特徴
- 装備可能武器
- 剣
- 装備可能防具
- 盾/胸当て/服/帽子/腕環/籠手/靴/指環/勾玉/首飾り
- ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 +30 +30 +30 +3 +2 +3 +1 +2 +1 +4
- ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量 運 ? ? ? 27 27 24 27 27 27 29
- 特徴
- 腕力と魔力が高め。
- 補助的なスキルが多い。
スキルテーブル
スキル名 | 属性 | 種類 | 消費SP | 消費MP | 射程 | 対象 | 攻撃力 | 命中率 | 必殺率 | 専用 *1 | 必要 熟練値 | 説明文 | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
龍円 | 地 | バトル | 4 | 武器依存 | 敵単体 | 30 | 8 | 12 | 剣 | 200 | 剣による攻撃。 | 編集 | ||
龍眼 | バトル | 1 | 射程内敵全体 | 300 | 敵の属性とラーニング可能スキルを見抜く。 | 編集 | ||||||||
龍穿 | 水 | バトル | 6 | 武器依存 | 敵単体 | 36 | 8 | 14 | 剣 | 400 | 剣による攻撃。 | 編集 | ||
魔除け祓い | キャンプ | 10 | 自分 | 500 | 移動中敵の出現率が下がる。 | 歩くたびに効果切れ判定 | 編集 | |||||||
巒頭 | バトルオート | 味方 全体 | 600 | らんとうと読む。 地形の利を掌握し、味方全体の攻撃回避率が上昇する。 複数人セットしていても効果は重複しない。 | 戦闘時 味方全体の回避率+5 | 編集 | ||||||||
捕獲 | バトルオート | 700 | 一定確率でモンスターを捕らえ、魔物の結晶に変える。 プレイヤーのダンジョンマスターレベル+10を越える魔物の結晶化はできない。 | 編集 | ||||||||||
理気 | バトルオート | 味方 全体 | 800 | 戦闘終了時に全員のSP・MPを10回復する。 複数人セットしていても効果は重複しない。 | 職業特性。 | 編集 | ||||||||
龍炎剣 | 火 | バトル | 10 | 4 | 武器依存 | 敵単体 | 50 | 8 | 16 | 剣 | 900 | 剣による攻撃。 | 編集 | |
乱水 | バトル | 10 | 3 | 射程内敵全体 | 1000 | 体内の水分組成を狂わせ広範囲の敵を毒化する。 | 編集 | |||||||
剣装備 | バトルオート | 自分 | 2500 | あらゆる職業で剣を装備できる。 | 編集 |
コメントフォーム
- 理気があると冒険がグッと楽になる。乱水は対高HP向け。 -- 2009-08-23 (日) 04:50:13
- 魔除け払いは宿泊で必ず効果が切れる。 -- 2009-09-25 (金) 03:34:46