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インフィニティアップグレード
初回インフィニティ到達で解放。
インフィニティアップグレードツリー(IUT)から、IPを使ってインフィニティアップグレード(IU)を購入できる。
アップグレードの内容はスコア獲得能力のブースト、入力操作の自動化、新要素解放など。
IUTは名前の通りツリー構造になっており、先のアップグレードを購入するためには1つ前のアップグレードを購入する必要がある。
(前のアップグレードが複数存在するものは、いずれか1つを購入していればOK)
ツリーの先にある能力ほど強力なので、同列の片方だけ取って先に進めた方が効率的である場合もあるが、
どのアップグレードもなにかしらの数字が改善され、全体として大きな効果が生まれるので、最終的には全部購入するのがよい。
以下のアップグレードを購入して自動化機能を解放すると、手動の操作量が減って非常に楽になる。
自動化しない方が効率が高くなる状況もあるが、専用タブで自動化ON/OFFを切り替えられるので購入して困ることはない。
自動化項目のおすすめ設定など、詳細は自動化ページへ。
| 自動化対象 | アップグレード |
| サークル購入 | [1;1]インフィニティの生成と自動化 |
| アセンション | [2;2]アセンションを自動化 |
| プレステージ | [5;3]自動プレステージ |
| プロモーション | [10;1]オートワーク |
とはいえ自動化はスコア獲得速度には直接影響しないため、強化系の能力を優先してもよい。
特にインフィニティチャレンジが解放できる[7;1]チャレンジ!は早めに購入したい。
※チャレンジをクリアするとIP獲得量が増えるなどの報酬が得られ、インフィニティの周回効率がよくなる。
17列目から必要IPが爆増するが、これはチャレンジ全クリア報酬「ブレイクインフィニティ」の効果により獲得IPが同程度に増えるため。
アップグレード一覧
各アップグレードは、[x;y]の形式で表す。(下記表の2行目(x=2/y=1)の場合、[2;1]と表記)
| x | y | 機能 | IP | 効果 |
| 1 | 1 | インフィニティの生成と自動化 | 1 | ①ジェネレーター1号機*1の生産量をインフィニティ数に応じて乗算 ②自動化タブを解放 ③サークル購入の自動化を解放 |
| 2 | 1 | 指数ボックス | 1 | 共通指数が0.01*2増加 |
| 2 | 自動アセンション | 1 | アセンションの自動化を解放 | |
| 3 | 1 | 高速ラップ | 1 | ラップ速度 x1.1 |
| 4 | 1 | さらに高速なラップ | 3 | ラップ速度 x1.2 |
| 5 | 1 | 長時間プレステージ | 3 | プレステージ倍率を現在のインフィニティ時間*3に応じて増加 |
| 2 | 安定指数 | 3 | 共通指数をインフィニティ数に応じて乗算 | |
| 3 | 自動プレステージ | 3 | プレステージの自動化を解放 | |
| 6 | 1 | 強力なアセンション | 3 | 基本アセンションパワー+2 |
| 2 | 重なるアセンション | 3 | アセンションパワーはインフィニティ数に応じて増加 | |
| 7 | 1 | チャレンジ! | 5 | インフィニティチャレンジ(IC)を解放 |
| 8 | 1 | ジェネレーターと時間 | 16 | ジェネレーター1号機を現在のインフィニティ時間に応じて強化 |
| 2 | ジェネレーターとパワー | 32 | ジェネレーター1号機を現在のジェネレーターパワーに応じて強化 | |
| 3 | ジェネレーターと定数 | 16 | ジェネレータ―1号機を5倍強化 | |
| 9 | 1 | ジェネレーター2と時間 | 128 | ジェネレーター2号機を現在のインフィニティ時間に応じて強化 |
| 2 | ジェネレーター2と定数 | 128 | ジェネレータ―2号機を3倍強化 | |
| 10 | 1 | 自動作業 | 256 | プロモーションの自動化を解放 |
| 11 | 1 | 弱いジェネレーター | 300 | ジェネレーター1号機を現在のIPに応じて強化 |
| 2 | 中型ジェネレーター | 400 | ジェネレーター2号機を現在のIPに応じて強化 | |
| 12 | 1 | 最初をもっと強く | 512 | ジェネレーター2号機をインフィニティ数に応じて強化 |
| 13 | 1 | 小さな贈り物 | 600 | 基本アセンションパワー+1 |
