Revolution Idle Wiki

Last-modified: 2025-05-22 (木) 20:50:16
 

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Welcome to Revolution Wiki
こちらはSteam,Mobile版Revolution IdleのWikiです。

この記事は原作Revolution IdleからOni gamingとNu gamesとその他の方々によって作られた2次創作(?)ゲームのWikiであり、Revolution Idle X,Revolution Idle 2とは関係のない記事なので注意してください。 


Revolution Idleとは

円が自動的に埋まり、円が埋まると得点が得られます。この得点を消費して、得られる得点に倍率をつけたり、円を埋める速度を上げたり、...を繰り返していくゲームです。
得点や倍率など、あらゆる数字がどんどんインフレしていき、様々な方法を重ね合わせて得点が増えていきます。
ゲームを始めての最初の目標は、約1.79e308(1.79 x 10の308乗... つまり309桁の数値)得点で待っている無限、Infinityを目指すことです。Infinityの後はInfinityを何度も行い、まだまだコンテンツは続きます。

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目次

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交流所

  1. 始めたてからinfinity終わりまで
  2. Eternity
  3. Unity

ゲーム進行

Revolution
Revolution.gif
Infinity
Infinity.png
Eternity
Eternity.png
Unity
Unity.png
 

補助


自動化

automation.png
タイム
フラックス

TimeFlux.png

実績

achievements.png

設定

option.png

ショップ

shop.png
 

ゲーム進行

このゲームは大きく分けて
Revolution」「Infinity」「Eternity」「Unity」の段階に分かれて進行していく。
行き詰まったら交流所を覗いてみるといいだろう。

初めての方へ

ゲームを進めてみましょう

更なる高みへ

基本

◆ 指数表記について

デフォルトの状態では、大きな数値になってくると以下のような表示になります。

1.54 B

このBはBillionの頭文字で、10億を表す数の単位です。多くの人にはなかなか馴染みのない単位であり、パッと見で大きいのか小さいのかわかりにくいです。

そこで、オプション → 一般 → 表記の項目を科学的に変更するのがおすすめです。

これに変更すると、以下のような指数表記と呼ばれる表示になります。各部分の名前と意味は以下の通りです。

1.54e9
左:仮数部……………1以上10未満の範囲で有効数字をあらわす
中:常用対数の底……eはExponentの略。ここでは”10 ”をあらわす
右:指数部……………この数だけe( = 10 )のべき乗することをあらわす

つまり上記の場合は次のように書き換えられます。

 1.54e9
= 1.54 * 10^9
= 1.54 * 10 * 10 * 10 * 10 * 10 * 10 * 10 * 10 * 10
= 1,540,000,000
= 15億 4000万

これによって大きな数の計算がしやすかったり、大小の見分けがつきやすかったりします。

指数表記の掛け算・累乗について

このゲームで特に重要となるのは大きな数同士の掛け算、大きな数の累乗です。
ゲーム内における複雑な計算の全てを理解する必要はありませんが、大体何をしているか把握しておくとよいでしょう。

例えば 1.54e9 の3倍は次のように考えられます。
かける数に指数が無い場合は、仮数部に数を掛けるだけなので簡単なはずです。

 1.54e9 * 3
= 1.54 * 3 * 10 ^ 9
= 4.62 * 10 ^ 9
= 4.62e9

もっと大きい数でも試してみましょう。例えば 1.54e200 の 3.00e30 倍は次のように計算できます。
仮数部は先程と同様に掛け算ですが、指数部は「10の200乗に 10の30乗を掛ける」……つまり指数同士で足し算をすることがポイントです。

 1.54e200 * 3.00e30
= 1.54 * 3.00 * 10 ^ 200 * 10 ^ 30
= 1.54 * 3.00 * 10 ^ ( 200 + 30 )
= 4.62e230

大きな数の累乗は、先ほどの掛け算の応用となります。
例えば 1.54e200 の 3乗 は次のように計算できます。
注目すべきは指数部の計算です。「10の200乗を 3セット掛ける」……すなわち指数と乗数の掛け算と捉えられます。

 1.54e200 ^ 3
= 1.54 ^ 3 * (10 ^ 200) ^ 3
= 1.54 ^ 3 * 10 ^ ( 200 * 3 )
= 3.65e600

なおゲーム内でよく出てきますが、1未満の数で累乗をする場面も避けては通れません。
感覚的に分かりにくい*1かもしれませんが、実はこれも上記と同じ計算が成り立ちます。
例えば 1.54e200 の 0.6乗は次の通り。指数と乗数の掛け算をすれば、あっさり突破可能です。

