Wizards/WorldTextRendererWizard

Last-modified: 2025-12-29 (月) 22:50:38


WorldTextRendererWizard(ワールド テキスト レンダラー ウィザード)

テキストを一括編集するウィザードのコンポーネント


項目

Enabled:
効果なし。

Root:
プロセスルート。<Slot>
nullのときはワールドのRootになる。

Material:
置き換えるマテリアル。

Font:
置き換えるフォント。

ProcessDisabled:
非Active又はDisabledされたテキストも編集する。

ProcessStandaloneRenderers:
TextRendererを編集する。

ProcessUIXRenderers:
UIX(Text)を編集する。
(機能してない?)

Color:
置き換える色。

_tag:
自動。
タグの入力欄を制御してる。


使用例

  • デブツールの「新規作成」→「エディター」から呼び出して使用します。
  • プロセスルートの枠に対象のスロットを指定します。
    ワールドのRootを指定するのは推奨しません。
    これらの処理は破壊的な変更を伴います。「Undo(元に戻す)」は機能しません。内容を十分に理解し、バックアップを取った上での使用を強く推奨します。


機能一覧

  • 独立したテキスト
    無意味。(TrueでOK。)
  • UIXのテキスト
    機能してない。
  • 無効化されたテキスト
    非アクティブでも変更する。
  • タグで設定:
    スロットのTagと同一なら変更する。

  • マテリアルを入れ替える
    指定したマテリアルに変更する。

  • フォントを入れ替える
    指定したフォントに変更する。

  • 色を設定
    指定した色に変更する。


その他

  • なにも指定せずnullのままボタンを押すと、nullに入れ替わっちゃう。
  • カラーパレットの呼び出しボタン、ぶっ壊れています。(押す度に、Rootに「Color Dialog」スロットが散らかります。)