サブスキル

Last-modified: 2022-03-19 (土) 16:27:32

サブスキルとは

  • 一定時間の経過、または一定コンボで発動するスキル。
    ゲージブースト系は常に適用される。
    基本的に高難易度ではコンボ型の方が、低難易度では時間型の方が有効。
  • サブスキルは限界突破ごとに発動条件・効果が強化される。
    2020/12/18の調整前の情報

    サブスキルは限界突破1回で+、3回で++になり、発動条件・効果が強化される。
    ゲージブーストとトリプル系は例外でそれぞれ効果と上限が毎回強化される。

サブスキルの種類

スコアアップ系

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、PERFECT判定の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色]スコアアップ・S2423.5(24)2322.5(23)2233.153.33.453.65~65~75~8
[色]スコアアップ・A2625.5(26)2524.5(24)2433.153.33.453.64~54~64~7
[色]スコアアップ・B2827.52726.52633.153.33.453.63~43~53~6秒型のみ

基本のサブスキル。
ゲージスキルのものと比べると性能は控え目。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに3秒間、GREAT判定以上の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとに3秒間、PERFECT判定の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色]スコアアップ・S2423225~65~75~8
[色]スコアアップ・A2625244~54~64~7
[色]スコアアップ・B2827263~43~53~6秒型のみ

スコアバースト系

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、PERFECT判定の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Aランク、DreamPARTY)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色]スコアバースト・S2423.5(24)2322.5(23)2233.153.33.453.61~101~111~12
[色]スコアバースト・A2625.5(26)2524.5(25)2433.153.33.453.61~81~91~10
[色](DreamPARTY)(24)(23)(23)(22)(22)33.153.33.453.61~152~153~154~155~15

こちらはスコアバーストのサブスキル版。スコアのブレが激しい。
Sランクのみだったゲージスキル版と違い、こちらにはAランクもある。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに3秒間、GREAT判定以上の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとに3秒間、PERFECT判定の時[色]ノーツスコアを○○%アップ(Aランク)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色]スコアバースト・S2423221~101~111~12
[色]スコアバースト・A2625241~81~91~10

スコアグリッター

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、ピカピカのPERFECT判定時のみ[色]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色]スコアグリッター2423.5(24)2322.5(23)2233.153.33.453.65~105~115~12

スコアグリッターのサブスキル版。
判定による差別化が難しいためか、サブスキルでもSランク相当のもののみ。
倍率が高く、精度がよければゲージブーストよりも強いケースがある(特にノーツの少ない位置に置く場合)。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに3秒間、ピカピカのPERFECT判定時のみ[色]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色]スコアグリッター2423225~105~115~12

デュアルアップ系

XX秒ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
XXコンボごとにn秒間、PERFECT判定の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色1/色2]デュアルアップ・S2423.5(24)2322.5(23)221.51.571.651.721.85~65~75~8

デュアルアップのサブスキル版。
Sランクのスキルだが、コンボ型はPERFECT判定限定となっている。
コンボ型は極端に少ない。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒ごとに1.5秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
XXコンボごとに1.5秒間、PERFECT判定の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色1/色2]デュアルアップ・S2423225~65~75~8

デュアルバースト系

XX秒ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
XXコンボごとにn秒間、PERFECT判定の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色1/色2]デュアルバースト・S2423.5(24)2322.5(23)221.51.571.651.721.81~101~111~12
[色1/色2](DreamPARTY)(24)(23)(23)(22)(22)1.51.571.651.721.81~152~153~154~155~15

デュアルバーストのサブスキル版。
こちらもコンボ型はPERFECT判定のみ。
新規カードのサブスキルが殆どコンボ型になった2019年末に登場したため、殆どがコンボ型である。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒ごとに1.5秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
XXコンボごとに1.5秒間、PERFECT判定の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色1/色2]デュアルバースト・S2423221~101~111~12

トリプルバースト系

XX秒ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2/色3]ノーツスコアを○○%アップ
XXコンボごとにn秒間、PERFECT判定の時[色1/色2]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色1/色2/色3](スキル名)242322212011.051.11.151.21~101~111~12通常
[色1/色2/色3](スキル名)(24)(23)(23)(22)(22)1.51.571.651.721.801~152~153~154~155~15フェス系

