概要
ゲームの基本事項を教えてもらえるモード。
用意されたデッキを使っての実戦形式となる。あくまでもトレーニングなので、負ける方が難しい程度の難易度。
クリア後はクエスト報酬の形で対応したユニットが貰える。
【追い風】序
追い風についてのトレーニング。
追い風状態では、味方全員の素早さが2倍になる。
元々の素早さが中程度のユニットでも、ほとんどの場合で先手を取ることが可能になる。
クエスト報酬:ハーピィ(エアロエッジ・エアロエッジ・進軍の追い風・進軍の追い風)
- 関連スキル
- 進軍の追い風
追い風状態を発生させられるスキル。ターン数は4ターン。 - 砂漠の追い風
追い風状態と砂嵐を同時に発生させられる強力なスキル。
ただしその分、戦闘中一度しか使えない。追い風のターン数は4ターン。 - デスサイクロン
風属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は80%だが、追い風状態だと必中になる。
また、20%の怯み効果も追い風と相性が良い。 - 火炎旋風
炎属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は70%だが、追い風状態だと必中になる。
- 進軍の追い風
- 関連特性
- 風の障壁
女王蜂 クインスピアの所持する特性。
味方か相手が追い風状態のとき、自身の弱点属性が無くなる。 - 勝利の追い風
ヒッポグリフの所持する特性。
自身の使用するスキル「進軍の追い風」の効果ターンが1ターン伸びる。 - 天空の眼
天空の女王 ハルピュイアの所持する特性。
味方が追い風状態のとき、自身の使用する風スキルが相手の耐性を無視する。
- 風の障壁
【大雨】序
天候「大雨」についてのトレーニング。
大雨状態では水スキルの攻撃力が1.5倍になり、炎スキルの攻撃力が半減する。
クエスト報酬:シータートル(アクアウェーブ・アクアウェーブ・アクアウェーブ・雨乞い)
- 関連スキル
- 雨乞い
大雨状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - 天変地異
天候を変化させるスキル。
炎天状態で使用すると天候が大雨になり、大雨状態で使用すると天候が炎天になる。
ターン数は5ターン。 - アクアドレイン
攻撃しつつ回復できる水スキル。
大雨状態だと回復量が2→4に増加する - タイダルウェーブ
水属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は80%だが、大雨状態だと命中率が増加する。
100%にはならないので、外すときは外す。 - エレキチャージ
攻撃しつつATKを増加させる雷スキル。
ATK増加効果の発動率は50%だが、大雨状態だと100%になる。 - ゴッドサンダー・プラズマノヴァ
雷属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は80%だが、大雨状態だと必中になる。
この二つはダメージ量も同じだが、追加効果が異なる。
- 雨乞い
- 関連特性
- 雨神の使徒・雨神の使徒+
それぞれシータートル・雨天童子 トノガッパの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、天候が大雨になる。
ターン数はそれぞれ3ターンと5ターン。 - 海の支配者
海王 ポセイドンの所持する特性。
雨神の使徒+の効果に、水耐性もついている。 - 雨の契り
水魔導士 ネオランの所持する特性。
自身が倒されることで、5ターンの間天候が大雨になる。 - 航海術
海賊女帝 アルビアルの所持する特性。
大雨状態・炎天状態でも炎・水スキルの攻撃力が半減しない。 - 渦流往来
マーマン・大海龍 グラコスドラゴン・雨の精霊 ロータスの所持する特性。
大雨状態だと素早さに+8の補正が入り、ほとんどの場合で先手を取ることが可能になる。 - レインキュア
スライム・サハギンの所持する特性。
大雨状態だと、ターン終了時に猛毒・火傷・麻痺・眠り状態が回復する。 - 神秘の水
水の精霊 ステラの所持する特性。
大雨状態でのみ、HP満タンから一撃で倒れるダメージを受けてもHPが1残る。
- 雨神の使徒・雨神の使徒+