 1.54e200 ^ 0.6
= 1.54 ^ 0.6 * (10 ^ 200) ^ 0.6
= 1.54 ^ 0.6 * 10 ^ ( 200 * 0.6 )
= 1.29e120

累乗については1より大きい数の場合であれば桁数をさらに倍増させるチャンスとなりますが、1より小さい数の場合は逆に桁が大きく落ちてしまいます。
特定のモードにおいては、ペナルティとして後者の計算をさせられる場合があるので注意が必要です。

難しいことは考えずとも、シンプルに以下のことを覚えておけば、感覚でも理解できるでしょう。

  • (指数 + 1)が実際の桁数であること。
  • 大きな数の掛け算は指数同士の足し算になること。
  • 大きな数の累乗は指数と乗数の掛け算になること。

なお、このwiki上でも、あらゆる所でこのeを使った表記をしています。

Score(SC)
ゲーム画面中央にある最初は1つの色付きの「円」が回転し、1周するごとにスコアが増加する。(これをレボリューションと呼んでます、ゲーム内でもあまり出てきませんが...)

各円には固有の倍率が設定されており、スコアの獲得と同時にマルチゲインの分だけ上昇するので、1回目より2回目、2回目より3回目と円の周回によって得られるスコアが上がっていきます。

補助

自動化

自動化はこちら

タイムフラックス

タイムフラックス はこちら

実績

実績一覧はこちら
隠し実績一覧はこちら(※ネタバレ)

オプション

ここではゲームの基本的な設定から、表示、ゲームプレイに関する変更ができる。
画面上部には以下のタブがあり、設定項目が分類されている。

  • General(一般)
  • Display(表示)
  • Gameplay(ゲームプレイ)

General

項目説明設定方法備考
音楽BGMの音量を調整するスライダー右側のアイコンでミュートの切り替えも可能
サウンド効果音の音量を調整するスライダー同上
通知通知のオン・オフを設定するチェックボックス
表記ゲーム内で表示される大きな数値のフォーマットを選択する標準*2
科学的*3
工学的*4
(i)アイコンを押すと各表記法の説明が表示される
言語使用される言語を選択するリストから選択日本語訳の質が良くないので疑問に思ったら英語にするといい
画面の向き画面の表示方向を設定するポートレイト(縦向き)
ランドスケープ(横向き)
保存をクリア(Clear save)ゲームを初期化する課金して購入した内容は各プラットフォームに保存されたまま
アカウントリンクについて

アカウントリンクの基本

アカウントのリンクは、メールアドレスを使用して行われる。
最初に特定のメールアドレスを使ってアカウントリンクを行うと、その端末がメインアカウントとして認識され、セーブデータがサーバーにアップロードされる。メインアカウントはリンク解除しても問題ない。

サブアカウントへの移行

その後、別の端末で同じメールアドレスを用いてアカウントリンクを行うと、その端末はサブアカウントとなる。
サブアカウントでは、サーバーにアップロードされているメインアカウントのセーブデータの続きからゲームをプレイすることができる。
ただし、サブアカウント運用時には注意点がある。

サブアカウント側でアカウントリンクを解除すると、その端末でのゲーム進行状況は、リンクを行う前の状態に戻る*5

そのため、サブアカウントでのリンク解除はサーバーのセーブデータを更新する前には行わないこと。

複数端末間のデータ共有

プレイする端末を切り替えながらゲームを進行する場合*6は、以下の手順を行うか、設定から「保存して終了」を行えばサーバーにアップロードされる。

  • まず、ゲームがより進行している方の端末(以下、端末Aとする)を起動する。
  • 次に、もう一方の端末(以下、端末Bとする)を起動する。
  • すると、端末Aの画面には「別のデバイスで新しいセッションが開始されました。このデバイスからはログアウトされました。」というメッセージが表示される。
    この操作により、サーバーに保存されているセーブデータが最新の状態(端末Aの進行状況)に更新され、端末Bでその続きからプレイを再開できる。

Display

項目説明備考
画面情報
実績ポップアップ
ゲーム内通知
ツールチップを表示する
FPS
インターフェース
濃い色用の明るいテキスト
ちらつきぼうし
スキンを非表示
省エネ
アニメーション
インフィニティアニメーション
エタニティアニメーション
ユニティのアニメーション
数字のアニメーション