| 14 | 1 | 最初のための最初 | 1,024 | プロモーション#1の効果量を#1のレベルに応じて強化*4 |
| 2 | 効率 V | 1,024 | ジェネレーター指数*5を0.75にする | |
| 15 | 1 | 自動インフィニティ | 2,048 | インフィニティの自動化を解放 |
| 2 | 高速IP獲得 | 2,048 | IP獲得量をICの合計クリア時間に応じて乗算 | |
| 3 | 第1ジェネレーター強化 | 2,048 | ジェネレータ―1号機をICの合計クリア時間に応じて乗算 | |
| 4 | 第2ジェネレーター強化 | 2,048 | ジェネレータ―2号機をICの合計クリア時間に応じて乗算 | |
| 16 | 1 | インフィニティからIP | 5,000 | IP獲得量をインフィニティ数に応じて乗算 |
| 2 | より強いアセンションパワー | 5,000 | アセンションパワーをインフィニティに応じて乗算 | |
| 3 | 強化されたプロモーション | 5,000 | プロモーション#4をIC9のクリア時間に応じて強化 | |
| 17 | 1 | 三番手の出番 | 1,000,000 | ジェネレーター3号機をインフィニティ数に応じて強化 |
| 2 | インフィニティ獲得加速 | 2,000,000 | ∞獲得量をICの合計クリア時間に応じて乗算 | |
| 3 | 第1へのブースト | 1,000,000 | ジェネレーター1号機を10倍強化 | |
| 18 | 1 | パッシブインフィニティ | 2.00e11 | 最速インフィニティ時間×0.02に基づいて∞を自動獲得*6 |
| 2 | 第3から第4へ | 1.00e11 | ジェネレーター4号機をジェネレータ―3号機の購入数に応じて強化 | |
| 3 | 第2から第3へ | 1.00e11 | ジェネレーター3号機をジェネレータ―2号機の購入数に応じて強化 | |
| 19 | 1 | ほぼ1 | 1.00e12 | ジェネレータ―指数を0.9にする |
| 2 | インフレーションの時代 | 3.00e12 | プロモーション#3をジェネレーター乗数*7に応じて強化 | |
| 3 | チャレンジ効率 | 1.00e12 | ラップ速度 x3 | |
| 20 | 1 | 強さと速さ | 1.00e21 | ジェネレータ―1~10号機を最速インフィニティ時間に応じて強化 |
| 2 | 動的ジェネレーター指数 | 1.00e27 | ジェネレーター指数はジェネレーターパワーに応じて強化 | |
| 21 | 1 | 流れ星 | 1.00e33 | スターをアンロック! |
分岐している箇所は片方さえ取得していればよい。例として、2;1または2;2を取得していれば3-1が取得できる。
向きが違うとの指摘が来るかもしれないが、便宜上横向きにしているだけであり、反時計回りに90度回転させると実際のツリーになる。
15-1―16-1―17-1―18-1―19-1
2-1 5-1 8-1 11-1 / / \ \
/ \ / >6-1 / >9-1 / \ 14-1―15-2 / \ \
1-1 3-1―4-1―5-2 >7-1―8-2 >10-1 12-1―13-1< >16-2―17-2―18-2―19-2―20-1―21-1
\ / \ >6-2 \ >9-2 \ / 14-2―15-3 / /
2-2 5-3 8-3 11-2 \ / /
15-4―16-3―17-3―18-3―19-3―20-2
補足説明
ここでは補足が必要なアップグレードについて記載
[6;1]強力なアセンション [13;1]小さな贈り物
[6;1]は、「アセンションパワーの基礎値」が+2される。
加算効果における「基礎値」とは、プロモーション#3などの乗算される効果の前に加算される値という意味。
言い換えるとアセンションパワーの初期値10倍が12倍になるということ。
例えばプロモ#3で10x2=20倍になっている場合、[6;1]取得後はプロモ#3が同じレベルでも(10+2)x2=24倍になる。
この方が乗算部分の数字が大きくなるため、乗算後に加算されるタイプの効果よりも強力である。
これ以降も「○○の基礎値」「基本○○」「ベース○○」のような名前の加算効果が登場したら上記のような計算結果になる。
(例えば[13;1]は「基本アセンションパワー」と表記されているが、「アセンションパワーの基礎値」と同じ意味)
[11;1]弱いジェネレーター [11;2]中型ジェネレーター