- 関連アイテム
- 天候の指輪
天候変化のターン数が3ターン伸びる。
スキル・特性どちらの天候変化に対しても効果がある。
- 天候の指輪
【炎天下】序
天候「炎天」についてのトレーニング。
炎天状態では炎スキルの攻撃力が1.5倍になり、水スキルの攻撃力が半減する。
クエスト報酬:フレイムデーモン(ギガフレイム・ギガフレイム・ギガフレイム・炎天下)
- 関連スキル
- 炎天下
炎天状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - 天変地異
天候を変化させるスキル。
大雨状態で使用すると天候が炎天になり、炎天状態で使用すると天候が大雨になる。
ターン数は5ターン。 - ブレイジングボム
相手のDEFを低下させる効果がある炎スキル。
DEFダウン効果の発動率は10%しかないが、炎天状態だと50%になる。 - 陽炎乱舞
攻撃しつつATKを増加させる炎スキル。
ATK増加効果の発動率は50%だが、炎天状態だと100%になる。 - シャイニングフレア
炎属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は80%だが、炎天状態だと命中率が増加する。
100%にはならないので、外すときは外す。 - 火炎旋風
炎属性の強力な攻撃スキル。
相手の消費アイテムを破壊する効果があるが、
炎天時は消費アイテム以外のアイテムも破壊するようになる。 - ソーラーレイ
風属性の攻撃スキル。
素の攻撃力は2と貧弱だが、炎天状態だと攻撃力7の強力なスキルとなる。 - ライフドレイン
攻撃しつつ回復できる風スキル。
炎天状態だと回復量が2→4に増加する
- 炎天下
- 関連特性
- 炎神の使徒・炎神の使徒+
前者はフレイムデーモン、後者は業火の巨人 スルト・妖狐 キュウビの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、天候が炎天になる。
ターン数はそれぞれ3ターンと5ターン。 - 噴き出すマグマ
灼熱鋼虫 ヴァルドランの所持する特性。
自身が倒されることで、5ターンの間天候が炎天になる。 - 航海術
海賊女帝 アルビアルの所持する特性。
大雨状態・炎天状態でも炎・水スキルの攻撃力が半減しない。 - 太陽の恵み
トレント・不思議草 マンドレイク・麗華の踊り子 レディアの所持する特性。
炎天状態だと素早さに+8の補正が入り、ほとんどの場合で先手を取ることが可能になる。 - ソーラーキュア
パンプキンヘッド・エンシェントトレントの所持する特性。
炎天状態だと、ターン終了時に猛毒・火傷・麻痺・眠り状態が回復する。 - 月の光
聖女 クレセントマリアの所持する特性。
炎天状態だと、ターン終了時にHPが3回復する。 - 炎の障壁
火の精霊 フゥンの所持する特性。
炎天状態のとき、自身の弱点属性が無くなる。
- 炎神の使徒・炎神の使徒+
- 関連アイテム
- 天候の指輪
天候変化のターン数が3ターン伸びる。
スキル・特性どちらの天候変化に対しても効果がある。
- 天候の指輪
【砂嵐】序
天候「砂嵐」についてのトレーニング。
砂嵐状態では土属性のユニットの被ダメージが1減り、それ以外のユニットはターン終了時に1ダメージ受ける。
クエスト報酬:ゴーレム(地ならし・グラビトンボム・グラビトンボム・砂塵旋風)
- 関連スキル
- 砂塵旋風
砂嵐状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - 砂漠の追い風
追い風状態と砂嵐を同時に発生させられる強力なスキル。
ただしその分、戦闘中一度しか使えない。砂嵐のターン数は5ターン。 - 天変地異
天候を変化させるスキル。
氷天状態で使用すると天候が砂嵐になり、砂嵐状態で使用すると天候が氷天になる。
ターン数は5ターン。 - ロックショット
土属性の基本攻撃スキル。
基本攻撃スキルの中では唯一特殊効果があり、砂嵐状態では攻撃力が+2される。 - グラビトンボム
攻撃力がランダムに変動する土スキル。
砂嵐状態だと最大値の攻撃力7で固定になる。 - グレイブストーム
土属性の強力な攻撃スキル。
素の命中率は80%だが、砂嵐状態だと必中になり、更に相手のHITを下げる効果も追加される。 - 大地斬
