バトルフィーバー隊

Last-modified: 2023-09-28 (木) 14:26:21
 

パイロット

  • バトルジャパン
    SP:集中, 1, 必中, 3, 気合, 8, ひらめき, 14, 熱血, 20, 覚醒, 33
  • バトルフランス
    SP:幸運, 1, 集中, 5, 看破, 14, ひらめき, 20, 熱血, 27, 挑発, 35
  • バトルコサック
    SP:気合, 1, 根性, 4, 熱血, 10, 激怒, 17, 突撃, 24, 愛, 33
  • バトルケニア
    SP:ド根性, 1, 加速, 7, 脱力, 15, 挑発, 21, 堅牢, 30, 熱血, 38
  • ミスアメリカ
    SP:ひらめき, 1, 魅惑, 8, 応援, 16, 隠れ身, 24, 熱血, 32, 心眼, 40

運用

各種戦隊ロボ同様、5人チームの等身大状態で出撃して気力105でロボに搭乗可能となる。
等身大時は他の戦隊と大差ない性能。しいて言うなら継戦能力と火力が他の戦隊系と比べると少しマシな程度。
高威力武器のペンタフォースを撃ち尽くせるとお得ではあるが、戦隊系の性能の低さ及び撃てる頃にはロボにも乗れる事から、無理して狙う事はあまりない。

合体後のバトルフィーバーロボはHP・装甲共に高く、戦隊系屈指の耐久力を持つスーパーロボット。
通常武器では無消費のスティックアタッカーと縛属性付き2P武器のチェーンクラッシャーが主戦力。
必殺技は接属性のバトルフィーバーパワーと射程4の電光剣ロケッターで遠近両対応と隙が無い性能。
その他の武器は射程が短いため、反撃戦法はやや苦手。空の地形適応がBのため、雪や山に囲まれた戦場では若干使いづらいのが難点といえる。

SPは概ねバランスよく整っている上に、どんな状況にも対応できるようにさまざまな物が取り揃えられていて非常に優秀。
とはいえ覚醒と必中のジャパン、幸運のフランス、突撃と気合のコサック、脱力と堅牢のケニア、隠れ身と心眼のアメリカと、綺麗に分担されている形となっており、遊ぶ余裕はほとんどない。
全員が熱血を習得するのだが、上記の理由でボス戦で熱血担当できるほどSPが残るのがフランスしかいないという事態になる場合も。
とはいえ上手く使いこなせば早い段階で幸運と応援(≒努力)が揃い、覚醒+隠れ身コンボも使用可能なため、序盤から終盤までボスキラーとして輝けるポテンシャルを持つ。

パーツ

スロット数は2。
命中系パーツ、空適応、移動力の改善は優先したい。
スロットが余った際は、装甲を強化するとより安心して戦える。
覚醒コンボが可能なためENががっつり減るため、ENを上げるのも。

備考