ゲージスキルの上昇率はスコアアップ準拠だったが、サブスキルではスコアバースト準拠の上昇率となっている。
該当スキルは「Stellamaris」「Tetrarkhia」。

フェス系のものはデュアルのフェス系と同じ性能となっている。
一見強いようだが現状KiRaRe専用のスキルで、ゲージスキル側と合わせて6色あり、
合わない色が必ず出てくるようになっている。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒ごとにn秒間、GREAT判定以上の時[色1/色2/色3]ノーツスコアを○○%アップ
スキル名発動条件[秒]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色1/色2/色3](スキル名)24232221201.11.21.31.41.51~101~111~111~121~12

オーバーロード系

XX秒(コンボ)ごとにライフ15消費、n秒間・PERFECT判定時[色]スコア○○%アップ・NICE/BAD判定でもコンボ継続
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]上昇率[%]備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色](スキル名)25(31)24.5(31)24(30)23.5(30)23(29)22.252.52.7535~85~108~12

オーバーロード系スキルのサブスキル版。
秒型の必要秒数とコンボ型の必要コンボ数が異なる。
該当スキルは「雨の音」「ドジっ娘属性」「ビリビリ」。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとにライフ20消費、3秒間・PERFECT判定時[色]スコア○○%アップ・NICE/BAD判定でもコンボ継続(++)
XX秒(コンボ)ごとにライフ15消費、2秒間・PERFECT判定時[色]スコア○○%アップ・NICE/BAD判定でもコンボ継続(+以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]上昇率[%]備考
++++++
[色](スキル名)25(31)24(30)23(29)5~85~108~12

ライフ回復系

XX秒ごとにn秒間、[色]ノーツでGREAT判定以上の時にライフを○回復(Sランク、天使の祝福)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、[色]ノーツでPERFECT判定の時にライフを○回復(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]回復量備考
++++++++++++++++++++++++++++++
[色]ライフ回復・S18(18)17.25(18)16.5(17)15.75(17)15(16)33.153.33.453.65
[色]天使の祝福201918171647秒型のみ
[色]ライフ回復・A21(21)20.25(21)19.5(20)18.75(20)18(19)4
[色]ライフ回復・C2726.2525.524.752422.12.22.32.42秒型のみ
[色]ライフ回復・D3029.2528.527.7527秒型のみ

ライフ回復のサブスキル版。
Bランクのスキルがない。
「天使の祝福」は報酬用。秒数的にはAとSの間で限界突破数0だと回復量も間だが、限界突破数が多くなると回復量がSを上回る。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒ごとに2秒間、[色]ノーツでGREAT判定以上の時にライフを○回復(Sランク、天使の祝福)
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、[色]ノーツでPERFECT判定の時にライフを○回復(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]回復量備考
---+++
[色]ライフ回復・S20191817162++のみ回復量5?
[色]ライフ回復・A--2120192
[色]ライフ回復・C--2726251秒型のみ
[色]ライフ回復・D--3029281秒型のみ

ライフ回復・Sと同系統のスキルに「天使の祝福」がある。
イベント報酬カードのみが持つためか、サブスキルとしては珍しく--からのスタートとなる。

ダメージガード系

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、BAD~MISS判定の時ライフを減少しない(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、MISS判定の時ライフを減少しない(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]備考
++++++++++++++++++++
ダメージガード・S20(23)19.2(23)18.4(22)17.6(22)16.8(21)22.12.22.32.4
ダメージガード・A23(26)22.2(26)21.4(25)20.6(25)19.8(24)
ダメージガード・B26(29)25.2(29)24.4(28)23.6(28)22.8(27)
ダメージガード・C29(32)28.2(32)27.4(31)26.6(31)25.8(30)
ダメージガード・D32(35)31.2(35)30.4(34)29.6(34)28.8(33)

ダメージを防いでくれるため生存率が上昇するが、スコア上昇にはつながらない。
本来はMISSよりBADの方が良い判定のはずだが、BAD判定時のダメージはSランクでなければ防げない。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、BAD~MISS判定の時ライフを減少しない(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、MISS判定の時ライフを減少しない(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]備考
+++
ダメージガード・S282726
ダメージガード・A313029
ダメージガード・B343332
ダメージガード・C373635
ダメージガード・D403938

