Revolution Idle Wiki

Last-modified: 2026-07-28 (火) 20:23:58
Revolution.gifWelcome to Revolution Wiki
こちらはSteam,Mobile版「Revolution Idle」のWikiです。

この記事は原作Revolution IdleからOni gamingとNu gamesとその他の方々によって作られた2次創作に準ずるゲームの非公式のwikiであり、Revolution Idle X,Revolution Idle 2とは関係のない記事です。

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バグ・不具合など回避したい不具合、誤翻訳など
不具合と勘違いしやすい仕様についても解説
雑記他のページに該当しない内容
交流所
開始~Infinity各工程の感想、質問、雑談など
Eternity
Unity
全実績達成~やり込み
運命の輪ギャンブラーたちの集い
Revo_icon.png Revolution
レボリューションゲームスタート時の画面
始めたばかりの方はこちらから
サークル画面中央でぐるぐる回る円
アセンションレベルリセットの代わりにサークル小強化
プレステージアセンション以下リセットの代わりにサークル中強化
プロモーションプレステージ以下リセットの代わりにサークル大強化
スローダウンラップ速度を下げて追加アセンションパワーゲット
デイリーリワード毎日ログインでソウル/TFゲット
Infinity.png Infinity
インフィニティインフィニティ全体の解説
アップグレード自動化、新要素解放、各種強化スキル獲得
ジェネレータマルチゲインを強化するジェネレーターを購入・強化
チャレンジ制約をかけた状態でスコア稼ぎに挑戦
スター主にジェネレーターを強化するスターを購入・強化
Eternity.png Eternity
エタニティエタニティ全体の解説
マイルストーン規定のΣ数、アニマル所持数、チャレンジクリア数で報酬獲得
アニマル動物を購入(雇用)してEP/IP/スコアなどを強化
チャレンジ制約をかけた状態でスコア稼ぎに挑戦
インフィニティチャレンジより高難度・高報酬
ラボラボでリサーチを行い、EP/IP/スコアなどを強化
スーパーノヴァ一定スコア到達で星が爆発、色々強化
ダイレーションペナルティを受けた状態でスコアを稼ぐ修行的な要素
ダイレーションツリーダイレーションより更に強力なスキルを獲得
Unity.png Unity
ユニティユニティ全体の解説
占星術(星座)星座を装備して各種ブースト
試練ユニティ版チャレンジ
遺物攻撃で稼いだゴールドで遺物を購入
鉱物攻撃で稼いだゴールドで鉱物や宝石を生成
元素星座の4属性から元素を生成
タロットタロットを引いて既存要素を超ブースト
疫病ウィルスを用いて既存要素をブースト
特異点特異点を集めて既存要素をブースト
Attack_icon.png Attack
攻撃サークルの回転で敵と戦いレベルを上げる
Endgame
全実績達成後さらなる高みへ…
栄光の足跡過去のやり込みの記録
automation.png Automations
自動化購入操作などを自動実行
マクロプレイヤー操作を代行
自動化より複雑・高自由度
TimeFlux.png Time Flux
タイムフラックスゲーム内時間を加速
achievements.png Achievements
実績ゲーム進行の目標
隠し実績達成条件が伏せられている特殊な実績
自力で発見したい方はネタバレ注意
option.png Options
オプション画面や音楽などの設定、セーブデータ管理
shop.png Shop
ショップ課金ブースト、サークルの見た目変更
その他
統計最大スコアやプレイ時間などを表示
リーダーボード全プレイヤー参加のランキング
プレイ例・クリア例
プレイ例[Eternity]各工程の詳細な進行手順の例
プレイ例[Unity]
クリア例[Eternity]プレイヤー有志がクリアした時のステータス報告
クリア例[Unity]
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コメント

  • 疫病とか題材が攻めすぎだろ、これは進めていいものなのか -- 2026-07-11 (土) 06:31:49
  • 急にPlague Inc始まったな -- 2026-07-11 (土) 07:04:13
  • やっぱりPlague Inc思ったよね、仲間がいてよかった -- 2026-07-11 (土) 08:44:22
  • アプデきた瞬間叫んだ -- 2026-07-11 (土) 09:15:01
  • 疫病タブってどうやって開放するんだ? -- 2026-07-11 (土) 10:13:54
  • 精錬ツリーノード103 -- 2026-07-11 (土) 10:44:51
  • 次の大型アプデの予想でv1.068ってしたんだけどピタリでびっくりなんだけどw -- 2026-07-12 (日) 01:38:42
  • 久しぶりに見たらめちゃくちゃ追加されてて草 -- 2026-07-12 (日) 18:15:39
  • インクリメンタルゲーム界のdeltaruneことrevolution idle -- 2026-07-15 (水) 03:21:49
  • 各要素が他の要素にどんな方法でどう影響を与えてるかをまとめたページってあります? -- 2026-07-17 (金) 23:42:42
  • 特異点以降過去一おもんない気がするわ -- 2026-07-19 (日) 22:22:26
    • ダイレーションより虚無作業な気がする。ダイヤ周回と同じかいや…それ以上には虚無な作業。ひたすらTFガン回しでマクロがあるとはいえ1.8e308でひたすら倍率稼ぎしつつ定期的に特異点ツリーと精錬ツリーで倍率増やしたりの繰り返し…。 -- 2026-07-21 (火) 10:18:36
      • おかげで9日あったTFがあっさりと………w -- my 2026-07-25 (土) 23:01:46
    • 爆伸びする区間もなくただ貯まったTFぶっ込んで終わりってのはナーフ後SP鉱石を思い出す -- 2026-07-24 (金) 01:13:15
    • あれTFを60分でガン回し前提の調整な気がする、2~3倍だと動きが誤差過ぎる -- 2026-07-28 (火) 20:23:55
  • なんかfrontpageが白紙化されてたけどどういうこと?差分から復旧させてみたけど余計なことだったらごめん -- 2026-07-19 (日) 23:37:52
  • レボリューションが白紙になっています -- 2026-07-20 (月) 01:27:51
  • #032:ヘッドライトをパッシングってどうやればいいですか -- 2026-07-20 (月) 14:53:51
    • 隠し実績ページを参照してください。 -- 2026-07-20 (月) 14:58:14
      • 見たんですができません -- ワイくん 2026-07-20 (月) 15:03:29
  • なんか未補正の合計時間が1年148日になってた。もうそんなに経ってたのね -- my 2026-07-25 (土) 22:52:09
    • すご、プロやん -- 2026-07-26 (日) 13:50:48