土属性の攻撃スキル。
素の状態だとさほど強くないスキルだが、砂嵐状態だと攻撃力が増加した上で相手の耐性を貫通するようになる。 - マグネットボム
相手を封じ状態にさせる効果がある雷スキル。
効果の発動率は10%しかないが、砂嵐状態だと100%になる。
命中率は90%なので時々外す。
- 砂塵旋風
- 関連特性
- 砂嵐の使徒・砂嵐の使徒+
それぞれゴーレム・地母神の巫女 アカネの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、天候が砂嵐になる。
ターン数はそれぞれ3ターンと5ターン。 - 神砂嵐
蛮鬼 ラストデウスの所持する特性。
他の天候変化特性とは異なり、自身が行動するターンの始めに天候を砂嵐にする。
そのため、先手を取られて天候変化スキルを使用されない限りは、必ず自身が砂嵐状態の恩恵を受けられる。
ターン数は5ターン。
一度効果が発動すると特性が砂嵐の使徒+に変化するが、控えとの交換ができない現状では神砂嵐が再発動しないだけの効果。 - デザートライダー
女王蜘蛛 アラクネ・砂土竜 サンドワームの所持する特性。
砂嵐状態だと素早さに+8の補正が入り、ほとんどの場合で先手を取ることが可能になる。 - 大地の力
グラントータス・見習い導士 コリーン・黒魔導士 マージシャルルの所持する特性。
砂嵐状態だとスキル攻撃力に+4の補正が得られる。 - 砂隠れ
砂隠れの民 サンダン・猫王 ガブリニャス・ヴァイパーの所持する特性。
砂嵐状態だと回避率に+20%の補正が入る。
ちなみにヴァイパーは雷属性だが、砂嵐のダメージを受けない。 - 砂漠の精霊
飛空龍 フェイロンの所持する特性。
砂嵐状態でのみ、特性「飛翔」と同じ効果を得る。 - 大地の蛇神
ナーガプリンセスの所持する特性。
砂嵐状態だと、最大10ダメージまでしか受けなくなる。
- 砂嵐の使徒・砂嵐の使徒+
- 関連アイテム
- 天候の指輪
天候変化のターン数が3ターン伸びる。
スキル・特性どちらの天候変化に対しても効果がある。
- 天候の指輪
【時空反転】序
時空反転についてのトレーニング。
時空反転状態では、素早さが低いほうから行動するようになる。
なお、優先度が高いスキルから発動するのは変わらない。
クエスト報酬:ホムンクルス(ライトニング・ライトニング・時空反転・時空反転)
- 関連スキル
- 時空反転
時空反転状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。
効果中にもう一度発動すると解除される。
優先度が-3とかなり低く、使用するときは必ず後攻で発動する。
- 時空反転
- 関連特性
- 時守りの力
時の巫女 ユクシスの所持する特性。
自身の使用するスキル「時空反転」の効果ターンが1ターン伸びる。
- 時守りの力
【壁】序
バリアについてのトレーニング。
バリア状態では、味方全員が[エンハンス]DEF+2の効果を得る。
クエスト報酬:ユニコーン(破邪の力・破邪の力・シールドバリア・キュアヒール)
- 関連スキル
- シールドバリア
バリア状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - アースブレイク・メタルブレイク・破邪の力
それぞれ土・雷・聖属性の攻撃スキル。
相手のバリアを破壊して攻撃する。 - 暗黒剣
闇属性の攻撃スキル。
自身のHPが50%以下で使用した場合、相手のバリア状態を無視する。
- シールドバリア
- 関連特性
- 闇の衣
魔王 サタンの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、味方の場にバリアを展開する。
ターン数は5ターン。 - バリアスルー
核熱の術師 シャンディ・精霊 ジンの所持する特性。
相手のバリア状態を無視してダメージを与えられる。
- 闇の衣
- 関連アイテム
- 結界の指輪
バリア・ベールのターン数が3ターン伸びる。
- 結界の指輪
【重力】序
重力についてのトレーニング。
重力状態では、風属性と特性「飛翔」の土耐性が消えて全スキルの命中率が+20%される。
クエスト報酬:ダークスライム(エナジードレイン・毒の霧・重力フィールド・重力フィールド)
