2010年8月28日に王国間戦争が実装されました。
詳しくは 王国間戦争をご覧下さい。
※2018年7月29日より仕様が変更になりました。
※2019年3月3日より開始時間が変更になります。
※2019年6月30日より天使襲撃戦も仕様が変更となり、不定期開催になりました。
概要
王国間戦争とはSLG形式、国同士で覇権を争う戦争です。
王国間戦争では、2つの国に分かれて拠点+ふたつの離島の村(ハラト・レド)の取り合いを行います。戦争が始まると同時に争う2国が決定します。
- 開始時期/期間
- 毎週日曜日実施 22:00(開始) - 23:00(終了)
- 参加条件
- 名声レベル 61以上
- 配属される国は出撃場所に関係なく自動的に決まる。出撃すると所属する国に転移する。
- 終了/勝敗条件
- 終了時刻で最も拠点値合計の多い国が勝利国となる
- 総合拠点値で同点の場合、拠点ダメージ総量(敵拠点に与えたダメージ総量-自拠点が受けたダメージ総量)の多い国が勝利となる。ダメージ総量も同値の場合は勝利国なしの引き分けとなる
- 所属国の城を制圧された場合、その時点で制圧された国は敗北となる
貢献値
- 戦闘、軍事作成を行うことで貢献値を得られる
- 勝利国は得られる貢献値が多い
- 貢献値は様々なものと交換できる
- 交換可能品
交換アイテム | 必要貢献値 | 備考 |
不思議な石 | 4 | |
ミスリル鉱石 | 4 | |
金鉱石 | 4 | |
プラチナ鉱石 | 12 | |
クリスタル | 15 | |
火の石 | 80 | |
水の石 | 80 | |
土の石 | 80 | |
風の石 | 80 | |
闇の石 | 90 | |
聖なる石 | 90 | |
古代石 | 900 | total900から表示・交換可になる |
龍骸石 | 1,000 | total900から表示・交換可になる |
精霊石 | 4,000 | total3900超で表示・交換可になる |
賢者の水(装飾・小) | 30 | |
賢者の水(武器・小) | 30 | |
賢者の水(防具・小) | 30 | |
賢者の水(装飾・中) | 80 | |
賢者の水(武器・中) | 80 | |
賢者の水(防具・中) | 80 | |
賢者の水(装飾・大) | 130 | |
賢者の水(武器・大) | 130 | |
賢者の水(防具・大) | 130 | |
塔の鍵 | 100 | |
不思議なトルソー | 800 | 譲渡不可 |
魔法の木苺の種 | 20 | 譲渡不可 |
ゲートストーン(デイキルヒ) | 500 | 譲渡不可 |
五の戦術書 | 1,500 | 譲渡不可 |
魔法陣(飛翔) | 1,800 | 譲渡不可 |
踊る炎 | 2,000 | |
彫像(門番) | 2,000 | 譲渡不可 |
魔窟の設計書 | 3,000 | |
国宝箱 | 9,800 |
- 勝利国はその後1週間天上界に行く必要貢献値と護符の値段が半分になる
天使戦で勝利した場合も参加したプレイヤー全員に適用される
軍事作成
王国戦やグループミッションの時に、セットや設置が出来る軍事作成について。
作成LvのLv-30があれば作成可能。
作成すると作成経験値が材料無しに得られるのでお得です。
成功率の計算は通常の作成と同じ。
11.11.4の更新で建築の作成成功率が半分となりました。
レベル100以降はレベル1毎に成功率1%(建築だと0.5%)の伸びとなります。
チャージドタイムの際には100%確実に成功します。
例)
料理95の場合、戦場料理(55%) 風神料理(34%)
料理100の場合、戦場料理(70%) 風神料理(49%)
料理110の場合、戦場料理(80%) 風神料理(59%)
建築100の場合、防壁建設(24.5%) 監視塔建設(17%)
建築110の場合、防壁建設(29.5%) 監視塔建設(22%)
軍事作成 | 作成LV | 待ち 時間 | 作成 経験値 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
防壁破壊陣 | プレイヤー全員 | - | - | 相手国が建設した防壁を一撃で破壊できる。 | チャージドタイム中 軍事作成100%の状態でのみ使用可 |
戦場料理 | 料理 LV110 | 20 | 250 | マップ上隣にいる仲間の部隊も含め、HP/MP/SP/満腹度を全快する。 | |
風神料理 | 料理 LV117 | 40 | 560 | 白兵戦でスピードが上昇する。 自分や仲間の部隊にセットできる。 | スピード +20 |
