#freeze
&br;

''&size(20){&color(#f8f770){SawtoothWaveClip(ソウトゥース ウェーブ クリップ)};};''

ノコギリ波の音源を生成するコンポーネント

&br;

*項目 [#p2e63f46]

:Enabled:|
効果なし。
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:HighPriorityIntegration:|
優先的に処理する。
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:Frequency:|
周波数。
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:Amplitude:|
大きさ。
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:BakeClip()|
アクション(同期デリゲート)で、下記同様に音源をベイクする。
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:オーディオクリップをベイク|
押すと、音源をベイクしてStaticAudioClipになります。
ただし、音源が何かしらのプレイヤーに入っていないとベイクできません。

&br;

*使用例 [#e47c9d26]
-適当なスロットにアタッチ。
Frequency等を設定。

-音源としてAudioClipPlayer等に使用します。

&br;

*その他 [#lf0c4479]

&br;&br;&br;

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CENTER:[[Assets/Procedural Audio Clips]]へ
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