AvatarUserRootOverrideAssigner(アバター ユーザー ルート オーバーライド アサイナー)
ユーザーの視覚と聴覚を乗っ取るコンポーネント
項目
- Enabled:
- このコンポーネントを有効にするかどうか。
- Override:
- オーバーライド先。<Slot>
このスロット座標に視覚と聴覚が移動する。
- Node:
- オーバーライドする感覚器。
0 Root 頭(視覚)(VRのみ)(UserRoot基準?) 1 View 視覚 2 Ears 聴覚
- _equippingSlot:
- ユーザー内にある場合は自動。(AvatarObjectSlot)
ただし、アバター以外(アイテム等)で使用する場合は手動で設定しておく必要がある。
使用例
- アバター内の適当なスロットにアタッチして、Overrideスロットを指定します。
- このコンポーネントが機能する為には、ユーザー内にあるAvatarObjectSlotコンポーネントが必要です。
ユーザー内にあれば良いだけなので、適当に用意すればOKです。(ただしユーザー内に入れるより、アバター内に入れた方が無難です。)
- 工夫すれば、VRモード用の三人称視点(TPS)モードを作ったり、他人の視界ジャック(インターセプター)する事もできます。
その他
- VRでViewを固定すると、酔うかもしれませんので気を付けましょう。Rootなら、首の動きが反映されるので酔いにくいです。