地雷罠設置 | アイテム LV117 | 90 | 1200 | 対地性の罠を設置できる。 他国プレイヤーには見えない。 | |
天雷罠設置 | アイテム LV117 | 90 | 1200 | 対空性の罠を設置できる。 他国プレイヤーには見えない。 | |
時空震設置 | アイテム LV122 | 90 | 1200 | かかった敵をランダムテレポートさせる罠を設置できる。他国プレイヤーには見えない。 ミッションでは使用できない。 | |
攻城槌 | 武器 LV117 | 40 | 拠点にダメージを大きく与える槌を自分や仲間の部隊にセットできる。 | ||
白兵戦攻撃セット | 武器 LV117 | 40 | 白兵戦で攻撃力/魔法攻撃力が上昇する。 自分や仲間の部隊にセットできる。 | 攻撃力/魔法攻撃力 +25 | |
白兵戦防御セット | 防具 LV117 | 40 | 700 | 白兵戦で防御力/魔法防御力が上昇する。 自分や仲間の部隊にセットできる。 | 防御力/魔法防御力 +25 |
対攻城槌鉄傘 | 防具 LV122 | 40 | 1回分攻城槌を無効化できる。拠点にセットできる。 | ||
防壁建設 | 建築 LV117 | 80 | 1000 | 防壁上で防壁の耐久度が0になるまで敵を足止めできる。 防壁上で休憩・回復できる。 敵と接触していると建設できない。 | |
監視塔建設 | 建築 LV122 | 80 | 1200 | 監視塔の上で不思議な地図を使用できる。 耐久度が0になるまで敵を足止めできるが攻撃されればすぐに壊れる。 敵と接触していると建設できない。 | |
拠点防御力上昇 | 建築 LV117 | 50 | 600 | 拠点の防御力を向上できる。 | |
拠点耐久回復 | 建築 Lv117 | 50 | 600 | 拠点の耐久度を回復できる。 | |
ゴーレム召喚 | 魔法生物 LV117 | 90 | 1200 | ゴーレムを召喚できる。 ゴーレムと接触した敵プレイヤーは戦闘となる。 | |
ガーディアン召喚 | 魔法生物 LV122 | 90 | 1200 | ガーディアンを召喚できる。 ガーディアンと接触した敵プレイヤーは戦闘となる。 |
統一部隊特殊技能
特殊技能 | 部隊名 | 待ち 時間 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
隣接部隊攻撃 | アルテミス 魔術士 銃士 | 60 | フィールドマップ上隣接している敵部隊を攻撃できる。 敵と接触していると使用できない。 攻撃した敵と同一マス上に別の敵がいる場合攻撃が連鎖する場合がある。 | ダメージはレベルに関係している? 成功率は60% 成功時は待ち時間60秒、失敗時は40秒 |
味方部隊を守る | ヴァルキリー 守護騎士 | 40 | 白兵戦で攻撃力が上昇し、 同一マス上にいる味方の部隊が敵から戦闘を仕掛けられたときに 味方の部隊の替わりに戦闘を行うことができる。 移動すると解除される。 | 攻撃力 +20 |
拠点攻撃力上昇 | 狂戦士 魔法剣士 | - | 拠点、防壁、監視塔攻撃時にダメージが上昇する。 | 全員レベル65時に攻撃力+310 1レベル下がるごとに攻撃力-10? |
防壁無視 | 死の商人 暗殺者 | - | 敵が設置した防壁、監視塔による移動阻害を受けない。 | |
戦場歌 | 吟遊詩人 | 40 | 戦場歌で仲間を祝福し、白兵戦で運が上昇する。 自分や仲間の部隊にセットできる。 | 運 +6 成功率は(20+LV60超過分合計×3)% |
侵食 | 黒騎士 | - | 一定確率で戦闘突入時に 敵の白兵戦攻撃セット、白兵戦防御セット、戦場歌の効果、攻城槌を解除する。 | |
隣接部隊攻撃無効 | 侍 | - | 隣接部隊攻撃を受けない。 | |
復活 | 神官 | 80 | 一定確率で同一マス上にいる指定した味方の復活待ちを解除できる。 | 成功率は(55+LV60超過分合計×3)% |
魔法生物戦闘回避 | 精霊使い | - | ゴーレム、ガーディアンが襲ってこない。 (重なってしまった場合は戦闘を回避することはできない) |
王国戦入門
新しいゲームが始まったので色々やっていこうという感覚でやるといいと思います。
いきなり活躍できる、とっても役に立てるということは無いので、少しずつやれることを増やしていく事が大事です。
一般的なMMORPG系ギルド戦に見られるような、邪魔になる邪魔にされるということは基本的に無いので色々やって見ましょう。