Gameplay

高度なオプション
項目説明備考
チュートリアルを表示
ワープ時の速度をリセット
プレステージのためのワンクリック
ワンクリックでチャレンジに参加
ゾディアックユニティのリセットを防ぐ
無限安全ロック
永遠の安全ロック
結合安全ロック
Hot keys
Steam版でのみの項目で、キーを入力することで特定の操作を行える。
デフォルトキー説明
Bすべてのアップグレードを購入
AすべてのアップグレードをAscend
PPrestigeを実行
1Promotion #1を選択
2Promotion #2を選択
3Promotion #3を選択
4Promotion #4を選択
Macro

ショップ

コード

左上にある「コードを追加」からコードを入力するとTFやソウルが入手できる。コード1つにつき一回しか入手できない。
編集現在ではコードはOni Gamingの公式Discordで配布されている。

コード一覧
コード内容
INEEDSOULS251000 ソウル
MOREFLUX2530分のTF
SWEETUNITY25500 ソウル
5分のTF

コメント

  • ユニティ4回目、ダイレーションツリーいじってるあたり、急に0から数字増えなくなってゲーム進まなくなってしまった…スローダウンでおそくなってるとかじゃなくて円も全く動かない。再起動してもリンクしてる他の端末で起動してもダメだ、同じ症状起きた人いたりする?ゲームの機能やオプションとかは普通に触れるけど数字だけが増えない状況。 -- 2025-05-14 (水) 01:42:43
    • ごめんなさい解決しました、エタニティ自動化オンになってて目に見えない速さでエタニティ繰り返して画面止まって見てるだけでした。データ消すとか試さなくてよかった… -- 2025-05-14 (水) 01:47:20
      • ユニティ到達するとそんな次元になるのか、、、 -- 2025-05-14 (水) 23:03:25
  • 連続ログインの判定の1日って何時で切り替わるかわかりますか?一泊の出張があるので途切れないようにしたいなと -- 2025-05-14 (水) 11:38:40
    • 夜0時の段階でデイリーリワードが取得できるのでそこで切り替わってると思います -- 2025-05-14 (水) 12:29:54
  • 取り返しのつかない要素ってありますか? -- 2025-05-14 (水) 11:59:06
    • TFはオフライン時間か金で手に入れることができ、繰り返し入手に制限かかるソウルも金か時間(デイリー)で回収はできるはずなので、あえていうならこのゲームに費やしてる時間かな… -- 2025-05-14 (水) 19:59:00
      • 俺らの時間、このゲームで唯一有限のものだ…… -- 2025-05-14 (水) 21:19:06
      • ありがとう!このゲームは危険な香りがするのでやめておきます!! -- 2025-05-14 (水) 22:43:05
  • ソウルの有効な使い道がわからなかったのでドラゴンスキンを買ってしまった。1発ネタに過ぎなかったんだが後悔はしていない。 -- 2025-05-14 (水) 14:28:48
    • ラップスピード上がりきったらどんな動きするのか教えていただけないだろうか? -- 2025-05-14 (水) 22:07:04
      • 多分1フレームに10回転するとかそういう処理がされてると思う。Eternityをしばらくするとラップ速度をコストに強化できるようになるから決して無駄にはならない -- 2025-05-14 (水) 22:56:20
      • ラップスピードが上がると中央の黒い部分の周りにある光が瞬くようになるだけだな。ちなみにサンプルだと赤と黄色の光だけだけど、正式版だと他の色の光が追加される。 -- 2025-05-14 (水) 23:58:09
  • どこまでいってもメイン画面が目チカチカするから一番目に優しいスキン教えてほしいですわ -- 2025-05-15 (木) 00:37:07
    • オプション→ディスプレイ→インターフェースのHide skinにチェック入れれば画面の真ん中でひたすら数字が増えるだけのゲームと化すよ -- 2025-05-15 (木) 01:07:04
    • 負担が最小限で、しかも無料なスキンがあるぞ。オプション開いてスキンを非表示という項目にチェックを入れるだけで使えてしまう。 -- 2025-05-15 (木) 01:08:39
      • 真面目な話Eternityの自動周回始めるとスキンは表示できないよね。私耐性あるほうのつもりだったけど普通に頭痛くなった。ポリゴンショックで健康被害が出るとなると物理媒体があったら発売禁止にされてそう。 -- 2025-05-15 (木) 01:10:43
