ボルソン

Last-modified: 2023-11-26 (日) 15:47:13

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アスラムを中心に活動する傭兵。
慎重な性格で、仕事を確実にするための準備を怠らない。
稼いだ金は、想う人の命を救うために使う。

加入条件

アスラムのパブで「神秘的な女性」から受諾できるクエスト「めぐる日々のささやかなはじまり」をクリア後、
同パブ内にいるボルソンに話しかけ、クエスト「傭兵ボルソン」をクリア
ギルド:アスラム「結束の金杯」
雇用経費:2880G

ステータス

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種族ヤーマ初期クラスファイター腕力26
装備槍(L→LL)Lv6知力16
成長物理型HP390敏捷16
モラル52AP / +回復量33 / +8ガンバリ屋15

属性耐性102055
51010205

アーツ

初期習得

物理LvアイテムLv
両手武器/両手持ち2薬草1
1

新規習得

種別条件習得アーツ
アーツ相談BR18救助
BR30ポーション

装備

方針相談1回目:BR9
方針相談2回目:BR38

最終装備

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均・技・術竜槍スマウグパワー神貫255120472329対攻竜+5

装備アップグレード

平均・技・術渡(平均)渡(平均)渡(平均)
バトル・トライデント---
ウォリアーズ・トライデントウォリアーズ・ハルバード--
バトル・ハープーンブレイブ・ハルバードブレイブ・トライデント-
ウォリアーズ・ハープーンバルディッシュエリート・トライデント-
ブレイブ・ハープーンバルディッシュ(Quality)バルディッシュ(Quality)ウォーロード・ハープーン
エリート・ハープーングングニルグングニルディバイン・ハープーン
チャンピオン・ハープーングングニル(Quality)グングニル(Quality)ダマスカス・ハープーン
薙刀グングニル(Fine)グングニル(Fine)薙刀
竜槍スマウグ竜槍スマウグ竜槍スマウグ竜槍スマウグ

要求装備

各種ハルバード、各種トライデント、各種バルディッシュ、各種グングニル
各種ハープーン、各種薙刀
各Lサイズ槍ユニークウェポン、各LLサイズ槍ユニークウェポン
※Lサイズ槍はLサイズ槍装備時のみ要求される。
※ウォーロード・ハープーン以上のランクのハープーンは、LLサイズ槍へ装備切り替え後にのみ要求される。
※ただのハープーンは要求されない。

要求されるユニークウェポンと強化先

ウェポンサイズ強化先方針備考
ポールアックスLブレイブ・ハープーン平均
バルカンランスL薙刀平均
剛槍ナーガプールLエリート・ハープーン平均
妖槍クーフーリンLブレイブ・ハープーン
騎士の槍Lエリート・ハープーン
邪槍ウロボロスL薙刀
巨人の槍LL--要求されない模様
神槍ロンギヌブLLチャンピオン・ハープーン
竜仕槍LLチャンピオン・ハープーン
アウスターランスLL薙刀
竜槍スマウグLL-平均・技・術

キャラクターイベント

  • 仲間トーク
    出現場所アスラム - 中央広場
    上昇パラメータHP+15%
    チャート1.何回か身の上話を聞く
    2.「妹がブロクター将軍に興味を持ち始めた~」
    3.「妹の笑顔を見た~」
    4.<終了>
  • 加入クエスト
    クエスト傭兵ボルソン
    依頼主ボルソン
    場所アスラム - クラージェ区、パブ
    発生時期「めぐる日々のささやかなはじまり」クリア後
    報酬500G、ボルソンの雇用解禁
    内容・補足ゲストユニット加入
    選択肢に展開への影響はない

