#freeze
&br;

''&size(20){&color(#f8f770){AvatarUserRootOverrideAssigner(アバター ユーザー ルート オーバーライド アサイナー)};};''

ユーザーの視覚と聴覚を乗っ取るコンポーネント

&br;

*項目 [#p2e63f46]

:Enabled:|
このコンポーネントを有効にするかどうか。
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:Override:|
オーバーライド先。<Slot>
このスロット座標に視覚と聴覚が移動する。
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:Node:|
オーバーライドする感覚器。
|0|Root|頭(視覚)(VRのみ)(UserRoot基準?)|
|1|View|視覚|
|2|Ears|聴覚|
----
:_equippingSlot:|
ユーザー内にある場合は自動。(AvatarObjectSlot)
ただし、アバター以外(アイテム等)で使用する場合は手動で設定しておく必要がある。

&br;

*使用例 [#e47c9d26]
-アバター内の適当なスロットにアタッチして、Overrideスロットを指定します。
-このコンポーネントが機能する為には、ユーザー内にあるAvatarObjectSlotコンポーネントが必要です。
ユーザー内にあれば良いだけなので、適当に用意すればOKです。(ただしユーザー内に入れるより、アバター内に入れた方が無難です。)

-工夫すれば、VRモード用の三人称視点(TPS)モードを作ったり、他人の視界ジャック(インターセプター)する事もできます。

&br;

*その他 [#lf0c4479]
-VRでViewを固定すると、酔うかもしれませんので気を付けましょう。Rootなら、首の動きが反映されるので酔いにくいです。

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CENTER:[[Users/Common Avatar System]]へ
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