王国戦に出撃したらチャットをNationに切り替えて挨拶すると良いでしょう。
- 大まかな目的
- 王国戦が開始されると普段目にする城や街(以下「拠点」)に「拠点耐久力」というのが設定されます
- 自拠点以外の拠点に乗って攻撃するとその拠点の拠点耐久力が減っていき、0になるとその拠点を占領できます
- 10分毎に占領している各拠点に設定された拠点値が占領国へ加算され、最後の23:00の加算時のみ3倍加算されます
(街ごとの拠点値はこちら参照) - 王国戦終了時に拠点値加算合計が高い国が勝利となるのでそれを目指します
- 死にすぎて辛い(落胆)
- 闘技場に居るような上位プレイヤーは想像外に強いです。勝とうと最初は考えない方が良いです。名声が上がって王国戦参加できるワーイという状態ならやられるだけ…と思っていて良いと思います(対人戦で勝つのはある種最終目標かもしれません)。
- 実はやられているだけでも味方陣営にプラスになっています。自分から攻撃を仕掛けずに敵にやられるだけでも40秒足止め出来る上、腹減り補助解除にもなります。
- 王国戦では戦うだけでなく色々な役割があるので、自分にあった役割をやってみたり目指してみたりすると良いでしょう。
- 何をすればいいの?(焦燥)
- まずは自国領の城下町に攻め込み、無所属軍の野盗などを倒して自国領を平定しましょう。各国の城下町~街~村を平定する所から始まります。
(敵国領の街・村に速攻で攻め込み、22時10分の最初のポイント加点を妨害するプレイヤーもいます。) - 自国領を平定したあとは、自国領を守りつつレド(60ポイント)やハラト(40ポイント)の離島の村の取り合いになります。
- 慣れないうちは、自動で動く敵兵((カリナ兵Aとかの名称が付いている)以下"国兵"と呼びます)や敵拠点のゴーレムやガーディアンを倒しましょう。
- 自国領の街付近に誰も居なければ、そこに滞在して敵国兵が来れば倒し、敵プレイヤーが来たら報告しましょう。敵に重なって時間稼ぎするのも良いでしょう。
- 敵領内へ行き、街や周辺のプレイヤーの有無、城壁の有無などを報告するなどして情報提供しましょう。
- 自分が弱くても街は反撃してきません。敵の町に乗って攻撃すれば街にダメージを与えられるので、人の居ない所を探して攻撃するのも良いでしょう。
作成で出来る城壁も街同様反撃してきませんので、囲っている一部を破壊して後続の味方が突入する糸口になるのも良いでしょう。 - 敵が作成する地雷・天雷・時空震は目に見えず厄介ですが1回しか効果が無いので、先鋒で突入して掃除しておけば後から来る味方の為に良いでしょう。
- 作成レベルが王国戦で使用可能なレベルに達していればそれを使うのが良いでしょう。
- 傭兵と主人公を神官で揃えられれば、死んだ味方が待ち時間無しで復活できます。(ただし成功確率があります)。
- 一度だけ使えるチャージドタイムの時には、どんなに強いプレイヤーに対しても勝利できます。何処でどう使うかはプレイヤー次第です。
(ただし敵プレイヤーもチャージドタイムの場合があり、戦闘を挑むと返り討ちに遭うこともあります。) - 敵プレイヤーから国城魔道砲を食らうと自国チャットに「○○さんCT」と報告されることがあるので、チャージドタイム中の防壁破壊には気をつけましょう。
- 敵プレイヤーの名声レベルはある程度の強さの目安になりますので、自分と同程度の名声レベルのプレイヤーに対してはそこそこ善戦するかもしれません。
手が空いていれば、腕試しのつもりでどんどん戦ってみましょう。
- まずは自国領の城下町に攻め込み、無所属軍の野盗などを倒して自国領を平定しましょう。各国の城下町~街~村を平定する所から始まります。
- 国兵が倒せないんですけど...(涙)
国兵は意外と強いのですが、装備を揃えたりスキルをうまく構成したりするとあっけなく勝てたりします。
- 防御面
- オートスキルの「呼吸法・鋼」、バトルスキルの「アースウォール」等を合わせれば簡単にはやられなくなるでしょう。
- 今している装備より1つの上のランクでいいので揃えてみましょう。揃えるGoldが不足しているなら鎧や胴体系だけでも1ランク上にすると意外と負けにくくなります。
- 中級職なら王国戦の時だけ騎士や戦士になって鎧を着るという手もあります。
- 魔法生物のユニコーンはLv40になるとヒールが範囲化されるので、2体召還してひたすらヒールしてもらいながら攻撃するというのもありかもしれません。命の雫があるなら誰かに作ってもらえば費用も掛からずに済みます。
- 攻撃面
- バトルスキルの「フレイムアームズ」「フレイムストライク」を掛けていますか?