- 関連スキル
- 重力フィールド
重力状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。
効果中にもう一度発動すると解除される。 - 地ならし
土属性の攻撃スキル。
攻撃力は低めで相手のSPD低下が主な効果だが、重力状態では攻撃力が+3され火力も結構出るようになる。 - グラビトンボム
攻撃力がランダムに変動する土スキル。
砂嵐同様、重力状態でも最大値の攻撃力7で固定になる。
- 重力フィールド
【氷天】序
天候「氷天」についてのトレーニング。
氷天状態ではユニットがターン終了時に1ダメージ受ける。
クエスト報酬:ユキメ(アイススピア・アイススピア・氷天下・氷天下)
- 関連スキル
- 氷天下
氷天状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - 天変地異
天候を変化させるスキル。
砂嵐状態で使用すると天候が氷天になり、氷天状態で使用すると天候が砂嵐になる。
ターン数は5ターン。 - ブリザード・アイススピア・氷獄
水属性だが風属性相手にバツグン・炎属性相手にいまひとつとなるスキル群。氷属性と言ってしまってもいいだろう。
氷天状態だと攻撃力が増加する。特にブリザードは素の攻撃力は2と貧弱だが、氷天状態だと攻撃力8の強力なスキルとなる。 - 凍てつく風
無属性の攻撃スキル。
攻撃力は低めで相手のSPD低下が主な効果だが、氷天状態では攻撃力が+3され火力も結構出るようになる。
属性相性の影響を受けないので、爆発力はないが安定して火力が出る。
- 氷天下
- 関連特性
どの特性にも氷天ダメージを無効化する効果がついている。
逆に言えば、これらの特性を持たないユニットは基本的に氷天ダメージを受ける。- 氷天の使徒+
ユキメの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、天候が氷天になる。
ターン数は5ターン。 - 氷天の精霊
氷鳥 フリーゼアの所持する特性。
神砂嵐同様、自身が行動するターンの始めに天候を氷天にする。
そのため、先手を取られて天候変化スキルを使用されない限りは、必ず自身が氷天状態の恩恵を受けられる。
ターン数は5ターン。
一度効果が発動すると特性が氷の障壁に変化する。 - スノウライダー
魔狼 フェンリルの所持する特性。
氷天状態だと素早さに+8の補正が入り、ほとんどの場合で先手を取ることが可能になる。 - 氷雪の力
氷竜 アマルガルの所持する特性。
氷天状態だとスキル攻撃力に+4の補正が得られる。 - 溶けない氷
絶氷の英雄 ラプルスの所持する特性。
特性の効果としては死中活と同じだが、氷天ダメージ無効効果が付いている。 - アイスオーラ
聖獣 エクゼルネの所持する特性。
氷天状態だと、攻撃スキルに耐性貫通が付き、ターン終了時にHPが3回復する。 - 氷の障壁
氷鳥 フリーゼアの所持する特性。氷天の精霊が発動後に変化する。
氷天状態のとき、自身の弱点属性が無くなる。
- 氷天の使徒+
- 関連アイテム
- 天候の指輪
天候変化のターン数が3ターン伸びる。
スキル・特性どちらの天候変化に対しても効果がある。
- 天候の指輪
オマケ:ベールについて
ベール状態では、味方全員が状態異常にならなくなる。
具体的に該当するのは猛毒・火傷・麻痺・眠り・欠伸の五つ。
あくまでも予防なので、既に状態異常になっているものを回復はできない。
- 関連スキル
- マジックベール
ベール状態を発生させられるスキル。ターン数は5ターン。 - フェイタルカース
闇属性の攻撃スキル。
状態異常の相手への攻撃力が増加するスキルだが、ベールを破壊する効果もある。
- マジックベール
- 関連特性
- 神託の使徒
大天使 ガブリエルの所持する特性。
自身の登場時に先頭での登場だった場合(=デッキの1番目か控えの時)、味方の場にベールを展開する。
ターン数は5ターン。 - バリアスルー
核熱の術師 シャンディ・精霊 ジンの所持する特性。
相手のベール状態を無視して状態異常にさせることができる。
- 神託の使徒
- 関連アイテム
- 結界の指輪
バリア・ベールのターン数が3ターン伸びる。
- 結界の指輪