    • 画面の真ん中で数字が増え続けるだけの神ゲーになりました。Dilationまでやってて設定も結構見てたはずなのに気づかなかったのアホすぎる。ありがとう! -- 2025-05-15 (木) 02:19:19
  • 最速のエタニティは16msなのに最速のインフィニティはどうやっても33msより早くならないんだけどなんで? -- 2025-05-15 (木) 01:55:03
  • アニマルの自動化、頑張って順番作ったのにいつのまにかデフォの順番になってた…選択したやつはそのまま緑になってたからリセット押したとかじゃないのになんなんだ… -- 2025-05-15 (木) 03:21:42
  • 他の方で「ちかちかが気になるので」という方がいらっしゃったのですが、逆にある程度進めて行ったらスキンが全表示されて全く動かない感じになっています。ちかちかするのがいいのですが、何か設定で変更できるものでしょうか?今はスター以外のアップグレードを取得して、スターの為にIPを貯めています。 -- 2025-05-15 (木) 03:38:07
    • 一応「スロウダウン」という速度を1/10にする代わりにアセンションを増やす機能が追加されるので、ある程度は速度を調整できるようになる。ただしラップ数が毎秒1以下になったとたんにゲインが激減する仕様なので速度調整がちょっとシビア -- 2025-05-15 (木) 09:32:24
      • ご連絡ありがとうございます!もう少し頑張ってみます! -- 2025-05-15 (木) 15:22:06
  • エタニティ一週目苦行すぎる。新要素は無きに等しいし実績とかで達成感もない。 -- 2025-05-15 (木) 08:43:35
    • 安心しろ、2週目(3週目)もなにもないぞ! -- 2025-05-15 (木) 09:56:20
    • エタニティ後最初の週は苦痛を味わうためにある。エタニティを繰り返すとどんどん周回が楽になる機能が追加されて行くので、16回ぐらいまではエタニティ繰り返すと良い。あと辛い時はTFで3倍速にして飛ばすのオススメ -- 2025-05-15 (木) 11:08:33
  • DPで虚無ってるけどこの後コメント見る限りDTPっていうさらに上の虚無が待ち構えているの脳が震える -- 2025-05-15 (木) 10:07:43
    • DTは組み合わせによってかなり長時間かけても全く進行しない可能性あるけど、正しいの選べばサクッと進めたりする。失敗した場合の時間のかかり方が尋常じゃないからガイドのサイト見た方が良いかもしれない。 -- 2025-05-15 (木) 18:44:47
      • 有益情報thx。サイト探して程々に頑張るわ -- 2025-05-15 (木) 19:19:29
  • steam linkからアクセスすると左クリック操作が効かない。他にもsteam linkからアクセスしてる人いる? -- 2025-05-15 (木) 10:50:12
    • スマホアプリ入れるまではsteam linkでやってたけど普通にできたで。マウスの操作が無効になっとるんやない? -- 2025-05-15 (木) 12:33:28
  • このゲームもantimatter dimensionsみたいにマクロビルダーのインポートエクスポートできるようにならないかなあ。自分で組むのめんどいし最適解あるなら真似したい。 -- 2025-05-15 (木) 23:41:31
  • ダイレーションで中弛み中なのでアンチマターなんたらはじめた。もうおしまいだ。 -- 2025-05-16 (金) 00:48:27
  • 実績のためにデータ消したぜ!そうそうこんな感じの亀だったよな。先にwiki見とけばよかったぜ… -- 2025-05-16 (金) 01:43:25
    • データ消す実績なんてあるの? -- 2025-05-16 (金) 19:44:54
      • #26簡単なプレステージに各プロモレベル30くらいにした後に気付いた。データ削除しないとしてこれ一個残して他上げてけば可能なのかね? -- 2025-05-16 (金) 23:43:18
      • ゲーム進めていけばもっと大きなリセットが入るから(新たな強化要素が増える)、そのあとだと楽に取れるよ。基本取り返しのつかない要素はないと思う。 -- 2025-05-17 (土) 00:18:43
      • 取り返しがつかないのはショップで買ったものの倍率を下げられない事くらいだと思われる、つまり進行や実績で不都合が生じることは無い -- 2025-05-17 (土) 00:21:17
      • むしろ実績はどれも転生を繰り返して強くなった後に取った方が楽なものばかり。ガンガン進めて後から確認して大丈夫 -- 2025-05-17 (土) 01:25:06
