強化魔法の仕様

Last-modified: 2010-10-24 (日) 07:27:30

自分自身やパーティメンバーを対象とする魔法や空蝉の術に関するページです。

 

ブリンク

自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。

魔法名称習得Lv消費
MP
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
ブリンク231920610自身単体--300
  • 幻影は2体。
  • 空蝉の術の幻影とは違い、こちらは100%回避ではなく被弾することもあり、その場合幻影は減らない。
  • ガ系魔法を受けた場合、幻影は全て消滅し、さらに通常通りの効果を受ける。
 
  • 上書き関係
    行動名称上書き関係
    空蝉の術
    :弐
    空蝉の術
    :壱
    ブリンク
    バンド
    ブリンク真空の鎧ゼファー
    マント
    心眼
    空蝉の術:弐
    空蝉の術:壱×
    ブリンクバンド××
    ブリンク×××
    真空の鎧×××
    心眼××××××
    • 上書き関係は
      空蝉の術:弐 > 空蝉の術:壱 > ブリンクバンド > ブリンク = 真空の鎧 > ゼファーマント > 心眼
      となっており、それぞれ下位の効果を上書きし、逆に上位の効果を上書きする事はできない。

ストンスキン

自身の一定量のダメージを無効にする。

魔法名称習得Lv消費
MP
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
ストンスキン342829730自身単体強化MND300
  • 被ダメージ吸収量の計算式
    • 強化魔法スキル/3+MND が130未満の場合
      ( 強化魔法スキル / 3 + MND ) × 2 - 60
  • 強化魔法スキル/3+MND が130以上の場合
    ( 強化魔法スキル / 3 + MND ) × 3 - 190
 
  • 被ダメージ吸収量の上限
    350
    • 被ダメージ吸収量キャップ到達までの必要MND合計
      • 強化魔法スキル256の場合…95
        ( 256 / 3 + 基礎MND+装備MND合計95 ) × 3 - 190 = 350
  • 強化魔法スキル300の場合…80
    ( 300 / 3 + 基礎MND+装備MND合計80 ) × 3 - 190 = 350
 
  • ストンスキン効果アップ装備
    種別装備名称種族
    制限
    性別
    制限
    性能装備
    Lv
    装備可能
    ジョブ
    ストーンゴルゲット 全種-防4 ストンスキン効果アップ39All Jobs
    両手ストーンマフラ 全種-防28 HP+10 MP+10 耐土+20
    ストンスキン効果アップ
    71戦赤ナ暗獣狩侍竜青
    ※両装備共にストンスキンの吸収量+30
    ※効果の重複及びストンスキンの吸収量キャップを超えることも可能(現状最大350+30+30=410)

ファランクス

対象が受けるダメージを一定量軽減する。

魔法名称習得Lv消費
MP
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
ファランクス3321310自身単体強化-180
ファランクスII7542310PT単体強化-120~
240
  • ファランクス
    • 被ダメージカット量の計算式
      ( 強化魔法スキル / 10 ) - 2
  • ファランクスII
    • 被ダメージカット量の計算式
      ( 強化魔法スキル / 25 ) + 4 + メリットポイントの段階補正値3~12
    • 能力値1での効果アップ
      効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3

被ダメージカット量早見表(ファランクス)

強化魔法
スキル
被ダメージ
カット量
スキル到達可能Lv
基本メリットポイント(強化魔法スキル)
1段2段3段4段5段6段7段8段
300~28---------
290~29927---------
280~28926---------
270~27925-------7575
260~26924--75757574747373
250~25923747473737372727171
240~24922727271717070696968
230~23921706969686867666665
220~22920676666656564646363
210~21919646463636262616060
200~20918626160606059595959
190~19917595958585857575757
180~18916575756565655555555
170~17915555554545453535353
160~16914535352525251515151
150~15913515150494949494949
140~14912484747464545454545
130~13911454443434242424242
120~12910414040393939393939
110~1199383736363636363636
100~1098343433323232323232
90~997313029292929292929
80~896272726262626262626
70~795242323232323232323
60~694202020202020202020
50~593171616161616161616
40~492141313131313131313
~391111111111

被ダメージカット量早見表(ファランクスII)