- 攻撃力に余裕が無く武器もあまり良いのが無いなら、バトルスキルの「奇襲」「隠れる」を使ってみましょう。Phase数が多くなってしまいますが、防御の項をクリアしていればPhase数が掛かっても大丈夫でしょう。王国戦で装備耐久は減少しないので安心してお使いください。
- 安めで攻撃力200程度(クリスタル、デュエル、プラチナ、首狩り等)の斧を装備してオートスキルの「狙撃」「フェイント」バトルスキルの「集中」を使えば、実用的な命中を保って「夜叉斬り」を繰り出せば何とかなると思います。
- 国兵の魔法防御は物理防御よりは低いので、魔力の高い傭兵を一人使ってみるのも良いかもしれません。
- 武器については傭兵によって違うので、国兵との戦闘ログを残してダメージ具合を探ってみると良いでしょう。
- その他
- 魔法生物は2匹召還していますか?(戦闘で負けると事前召還した魔法生物は解除されますから再召喚を忘れずに)
- 料理で弱点を補正する等も効果が有るかも知れません。
- 参考:国兵の主なステータス
数値的にはかなり高くて手強そうですが、特殊系が少なくHPが低いので色々試行錯誤すれば勝てると思います。
HP 攻撃力 防御 命中 必殺率 ダメージ減少 回避 スピード 魔法防御 魔法ダメージ減少率 被必殺減少率 736 370 350 137 33 14 36 109 120 2 32
リステラさんの自宅横に居るゴーレムが国兵より防御が100低めで似ているので、フレイムアームズを掛けずに挑めば練習になるかも?
- 上記内容は机上の空論を多く含んでいますので参考程度にお願いします
天使襲撃戦
王国間戦争開始のタイミングで天使が地上を襲撃する、全員参加型のグループミッションのイベントです。
王国戦に出撃するプレイヤーは全員が味方扱いとなり、防衛拠点4か国のうちの2か国に配属されます。
- 勝利条件
- 23:00時点で18個の監視塔を全て陥落させ、防衛拠点2か国の全ての街とレド・ハラトのふたつの村、合計10拠点が人間領となっていること。
- 敗北条件
- 防衛拠点のどちらかの城が陥落した時点で敗北終了。
- 23:00時点で防衛拠点国のいずれかの街拠点、およびレド・ハラトのふたつの村のどこかが敵に支配されていること。
- 王国戦との違い
- 全員参加型のグループミッションだが、グループミッション出撃の回数にはカウントされない。
- 出撃時に天上装備補正が有効化さる。(破邪シリーズの補正も付く。)
- 天界・塔で有効な料理も使用可能となる。
- 終了するまでは離脱できない。
- 各国プレイヤー・国兵は味方扱いとなり、重なっても移動を阻害しない。
- チャージドタイム時の国城魔道砲台の威力が下がる。(国城魔道砲台では倒しきれない強敵もいる。)
- 時空震を設置することはできない。
- 王国戦に比べて貢献値報酬が高い。
- 勝利時に出撃して一定以上行動したプレイヤーにはアイテム報酬(各種天上石、パーツなど)があり、参加者全員天上界に行く必要貢献値と護符の値段が1週間半額になる。
- アイテムはランダムで決まるが、天使襲撃戦の難易度が高いほど、名声LVが高いほど貴重なアイテムになる可能性が上がる。
- 防壁を攻撃するログは表示されない。
- 拠点・監視塔を攻撃するログは表示される。また防壁破壊時も表示される。
- 天使襲撃戦参加中は別ウィンドウで開いたチャット画面は会話用となり、システムログは表示されない。
- 難易度は勝利すると次回上がり、敗北すると次回下がる傾向にある。
- 以下の天使襲撃戦限定軍事コマンドが存在し、それぞれ魔法生物を大幅に強化する。
