WorldTextRendererWizard(ワールド テキスト レンダラー ウィザード)
テキストを一括編集するウィザードのコンポーネント
項目
- Enabled:
- 効果なし。
- Root:
- プロセスルート。<Slot>
nullのときはワールドのRootになる。
- Material:
- 置き換えるマテリアル。
- Font:
- 置き換えるフォント。
- ProcessDisabled:
- 非Active又はDisabledされたテキストも編集する。
- ProcessStandaloneRenderers:
- TextRendererを編集する。
- ProcessUIXRenderers:
- UIX(Text)を編集する。
(機能してない?)
- Color:
- 置き換える色。
- _tag:
- 自動。
タグの入力欄を制御してる。
使用例
- デブツールの「新規作成」→「エディター」から呼び出して使用します。
- プロセスルートの枠に対象のスロットを指定します。
ワールドのRootを指定するのは推奨しません。
これらの処理は破壊的な変更を伴います。「Undo(元に戻す)」は機能しません。内容を十分に理解し、バックアップを取った上での使用を強く推奨します。
機能一覧
- 独立したテキスト
無意味。(TrueでOK。) - UIXのテキスト
機能してない。 - 無効化されたテキスト
非アクティブでも変更する。 - タグで設定:
スロットのTagと同一なら変更する。
- マテリアルを入れ替える
指定したマテリアルに変更する。
- フォントを入れ替える
指定したフォントに変更する。
- 色を設定
指定した色に変更する。
その他
- なにも指定せずnullのままボタンを押すと、nullに入れ替わっちゃう。
- カラーパレットの呼び出しボタン、ぶっ壊れています。(押す度に、Rootに「Color Dialog」スロットが散らかります。)