Priest

Last-modified: 2009-03-05 (木) 04:46:35

Elf || Priest | Templar



【ステ振り】
 精神極か精神5、体力1
 対人やボス狩りで攻撃するなら知能も必要です。

 知能型 知能5 体力1


【装備】
 精神型
 武器はワンド
 補正   : 精神 最高補正+51 (体力やHP+○%)まで付いていけば尚良し
 オプション: 旗3+香炉1 (釣り用に移動ワンドも有ると便利です)

 知能型
 武器はスタッフ 
 補正   : 知能と体力。
 オプション: 香炉3+MP吸収1 
           
プリーストのスキル

ブルーファウンテン適インカネーション適オールマイティ5
ディスペル1
グループメンタルブロー5イレイス1スタッフマスタリ適
マレアマインド5マレアバトル適バキューム5
グループインスタントヒール5マレアグレイス5
パーフェクトヒール1ソウルメディテーション1マインドエア5
オブリケーション5

◇ブルーファウンテン--MP増加バフ。(青potで十分なので無理に取る必要はない)

◇インカネーション--リバイブ取っているなら必要ない。(リバイブの方がリスキャ、距離、コストで優れている)

◇オールマイティ--全ステータス増加バフ。必須即5に。

◇ディスペルはダン--結界解除スキル。通り道であり、スイダンからPTを守るために使う。

◇グループメンタルブロー--PTの精神増加バフ。PTではDEに喜ばれ、ヒールの回復量があがる。即5推奨。

◇イレイス--バフ消し。テンプラと違って少ししか消せないがあると便利。

◇スタッフマスタリ--スタッフの火力を増加。スタッフを使わないなら必要無し

◇マレアマインド--精神依存攻撃スキル(PT支援特化なら後回しでもOK)

◇マレアバトル--PTの抵抗増加持続スキル。(マレアグレイスを優先に、後回しでOK)

◇バキューム--通常攻撃を封じるスキル。赤対策からGDやDFのクレスタ、フィクセ潰し等色々使えるので即5に

◇グループインスタントヒール--インスタントヒール+グループヒール(グループヒールでいける人は後回し)

◇ソウルメディテーション--一定時間MPが減らなくなるスキル。

◇マレアグレイス--体力増加持続スキル。最大で25%増加し、PTメンバーにも効果があるため即5推奨。

◇ネメシス--精神なら必要無し(知能なら必須)

◇パーフェクトヒーリング--HP完全回復。対人でも全快できるのはかなり役に立つので取っておく。

◇マインドエア--範囲ルートスキル。スタンよりも長いので結構凶悪なスキル

◇オブリケーション--ダメージ減少効果。即5推奨。対人から狩りまで用途の多いスキル。

*知能プリの場合はマレアマインド、グループインスタントヒールを取らずにスタッフマスタリ
ネメシスに振りましょう(ネメシスは5推奨)

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