[[Elf]] || [[Priest]] | [[Templar]] ---- ---- 【ステ振り】 精神極か精神5、体力1 対人やボス狩りで攻撃するなら知能も必要です。 知能型 知能5 体力1 ---- 【装備】 精神型 武器はワンド 補正 : 精神 最高補正+51 (体力やHP+○%)まで付いていけば尚良し オプション: 旗3+香炉1 (釣り用に移動ワンドも有ると便利です) 知能型 武器はスタッフ 補正 : 知能と体力。 オプション: 香炉3+MP吸収1 ''プリーストのスキル'' |ブルーファウンテン適|インカネーション適|オールマイティ5| ||ディスペル1|| |グループメンタルブロー5|イレイス1|スタッフマスタリ適| |マレアマインド5|マレアバトル適|バキューム5| |グループインスタントヒール5|マレアグレイス5|| |パーフェクトヒール1|ソウルメディテーション1|マインドエア5| ||オブリケーション5|| ◇ブルーファウンテン--MP増加バフ。(青potで十分なので無理に取る必要はない) ◇インカネーション--リバイブ取っているなら必要ない。(リバイブの方がリスキャ、距離、コストで優れている) ◇オールマイティ--全ステータス増加バフ。必須即5に。 ◇ディスペルはダン--結界解除スキル。通り道であり、スイダンからPTを守るために使う。 ◇グループメンタルブロー--PTの精神増加バフ。PTではDEに喜ばれ、ヒールの回復量があがる。即5推奨。 ◇イレイス--バフ消し。テンプラと違って少ししか消せないがあると便利。 ◇スタッフマスタリ--スタッフの火力を増加。スタッフを使わないなら必要無し ◇マレアマインド--精神依存攻撃スキル(PT支援特化なら後回しでもOK) ◇マレアバトル--PTの抵抗増加持続スキル。(マレアグレイスを優先に、後回しでOK) ◇バキューム--通常攻撃を封じるスキル。赤対策からGDやDFのクレスタ、フィクセ潰し等色々使えるので即5に ◇グループインスタントヒール--インスタントヒール+グループヒール(グループヒールでいける人は後回し) ◇ソウルメディテーション--一定時間MPが減らなくなるスキル。 ◇マレアグレイス--体力増加持続スキル。最大で25%増加し、PTメンバーにも効果があるため即5推奨。 ◇ネメシス--精神なら必要無し(知能なら必須) ◇パーフェクトヒーリング--HP完全回復。対人でも全快できるのはかなり役に立つので取っておく。 ◇マインドエア--範囲ルートスキル。スタンよりも長いので結構凶悪なスキル ◇オブリケーション--ダメージ減少効果。即5推奨。対人から狩りまで用途の多いスキル。 *知能プリの場合はマレアマインド、グループインスタントヒールを取らずにスタッフマスタリ ネメシスに振りましょう(ネメシスは5推奨) *COMMENT [#s8cd7be9] #comment(,10)