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M.KILL

Last-modified: 2007-06-07 (木) 18:18:09

M-KILLシステム Edit

一定数のモンスターを倒したときに、カウントに該当するモンスターから、通常よりも多くの経験値を獲得できるシステム
このカウントはログアウトするとリセットされてしまいます。死亡ではリセットされません。
100匹目を倒すと、カウントは元に戻ります。


ソロプレイ時のM-KILL

カウント倍率
20匹目7倍
40匹目10倍
60匹目13倍
80匹目16倍
100匹目19倍



パーティプレイ時のP.M-KILL

カウント倍率
25匹目5倍
50匹目
75匹目
100匹目

COMMENT Edit

  • よって、狩場の選択は重要(近場に黄ネームモンスタがいる狩場でより効率的にLvUPができる) -- 2006-08-20 (日) 20:18:14
  • モンスターを倒すと必ずMKがカウントされるではない(仕様です、毒などの持続ダメージで倒したのはカウントされない)←重要 -- 2006-08-20 (日) 20:21:46
  • ああ、だからたまにカウントされないことがあったんか。トンクス --  ? 2006-08-23 (水) 09:41:53
  • 同じモンスをソロで100匹倒すと経験値は160匹分かな? -- 2006-08-23 (水) 11:52:44
  • 緑ネーム以上の敵を倒すとカウントじゃないんですか? -- 2006-08-25 (金) 09:27:25
  • 灰色モンスはカウントされないはず -- 2006-08-30 (水) 11:19:03
  • 正直PTよりソロで狩ったほうがLvあがるの早い。Lv30以降のクエだけPTでするといい -- 2006-08-31 (木) 11:40:00
  • 30前後の6人PTならスペクターが意外と美味い。確かにPTでも2人PTは微妙 -- 2006-09-04 (月) 12:33:17
  • HEはソロよりPTの方がLvUp早い感じ。ダンはソロで十分かも -- どっちをメインにしよう?? 2006-09-04 (月) 14:24:38
  • 101匹目は1匹目と同じに戻る -- みりあ? 2006-10-04 (水) 18:03:21
  • このシステムの意味あるのだろうか・・・無いよりましだけど存在意義が無い気がする。 -- 2006-10-14 (土) 09:01:30
  • 気持ち的にお得感を演出してるのかと。。。 -- 2006-10-14 (土) 23:14:26
  • 高レベルになるほど恩恵感じられなくなるからねぇ・・・・ -- 2006-10-15 (日) 00:10:04
  • 40こえると、もうMKillなんて全く気にしない。とくにPTなら無視。 -- 2006-10-15 (日) 01:12:23

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