特徴
- 装備可能武器
- 剣/大剣/短剣/槍/短槍/斧/楽器/鞭/杖/弓/銃
- 装備可能防具
- 盾/胸当て/服/ローブ/鎧/兜/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 - - - - - - - - - -
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 24 24 19 21 26 26 24
- 特徴
- プレイヤーキャラクターの初期職業。
スキルテーブル
スキル名 | 種類 | 消費SP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 専用 *1 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
応援 | バトル | 1 | 味方 単体 | 100 | SP/MPを少量回復する。 | SP/MP+4 | 編集 | |||||
逃げる | バトル | 自分 | 200 | 敵から逃げる。 逃亡時は所持金の5%を失う。 | 編集 | |||||||
突き刺し | バトル | 2 | 武器依存 | 敵単体 | 4 | 5 | 5 | 短剣 | 200 | 短剣による攻撃スキル。 | 編集 | |
勇気 | バトルオート | 自分 | 400 | 戦闘終了時にSPが10回復する。 | 編集 | |||||||
抉り込み | バトル | 3 | 武器依存 | 敵単体 | 12 | 12 | 18 | 短剣 | 400 | 短剣による攻撃スキル。 | 編集 | |
フェイント | バトルオート | 自分 | 500 | 命中率/回避率が少量上がる。 | 戦闘時 命中率+5 魔法命中率+5 回避率+5 | 編集 |
コメントフォーム
- フェイントの効果は 命中率+3 魔法命中率+3 回避率+3。 -- 2009-09-25 (金) 02:30:12
- 戦闘終了時にSP回復のスキル名、元気ではなく勇気なのでは? -- 2009-10-05 (月) 02:18:04
- テスト時の情報なので変更されていないところが多々あります。誤りがありましたら、コメントに書かずに直接修正してください -- 2009-10-05 (月) 07:01:23
- 修正の仕方がわからない方はコメントに書いていいと思います。誤りを見つけ次第、コメントに書いてくださいね。 -- 2012-01-21 (土) 17:55:21