「現在のIPに基づいて」とあるが、取得時点のIPで固定ではなく取得後のIP変動も常時参照される。
そのためIPを上げてから取得するなどの考慮は不要。
[15;2]高速IP獲得 [15;3]第1ジェネレーター強化 [15;4]第2ジェネレーター強化
いずれもチャレンジをクリアした合計の時間が短いほど大きなバフを受けられるが、IC9まで完了させていないとチャレンジ時間の合計の値が年単位の値となってしまうためIC9をクリアするまで補正が乗らない。
IC9の挑戦前にスコア獲得に補正の乗る[16;2]を目指しても良いが、ブレイクインフィニティも解放されておらずIP取得量が少ない状態で進める必要がある。
[14;2]効率 V [19;1]ほぼ1
ジェネレーター指数を強化する。
[19;1](0.9)を取得してから[14;2](0.75)を取得した場合、0.75にならず0.9のままになる(効果が高い方が適用される)。
どちらも未取得の場合の初期値は0.66。
[16;3]強化されたプロモーション
0秒に近づくにつれて倍率の上昇割合も上がっていく。
およその一例だが、クリア20秒から1秒縮めると倍率が0.01アップ、10秒から1秒縮めると倍率が0.02アップのようなイメージ。
そのためほんの僅かな短縮でも効果が期待できるので限界に挑戦しよう。
FPSがクリアタイムに影響するため、モニターのリフレッシュレートを高くする、スマートフォンなどにデータを連携するなどでタイム短縮できる可能性がある。
[17;2]インフィニティ獲得加速 [18;1]パッシブインフィニティ
[17;2]ではIPではなく∞の増加量自体を増加させ、
[18;1]では一定時間ごとに何もせずに∞を得られる様になる。
これらを取得すると、∞を参照して強化されるアップグレード([1;1][6;2][16;1]など)が間接的に強化される。
※ここに限らず、「インフィニティ」表記はIPではなく∞のこと。
[18;2]第3から第4へ
4号機の生産量が、3号機の購入数+1倍される。 [18;3]も同様。
[21;1]流れ星
ジェネレーターの効果を更に高める要素のスターをアンロックするだけで、スコアなどを直接増やすような効果はない。
最初のスター購入にはアップグレード費用と同じ1.00e33IPが必要になるため、
このアップグレードを購入する際は最低2.00e33IPを所持した状態で行ったほうがよい。
∞と時間で強化されるアップグレード一覧 (逆引き)
∞やクリアタイムなどにより、以下のアップグレードの性能が強化される。
- ∞ (多いほど強化)
- [1;1] ジェネレーター1号機の生産量(スターダストアップグレードで2~10号機も追加)
- [5;2] 共通指数
- [6;2] アセンションパワー
- [12;1] ジェネレーター2号機の生産量
- [16;1] IP獲得量
- [16;2] アセンションパワー
- [17;1] ジェネレーター3号機の生産量
- 現在のインフィニティ時間*8 (長いほど強化)
- [5;1] プレステージ倍率
- [8;1] ジェネレーター1号機の生産量
- [9;1] ジェネレーター2号機の生産量
- インフィニティチャレンジ1~9の合計クリアタイム (短いほど強化)
- [15;2] IP獲得量
- [15;3] ジェネレーター1号機の生産量
- [15;4] ジェネレーター2号機の生産量
- [17;2] ∞獲得量
- インフィニティチャレンジ9のクリアタイム (短いほど強化)
- [16;3] プロモーション#4
- 最速インフィニティ時間 (短いほど強化)
- [18;1] ∞自動獲得速度
- [20;1] ジェネレータ―1~10号機の生産量
かなり後の話になるが、ユニティの「中程度の試練#2」をクリアすると以下の報酬が得られる。
これにより、上記能力の性能が最大化されるのと同時に、ユニティリセット直後のインフィニティ未到達&チャレンジ未クリア時点でも有効化されるようになる。
- インフィニティチャレンジがリセットされなくなる(各チャレンジの最速クリアタイムが維持される)
- 最速インフィニティ時間が1ms固定になる
進め方
インフィニティ全体を通した進め方はこちらを参照。
関連FAQ
コメント
- 固体指数ってどういう効果ですか?取ったけど効果が表れてるように見えなくて -- 2025-05-13 (火) 15:09:52
- 指数の獲得量が乗算される。+1乗を1.1倍すると+1.1乗になるといった感じ。開放時点では決して強く無いけど安いからまぁ取得してもいいかなって感じ。後半になって振り返ってみると地味に最強になってるアプグレ。 -- 2025-05-13 (火) 15:22:18
