概要
耐久メドレーチャレンジとは、同一ユニットでプレイしたスコアで競うイベント方式のひとつ。
いわゆる対象楽曲が複数存在するハイスコアチャレンジである。
注意事項
m9リ๑❛ᴗ❛๑ 川<課題曲のプレイ動画公開は禁止や~
イベント開催期間中の課題曲のプレイ動画及び楽曲データの公開・配信は禁止されている。
イベント履歴
週末イベント履歴/耐久メドレーチャレンジを参照のこと。
イベント仕様
期間
金曜16:00~月曜15:59の72時間で開催される。
楽曲
イベントごとに設定された対象楽曲の中からランダムで連続再生され、
それぞれ楽曲の切り替わり時にユニットの位置と色が次の楽曲に合うように初期化される。
最初は先頭からサビ終わりまで、途中はサビのみ、最後はサビから最後までが再生される。
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参加申込書
耐久メドレーチャレンジをプレイするには「参加申込書」が必要となります。
プレイ時に参加申込書を1枚消費します。
参加申込書は以下の手段で入手可能です。
- 期間中毎日16:00に1枚配布(計3枚)
- 100万点獲得報酬(計1枚)
- アイテム購入画面で1枚あたり50ジュエルで購入
無料配布分は計4枚で、それ以上はジュエルを消費して購入する必要があります。
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報酬
ランキング報酬で「[メドレー]ベストパフォーマンス」を獲得でき、耐久メドレーチャレンジ交換所にて様々なものと交換できる。
[お守り]縁結びはここでしか入手手段がなく、親密度を上げたい場合はぜひ交換しておきたい。
ハイスコアチャレンジ交換所と比較して一部のレートがこちらの方が低いものも存在する。
交換先アイテム | 交換元アイテム | 交換制限 |
---|---|---|
銀のサウザンドキルエンジェル x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x1 | 1回 |
[☆5確定]アクセガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x2 | 1回 |
[☆4確定]キャラガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x2 | 1回 |
[専用☆5確定]アクセガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x3 | 1回 |
[☆4限凸確定]キャラガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x3 | 1回 |
[お守り]縁結び(豪華)x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x3 | 1回 |
アクセガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x1 | 1回 |
キャラガチャチケット x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x1 | 1回 |
☆4限界突破専用カード(アクセサリー) x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x2 | 1回 |
☆3限界突破専用カード(キャラクター) x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x2 | 1回 |
[お守り]縁結び(普通) x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x3 | 1回 |
[メドレー]ベストパフォーマンス・金賞 x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x3 | 1回 |
ライブチケット(EXP3倍) x5 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x1 | 1回 |
ライブチケット(親密度3倍) x5 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x1 | 1回 |
ライブチケット(コイン3倍) x5 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x1 | 1回 |
ライブチケット(ドロップ3倍) x5 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x1 | 1回 |
譜面アップローダー x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x1 | 1回 |
[メドレー]ベストパフォーマンス・銀賞 x1 | [メドレー]ベストパフォーマンス・銅賞 x2 | 1回 |
戦略
メドレー特有の戦略は以下の2点である。
- 最初の曲と最後の曲は他の曲よりもノーツ数が多い曲(スキル発動回数の多い曲)を狙う。
特に最後の曲は密度が高い(スキル発動に巻き込めるノーツが多い)となお良い。
ただし、最初の曲と最後の曲が狙った曲になる確率が高いわけではないので、深追いせずとりあえずフルコンできる最高難易度を高精度でフルコンすることを意識しよう。
(なお、メドレーの☆の数は対象楽曲の平均が表示されているので、表記よりもかなり難しい譜面が降ってくることがある。) - 曲が切り替わった時により良い配置に変える。
IPPが高くなるようリーダーとフレンドを決めることと初期配置はハイスコアチャレンジと同様に重要となる。
ノーツが少ないと1ノートあたりのスコアは高くなるが、
ノースキルでの全体のスコアはノーツ数によらずほぼ変わらないため、
メドレーで重要なのはスキルのカバー率となる。
1ノートあたりのスコアが低くてもノーツの密度が高くカバー率が高い方が
結局はスコアが高くなる傾向にある。
その他
端末(主にAndoroid端末)によっては、通常ライブでは問題ないのに、メドレーをプレイしている時だけカクつきが目立つことがある。
改善が望まれるが、現時点で耐久メドレーはiOSでの方が多少プレイしやすいかもしれない。
判定が通常ライブとは異なるように感じられるかもしれない。
最初にまずベストな判定を見つけよう。
(端末によるかもしれないが判定が遅れ気味のことが多いため判定を若干プラスした方が光りやすい?)