出典;スーパーロボット大戦MX
特徴
プラスモード15~17Fで出現する特殊ボス。
ロボダン内でもレアなカウンター持ち。
毎ターン5回は先制攻撃されるため、防御SPが使えない味方が戦闘するのは極めて危険。
先制攻撃の結果によってあちらの気力が上がるため、気力150まではダメージ予測があてにならないのも困りもの。
また、不屈と1500軽減フィールドを併せ持つため、特殊ボスの中でもトップクラスに硬い。
撃墜が1ターン遅れる度にカウンターが回復するので、防御SPの強要でこちらのリソースを削ってくる厄介な敵。
鉄壁や堅牢などで1ターン耐えようと目論んだ場合も、覚醒で複数回殴って削り取ってくる事もあり。
攻防共に優れた強敵の1機。
対策
隠れ身があるとカウンターや相手ターンの覚醒を無視できるため、かなり楽に戦える。
また、フィールドの必要気力が120と高いため、脱力が他の機体以上に刺さる。
脱力が足りない場合、あるいは手数が多くすぐ気力が上がる場合は、直撃や無属性持ちでダメージを増やしたい。
元の装甲も高ければ気力もすぐ上がるため、不屈の効果がバカにならないのも特徴の一つ。
残りHPが3万近くなったら、一旦次のフロアに移動すると楽。
相手の気力をリセットし、万全な体勢を整えた上でトドメを刺そう。
備考
- 撃墜時に獲得できるアイテムは、ハロ。
- プラスモード、およびクロスモードの特殊ボス出現順は以下の通り。
階層に対応するボスが既に撃墜されていた場合、次のボスが繰り下がって出現する。