- 17;2みたいなチャレンジの合計時間ってチャレンジに入り浸ってる時間が長い方が倍率あがるのかそれとも逆? -- 2025-05-13 (火) 19:55:37
- 各チャレンジの最短クリア時間によってボーナス -- 2025-05-13 (火) 19:58:47
- 統計画面に現在の合計タイムがあります -- 2025-05-14 (水) 02:17:33
- 14,1のレベルってどう言う意味なんですか? -- 2025-05-13 (火) 21:11:09
- プロモーション自体にレベルが存在します。#1プロモーションを上げれば上げた分だけ#1の強化率も上がっていく、ていうテキストだと思います。 -- 2025-05-14 (水) 00:27:31
- 17;2ってIPではなく「インフィニティを獲得」なんですね、これって15;2とは別物ですか?文章の問題でしょうか? -- 2025-05-14 (水) 12:09:50
- インフィニティ回数が増えるってことなんですね、理解しました -- 2025-05-14 (水) 12:12:23
- 17から大変すぎる...今30万IPくらい貯めたけど、やり方が間違ってんのか不安になるレベル。 -- 2025-05-14 (水) 17:52:01
- 自動インフィニティを一回切って長めに滞在してみよう -- 2025-05-14 (水) 19:10:07
- インフィニティ回数を2000回ぐらい回そう。2048回で取れる実績があるはずなんでそれが目安 -- 2025-05-24 (土) 18:25:51
- プレイ始めたばかりです。全部買うのではなく片方のルートだけ買って上位のツリー効果さっさと目指した方が良さそうと思ったとき疑問が出ました。例えばですが19-1を買った後に14-2を買うケースだとどうなるのでしょうか? 効果が上書きされて損したり…?? -- 2025-05-14 (水) 22:40:45
- 可能性はありますが、IPの獲得量やチャレンジ進行に制限がかかりすぎるのでそんな事態にはならないかと思います。 -- 2025-05-15 (木) 03:20:07
- そうなんですね。教えて頂きありがとうございます! -- 2025-05-15 (木) 13:05:53
- 確認できました。先に19;1を取ってから14;2を取っても指数は0.900のままでした。その下の倍率も0.900で計算されていました。 -- 2025-05-16 (金) 02:38:53
- 可能性はありますが、IPの獲得量やチャレンジ進行に制限がかかりすぎるのでそんな事態にはならないかと思います。 -- 2025-05-15 (木) 03:20:07
- プレイ5日目です19の段のアップグレードに時間かかっていた所、アップグレード15-2、16-1、16-3、17-2などの数値を気にして改善してみたらあっという間に19段取れてしまい、上記の数値を現状どこまで伸ばせるのか気になってしまい伸ばせるなら伸ばしたくなってしまいました。倍率はどのくらいまで伸びるのでしょうか -- 2025-05-15 (木) 11:17:10
- プレイ時間6日目、チャレンジ合計7.68sです。アップグレード15.2から順に、x11.47、x8.18、x3.40、x10.00です。 -- 2025-05-16 (金) 08:09:05
- 5-1の効果がよくわかってないんですけどどんな効果ですか? -- 2025-05-15 (木) 15:29:26
- プレスレテージのP.倍増の値が、今回のインフィニティ時間(統計でみれるよ)に合わせて伸びがよくなる。 つまりは放置が長けりゃ確実にスコアは伸びるぞってこと。 倍率不明なので微量かもしれないですけど -- 2025-05-16 (金) 08:05:46
- 分かりました!ありがとうございます -- 2025-05-16 (金) 17:58:53
- プレスレテージのP.倍増の値が、今回のインフィニティ時間(統計でみれるよ)に合わせて伸びがよくなる。 つまりは放置が長けりゃ確実にスコアは伸びるぞってこと。 倍率不明なので微量かもしれないですけど -- 2025-05-16 (金) 08:05:46
- アップグレードの17段階目まで購入終わりました。18段階目のアップグレード購入費を貯めるか、ジェネレータの購入費を貯めるか迷ってます。安さから見てジェネレータを購入した方が良いのでしょうか? -- 2025-05-16 (金) 08:14:06
