山賊ロキといえば誰もが身を震わす悪党。
しかし、近頃はその凶暴な牙を見せることはない。
数々の非道を尽くした彼にも、救いが訪れたようだ。
加入条件
ホワイトロッキーに行けるようになるまでストーリーを進行
ギルド:アスラム「結束の金杯」
雇用経費:3000G
ステータス
種族 | ミトラ(男) | 初期クラス | ファイター | 腕力 | 26 |
---|---|---|---|---|---|
装備 | M槌 | Lv | 11 | 知力 | 24(25) |
成長 | 平均型 | HP | 362 | 敏捷 | 19 |
モラル | 56 | AP / +回復量 | 31 / +7 | 献身 | 24 |
※()内はクラスエフェクト・装備効果込みの数値
属性耐性 | 斬 | 20 | 打 | 10 | 衝 | 5 | 貫 | 5 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
熱 | 20 | 雷 | 10 | 冷 | 10 | 酸 | 5 | 毒 | 5 |
アーツ
初期習得
物理 | Lv | 術法 | Lv |
---|---|---|---|
片手武器/両手持ち | 2 | 突撃 | 1 |
槌 | 1 |
新規習得
種別 | 条件 | 習得アーツ |
---|---|---|
アーツ相談 | BR24 | 工作 |
BR33 | 薬草 |
装備
方針相談1回目:BR19
方針相談2回目:BR43
最終装備
ルート | 装備名 | 派生 | 属性 | ATK | MYS | DEF | M.D | EVA | effect |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
平均 | ピック(Fine) | スピード | 強貫 | 121 | 148 | 39 | 49 | 9 | 物理追撃+3 |
技 | パワー・ピック | パワー | 強貫 | 167 | 81 | 53 | 27 | 10 | FA+5 |
術 | ミスティック・ピック | パワー | 強貫 | 81 | 163 | 27 | 54 | 10 | MA+5 |
キャラクターイベント
- 仲間トーク
出現場所 アスラム - クラージェ区 上昇パラメータ 敏捷+5% チャート 1.何回か身の上話を聞く
2.レアについての話を聞く(親にも疎まれた俺を~)
3.ウンデルバルト到着まで進展なし
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4.ウンデルバルト到着後、アスラム中央広場でレアと話す
5.パブでロキから依頼を受ける(悪漢と光なき少女)
6.クリア後もう一度話しかける
7.<終了>クエスト 悪漢と光なき少女 依頼主 ロキ 場所 アスラム - クラージェ区、パブ 発生時期 帝都ウンデルバルト到着以降 報酬 断簡・殺陣 内容・補足 霊峰ヴァッケルを逆走する。
白銀の頂(C7)の木に近づくとボス戦。
キャラ短評
- 元山賊の傭兵。どのステータスも平均的に上がる。低くはないが高くもない。
初期アーツに突撃、追加アーツに工作があり、武器が槌であることも考えればやや術士向き。
MAを封印すれば戦士道を歩ませることもできるが、これといった強みには欠ける。 - アクセ込みで敏捷がそこそこあり、BR24とかなり早期に工作を習得できることが強み。パライズとサイレントを覚えれば、1回のロックアップでは片付かない強敵からの被害を軽減し、戦闘を有利に運べる。
術士は足が遅い傾向にあるが、同じく足の速い工作使いのノーラと組ませて状態異常を撒く戦術に適任。 - 武器はどの方針を選んでもWAは使えず、属性的にFAやMAとの噛み合わせも悪い。
数値合計は平均が最も高く、派生が唯一スピードなのもロキの場合はむしろ利点になりそうだが、ただでさえ半端な火力が更に半端になってしまう。 - キャラストーリーがいい話。
クラスについて
ロキのチェンジ可能クラス(ランク3以上)
ランク | クラス | 種別 | effect(レジェンダリィ) |
---|---|---|---|
3 | ブレイカー | 戦士 | 槌攻撃+5、APチャージ+4、物理攻撃重視 |
アサルト | 術士 | 突撃術法+5、突撃抵抗+4、APチャージ+2、術法攻撃重視 | |
スペシャルズ | 術士 | 工作術法+5、工作抵抗+4、APチャージ+2、術法攻撃重視 | |
4 | ウォリアー | 戦士 | 武器攻撃+5、強打+4、物理攻撃重視 |
ブックマン | 術士 | セーフティ展開、AP+4、打撃+2、回復重視 | |
