パンダーゼット

Last-modified: 2020-10-18 (日) 21:09:22

ダイナミック企画許諾の下で製作された、メガハウスから展開されているキャラクターグッズ。
2004年にアニメ化しキッズステーションで放送されたが、なんと無声アニメだったので字幕でセリフを表現していた。

 

パイロット

  • パン=タロン  
    SP:ひらめき, 1, 激怒, 2, 友情, 5, 策謀, 9, 痛撃, 18, 夢, 28

アップグレード

パンダーゼット

強化型パンダーゼット

運用

許諾先のマジンガーZに似たスーパー系ユニットだが、パン=タロンの回避が意外と高く、運動性が60しかないのにサイズSなのも相まって結構避ける。
装甲も1500と序盤では全然ダメージを受けないので意外と強い。
さすがに火力はマジンガーと比べると非力なので、痛撃かアイテムでカバーしたい。
命中系のSPは相手の回避を下げる策謀のみだが、技量が結構あるのでザコ相手ならレベル差がない限り結構効いてくれる。
後、地味に天才持ちなのでレベルを上げやすい。
アップグレードするとパワーアップして本家のジェットスクランダーのように飛行可能になり、運動性に+20される上、武装も3つ増える。

 

主力武装のロケットパンチはわずか2発のみだが、永属性なので切り払われない限りは無制限に使用可能
しかし2回ロケットパンチを切り払われると、弾数を共有している最強技のロケットパンチ&ミサイルが使用不可になり、残された武器が格闘と一発しかないパンダーミサイルのみになってしまうという致命的な弱点がある。
切り払い・迎撃レベルの高い敵には、対策がない限り仕掛けないほうが無難。
更に水属性の攻撃にも弱く、水適応もDととにかく水に弱いので早めにアップグレードしたいが、オリジナルモードでは25Fと結構時間がかかる。
しかも上記の弱点はアップグレード後も解消されない。*1

 

とここまで書くと取り柄がないように思えるが、SPの夢を習得したら話は変わる。
直撃か看破で弱点を解消できる他、魂or決意&痛撃の組み合わせでロケットパンチ&ミサイルがかなり強力になる。
ただし痛撃以外は2倍のSP消費量になるので、ひとみのペンダントなどのSP回復手段は必携。

とにかく同時出撃させる味方次第で強さが変わるユニット。
でも一番の長所は外見が可愛らしいことだろう。

パーツ

パーツスロット数は3→2。
アップグレード前では苦手な水中戦をどうにかする為に、スクリューモジュールかホバークラフトに一枠、夢を覚えるまでは弾数増加系にもう一枠使いたい。
レベル28以降はSP夢が命なのでひとみのペンダントは必須。
後は弾数増加系が候補だが、直撃か看破を使える仲間を同時出撃させるようにして、装甲か運動性を強化したほうが使い勝手が良くなる。

備考

  • 主人公のパン・タロンをはじめとする登場人物は、全員「ロボニマル」と呼ばれるロボットである。

*1 追加武装が3つともロケットパンチと弾数を共有しているため。