オーガス の変更点

#br

* パイロット [#a84b8a30]
- 桂木桂
SP:魅惑, 1, 必中, 1, 熱血, 10, 集中, 15, 魂, 35, 愛, 40

* アップグレード [#dd8249c4]

&color(Red){オーガスガウォーク};
↓
&color(Red){オーガスガウォーク改修型};

* 運用 [#ze7cd3a1]

変形で適応を入れ替えられ、地形を選ばず戦闘をこなせるリアル系ユニット。
装甲と運動性が段階的に変わる程度で、武装や運用は変わり映えしないが、オーガロイド形態ではミサイルガンが2Pになり、この形態の適応が優れているので扱いやすい。
感覚としては4段階変形になったバルキリーが近い。

全体的なステータスはあまり高いわけではないが、改造費の下方修正と3つのパーツスロットで補える範囲。
#br

パイロットの能力が高く、さらには特殊能力で被ダメージ・回避率に大きく補正がかかる。
機体性能はそこまで高くはないが、パイロットの能力はトップエース級。
さらには特殊能力の特異点で被ダメージ・回避率に大きく補正がかかる。
雑魚相手には不自由せず、囮役として存分に力を発揮できるが、完全防御系SPを持たないので不意の一撃やボス級の高運動性ユニットには注意。
#br

また、武装の火力をV-upユニット等で補っても、弾数があまり多くない点と実弾兵器なので切り払われやすいという点で持久戦に向かない。
あまり武装面にこだわると、上述の通りひらめきがないために苦労する事もあるため、パーツ配分が重要なユニットと言える。
#br

アップグレードするとユニット・武装の数値がそのまま上乗せされる。
運用はまったく変わらないが、元の火力の低さが改善される点は大きい。

* パーツ [#o69eb9cd]

スロットは3個。
元の運動性+補正があるので、他のリアル系よりも回避率には余裕がある。
とはいえ、突っ込ませるには補強しないわけにもいかない。
被ダメージ補正の恩恵もあるので、V-upユニット(U)でも悪くはない。
面白いところではバリア系パーツやスクリューモジュールも武器構成と綺麗に噛み合っている。
特に前者の方は特殊能力の特異点とも相性が良い。

武装面は貧弱なので一つはスロットを割いておきたいところ。
V-upユニット(W)がベターだが、W-upユニットがあるならそれにこしたことはない。
武装面は貧弱なので持っていれば一つはV-UP(W)にスロットを割いておきたいところ。
W-upユニットがあるならそれにこしたことはない。

中距離メインなので高性能レーダーを付けたくなるが、撃ち合っている内に弾を切らしかねないので、こちらを優先的に補いたい。

大型マガジンや高性能レーダーもオススメ。ただし高性能レーダーを持たせると反撃回数が増えてしまうため、弾の補給が必要になるペースが上がってしまう事に注意。