オーバーデビル

Last-modified: 2025-03-25 (火) 02:03:56

オーバーマン キングゲイナー』に登場。
物語のラスボスを務める、異形の超巨大オーバーマン。
高いオーバーセンスを持つシンシア=レーンをパイロットとして取り込んでいる。

特徴

抵抗力Lv5を持ち、状態異常系はほぼ通用しない。
オーバースキル『オーバーフリーズ』によって5000以下のダメージを阻止し、おまけにS防御+3レベルと高めの確率で発動。
シンシアのS防御初期レベルが高いのもあって低レベルで遭遇しても発動確率が高い。
ダメージそのものを軽減する能力はないが、上記の通り防御低下や装甲劣化などデバフに強い耐性を持つので火力の低いユニットの攻撃はシャットアウトされやすい。

 

上記の問題はSPを取得して、ある程度火力を確保できれば解決できる。
ただ、オーバーデビルのもう一つの特徴として、3つの武装『オーバーフリーズ』全てに麻痺属性が含まれているという、縛り攻撃に特化したボスであるという点が挙げられる。
高い技量値に加えて武器の補正値も+30と非常に高く、全方向型マップ兵器版まで有する。
複数ユニットを同時に行動不能にされた挙句、後退させることも出来ずにそのまま壊滅…なんてことも十分にありうる、原作通り危険極まりない能力を持っている。
また、シンシアがドミネーターの頃と取得SPが変わらないため、覚醒や魂などの強力なSPと組み合わされると更に脅威度が跳ね上がる。

対策

オーバーフリーズ攻撃による麻痺だけは避けたい。
加速なしの移動力4で進軍速度は並みだが、覚醒を覚えているレベル帯では連続行動の不意打ちがあるため、ある程度距離が近付いてきたら警戒しておこう。
マップ兵器対策にあえてザコユニットを巻き込む位置に残しておく手も有効。
また、万が一麻痺させられた場合を考え、SP介抱や状態回復アビリティを持つユニットを射程外に待機させておくと少しは安心できる。
SP我慢があればそちらも保険として有効。状態異常を防げるので麻痺のリスクが減らせる。

 

状態異常が通らないので真っ向勝負になりがち。
5000以下はオーバーフリーズで防がれてしまうため、火力の足りないユニットは直撃で無効化することを忘れずに。

備考

  • 低レベルの間は出現せず、一定レベル以上でドミネーターかオーバーデビルのランダムになる。

いやあ…オーバーデビルは強敵でしたね