強化魔法
スキル
被ダメージカット量スキル到達可能Lv
1段2段3段4段5段基本メリットポイント(強化魔法スキル)
1段2段3段4段5段6段7段8段
300~1619222528---------
275~2991518212427---------
250~2741417202326747473737372727171
225~2491316192225686867676666656565
200~2241215182124626160606059595959
175~1991114172023565655555554545454
150~1741013161922515150494949494949
125~149912151821434241414040404040
100~124811141720343433323232323232
75~99710131619262524242424242424
50~7469121518171616161616161616
25~4958111417888888888
~2447101316111111111

アクアベール

自身の魔法の中断を複数回防ぐ。

魔法名称習得Lv消費
MP
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
アクアベール121012530自身単体-MND?300

エン系魔法

武器に魔力を付加し、属性ダメージを与える

魔法名称習得Lv消費
MP
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
説明
エンサンダー1612310自身単体強化-180
雷の付加ダメージを与える。
エンストーン1812310自身単体強化-180
土の付加ダメージを与える。
エンエアロ2012310自身単体強化-180
風の付加ダメージを与える。
エンブリザド2212310自身単体強化-180
氷の付加ダメージを与える。
エンファイア2412310自身単体強化-180
火の付加ダメージを与える。
エンウォータ2712310自身単体強化-180
水の付加ダメージを与える。
エンサンダーII5024330自身単体強化-180
初段のみ雷の付加ダメージを与え、敵の土属性に対する耐性をダウン。(土耐性-10)
エンストーンII5224330自身単体強化-180
初段のみ土の付加ダメージを与え、敵の風属性に対する耐性をダウン。(風耐性-10)
エンエアロII5424330自身単体強化-180
初段のみ風の付加ダメージを与え、敵の氷属性に対する耐性をダウン。(氷耐性-10)
エンブリザドII5624330自身単体強化-180
初段のみ氷の付加ダメージを与え、敵の火属性に対する耐性をダウン。(火耐性-10)
エンファイアII5824330自身単体強化-180
初段のみ火の付加ダメージを与え、敵の水属性に対する耐性をダウン。(水耐性-10)
エンウォータII6024330自身単体強化-180
初段のみ水の付加ダメージを与え、敵の雷属性に対する耐性をダウン。(雷耐性-10)
  • ダメージ計算式
    • 強化魔法スキル200未満
      強化魔法スキル / 50 x 3 + 3 (端数切り捨て)
    • 強化魔法スキル200以上
      ( 強化魔法スキル - 200 ) / 20 + 15 (端数切り捨て)
 
  • 追加ダメージは魔法属性なので、常に固定ではなくレジストが存在する。
  • 被追加ダメージは「シェル」で軽減できるが、ジョブ特性「魔法防御力アップ」では軽減できない。
  • 召喚獣ラムウの履行「雷鼓」に上書きされ、逆に「雷鼓」を上書きする事はできない。
  • エンIIは多段攻撃(格闘、二刀流も)を行う場合、1撃目にしか追加ダメージが発生しない。
  • エンIは詠唱完了時の、エンIIは攻撃中の強化魔法スキルに依存した追加ダメージとなる。
  • エンIIには属性耐性ダウン効果がついており、どうやら-10らしい。 ※要検証
  • エンIIの追加ダメージは、発生する度に基本値が1ずつ増えていき、最終的に同スキルでのエンIの2倍となる。
    ※基本値…曜日や天候、装備、敵の耐性等による増減なしでの値
  • 上記のエンIIの追加ダメージは、敵を倒しても変わらず、エン系魔法のかけ直しによりリセットされる。
  • 追加ダメージが装備含め20、30を超えると、曜日効果によって追加ダメージはそれぞれ2、3上昇する。
  • アサルト「土竜作戦」で追加ダメージを与えるには、通常の追加ダメージを装備含め20以上にする必要がある。

エン系魔法による追加ダメージ早見表

 
強化魔法
スキル
追加
ダメージ
基本値
スキル到達可能Lv
基本メリットポイント(強化魔法スキル)
1段2段3段4段5段6段7段8段
300~20---------
280~29919---------
260~27918--75757574747373
240~25917727271717070696968
220~23916676666656564646363
200~21915626160606059595959
184~19914585857575656565656
167~18313555454535353535353
150~16612515150494949494949
134~14911464545444343434343
117~13310403939383838383838
100~1169343433323232323232
84~998292827272727272727
67~837232221212121212121
50~666171616161616161616
34~495111111111111111111
17~334666666666
~163111111111

