Last-modified: 2019-10-13 (日) 00:19:29

特徴

  • 転職アイテム
    • 脇差
  • 転職可能傭兵
    • 雇用場所 カロ(エルドランス) アラニン(フェルニア)オウリ
      • 武者鎧(防具/胴体)鎧の中では多少軽量で少々の回避率を持つ。
    • 雇用場所 城下町(カリナ) 城下町(フェルニア)リュウキ
      • 涅槃刀(武器/剣)ダメージ減少率を無視することが出来る。
    • 雇用場所 ベルハート(カリナ) リゼ(メード)ユキムネ
      • 武者の篭手(防具/腕)命中率と必殺率が高く呪いが付与できる。
    • 雇用場所 城下町(メード)キョウ
      • 士魂の兜(防具/頭)リアクションスキルの発動率が上がり、反撃時必殺率が40上がる。
      • 守護騎士とのハイブリッド。突撃やオーラシールド等が使える。
    • 雇用場所 城下町(カリナ) ※条件ありゲンジョウ
      • 断魔剣(武器/剣)モンスター戦において攻撃面の能力が上がる。
      • 魔法剣士とのハイブリッド。魔法剣等を使える。
    • 雇用場所 マチエール(メード)ヨハン
      • 魔眼の籠手(防具/腕)オートスキル発動率が上がる。
      • 黒騎士とのハイブリッド。侵食等が使える。
  • 装備可能武器
    • 剣/弓
  • 装備可能防具
    • 盾/鎧/胸当て/兜/籠手/腕環/靴/指環
  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    +80-+60+6+5-+1+3+3-
  • ステータス上限
    最大HP最大MP最大SP腕力生命力魔力精神力敏捷技量
    ???33312327323328
  • 特徴
    鎧職の中では一番敏捷と技量が高く、鯨波と見切りがある。
    対神の太刀と対神弓は必殺率と命中率が高く風神雷神の特性を持つため、オートスキル枠を圧迫しにくい。
    死活によりHPが減れば減るほど必殺率が上がる。
    弓装備で対神弓を使う場合、射撃手の弓攻撃スキルと併用して使うこととなる。
  • 統一部隊時の補正・特殊効果
    ・見切り発動率10%上昇
    ・防御力30/必殺率8上昇
    ・毎Phase行動後HP25/SP2回復

スキルテーブル

スキル名属性種類消費SP消費MP射程範囲対象攻撃力命中率必殺率専用*1必要 熟練値説明文備考追加
裂空斬バトル142敵単体1512700対空ダメージが高い。ダメージ+250編集
裂魔斬バトル14武器依存敵単体1215700対魔、アンデッドでダメージが高い。ダメージ+250編集
見切りバトルオート800敵のオート系攻撃スキルの発動率を下げる。職業特性編集
後の先バトルオート900攻撃回避時に反撃を行う。編集
死活バトルオート900ダメージ分必殺率が増加する。窮鼠とは重複しない。職業特性
最大HPの2%減るごとに必殺率+1
最大(HP2%未満)で必殺率49上昇
編集
対神の太刀バトル16武器依存敵単体502020900ついじんのたち。雷神・風神の特性をもつ。ダメージ量によって、雷神・風神の発動率が上がる。編集
鯨波バトルオート1100味方全体の士気を上げ、必殺率が上昇する。複数人セットしても効果は重複しない。戦闘時のみPT全体に必殺率、魔法必殺率+8編集
対神弓バトル16武器依存敵単体421618
/弓
技書
「対神弓」
ついじんきゅう。雷神・風神の特性をもつ。
ダメージ量によって、雷神・風神の発動率が上がる。
技書「対神弓」習得スキル編集
召喚(ワイバーン)バトル
キャンプ
40自分800召喚できる。編集

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  • 魔法を使わず高防御力を相手にする場合に真価を発揮する職業。その決め手となる対神の太刀は補正、効果ともに非常に優秀であり、死活と組み合わせて鞭を使用した場合と同じほどの必殺率を誇る(装備、能力にもよるが約35-45%程度)また雷神風神をセットしなくとも発動するのでオートスキル枠を圧迫しないこともありがたい。肝心の雷神の発動率は約20%~30%ほどで、4回ほど使えば発動することが多いため実用性あり。装備品も悪くなく、高防御力相手に侍による近距離防御貫通か魔法による遠距離か…選択肢として十分な能力を秘めている。弓を装備することはできるが弓専用スキルがないため弓を使うのであれば侍で使う意味はほぼ無い。 -- 2009-10-23 (金) 10:53:11
  • 侍 技量 31 -> 33 敏捷 31 -> 32 -- 2010-08-21 (土) 23:21:07
  • 盾装備可能になった -- 2010-12-27 (月) 23:36:02
  • 対神のダメージ量って受けたダメージ?与えたダメージ? -- 2015-01-07 (水) 13:04:51

*1 スキル使用に必要となる装備