スイームルグ

Last-modified: 2021-09-09 (木) 14:30:21

SRW64のスーパー系女主人公機で、64主人公機のなかでは唯一の2人乗り。
SRWAのアンジュルグとは名前・外見と機体性能が似ているが、最強武器は普通に格闘系。

 

パイロット

  • マナミ=ハミル
    SP:幸運, 1, ひらめき, 5, 熱血, 8, 必中, 15, てかげん, 19, 気合, 24
  • ローレンス=ジェファーソン
    SP:信頼, 1, 集中, 1, 加速, 4, 隠れ身, 13, 激励, 17, 補給, 36
  • アイシャ=リッジモンド
    SP:激怒, 1, 加速, 3, 堅牢, 9, 熱血, 16, 努力, 23, 友情, 38
    ※アイシャ=リッジモンドはアップグレード時にローレンス=ジェファーソンと2択。

アップグレード

スイームルグ

スイームルグS

運用

スーパー系としては装甲が低めな代わりに運動性がそれなりにあり、攻撃力が低めな代わりにある程度は射撃戦もこなせる、
リアル系とスーパー系の中間のような性能。ようするにグレー系。

 

…といっても、(スパロボ64系主役機は全員そうなのだが)アップグレード前は機体性能にこれといった強みがなく武器の射程も短め。
装甲低め運動性もそこまで、火力に至ってはスーパー系どころかちょっとしたリアル系と同等クラス。
最強武器であるデストラクションブーメランも、必要気力が105と少なく射程2Pという手軽さより、
EN効率の悪さと実属性による命中率の不安定さのほうが目立ってしまう。
序盤のうちはともかく、ある程度階層が進んでくるとボスに対するダメージソースとするにも
反撃でザコ減らしをさせるにも少々ツライものがあるので、ボス前に残った固めのザコの相手を任せるのが良いだろう。

 

機体側がやや頼りない分、パイロット2人のSPはラインナップが優秀なのでうまく利用したい。
攻撃系SPが揃っているマナミとサポート系SPが豊富なローレンスと役割分担がしっかりしていて運用には困らない。

 

本領を発揮するのはアップグレードしてから。
機体と武器の性能が大きく向上し空中移動も可能になる。
攻撃は無消費としては威力の高いダブルライトニングソード、最大ENが増えたことで使用回数が増えたDブーメラン、
必要気力は130と高いが威力が3500と高めにも関わらず消費EN50だけと燃費が破格な必殺技ブラッディハウリングの3つが軸。
射程5のビームキャノンと低威力短射程ながらM全識属性のスパイラルソードはザコ削りに便利だが、
どちらもEN消費式なので連発はしづらいか。
装甲は並のスーパー系とほぼ同じ数値だが、HPがスーパー系としては低めなのでやはり耐久値はグレー系並。無理は禁物。

 

また、アップグレード時にサポートパイロットをローレンスからアイシャに替えるか選ぶことになる。
アイシャを選んだ場合のメリットは、
堅牢でザコ戦を安定させたり、マナミの代わりに熱血を使ってその分マナミに幸運を使わせられることなど。
反面、激励や補給といったサポート系精神は使えなくなる。
とは言え、どちらを選んだとしても使い勝手は悪くないので、何ならば見た目の好みだけで決めてしまっても構わない。

 

ちなみにそっくりさんについては、機体性能はともかく武器性能が完全に別物なので差別化は考えなくてもいい。

パーツ

スロット数は2つ。

運動性よりは装甲を強化したほうが良いのだが、装甲系を2つ付けたとしても安心できるかどうかというレベル。
それよりはSP回復アイテムを持たせて2人のSPの使用回数を増やしたほうが使いやすい。
SP回復系のアイテムが無い、アイテム消費がもったいないと言う場合も、
装甲系はあえて捨て、高性能レーダーでDブーメランの使い勝手を上げたり、
ハイパージャマーで敵から狙われにくくする選択もある。

アップグレード後は、必殺技を撃ちやすくするために闘争本能系を付けたり、
サポートがアイシャの場合は、補給が使えなくなった分の補填としてEN回復系を持たせるのも良い。

備考

ローレンスがサポートについている場合、加速と隠れ身で説得対象を安全に削りにいく、という使い方ができないでもない。
特にアップグレード前でスイームルグの積極的な戦闘参加が厳しい時期は活躍機会を増やせる。
他に優秀な仲間がいるならばそちらを使ったほうが良いかもしれないが…。