ドルイド | 術法戦士 | 工作術法+4、両手武器/両手持ち+5 | |
ミスティナイト | 術法戦士 | 片手武器/片手持ち+5、突撃術法+4、カウンター狙い | |
5 | ガーディアン | 戦士 | 物理抵抗+5、術法抵抗+4、強打無効、ディフェンダー |
スカウト | アイテム戦士 | 薬草+5、消費AP軽減+4、有効ステータス時間延長+3、回復重視 |
- 特に何も手を加えずに育成すると、大体ミスティナイトで落ち着くだろう。
初期アーツの突撃は、知力の伸びが一級ではないこともあり、後半から火力不足になりがち。
ロキは突撃と工作の両方を強化する上級術職には就けないため、最後まで使うかどうかも考えて、突撃系(アサルト/ミスティナイト)と工作系(スペシャルズ/ドルイド)のどちらの道を歩ませるか決めておくといいだろう。工作習得が早いため、突撃との天秤にはかけやすい。
いずれもeffect自体は、ランク3のクラスの方が魅力的。維持したいならFAやIAは永久封印ぐらいの勢いで。 - スペシャルズとして工作に専念させる場合、BR24で工作を覚えるまで控えに入れておく方がよい。突撃を禁止すればアサルトに流れることはないが、必然的に殴るしか仕事がなくなるので、槌WCと腕力が上がってブレイカー転職の条件を満たす恐れがある。早期雇用可能組としては出遅れるが、当面はベンチが無難。
薬草習得後、普通に使っているとスペシャルズを維持できずドルイドになる。工作のダメージは少し落ちる結果になるが、回復手段を持っておくのは悪くないのでこの道もアリ。 - 薬草を術法のLvを超える勢いで使いまくる事で、スカウトになれる。
消費AP軽減は突撃にも工作にも恩恵があり、回復役としても中々適性は高いので、目指してもいいだろう。
物理が先行しているとガーディアンになる可能性もある事に注意。特に腕力だけが上がっているとなりやすい。
かといって術法が先行していても条件を満たせない。薬草Lv>>突撃Lv+工作Lvにしなければならない。
最初からスカウトを目指す場合はFAもMAも禁止して、薬草習得まで控えで育成しておくのが手っ取り早い。 - 意外とレアな戦士クラスのウォリアーにもなれる。得物が物理能力の低い槌である上に、クラスeffectの武器攻撃+は通常攻撃しか強化しないので、打撃力は残念だが。同じ槌使いでもノーラと異なりウェポンアーツも覚えないので、もともと戦士適正は低いと言える。
具体的なチェンジ条件は、槌の片手持ちでクイックドロウ、両手持ちで斬り返しを覚え、突撃+工作の合計レベルと薬草レベルを同じにし、腕力41達成。変にMAを育てようとするとミスティナイトになる可能性も高いので封印が無難。突撃を使わず工作を習得しなければ、薬草を習得した時点でアーツ条件は満たせる。
XBOX360版からの変更点
雇用金額2800G→3000G
コメント
- リーダーに指名したときの「俺がぁ!?」が笑える -- 2010-08-19 (木) 20:11:12
- キャラストーリー結構感動した、ロキ・・・お前いいやつだな -- 2010-08-31 (火) 03:13:02
- 最初から育ててるとHPトップクラスになります -- 2011-11-14 (月) 05:48:27
- 序盤の貴重な工作要因。ユニオン単位攻撃、状態異常攻撃、モラル操作ができて万能すぎる。 -- 2012-07-15 (日) 16:24:38
- 平均型だから敏捷系アクセを装備させられることが強み。CT発生率+のアクセつけてあげると、工作のST異常や突撃の帯酸とかと合わさって攻撃の起点としてなかなかいい仕事をしてくれる。ノーラでも同じことできるけどね…。 -- 2018-03-06 (火) 14:17:57
- テンプレート変更、コメント別頁化、加筆修正。ミスティナイトが両手持ちにも、ドルイドが片手武器にも効果があれば……と思わざるを得ない -- 2018-10-16 (火) 23:13:04
- トルガル「術法か」 -- 2019-09-16 (月) 17:05:51
- ロキ「そうじゃねえのに!」 -- 2019-09-16 (月) 17:06:20
- 器用貧乏術師として活かすならブックマンが良いのかな? -- 2020-03-30 (月) 02:16:57
- 最後まで使うならスカウトやガーディアン、ブックマン辺りの補助的効果持ちのが腐りづらいかな -- 2020-04-29 (水) 23:45:55
- キャラクエが切なかった…幸せになってほしい -- ロキのファン? 2023-07-11 (火) 21:45:22