詳細
- 開催日時【 2015年6月25日(木) メンテナンス後~ 】
■キルデス [通常コロシアム] 水曜日⇒21:00~24:00 土曜日⇒01:00~03:00 日曜日⇒15:00~18:00 [旗制圧キルデス] 月曜日⇒21:00~24:00 木曜日⇒21:00~24:00 土曜日⇒15:00~18:00 21:00~24:00 日曜日⇒01:00~03:00 ■スクランブル [オボロス争奪戦] 日曜日⇒21:00~24:00 ■マスターキル 火曜日⇒21:00~24:00 ■拠点破壊 [拠点制圧] 金曜日⇒21:00~24:00
- 入場方法
- ギルド事務官に話しかけ、ギルドルームを選択。
- 開場時刻以外、入場することができないので注意。
- サーバーの時刻に合わせているため、数分のずれが生じる。
- ギルド事務官に話しかけ、ギルドルームを選択。
- 対戦までの方法
- 通常のパーティを作成。
- パーティーリーダーが、別のパーティーリーダーに対して連合申請。
- 申請された側が承認すれば連合となり、申請側が連合リーダーとなる。
- 連合リーダーが、別の連合リーダーに対戦を申請して承認すれば対戦開始。
- 共通の対戦ルール
- 全て8vs8で行われる
- 回復薬などは使用不可。
- 護衛対象NPCにはヒーリング系スキルは無効。
- HPが0になり倒された場合、10秒後に復活する。
- 10秒の間に、復活時に使用するキャラクターを選択する。
(一度倒されたキャラクターもそのまま再使用が可能。) - 復活後の3秒間は無敵状態。
- 10秒の間に、復活時に使用するキャラクターを選択する。
各モードのルール
キルデス戦
最も単純なモード。
MAP総数は現在は3種類。スタートするまでどのMAPになるかはわからない。
- キルデス戦
単純に相手側プレイヤーと戦う、シンプルな対戦モード。
対戦時間は5分。一人倒すと1ポイント加算され、終了時にポイントの多い側の勝利となる。
復活はその場で復活する。
マップはスタジアム・コロセウム・摩天楼の3種類
キルデス戦(旗制圧モード)
- キルデス戦(旗制圧モード)
基本的なルールは上記同様、5分間で相手プレイヤーを多く倒したチームの勝利となる。
5箇所ある旗を制圧していると、防御力に補正がかかる。
この旗は一定時間経過で相手チーム陣営が奪うことが可能になる。
予めチーム毎にハンデキャップをかける目的でも使用できるが、あえて制圧しない「旗なし戦」等のローカルルールもある。
マップはピナスの玉座・ノバース野営地の2種類
ピナスの玉座では復活ポイントでの復活、ノバース野営地ではその場での復活となる。
スクランブル
旧版ではオボロス・トゥリモン争奪戦として実装されていたモード。
コロシアムの系統としては2つ目に実装された。
マップ総数は2種類で、どちらが選択されるかで、戦術が大きく変わるので、
プレイヤーによっては得手不得手が出やすい。
- スクランブル(取り戻せ!オボロス争奪戦)
- 通常の対戦に加え、オボロスを誘導する事でポイントを得られるモード。
- 対戦時間は10分で、終了時にポイントの多い側の勝利となる。
- 相手側プレイヤーを倒した場合+1ポイントされ、
更に相手側のオボロスを自陣に持ち帰ると+50ポイント加算される。
相手側のオボロスには攻撃判定があり、接近しすぎるとダメージを受ける。 - マップ上に結晶オブジェクトが設置されており、破壊すると移動速度増加などの恩恵を受ける事が出来る。
- 復活は自陣のスタート地点で復活する。
- 捕まえろ!トゥリモン争奪戦
- トゥリモンを誘導し、自チームの陣に入れるとポイントを得られるモード。
- 対戦時間は10分で、終了時にポイントの多い側の勝利となる。
- 相手側プレイヤーを倒した場合の1ポイントに加えて、
トゥリモンを自陣に入れると20ポイント加算される。
トゥリモンはマップ中央に3匹出現し、死亡またはポイント化されると即時再出現する。
トゥリモンは1回攻撃すると誘導でき、トゥリモンのHPが0になった場合は死亡する。 - マップ上に結晶オブジェクトが設置されており、破壊すると移動速度増加などの恩恵を受ける事が出来る。
- 復活はスタート地点で復活する。
マスターキル
コロシアムのシステムとしては3番目に実装された。
MAP総数は32種類。
