『ロックマンX』シリーズに登場するレプリロイド。
ただ、相方のゼロ共々レプリロイド誕生以前に製造されている為、厳密にはレプリロイドではない。
制作者はロックマンと同じくライト博士である。
パイロット
- エックス
SP:集中, 1, ひらめき, 3, 加速, 5, 根性, 6, 熱血, 11, 復活, 28
アップグレード
ロックマンX
↓
ロックマンX(アーマーパーツ)
↓
ロックマンX(アルティメットアーマー)
合体技
- クラッシュブラスター
(ロックマンX+ゼロ)
運用
燃費の良い射撃武器に加え、集中と復活を持つssサイズ。後述のアーマー次第では状態異常をバラまける事も含め、対ザコに特化した機体。
素質持ちのため、レベルアップが早いのも特徴。リアル系にありがちなトドメを刺せない事によるレベル遅れをある程度低減できる。
最大の特徴は、アップグレード後に装備可能となる5種のアーマー。
インターミッションでこれらの中から1つだけ装備し、性能を変化させることが出来る。
以下、各アーマーの特徴を記す。
アーマー名 | 特徴 |
ファーストアーマー | 気力制限なしで2Pや射程5の武器が使えるほか、機体性能がランク2相当強化されている。 使い勝手は悪くないが尖った強みが無い。 |
セカンドアーマー | 縛属性のクリスタルハンターが非常に強力。 唯一2P武器に気力制限があり、移動力の低さと合わせて進撃戦は最も苦手。 |
サードアーマー | 最大威力のチャージショットと3種のMAP兵器がウリの火力重視型。 2000以下無効のバリアも持つが、装甲が薄いためほぼオマケ。 |
フォースアーマー | 気力制限の無い武器が他アーマーより高威力。MAP兵器の威力も僅かながらX3より上。 エースボーナスや鼓舞で気力が上げやすくなると序盤だけ強いという個性を活かし辛い。 |
アルティメットアーマー | 他アーマーとは別にアップグレードが必要。 空を飛び、移動力+2。マップ上で「アルティメット装備」のコマンドを使うことで他アーマーのような能力ボーナスを得られる。 足回りに困っていない or フォースアーマー以外が普段使いなら優先度は落ちる。 |
Ver12.6.05よりアーマー無しでの特殊武器がオミットされ、加入直後の使い勝手がかなり悪化した。
そのため、加入後は早急にアップグレードしてアーマーを入手したい。
また、アルティメットアーマーを入手した際にアーマー無しの状態にのみ波動拳と昇龍拳が追加される。HP満タンかつ気力130と制限が重いが、武器威力が全アーマー中最大という特徴を持つ。
根性と復活でHPの調整は容易なので、使ってみるもの面白い。気力の確保が難しいので趣味の領域にはなるが
欠点として、無消費武器が無い点が挙げられる。ENが枯渇すると手も足も出なくなるが、足りない火力を手数で補うタイプの機体なので想像以上にENが切れやすい。
ロボダンでは武器属性の豊富さが活用し辛いため、火力不足を補う手段が無いのも向かい風。地形効果や強化パーツでフォローしたい。
パーツ
パーツスロットは2つ。サイズ相応の耐久力なので、運動性強化を優先したい。
生存能力が十分と判断したら、ENを強化して継戦能力を上げたいところ。
集中・加速・復活と毎ターン使いたいSPが多いため、ひとみのペンダントも強力。
備考
初代で波動拳、X2で昇竜拳がライト博士により伝授して貰う事が出来るが、残念ながらロボダンでは未実装。- 上記の通り、Ver12.6.05にて実装済み。