【ステ振り】
精神極か精神5、体力1
対人やボス狩りで攻撃するなら知能も必要です。
知能型 知能5 体力1
【装備】
精神型
武器はワンド
補正 : 精神 最高補正+51 (体力やHP+○%)まで付いていけば尚良し
オプション: 旗3+香炉1 (釣り用に移動ワンドも有ると便利です)
知能型
武器はスタッフ
補正 : 知能と体力。
オプション: 香炉3+MP吸収1
プリーストのスキル
| ブルーファウンテン適 | インカネーション適 | オールマイティ5 |
| ディスペル1 | ||
| グループメンタルブロー5 | イレイス1 | スタッフマスタリ適 |
| マレアマインド5 | マレアバトル適 | バキューム5 |
| グループインスタントヒール5 | マレアグレイス5 | |
| パーフェクトヒール1 | ソウルメディテーション1 | マインドエア5 |
| オブリケーション5 |
◇ブルーファウンテン--MP増加バフ。(青potで十分なので無理に取る必要はない)
◇インカネーション--リバイブ取っているなら必要ない。(リバイブの方がリスキャ、距離、コストで優れている)
◇オールマイティ--全ステータス増加バフ。必須即5に。
◇ディスペルはダン--結界解除スキル。通り道であり、スイダンからPTを守るために使う。
◇グループメンタルブロー--PTの精神増加バフ。PTではDEに喜ばれ、ヒールの回復量があがる。即5推奨。
◇イレイス--バフ消し。テンプラと違って少ししか消せないがあると便利。
◇スタッフマスタリ--スタッフの火力を増加。スタッフを使わないなら必要無し
◇マレアマインド--精神依存攻撃スキル(PT支援特化なら後回しでもOK)
◇マレアバトル--PTの抵抗増加持続スキル。(マレアグレイスを優先に、後回しでOK)
◇バキューム--通常攻撃を封じるスキル。赤対策からGDやDFのクレスタ、フィクセ潰し等色々使えるので即5に
◇グループインスタントヒール--インスタントヒール+グループヒール(グループヒールでいける人は後回し)
◇ソウルメディテーション--一定時間MPが減らなくなるスキル。
◇マレアグレイス--体力増加持続スキル。最大で25%増加し、PTメンバーにも効果があるため即5推奨。
◇ネメシス--精神なら必要無し(知能なら必須)
◇パーフェクトヒーリング--HP完全回復。対人でも全快できるのはかなり役に立つので取っておく。
◇マインドエア--範囲ルートスキル。スタンよりも長いので結構凶悪なスキル
◇オブリケーション--ダメージ減少効果。即5推奨。対人から狩りまで用途の多いスキル。
*知能プリの場合はマレアマインド、グループインスタントヒールを取らずにスタッフマスタリ ネメシスに振りましょう(ネメシスは5推奨)