#freeze
&br;

''&size(20){&color(#f8f770){WorldTextRendererWizard(ワールド テキスト レンダラー ウィザード)};};''

テキストを一括編集するウィザードのコンポーネント

&br;

*項目 [#p2e63f46]

:Enabled:|
効果なし。
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:Root:|
プロセスルート。<Slot>
nullのときはワールドのRootになる。
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:Material:|
置き換えるマテリアル。
----
:Font:|
置き換えるフォント。
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:ProcessDisabled:|
非Active又はDisabledされたテキストも編集する。
----
:ProcessStandaloneRenderers:|
[[TextRenderer>Rendering/TextRenderer]]を編集する。
----
:ProcessUIXRenderers:|
UIX(Text)を編集する。
&size(9){(機能してない?)};
----
:Color:|
置き換える色。
----
:_tag:|
自動。
タグの入力欄を制御してる。

&br;

*使用例 [#e47c9d26]
-デブツールの「新規作成」→「エディター」から呼び出して使用します。

-プロセスルートの枠に対象のスロットを指定します。
ワールドのRootを指定するのは推奨しません。
これらの処理は破壊的な変更を伴います。「Undo(元に戻す)」は機能しません。内容を十分に理解し、バックアップを取った上での使用を強く推奨します。

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''機能一覧''
--独立したテキスト
無意味。(TrueでOK。)
--UIXのテキスト
機能してない。
--無効化されたテキスト
非アクティブでも変更する。
--タグで設定:
スロットのTagと同一なら変更する。
~
--マテリアルを入れ替える
指定したマテリアルに変更する。
~
--フォントを入れ替える
指定したフォントに変更する。
~
--色を設定
指定した色に変更する。

&br;

*その他 [#lf0c4479]
-なにも指定せずnullのままボタンを押すと、nullに入れ替わっちゃう。
-カラーパレットの呼び出しボタン、ぶっ壊れています。(押す度に、Rootに「Color Dialog」スロットが散らかります。)

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CENTER:[[Wizards]]へ
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