      • もったいないことするよなあ もっと人に相談したほうがいいよ -- 2025-05-17 (土) 11:12:36
    • コメントか記事か忘れたけどどこかに簡単なプレステージ実績は早く取ったほうが楽みたいな誤情報が書かれてたの見た記憶があるから、そこ見て騙された人なんだと思う。序盤の実績ほどゲーム後半になるにつれて1秒もかからず条件達成できてしまうハイパーインフレゲームだから取り漏らしみたいなのは起きないぜ -- 2025-05-17 (土) 13:43:47
      • 多分エタニティ入る直前くらいのゲームスピードでどうしてもプロモーション30で止まらなくなっちゃったからリセットしたんだろうね。エタニティ入れば普通に達成できたのに -- 2025-05-18 (日) 17:35:02
      • 「そんなにプロモーションしてない」は20だし、そもそもその実績じゃなくてプレステージせずにプロモーションする実績だし、「そんなにプロモーションしてない」だったとしてもプロモーションせずインフィニティする実績あるからエタニティ前に達成できないわけないし…… -- 2025-05-19 (月) 10:28:42
  • 以前トップページにUnityまでソウルを残しておくことを推奨する記載がありましたが、あれは何を購入するためだったんでしょうか? -- 2025-05-16 (金) 21:49:59
  • なんかunityでソウル使うから貯めとけって書いてあったから貯めてるんだけどこれどんくらい貯めれば良いの?スキンで7000位使いたいけどどれくらい残せばいいか分からんから使えん… -- 2025-05-16 (金) 21:51:25
  • かなりの初心者なんですがプロモーションウィンドウがタップ出来ないのですがどうしたらいいんですかね?ちなみにプロモーションはすでに四回出来ています。 -- れい 2025-05-16 (金) 23:00:01
    • 待つ。 -- 2025-05-16 (金) 23:07:01
      • ありがとうございます -- 2025-05-16 (金) 23:08:14
    • プレステージ乗数が足りなくてレベルが上がらないから。×1000に付き1のExpが入って必要Expを満たせばレベルが上がる、プロモーションは最低でも1レベルは上がらないと実行できない -- 2025-05-17 (土) 00:19:13
  • なんか今日のプレイから急にゲーム内のあらゆるスクロールバーが勝手に下に移動するようになったけど同じ現象になった人いますか? -- 2025-05-17 (土) 10:37:17
    • なんかコントローラー繋いでないか?うちでも起きてるけどマウスドラッグで移動したら直るから放置してる -- 2025-05-17 (土) 11:16:24
  • 実績240終わったー 次回のアップデートまでにタイムフラックス系のアップデート進めるか… -- 2025-05-17 (土) 11:53:34
  • Unity14回くらい、星座のスロット6個、手に入る星座のレベル5、とかなんだけど簡単な試練5.6が達成できる気がしない。なんの効果の星座はめればいいんだ。あと普段の周回も何を優先ではめればいいのか… -- 2025-05-17 (土) 20:26:09
    • 簡単な試練に限らず赤星座(特に牡羊座の乗数増加OP)中心で組むといい 普段の周回は天秤+牡羊メインでもうすこし枠増えてきたら運上げかな -- 2025-05-17 (土) 21:31:59
      • 詳しくありがとう普段の周回は特に考えずまんべんなくいろんな効果つくようにしてた…重点的に集めるべき物を知ればモチベに繋がるので助かります -- 2025-05-17 (土) 22:11:46
  • やっぱりみんな夜寝るときや仕事・学校の時はPC点けっぱで放置してんのかね?俺はあんま好きじゃないんで普通にPC落としてるけど。 -- 2025-05-18 (日) 00:11:36
    • このゲームはフラックスあるから言うほどつけっぱなす必要も無いんだよな。オフラインフラックスが初期状態で6割回収できるし、タイムフラックスで3倍速なら加速中に操作できるから放置より効率的になるし -- 2025-05-18 (日) 07:20:20
  • ちょくちょく出てくる横文字の単語が毎回ごっちゃになってわからなくなるんだけど、どっかまとめてくれたりしないかな… --   2025-05-18 (日) 02:49:11
    • 一応雑記にまとめてあるよ、わからないのあれば追記するかも -- 2025-05-18 (日) 04:09:58
    • ヘルプの一般に用語とその短縮形(日本語表記じゃ意味無いけど)が書いてあってマウスオーバーとかタップすれば解説も出る -- 2025-05-18 (日) 09:49:30