ゆるゆる判定系

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、NICE~BAD判定でもコンボ継続(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、NICE判定でもコンボ継続(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]備考
++++++++++++++++++++
ゆるゆる判定・S21(24)20.2(24)19.4(23)18.6(23)17.8(22)22.12.22.32.4
ゆるゆる判定・A24(27)23.2(27)22.4(26)21.6(26)20.8(25)
ゆるゆる判定・B27(30)26.2(30)25.4(29)24.6(29)23.8(28)
ゆるゆる判定・C30(33)29.2(33)28.4(32)27.6(32)26.8(31)
ゆるゆる判定・D33(36)32.2(36)31.4(35)30.6(35)29.8(34)

コンボを継続しやすくするスキル。
コンボが長く続くほど1ノーツ辺りの獲得スコアは多くなるので、NICE判定が発生しがちな譜面ではスコア上昇が見込める。
ちょっとしたミスをした時の保険としても有用だが、あくまでコンボ数が「0に戻らない」だけでカウントアップはされない点には注意。
NICE以下が発生していると、ゆるゆる判定によりコンボが繋がってもフルコンボとは判定されない。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、NICE~BAD判定でもコンボ継続(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、NICE判定でもコンボ継続(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]備考
+++
ゆるゆる判定・S28(25)27(24)26(23)
ゆるゆる判定・A31(28)30(27)29(26)
ゆるゆる判定・B34(31)33(30)32(29)
ゆるゆる判定・C37(34)36(33)35(32)
ゆるゆる判定・D40(37)39(36)38(35)

無理やりPERFECT系

XX秒(コンボ)ごとにn秒間、GREAT~NICE判定をPERFECT判定にする(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとにn秒間、GREAT判定をPERFECT判定にする(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]効果時間[秒]備考
++++++++++++++++++++
無理やりPERFECT・S22(25)21.2(25)20.4(24)19.6(24)18.8(23)22.12.22.32.4
無理やりPERFECT・A25(28)24.2(28)23.4(27)22.6(27)21.8(26)
無理やりPERFECT・B28(31)27.2(31)26.4(30)25.6(30)24.8(29)
無理やりPERFECT・C31(34)30.2(34)29.4(33)28.6(33)27.8(32)
無理やりPERFECT・D34(37)33.2(37)32.4(36)31.6(36)30.8(35)

PERFECT判定を拡大するスキル。
PERFECT判定とGREAT判定の差は結構大きいので、APが安定しない譜面では意外と効果がある。
SランクになるとNICE判定までPERFECT判定になるため、ゆるゆる判定の性質も持つようになる。

2020/12/18の調整前の情報
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、GREAT~NICE判定をPERFECT判定にする(Sランク)
XX秒(コンボ)ごとに2秒間、GREAT判定をPERFECT判定にする(Aランク以下)
スキル名発動条件[秒(コンボ)]備考
+++
無理やりPERFECT・S28(23)27(22)26(21)
無理やりPERFECT・A31(26)30(25)29(24)
無理やりPERFECT・B34(29)33(28)32(27)
無理やりPERFECT・C37(32)36(31)35(30)
無理やりPERFECT・D40(35)39(34)38(33)

ゲージブースト系

スキルゲージがたまりやすくなる(+X)
スキル名加算値備考
++++++++++
ゲージブースト・S23456

ゲージスキルの発動を補助するスキル。
ゲージスキルはサブスキルより効果が高いので、その発動を補助するのは強力。

2020/12/18の調整前の情報
スキル名加算値備考
+++
ゲージブースト・S236
スキル名加算値備考
++++++++++
(スキル名)12345

こちらは一部のカードが持つ特別なゲージブースト。
該当スキルは「迷子の"大好き"さん」「とびきり"大好き"さ」「変わらず大好きさ」「となりで咲く花」「Angel blessings」「まっすぐなヒカリ」。

ちなみに、たまりやすさによって以下のように説明文が変化する。

加算値説明文
+1少したまりやすくなる
+2たまりやすくなる
+3かなりたまりやすくなる
+4とてもたまりやすくなる
+5すごくたまりやすくなる
+6超たまりやすくなる