キャラ短評

  • ヤーマの傭兵。腕力が高い半面、知力が低い典型的な前衛タイプ。意外とAPも高い。
    雇用できるユニークリーダーとしてはもっともはやく、最後まで主力前衛となり得る。
  • 高い腕力とHPに加え、薬草・救助・ポーションと支援アーツも完備。序盤は薬草が非常に有難い。
    万一コンポーネントを切らしても救助術法による緊急的な処置までできる万能キャラ。
    ポーションの大半は補正がないため知力が低くても効果が減衰しない点もVERY GOOD。
    そのうえPC版では使用するアーツを個別に設定できるようになったため、より柔軟な対応が可能。
    • とはいえせっかくの火力を回復・補助の支援に回してしまうのはとてももったいない。
      緊急時にだけとどめておきたいところだが、それでは支援系アーツが育てられない……という悩みはあるが、
      ボルソンは最序盤から加入するため育成期間を長くとることになり「結果的に育っていた」ということがよくある。
      そういう意味では他のキャラクター達に比べて育成面でも使いやすく育てやすいといえる。
  • 長い付き合いになるぶん育成計画はそれなりにしっかりとしておかないクラスチェンジ周りはそこそこ大変。
    とはいえどのクラスになってもアタッカーという役割が主軸になっているため、狙ったクラスになってくれなくてもそれほど神経質にならなくてもいい。
    その点においても「わかりやすい」キャラクター。
  • PC版では、最終武器として飛び抜けたATK値を誇る竜槍スマウグが装備可能になった。
    WAこそ使えないものの、これによって通常攻撃と序盤から鍛え抜いたFAの火力は最強クラスになり得る。
    装備方針は何を選んでも最終武器はこれになるため、アクセサリーに合わせて考えるといい。
  • WAを使える武器にこだわるのであれば、スマウグを持つ前にグングニルや薙刀の最終形を持たせ、スマウグの素材を奪い続ける等の工夫が必要。
    トータルの攻撃力を重視するならスマウグ、WAや術法防御が必要ならグングニル系を持たせるとよい。
  • 最序盤から仲間になるヤーマのアタッカーとしてはブロクターと比較されるが、あちらは習得アーツがより攻撃的になっている。
    その割に武器はL斧で攻撃特化としてはやや不遇気味。そして両者とも最終装備でWA非対応とやっぱり不遇。
    とはいうものの、そもそも群を抜いて強力な二人を組ませたユニオンの相性は良い。
    味方の支援と敵への阻害ができ、そして圧倒的なHPと攻撃力でなぎ倒していく重戦車タッグと化す。
  • 以前はワルだったがある事件をきっかけに足を洗い真面目に働くようになったとか。妹が一人いるらしい。
    • 何となく頼りがいのある兄貴分なのも納得?
  • 全盛期のボルソンさん伝説というコピペがある。興味あるならググるべし。

クラスについて

ボルソンのチェンジ可能クラス(ランク3以上)

ランククラス種別effect(レジェンダリィ)
3ランサー戦士槍攻撃+5、敏捷+4、カウンター狙い
4バードアイテム士ポーション+5、障害ST時間短縮+4
ナイト術法戦士物理ガード+5、術法ガード+4、ディフェンダー
5ガーディアン戦士物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー
スカウトアイテム戦士薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステータス時間延長+3、回復重視

※通常のプレイでは極めてチェンジ/維持困難なクラス:ヒーラー、ブックマン

  • 初期から薬草の使用頻度が高いと大抵スカウトになる。相談で覚える救助・ポーションとも相性がよく、天職と言ってもいいぐらいなので、特に手を加えなくても心強い戦力になってくれる。
  • ガーディアンを目指すなら薬草は即封印して、FAを使い続けよう。
    救助を覚えたら、薬草を解禁してほぼ同レベルになるよう平等に使っていく。不安なら若干救助多めで。
    槍専用技「チャージ」救助「キュア」「リフレッシュ」薬草「気付け薬」を覚えるぐらい鍛えたら、今度は救助を封印。FAと薬草を鍛えて「龍骨砕き」「回復の良薬」を覚えるぐらいまでいけば、無事クラスチェンジできるはずだ。
    時間はかかるが、そのまま救助と薬草を同レベルで鍛えながらポーションを使っていった場合も、ガーディアンになれる可能性は高い。
    ……とは言え序盤で苦労するようなら、いっそ開き直って薬草を使ったほうが楽になれる。
  • いずれにせよどちらのクラスもボルソンとの相性は良く、条件も満たしやすいため育成計画は楽な部類にはいる。ユニオン構成で悩んだときの便利屋として非常に使いやすい。
  • 竜槍スマウグの存在によって、純粋なアタッカー運用のためにランサー維持も魅力的な選択肢になった。
    MAが多くなるとナイト、IAが多くなるとスカウトなどにチェンジしてしまうので、平等に使いながら維持し続けるのは難しい。両方とも最後まで完全封印が一番安定する。
  • 場合によってはポーションの熟練度を上げてバードを目指すという手もある。ただしこのケースでも薬草は使いにくい。術法も習得するため維持に多少の注意が必要。
  • ボルソンの弱点とは便利すぎることかもしれない。

