パイロット
- 宇宙の騎士テッカマン
SP:激怒, 1, 熱血, 2, 気合, 6, 集中, 13, 必中, 20, 捨て身, 26 - ペガス(テッカマン)
SP:加速, 1, 根性, 5, 友情, 12, 鉄壁, 18, 献身, 23, 激闘, 28
アップグレード
宇宙の騎士テッカマン
↓
宇宙の騎士テッカマン(ボルテッカ三段返し)
運用
典型的なリアル系…の割には装甲が高く、
ペガスの鉄壁で被ダメを減らせる万能機体。
サイズ補正で回避力も高いので、生存力はかなり高い。
初期から空を飛べるため、足回りに問題が無いのも利点。
集中or鉄壁をかけて雑魚の密集地帯に放り込み、
反撃で削ってもらうのが理想の使い方か。
武器も中々粒揃い。
テックウィンで敵を引き寄せられると、
必ずテックランサーで追撃するので与ダメが大きい。
2種のランサーが無消費武器で使いやすいので、
ボルテッカのためのEN節約も容易。
MAP兵器も持っているが、覚醒が無く、方向指定系。
打てればラッキー程度で考えよう。
アップグレードで武器が2種追加。
どちらも気力130とやや重いので、
最低でも気合を覚えるまでは改造を優先した方が良い。
必要気力が大きい分、どちらも強力な武器。
特に大回転テックランサーの範囲と威力が大きく、
捨て身込みで耐えられる雑魚はほぼ皆無。
ボルテッカ三段返しも捨て身と同デメリットの高火力なので、
ボスへのトドメとしてはちょうど良い塩梅。
欠点としては、ひらめきや忍耐などの確実に耐えられる防御SPがない所。
必中持ちのボスに絡まれるとすぐ撃墜されてしまうので、
ボス戦に挑む時には慎重に。
パーツ
パーツスロットは2つ。
運動性か装甲、運用にあったものを装備したい。
MAP兵器を使う気ならば、ENにも多少は手を加えたい。
備考
- 後年作られたテッカマンブレードとの繋がりは設定を少し流用している程度で繋がりはない。
- というのもあちらは続編や外伝といったわけではなく、リファイン・リメイク作だからというのが理由である。