相手チームのマスターたるNPC(モンスター)を先に倒したチームの勝利。
制限時間は15分だが、マスターのNPCが倒された場合、強制的に終了になる。
ルールを理解していないと、気づいたときには負けていた、ということも起こりうるモードなので、
味方はもちろん、相手チームとも事前に打ち合わせをしていないとトラブルになりかねない。
- ウィルロト軍VSラインハート軍
現在水曜日に開催されている。
ラインハート(申請サイドマスター)とウィルロト(受諾サイドマスター)をめぐる攻防戦。
マップ中央に大きな沼エリアが存在するが、避けて通行しても相手サイドへたどり着くことが可能。
相手マスターの出現位置の前には、相手キャラクターにしか破壊できない防壁があるが、
どちらのマスターも勝手に素通りするので、ほとんど意味を成さない。 - 激闘!ペリアス神殿
現在日曜日に開催されている。
右陣営、左陣営に分かれてスタート
キルポイントを50貯めると、相手陣営のマスターへの扉が開かれる。
各箇所にいる水の騎士を倒すとボーナスで5ポイント、キルポイントが増加する。
この水の騎士は、共通Mobバージョンと守護騎士(どちらか一方にしか攻撃できない・攻撃されない)バージョンがいる。
一定の時間が過ぎるとスタート地点から横に走ったところに追加のWPが出現し、移動が楽になる。※ 現在この二種類は別のモードとして、曜日変更も行われています。
2015/04/02以降、統合されました。
- 湿地王決定戦!
ガマプリンス(申請サイドマスター)とアシュロムロックコマンダー(受諾サイドマスター)をめぐる攻防戦。
各地に移動速度が遅くなる沼エリアが存在し、いずれかは通行しなければ相手マスターへたどり着けない。
味方以外が通行不能な守護塔が点在。
瞬間移動系スキル(ブースターアタック・エアグレイス・エナジーワープ・ブリンクステップ等)を使う以外では、
最低でも1つ破壊しなければ相手マスターへとたどり着くことは不可能。
守護塔を破壊するとキルボーナスとして30ポイント加算される。
このモードが最も嫌われる原因なのが、湿地王決定戦!の、マスターの性能差である。
デリオMAPの各ボスと同じAIなのだが、ブロックの差や付加状態異常の差等も相まって、
そのままプレイしていると、よほどのアクシデントがない限り申請側がほぼ負け確になるほど。
(始まった瞬間に負けが確定しているようなもの)
このモードでのプレイをするのであれば、
マスター無視・定数キルサイドの無条件勝利など、独自のルールを事前に制定しておくことをお勧めする。
拠点破壊戦
水曜日の21~24時と金曜日の21~24時に開催されているコロシアムのモード。
コロシアムのシステムとしては4番目に実装された。
MAP総数は2種類。
相手の陣地にある拠点を破壊する事が勝利条件。
制限時間(20分)内で決着がつかない場合は、相手プレイヤーおよびマップ内オブジェクトを破壊することで獲得できる「ポイント」を多く稼いだチームが勝利となる。
- 拠点襲撃~テオネプ山の戦い~
相手側の防御塔を全て破壊し、最後に石像を破壊すると勝利。
防御塔は各チーム16箇所存在する。防御塔自体に防衛機能があり、反撃してくる。
高位魔術師や移動師といった味方NPCを利用すると、移動速度向上やワープ移動等の恩恵を受けることが可能。 - 拠点制圧~飛龍軍拠点制圧戦~
前線基地を長時間制圧し続け、相手チームの本陣が攻撃可能になった際に本陣を破壊できたチームの勝利。
前線基地が味方サイドにある間は、1秒間に1ポイントキルカウントが進み、合計が1000ポイントに達すると相手本陣のバリアが解ける。
前線基地は3箇所存在する。
前線基地にはヒーリング系スキル無効。
プレイヤーにバフをかける守護石のほか、前線基地専用の守護石も存在する。
開催時間も相まって現在最も不人気なモード。
コロシアム独自の仕様
- 報酬
- 勝利した側の全員にそれぞれギルド勲章100個。
- 敗北した側はなにもなし。
- 引き分けの場合、双方共になにもなし。
- その他
- 「F1」キーを押すと、現在の各プレイヤーのキル数とデス数を確認することが可能。
- 連合メンバーが8人そろっていない場合、対戦を開始することはできない。
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