フランク

Last-modified: 2020-10-28 (水) 03:27:47

「アルジェントソーマ」の主人公三人のうちの「二人」の方(ちなみに残り一人はこちら

 

パイロット

  • フランク(アルジェントソーマ)
    SP:復活, 1, みがわり, 1, 気合, 6, 熱血, 18, 覚醒, 35, 愛, 42
  • ハリエット=バーソロミュー
    SP:夢, 1, 足かせ, 1, 激励, 8, 隠れ身, 12, 祝福, 20, 再動, 36

アップグレード

フランク

フランク(エクスカリバー)

運用

近接オンリー。
ユニットの数値的にはグレー系っぽいが、フランクのパイロット能力があまり高くないので実際の感覚はスーパー系に近い。

 

シールド効果の左腕と、ビームを2000、それ以外は1000軽減の重力場を活かした囮役としつつ、
消費が少なく手軽に使える重力攻撃やアルケミストアームで倒せる敵だけ殴っていくのが主。
地形適応がオールAでマップを選ばず戦えるのは地味に便利。
ただ、HPはそれなりだが装甲はグレー系の中でも低めなほうなので、あまり重力場を過信しないように。

 

SPではフランクが復活・みがわり、ハティが夢・祝福・再動など、両者ともレアなものを多数覚える。
復活、みがわりと夢の組み合わせ次第では割と無茶な運用も可能になるが、SP消費量はいずれも多め。
また、必中やひらめきは夢を使って他者からもらう必要があり、小回りを利かせずらいのも欠点。

 

アップグレードで追加されるエクスカリバーは貫属性があるので堅い敵に対して役に立つ。
射撃武器の光線も追加されるが、武器攻撃力とフランクの射撃が共に低いので、こちらはほとんど飾りに近い。

 

ユニット能力には変化が無く、劇的に強くなるわけではないにもかかわらず階数(プラスモードではレベル)制限があるが、
必要資金はそれほどでもないので条件を満たしたらすぐに上げてしまおう。

パーツ

スロット数は2つ。
装甲と命中率を補強してやれば攻守での安定性が増し、ハティが夢で必中や根性をもらう回数も減らせる。
アップグレード後にエクスカリバーでのボスアタッカーを任せるならば、どちらかをEN系と交換するのも良い。

 

また、アップグレード前は切り払いがあっても格闘武器がないので汎用サーベルがあれば活かせる。
優先度は低いが、装甲系や命中系のパーツが無いならば付けてやっても良いだろう。