コメント/ファセット育成
Last-modified: 2023-11-07 (火) 09:36:43
- ソープ漬けも視野に入れるなら、ステータス上昇系のスキルは不要になるね --
- 細かいスキル効果は説明見てもらって移す順番とかコンセプトの説明つけたいなぁ。 --
- リーパーって星嵐師範付けないと星嵐はS止まりだと思うんだけど、この構成でぶん回し発動するの? --
- ムーンでいけるやろ --
- 鎧通しみたいな防御貫通系も実は恩恵薄いしいらないのでは --
- 防御40%無視で検証してみたが、誤差の範囲内というレベルじゃなく本当に違いが分からんかった・・・バグってんのかな --
- そもそも敵の防御力が低く、ダメージ増減の大半が属性によるもの --
- 速攻術や瞬速、ぶん回しの剛腕ってドナムには効果ないのか? --
- とりあえず育成手順の項目作ってみました --
- どこに書けばいいのかわからんけど、不屈の精神が発動しない事ってあるの?自分の場合3箇所ゴアのアステルナイト使ってて発動しなくて全滅したんだけど --
- 追記。即死系のドナムでもなく、ただの雑魚敵の通常攻撃だったのに発動しなかった --
- よくわからんけどクリゴア食らったとか?5chのルフラン総合スレなら結構人いるからそっちで聞いたほうがいいかもね --
- Steam版ではスキル欄一番上2つに繰り上がった通常スキルを99未満でも引き継げることを確認。その他仕様も修正されている可能性あり。 --
- いまさらだけど、不屈の精神はクリゴアで頭やられると意味がない。ウィッカー狙いで部位少なくしてると意外と事故る。 --
- デモンリーパーの構成例、コメントがまったくオススメしてないの草。使いにくいファセットだからしょうがないけどさ… --
- ファセット一覧の「##比較表」の色分け表でステ簡単に見比べられるけどゴシコのステ配分は悪意を感じるレベル。使いもしないDPとDMPの為にどれだけのものを犠牲にしてしまったのか --
- ウィッカーマン特化ファセットってあるけど破壊された部位の装備はステータス変わらないから案外使いづらい --
- そもそも鎌が5か所中3か所どれかゴアされた時点で使用不可、が結構辛い。このゲーム案外事故るし・・・ --
- 正直、デモンリーパーというか鎌を使わせるならエロス特化で回避力を上げまくるしかない気がする --
- 初級の項目に”防御陣に速攻術はのらない”って記載してあるけどマジ? ピアフォのスキル構成例全部、速攻術入ってるじゃん。 --
- 古い情報だからしょうがないけど、魂移しを考え始める頃には死にステになってるSTRを上げようとしてたり結構適当な所あるな --
- シノブシの安定寄り最終形について、。。。シアトリのスキル最後までいかないと反ドナム思想が取れない様ですが、何か方法があるのですか??? -- ジンザ?
- ↑シアトリでキャラ作成時に反ドナム思想を初期取得スキルに指定すれば出来る。lv20時点でそれを引き継いでシアトリに魂移しして初期取得スキルに見切りの運勢という感じ --