Wizards/WorldLightSourcesWizard

Last-modified: 2025-12-29 (月) 22:46:11


WorldLightSourcesWizard(ワールド ライト ソース ウィザード)

Lightを一括編集するウィザードのコンポーネント


項目

Enabled:
効果なし。

Root:
プロセスルート。<Slot>
nullのときはワールドのRootになる。

ProcessPointLights:
ポイントライトを編集する。

ProcessSpotLights:
スポットライトを編集する。

ProcessDirectionalLights:
ディレクショナルライトを編集する。

ProcessDisabled:
非Active又はDisabledされたライトも編集する。

TargetShadowType:
影の種類。
0None影無し
1Hard影有り
2Soft影有り(境界をボカシて滑らかにする)

_tag:
自動。
タグの入力欄を制御してる。

_intensityField:
自動。
Intensity(光の強さ)の入力欄を制御してる。(初期設定は0で、0~8の数値だけ入力できる。)

_rangeField:
自動。
Range(照射距離)の入力欄を制御してる。(初期設定は0で、0~8の数値だけ入力できる。)


使用例

  • デブツールの「新規作成」→「エディター」から呼び出して使用します。
  • プロセスルートの枠に対象のスロットを指定します。
    ワールドのRootを指定するのは推奨しません。
    これらの処理は破壊的な変更を伴います。「Undo(元に戻す)」は機能しません。内容を十分に理解し、バックアップを取った上での使用を強く推奨します。


機能一覧

  • ポイントライト:
    ポイントライトを変更する。
  • スポットライト:
    スポットライトを変更する。
  • ディレクショナルライト:
    太陽を変更する。
  • 無効化されたライト:
    非アクティブでも変更する。
  • タグで設定:
    スロットのTagと同一なら変更する。

  • 影のタイプを設定
    指定した影のタイプに一括で変更する。

  • Multiply Intensity
    Intensityを設定した値で乗算する。
  • Set Intensity
    Intensityを設定した値に置換する。

  • Multiply Range
    Rangeを設定した値で乗算する。
  • Set Range
    Rangeを設定した値に置換する。

  • 有効化
    LightコンポーネントのEnabledをTrueにする。
  • 無効化
    LightコンポーネントのEnabledをFalseにする。
  • 破棄
    Lightコンポーネントを破棄する。


その他