- ゴーレム強化(武器):最大HP500上昇、攻撃力+150、魔法攻撃力+150、渾身付与
- ゴーレム強化(防具):最大HP500上昇、防御力+150、魔法防御力+150、オーラシールド付与
- ゴーレム強化(アイテム):最大HP500上昇、運+25、技量+6、雷神付与
- ゴーレム強化(建築):最大HP500上昇、観の目、疾風、自己修復機能、状態異常無効付与
- ゴーレム強化(料理):最大HP500上昇、(魔法)必殺率+20、スピード+100、風神付与
- 敵の18個の監視塔拠点(海上、および防衛拠点国以外にある監視塔も含む)を全て陥落させると天の塔周辺の壁が取り払われ、レドの村に攻め込むことが出来る。
- 全ての監視塔陥落後、マップ中央のファフニールを倒すと滅びのブレス(防衛拠点に大ダメージ、防護壁全破壊)を回避できる。
- 何をすればいいの?
- いくら天上装備の補正がかかるとは言え、天使襲撃戦は普段ほとんど戦う機会のない強敵揃いです。
天上界デビューしたばかりのプレイヤーでは、ウィラーやタワーラット位しか対応できないかと思われます。
とにかく倒せる敵のみ確実に倒せるような戦略を練り、あとは拠点に押しかけてくる強敵の足止め役に徹しましょう。 - 天上界にてある程度の敵に対応できる方であれば、自国拠点を平定しつつ、18個の監視塔攻略に向かいましょう。
ひとりで監視塔を破壊するのは結構きついので、ログを参照しながら2~3人で塔を叩くといいでしょう。
60分という時間との勝負でもありますので、プレイヤー同士で連絡を取り合いながら進めていきましょう。 - 手が空いていれば防衛拠点のゴーレム・ガーディアンを強化させるのも重要です。
限界まで強化させたガーディアンならメタトロームくらいの強さの敵まで倒せるようになります。 - 時折、ログに「warning」の表示後、大量の敵が一斉に防衛拠点国に侵攻して来ることがあります。
倒せる敵のみ対応したり、足止め役になったりしながらプレイヤーみんなで協力して食い止めましょう。
特にファフニールの滅びのブレスを食らってしまい、防衛拠点周辺の壁が全て失われた状態での「warning」表示には要注意です。 - 拠点に侵攻してくるハルピュイア、マップ中央のファフニール、ハラトの村のワイトロード、レドの村のラファなどの強敵は相当対策を講じないと全く歯がたたないかと思われます。
下手に腕試しで戦いを挑むより、素直に上位プレイヤーに任せたほうが無難です。
- いくら天上装備の補正がかかるとは言え、天使襲撃戦は普段ほとんど戦う機会のない強敵揃いです。
コメント
- 概要と貢献値の部分、プレイガイドから抜粋してきました。編集の仕方が良く判らなくて、妙なカンジに成ってるみたいです。判る方、修正お願いします><; -- 2010-08-29 (日) 11:15:52
- 整形してみました -- 2010-08-29 (日) 14:21:46
- 6/8に国兵出撃システムの実装。兵数の配分はエルドランス10カリナ10フェルニア12メード9 -- 2012-09-09 (日) 20:35:57
- 仕様変更について追記しました -- 2018-07-29 (日) 23:57:01
- 新・天使戦について追記。 -- 2019-06-30 (日) 23:57:13
- レドやハラト各町の点数?みたいのを知りたいです -- 2022-06-20 (月) 10:12:04
- TOPー地域ー地域表 を参照 -- 2022-06-24 (金) 21:50:09