武器について

  • キャラ短評にもあるように、グングニル系、薙刀系、固有武器竜槍スマウグのどれかになる。
    • ATKの数値だけを見れば竜槍スマウグがぶっ飛んでおり、単純な殴り性能だけなら全武器の中で最強。どう考えても竜槍スマウグ一択。ところが竜槍スマウグの武器属性が神貫のためFAが汎用槍アーツにしか対応しておらず、実は数値ほどの火力が出ない。
      武器属性とWAが一致している分瞬間火力では他の2つにやや劣る。
  • 竜槍スマウグ持ちボルソンは殴り自体がそもそも強いので、WAにこだわらず素のFAをバンバン打ちまくるだけでも充分なアタッカー。消費APの問題もあるため、この際WAは他のメンバーに使わせて自身は安定してFAを回してコンスタントにダメージを稼ぐのも手。それでも充分すぎるダメージが稼げる。
  • グングニルはWAと属性が一致しないがパワー派生のためここまでに鍛えたFAが無駄にならない。防御性能は3つの候補のなかで最も高いのでバランスが良く、ナイトやガーディアンになれれば無類のタフネスを発揮する。
  • 薙刀はWAと属性が一致するため瞬間火力が最も高くなるが、スピード派生になるため他のFAが全て鍛え直しになってしまう点が非常に惜しい。WAに特化するとそれ以外の火力がガタ落ちになってしまうので他のメンバーとのかみ合わせが重要になる。手間を問わないのであればFAを神速まで育ててしまえば究極的には最もダメージが出るようにはなる。
  • 薙刀の次は竜槍スマウグへと強化するため、最高級の薙刀や物防強化された薙刀を装備させたい場合は、こちらで作成して渡す必要があるので注意。「渡す」と言っても能動的にもたせる必要はなく、所持していればあちらから要求してくるのでそれを待とう。
  • ボルソンを純粋なアタッカーとして扱うのであれば悩ましいところだがグングニルを装備させるのがいいかもしれない。毎回素材を奪わなければならない手間と心苦しさはあるものの、火力面では申し分ない。その場合はランサー維持のためにFA以外を封印することになる。
    序盤が多少厳しくはなるものの、その分終盤での爆発力は圧倒的。
  • 大まかな結論としては短期戦では竜槍スマウグ、長期戦ではWA武器が有効になりやすい。

XBOX360版からの変更点

雇用金額1500G→2880G。
使用武器がL槍からLL槍に変更された。(加入時点ではL槍。BRが上がるとLL槍に持ち替える。)
それに伴い、最終武器が竜槍スマウグに変更された。非常に高いATK値を持つ武器だがWAは使えない。