※各レベルの魔法スキルは「スキル」を参考にしてください。

  • 強化魔法スキルの属する「メリットポイント共通カテゴリ」は、Lvに応じて段階的に制限がかかります。
    関渉するLv10~1920~2930~3940~4950~5455~5960~6465~
    解放される段階
    (各スキル+2)
    1段
    (+2)
    2段
    (+4)
    3段
    (+6)
    4段
    (+8)
    5段
    (+10)
    6段
    (+12)
    7段
    (+14)
    8段
    (+16)

エン系魔法のダメージを上昇させる装備

 
種別装備名称種族
制限
性別
制限
性能装備
Lv
装備可能
ジョブ
片手剣ブザードタック 全種-D23 隔224 DEX+1
魔法剣ダメージ+2 魔法剣効果時間+5
40
片手剣エンハンスソード 全種-D40 隔240 魔法剣ダメージ+5
潜在能力:命中+8 攻+16
※潜在能力発動条件…エン系魔法の効果中発動
68
虚界の耳 全種-DEX+2 命中+3 飛命+3 魔法剣ダメージ+372All Jobs
リコポンピアス 全種-魔法命中率+1 魔法剣ダメージ+272All Jobs
フェンサーリング 全種-潜在能力:魔法剣ダメージ+5
※潜在能力発動条件…約HP75%以下、かつTP100未満
50

※武器の魔法剣ダメージアップはその武器に対してのみ有効。

強化魔法スキルが上昇する装備等

 
種別装備名称種族
制限
性別
制限
性能装備
Lv
装備可能
ジョブ
グラモアジュポン 全種-防27 強化魔法スキル+3 弱体魔法スキル+3
精霊魔法スキル+3 暗黒魔法スキル+3
50赤学
両手デュエルグローブ 全種-防17 MP+18 INT+4
強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2
72
DLグローブ+1 全種-防18 MP+23 INT+5
強化魔法スキル+15 魔法防御力アップ+2
75
両脚ワーロックタイツ 全種-防33 MP+13 MND+3
回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+15
56
WLタイツ+1 全種-防33 MP+18 MND+5
回復魔法スキル+10 強化魔法スキル+15
74
エンハンストルク 全種-耐土+5 強化魔法スキル+765All Jobs
慈悲の羽衣 全種-MP+25 強化魔法スキル+5
精霊魔法スキル+5 暗黒魔法スキル+5
73All Jobs
オーグメントピアス 全種-強化魔法スキル+335All Jobs
 
  • メリットポイント
    • 能力値1×強化魔法スキル+2
  • 強化魔法スキルの属する「メリットポイント共通カテゴリ」は、Lvに応じて段階的に制限がかかります。
    関渉するLv10~1920~2930~3940~4950~5455~5960~6465~
    解放される段階
    (各スキル+2)
    1段
    (+2)
    2段
    (+4)
    3段
    (+6)
    4段
    (+8)
    5段
    (+10)
    6段
    (+12)
    7段
    (+14)
    8段
    (+16)

空蝉の術

忍び道具:紙兵。自身の幻影を出して単体攻撃を回避する機会を得る。

魔法名称習得Lv消費
忍具
詠唱
(秒)
再詠唱
(秒)
対象属性影響カテゴリ持続
(秒)
スキルステータス
空蝉の術:壱12紙兵×1430自身単体忍術-600
空蝉の術:弐37紙兵×11.545自身単体忍術-600
  • サポートジョブが忍者の場合のみ使用可能で、空蝉の術:壱・弐共に幻影は3体
  • ブリンクの幻影と違い、こちらは貫通性能を持たない単体攻撃を必ず回避する。
  • ガ系魔法を受けた場合、幻影は全て消滅し、さらに通常通りの効果を受ける。
  • 多段のTP技を受ける場合、幻影の消失数が忍術スキルの影響を受ける? ※要検証
 
  • 上書き関係
    行動名称上書き関係
    空蝉の術
    :弐
    空蝉の術
    :壱
    ブリンク
    バンド
    ブリンク真空の鎧ゼファー
    マント
    心眼
    空蝉の術:弐
    空蝉の術:壱×
    ブリンクバンド××
    ブリンク×××
    真空の鎧×××
    心眼××××××
    • 上書き関係は
      空蝉の術:弐 > 空蝉の術:壱 > ブリンクバンド > ブリンク = 真空の鎧 > ゼファーマント > 心眼
      となっており、それぞれ下位の効果を上書きし、逆に上位の効果を上書きする事はできない。

参考・参照・引用元

FF11魔法大全-マニアクス
FF11 equip db
FFXI skill capture*現在情報が失われています。