ウルトラマンパワード

Last-modified: 2021-02-18 (木) 01:37:02

1993年にアメリカで製作されたウルトラマン。
青い目が特徴的。
主人公のケンイチ=カイを演じたのはケイン=コスギ氏。

 

パイロット

  • ケンイチ=カイ
    SP:激怒, 1, 鉄壁, 2, 熱血, 5, 気合, 10, 必中, 16, 瞑想, 35

機体

  • ストライクビートル
    ↓(脱出)
  • ケンイチ=カイ
    ↓(フラッシュプリズム)
  • ウルトラマンパワード

運用

変身後が鈍足なのでストライクビートルの状態で敵陣にできるだけ接近しておきたいが、
脆くはない程度の耐久力しかないので集中攻撃を受けると脱出後を狙われて危険。
あらかじめパーツで移動力を強化しておいた方が安全だろう。

 

変身後はHP9000・装甲1800とウルトラマンの中でもかなりの高耐久ユニット。
レベル2で鉄壁を習得できるため、序盤からその堅牢さが光る。

攻撃面では格闘戦の方が得意で、パイロットの格闘値も165とかなり高いため、格闘技は数値以上の威力が出る。
特にパワードパンチは2500の威力ながら、気力制限とEN消費も少なめで使いやすく、高い格闘値と相まって主力技として申し分がない。
しかし移動力が3しかないのが玉に瑕なので、パーツで移動力を強化しておきたい。

最強技のメガ・スペシウム光線も3200という威力のわりに、気力制限が120とやや緩めで、最大射程も5と長い。
消費ENが90と重たいが、レベルを上げれば瞑想を習得して気軽に回復できるので、チャンスがあればどんどん撃っていこう。
SP高成長のおかげで何度も瞑想できる余裕があるのは強み。

またアビリティのウルトラパワーにより、1ターンだけ自力で攻撃力UP状態になれるので、
ボスに挑む前かザコを複数相手取る際に使っておこう。*1

 

弱点は前述の鈍足さと防御SPが鉄壁のみであること。
中盤までは鉄壁だけでも問題ないが、後半のボス相手に鉄壁だけではかなりきつい。
幸いメガ・スペシウム光線の射程が長いので離れていれば対応可能な相手ならいいが、遠距離戦に強いボスにはどうしょうもないので他の味方に任せよう。
ボスを一ターン以内に倒せて、反撃にギリギリ生き残れるくらいの体力が残るなら仕掛けてもいい。

パーツ

パーツスロットは2個。
装甲と移動力を上げておこう。
ENは瞑想でカバーできるので強化しなくてもいい。
瞑想習得後はメガ・スペシウム光線を気軽に連発できるようになるので移動の代わりに射程を伸ばすのも有り。
はやる心やふんばる心、さだめる心といった移動系と防御系SPアイテムが余っているなら、それらでカバーしてもいい。

備考


*1 使用するとパワードの目が赤くなる。