Users/Common Avatar System/AvatarUserRootOverrideAssigner

Last-modified: 2025-06-18 (水) 17:55:27


AvatarUserRootOverrideAssigner(アバター ユーザー ルート オーバーライド アサイナー)

ユーザーの視覚と聴覚を乗っ取るコンポーネント


項目

Enabled:
このコンポーネントを有効にするかどうか。

Override:
オーバーライド先。<Slot>
このスロット座標に視覚と聴覚が移動する。

Node:
オーバーライドする感覚器。
0Root頭(視覚)(VRのみ)(UserRoot基準?)
1View視覚
2Ears聴覚

_equippingSlot:
ユーザー内にある場合は自動。(AvatarObjectSlot)
ただし、アバター以外(アイテム等)で使用する場合は手動で設定しておく必要がある。


使用例

  • アバター内の適当なスロットにアタッチして、Overrideスロットを指定します。
  • このコンポーネントが機能する為には、ユーザー内にあるAvatarObjectSlotコンポーネントが必要です。
    ユーザー内にあれば良いだけなので、適当に用意すればOKです。(ただしユーザー内に入れるより、アバター内に入れた方が無難です。)
  • 工夫すれば、VRモード用の三人称視点(TPS)モードを作ったり、他人の視界ジャック(インターセプター)する事もできます。


その他

  • VRでViewを固定すると、酔うかもしれませんので気を付けましょう。Rootなら、首の動きが反映されるので酔いにくいです。