ラゴウ

Last-modified: 2022-03-21 (月) 12:04:56

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死んだ双子の姉、ケイトを想い続ける悲しい青年。
身体は強いほうではなく、まれに意識を失う。
彼に幸せは訪れることはあるのだろうか・・・。

加入条件

勇士の城壁出現後、クエスト「魂一輪」をクリア
ギルド:セラパレス「結束の金杯」
雇用経費:12800G

ステータス

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種族ミトラ(男)初期クラスヒーラー腕力21
装備M槌Lv25知力36(37)
成長術法型HP361敏捷21
モラル32AP / +回復量43 / +8不運25

※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値


属性耐性510205
20101055

アーツ

初期習得

術法Lv
救助3

新規習得

種別条件習得アーツ
アーツ相談BR37工作
BR44ローション

装備

方針相談1回目:BR40
方針相談2回目:BR54

最終装備

ルート装備名派生属性ATKMYSDEFM.DEVAeffect
平均ピック(Fine)スピード強貫12114839499物理追撃+3
パワー・ピックパワー強貫16781532710FA+5
ミスティック・ピックパワー強貫81163275410MA+5

キャラクターイベント

  • 仲間トーク
    出現場所セラパレス - ランブロ区
    上昇パラメータ知性+5%
    会話イベント1.何回か身の上話を聞く(夢の中にケイトが~)
    2.フォーン海岸クリアまで進展なし
    ----
    3.フォーン海岸クリア後、パブでラゴウから依頼発生(ケイトとラゴウ)
    4.クリア後ケイト雇用可能
    5.もう一度話しかけて<終了>
    クエストケイトとラゴウ
    依頼主ラゴウ
    場所セラパレス - ランブロ区、パブ「琥珀亭」
    発生時期魂一輪・フォーン海岸クリア後
    先にフラショナルを取るとクエスト消失
    報酬朱結晶、翠結晶、5000G、ケイト雇用解禁
    内容・補足ロベリア廃城の地下エリア開放
    (クエスト消失時はアスラムのチンピラクシティから情報を得られる)
  • 加入クエスト
    クエスト名魂一輪
    依頼主ラゴウ
    場所セラパレス - ランブロ区、パブ「琥珀亭」
    発生時期ヌモール廃坑クリア後
    報酬5000G、ラゴウ雇用解禁
    内容・補足ダークフォレストへ移動、奥に進むとボス戦
    蛙多数、鳥×2、巨大樹×3

キャラ短評

  • 初期アーツが救助のみというシスコン専業ヒーラー。APと知力は高いが、HPも腕力も低い。
    カエルが好きらしく、リーチフロッグ系との戦闘開始時には「カワイイじゃないですかぁ~」などと口にする。
  • 姉のケイトを雇用するためには、ラゴウを雇用して仲間トークを進める必要がある。
    その過程でレムナント「フラショナル」も取得可能になるため、ラゴウ自身を使わなくても雇用しておく価値はある。
  • 工作を覚えると、高い知力を攻撃に転用できるようになって使い勝手が大幅に増す。
    ローションは役割が救助とかぶっているが、のどローションまで覚えておくと隙のない回復が可能に。

クラスについて

ラゴウのチェンジ可能クラス

ランククラス種別effect(レジェンダリィ)
3ヒーラー術士救助術法+5、救助抵抗+4、APチャージ+2、回復重視
4ウォリアー戦士武器攻撃+5、強打+4、物理攻撃重視
ビショップ術士消費AP軽減+5、AP+4、術法攻撃重視、回復重視
ブックマン術士セーフティ展開、AP+4、打撃+2、回復重視
ナイト術法戦士物理ガード+5、術法ガード+4、ディフェンダー
ドルイド術法戦士工作術法+4、両手武器/両手持ち+5
5ガーディアン戦士物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー
ハンターアイテム戦士ローション+5、敏捷+4、有効ST時間延長+3、回復重視
  • 初期クラスのヒーラーは回復重視。別に珍しくもないeffectだが、序盤はまだ仲間のクラスチェンジが進んでおらず、回復アーツはあっても回復重視はいない、という状況は多い。
    リーダーにすると「リカバーに控えていろ」が出やすかったりと、意外と重宝する。
  • FAを使いまくっているとナイトになる。相当使い込まないとならないが、心配ならFAは控えめに。
  • 工作習得後、救助共々軸にして使い込めばビショップになれる。救助の方が高い必要あり。
    回復重視を維持しながら攻撃性能も上がる天職。自然になれる事も多いだろう。
  • ランクとしてはより高い「ガーディアン」「ハンター」は前線に出た際にメリットが際立つ。
    ただeffectどうこうはさておき、どちらもローション>救助+工作にする必要がある為、なるのは難しい。

XBOX360版からの変更点

雇用金額13000G→12800G

コメント

  • 「てめえ! ふざけたこと言ってんじゃねえよ!!」 -- 2013-08-29 (木) 14:54:07
  • ヒーラー特性を活かしてユニオンの回復系スキルのLVUPのお供が一番輝く使い方。まともに運用するなんてもったいない -- 2013-09-10 (火) 18:19:04
  • 回復行動が出やすいのでリーダーにして回復要員にしてる。このゲームは作戦行動を強要されるから彼の存在は大助かり -- 2014-04-03 (木) 18:29:40
  • ヒーラーがこいつとハルコしかいない場合も多いので、ボス戦等に回復行動目当てで使うのは有力 -- 2015-08-04 (火) 22:41:39
  • リーダーの能力が下がる陣形でリーダーにするのに向いてる。 -- 2015-10-02 (金) 04:54:11
  • MA+5は伊達じゃない、ミステッィクピック装備したら段違いに使えるようになったわ。 -- 2015-10-03 (土) 14:52:11
  • テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。全然使う気なかったのにレギュラーになってる人は多そう。コメントも不思議と多いし -- 2018-10-19 (金) 21:18:19
  • 不当に評価が低かったと思うが、序盤で何も考えずに回復を任せられる貴重なユニーク。回復薬を封印してるキャラが多いと輝く -- 2018-12-15 (土) 09:27:11
  • 回復用ユニオン用リーダーとしてずっと役に立ってる。まだ1周目ケーニヒドルフ超えた所だけどパグスと知力が同じなんだが…パライズエージェントで結構なダメが出るので案外隙が無い。地味な癖に使い所が多いと思う -- 2020-12-14 (月) 00:30:08
  • PS4、術→術選択したのに最終装備がピック(Fine)になった -- 2021-03-07 (日) 09:12:09
    • トークで方針決めても10戦闘毎に判定あるから。術8割満たせてなかっただけかと。 -- 2022-03-21 (月) 12:04:56