  • 今日起動したら、画面右のどのタブ(?)をクリックしても「レボリュ...」画面から他画面に遷移できなくなったんだけれども、これどうしたらいいんすかね? -- 2025-05-18 (日) 13:01:35
    • 今日になったら直ってた。よかった。 -- 2025-05-19 (月) 22:56:21
  • インフィニティ3週目手前にしてインフィニティしてもIPが増えなくなる事象が発生。不具合報告したくても英語が全く分からないので詰んでる -- 2025-05-18 (日) 19:48:07
    • 詳しい状況が分からないので一つ心当たりが有る事を書いておきます。IPを回収する方法がホーム画面のインフィニットボタンを押す事とチャレンジタブのインフィニティを修正ボタンを押すの2つがあります。ただし、後者の方法で回収する場合タイミングが悪いとIPが全く増えない場合が私の端末でありました。後者の方法でやっていた場合は前者の方法でやってみて下さい。違う場合はちょっとわからないです。 -- 2025-05-18 (日) 20:42:49
      • 前者後者どちらを試しても変化はなかったのですが、自動化をすべてオフにしてインフィニットボタンを押したらIPが無事増えるようになりました!原因は分かりませんが、自動化の何かが悪さをしてたみたい。アドバイス感謝です! -- 2025-05-18 (日) 21:18:47
  • リーダーボードの「一般」タブのスコアってどこの数字参照したスコアかわかります? -- 2025-05-19 (月) 15:15:41
  • 実績の21が取得できないのはどうしてなのでしょう?プロモ使わずにプレステージするだけですよね? -- 2025-05-19 (月) 23:08:18
    • このwikiの実績のページにヒントが載ってるらしいぜ? -- 2025-05-19 (月) 23:21:17
      • ちゃんと見てなかった…ありがとう! -- 2025-05-20 (火) 00:28:59
  • アカウントリンクについてなのですが、これはスマホとIpadの連携はできないのでしょうか?メインがスマホなのですが、オプションの下部が認証されておりませんとなっていてクリックしてもメアドの入力画面に飛ばない状態です。 -- 2025-05-20 (火) 20:57:17
    • iosはgame centerと連携しないとアカウントのリンクが出来ないのでIpadでgame centerと連携してなかったらやってみてください -- 2025-05-21 (水) 10:39:09
  • インフィニティでジェネレーター任せの長時間放置をしてた人とTFも使わずただ適度に更新を挟んでた人とで数十時間くらい進行度に差が出てた。エタニティもあまり放置で稼ぐシーンなかったし、放置しすぎて余計に時間かかるあたりがやらしいな! -- 2025-05-21 (水) 00:12:25
  • 昨日1回目のunity達成した後からゲームの挙動が若干おかしい レボリューション画面左側の各色のタブのラップの数値とアニメーションが同期出来ていない時があり、リセット後にも白までのタブが残っていたりという現象が発生 PCの問題かと思ってアカウントリンクしたAndroidでも同様でソフトの再インストも効果なし 誰か同じような現象が起きてる方いらっしゃいますか? -- 2025-05-22 (木) 01:40:40
    • 画面のちらつき防止の設定入れてると購入してない色も表示されるようになるけどそれとは違うのかな -- 2025-05-22 (木) 02:47:05
      • アニメーションが同期してないってのはカラーの動きが遅くなったって事だと思うし、多分このオプション>表示>インターフェース>ちらつきぼうし をONにした影響だと思う -- 2025-05-22 (木) 08:30:24
  • オプションに画面の向きがなくて横向きのスクロールが一生治せなくて困ってる;;誰か教えてください -- 2025-05-22 (木) 20:50:15

*1 例えば10^0.5は10の平方根(≒3.1622…)など、仮数部は平然と無理数が出てきます。こちらは電卓に任せましょう。
*2 特定の大きな数値に対応している接尾辞を用いる。例えば、1e9(10億) は「B(Billion)」、1e12(1兆) は「T(Trillion)」。スコアが 1e300 を超えた場合、科学的表記法が使用される。だいたいの人は馴染みがないと思うので科学的表記への変更をおすすめする
*3 仮数 (1から10の間の値) と指数が分離され、「[仮数]e[指数]」の形式で表記される
*4 仮数が1000未満の値を取ることを許容し、指数が常に3の倍数となる。それ以外は科学的表記と同じ
*5 大抵の場合、ゲーム開始初期の状態だろう
*6 メイン-サブ間、サブ-サブ間を問わない