+ / 魔法防御+ | ||||||||
13 | 00 | 精神+ / 魔法防御+ | ||||||||
14 | 000 | 精神+ / 魔法防御+ | ||||||||
15 | 000 | 精神+ / 魔法防御+ | ||||||||
16 | 000 | 精神+48 / 魔法防御+240 | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -10 | - | - | 持続効果Lv+1 (精神+2.5 / 魔法防御+12.5) | +54s | |||
+2 | -20 | 持続効果Lv+2 (精神+5.0 / 魔法防御+25.0) | +1min48s | |||||||
+3 | -30 | 持続効果Lv+3 (精神+7.5 / 魔法防御+27.5) | +2min42s |
*カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
・カード+2で魔法防御+25 (トータル265) を確認しているが、+1では魔法防御+10.x (トータル 250) である。(バグ)
Blessing of Vitality/バイタリティブレス
習得条件: 必要スキル: 属性:土 アクティブ ターゲット中心範囲補助魔法。一定時間の間、対象の体力、防御力増加。
Lv | JLv | JP | 消費MP | 詠唱 | クールタイム | 効果 | 持続時間 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
11 | 000 | 1.5s | 2s | 体力+ / 物理防御力+ | 30min | |||||
12 | 000 | 体力+ / 物理防御力+ | ||||||||
13 | 00 | 体力+ / 物理防御力+ | ||||||||
14 | 000 | 体力+ / 物理防御力+ | ||||||||
15 | 000 | 体力+ / 物理防御力+ | ||||||||
16 | 000 | 体力+48 / 物理防御力+240 | ||||||||
Skill Card | ||||||||||
+1 | - | - | -10 | - | - | 持続効果Lv+1 (体力+2.5 / 物理防御力+12.5) | +54s | |||
+2 | -20 | 持続効果Lv+2 (体力+5.0 / 物理防御力+25.0) | +1min48s | |||||||
+3 | -30 | 持続効果Lv+3 (体力+7.5 / 物理防御力+27.5) | +2min42s |
*カード効果 EPIC9-4(2016/10/11)にて変更
・カード+2で物理防御力+25 (トータル265) を確認しているが、+1では物理防御力+10.x (トータル 250) である。(バグ)