コメント

  • 我慢に我慢を重ね、バードになったけどやっぱ薬草使えない。もうスカウトが楽! -- 2014-11-06 (木) 16:18:43
  • ロマサガ3の影響でスマウグ一択だな。FA攻撃力は多分ダントツのトップ -- 2015-08-18 (火) 02:00:08
  • 低BR(普通プレイでBR80ぐらい?)の時にディフレクトグングニルを渡しているとWA「神威突」を出せるようになります。そして、その後、武器を薙刀に持ち替えてWA「大逆鱗」を出してくれるようになります。 -- 2016-06-12 (日) 03:06:18
  • データを先に、考察を後にするよう順序変更した事をはじめとして、テンプレート部分を改訂。様子を見て問題なければ他のキャラクターも変更します。内容も色々と加筆修正、クラスのうちブックマンは表から外しました。ヒーラー経由が一番現実的なぐらい無理。 -- 2018-10-10 (水) 22:31:51
  • そのうち内部データ確認しながら海外wikiみたいに属性を追記しようと思ってます。http://lastremnant.wikia.com/wiki/Baulson -- 2018-10-11 (木) 02:34:24
    • 今ならついでに追加できそうなので、とりあえず追加してみました。よければ他もこんな感じにします。 -- 2018-10-11 (木) 07:12:59
      • 仕事早いです!上の表と幅を合わせた方が見栄えが良いと思いますが余白が多くなりすぎますかな? -- 2018-10-11 (木) 11:09:40
      • それは考えましたが、表の構造が違いすぎるので色々と問題がありました とりあえず間に罫線を設置 あと色々考えた末に、キャラクターイベントに加入クエストも追記 関連情報の追記も見据えての事ですが、微妙な判断 -- 2018-10-11 (木) 19:48:15
      • キャラの画像サイズ統一してないみたいですし罫線でも良いですね、編集ありがとうございます -- 2018-10-12 (金) 00:11:23
  • 属性防御は成長タイプと種族で傾向がありそうですね。例外もいるけど・・ -- 2018-10-13 (土) 01:53:05
  • ガーディアン目指して薬草抑え目にしてたらブックマンになってしまった… -- 2021-10-06 (水) 17:45:13
    • それって薬草抑えめっていうかWCが先行しすぎじゃね?MC≒ICを保ってWCだけ極端に先行すれば、3C<MC,ICで術士タイプ判定通って、術控えめでもランダム成長でいずれ知力が育てばブックマンになるね。 -- 2022-03-20 (日) 11:51:34
    • ボルソンさんとしてはレアクラスみたいだし、おめでとう? -- 2022-03-20 (日) 11:54:00
    • コメントログ見ると以前はブックマン表内にあったのに、よくクラスチェンジの仕組み理解できてない人が編集して消しちゃったみたいですね。ヒーラー経由なんて全く関係ないのにw -- 2022-03-20 (日) 12:16:02
      • MC≒ICって要は薬草1と救助1で成立するから、ボルソンさんの場合FAだけ使ってても知力41になったところでブックマン化するのか。術1回も使わず術師になるんだw -- 2022-03-20 (日) 12:31:04
      • これランサーキープしたい人は地味にトラップかもしれない。 -- 2022-03-20 (日) 12:35:54
      • ポーション忘れてたw流石に救助使わないで術師になることはないか。 -- 2022-03-20 (日) 12:56:37
    • とはいえわざわざ表内に戻すほどでもないんですよね。戻した方がいいと思う方いれば編集して下さい。何ならここにコメントくれれば確認次第自分が編集しておきます。 -- 2022-03-20 (日) 13:19:37
    • 嘘コメント。術士のタイプ判定なので、3C平均>WC,ICです。 -- 2022-03-20 (日) 14:43:00
      • MとWを見間違えて不等号も逆とか。間違った考察してその上編集者にも酷いこと言ってしまって本当に申し訳ないです。もうアニメートされてたとしか思えないです。 -- 2022-03-20 (日) 15:01:14
  • 個人的にボルソンのガーディアン目指すなら、ナイト経由することをお勧めします。なぜならスカウト化が怖いのは、薬草6にする過程でIC>MCになるのが怖いからであって、逆に先に救助6まで上げてしまえば薬草6にするまでMCの方が高い状態を保ちます。また、ボルソンは物理成長なので多少術多めに使ったところで筋力の方が高く、戦士タイプ判定は簡単に達成出来ます。 -- 2022-03-20 (日) 12:06:43
    • ナイト経由するメリットはどちらかといえば、クラス卒業の条件が腕力47だから。スカウト条件の腕力41はガーディアンより先行するから薬草6達成してもスカウトになってしまう。ナイトからならガーディアンと同じ腕力47のタイミングまでクラスチェンジ出来ない。腕力47になるまでに薬草6両手武器13を満たせば、戦士タイプが判定優先なのでスカウトの可能性は消滅する。 -- 2022-08-15 (月) 04:03:57
      • よく読め。単にナイト経由ってだけじゃなく先に救助6まで上げるとも書いてあるよな。つまり先に腕力47になってもMCが高いからスカウト化しないって前提なの。この状態から薬草6(実際には救助6だからそれ以上必要)と両手13目指しても戦士タイプ判定優先だからスカウト化しない。多少育成が遅れても大丈夫な安全ルート。そういうメリットです。 -- 2022-11-03 (木) 10:25:16
  • 最初から使い潰すとスカウト、ちょっと我慢して救助覚えてからならナイト→ガーディアンに楽になれる。もっと我慢するならバードになれる。薬草は永久封印になるけど救助があり、ボルソン以外のバードは回復アーツを育てすぎるとバード維持が出来ないので、遠慮なく回復もこなせる唯一のバード。 -- 2022-09-07 (水) 01:22:58
  • L槍からLL槍に持ち替える関係で、装備アップグレードが気になったので調査&更新しました。さすがに全条件は調べられないのでミスがあるかもしれませんが、ミスがあったら修正をお願いします。 -- 2023-10-14 (土) 18:49:13
    • なお、記載のない装備(ディバイン・トライデントなど)も確認してありますが、強化していくとグングニルor薙刀に強化され、最終的には竜槍スマウグになります。重要ではないと判断し記載は省いてあります。 -- 2023-10-14 (土) 18:52:35
    • おつかれ。よく調べましたなあ。すげー手間がかかってる! -- 2023-11-26 (日) 15:47:13