- より長く放置するなら4e11くらいまで貯めて全部買う、細々進めたいなら、ジェネレータをいくつかまとめて買えるくらいになってから買う -- 2025-05-16 (金) 09:42:44
- アップグレード全開放まで進むまでのトータル時間はどちらでもあまり変わらないと思う -- 2025-05-16 (金) 09:43:43
- より長く放置するなら4e11くらいまで貯めて全部買う、細々進めたいなら、ジェネレータをいくつかまとめて買えるくらいになってから買う -- 2025-05-16 (金) 09:42:44
- アップグレード全て購入しているのですが実績解除のために一時的にオフにしたいんですけど方法ありますか?(ラップスピードが10以上と10未満を交互にするやつ オレンジがレベル5で固体になってしまうからできない…) -- 2025-05-21 (水) 12:23:28
- エタニティ -- 2025-05-21 (水) 12:52:28
- 後々解放されるスローダウンで可能です -- 2025-05-22 (木) 02:38:56
- 18;1の説明文の「0.02倍した値」の部分が諸々の倍率の影響を受けて変動してる。ラボの共通指数初期は2.00倍、1回目のユニティ直前は0.02倍だった。RPを振ったりリセットしたりで若干変動する事は確認出来たけど、何がどう影響してるのか全く分かりません。 -- 2025-05-25 (日) 11:10:13
- スターダストアップグレードです -- 2025-05-25 (日) 11:10:53
- なるほど、よく見たらスターダストの4つ目がそのまんまの効果でした。加速かかる前の2.00倍が本来の値ですね。変動したのはラボぽちぽちしてる間の自動スター強化とリセットの影響か -- 2025-05-25 (日) 15:25:15
- スターダストアップグレードです -- 2025-05-25 (日) 11:10:53
- チャレンジ時間の合計は何秒以内だと最高効率、みたいな基準ってありますか? -- 2025-05-29 (木) 05:38:45
- そういうの気にせずにサボらずやりましょう -- 2025-05-29 (木) 07:14:54
- 最高効率自体は合計9msだけどUnityいくまでは絶対に不可能だから定期的にタイム更新していくしかない -- 2025-05-29 (木) 07:44:04
- アップグレード17購入前なんですけど100万IPって気長に待つしか無いのですか?チャレンジも詰めれるまで詰めたと思います -- 2025-05-29 (木) 13:21:30
- ならインフィニティ1発で買えるだけのIPをもらえるようになれるはずだよ スコアを稼いでみよう -- 2025-05-29 (木) 14:41:04
- インフィニティアップグレード20;2まで買ったんですが、次の流れ星買えるまで放置ですか? -- 2025-05-31 (土) 20:58:06
- 21;1まで放置してもいいと思うけど、1e33に到達する前にジェネレーター何かしら買えるなら買うと少しは早くなる・・・かも? -- 2025-05-31 (土) 21:17:40
- 2時間ぐらい放置して行けました -- 2025-05-31 (土) 22:26:49
- 21;1まで放置してもいいと思うけど、1e33に到達する前にジェネレーター何かしら買えるなら買うと少しは早くなる・・・かも? -- 2025-05-31 (土) 21:17:40
- 18;x(e11IP)が遠い...チャレンジ時間を減らしてショートランでIP/s:1100まできましたが遠すぎるのでアドバイスください -- 2025-06-05 (木) 10:04:24
- ブレイクからは短時間で大量にインフィニットするよりも、獲得IPが目標IPに到達するまで待機しつづけてからインフィニットするのが基本になります。1桁増えるごとにジェネレータは強化できるはずなので、1桁ずつ地道に上げていくしかないです。 -- 2025-06-05 (木) 10:07:55
- ありがとうございます。ロングランを試してみたら途中から爆発的に上がるんですね。 -- 2025-06-05 (木) 10:19:33
- INF自動化切って1時間くらい放置してみ プレステとプロモは入れてね -- 2025-06-05 (木) 10:19:52
- ブレイクからは短時間で大量にインフィニットするよりも、獲得IPが目標IPに到達するまで待機しつづけてからインフィニットするのが基本になります。1桁増えるごとにジェネレータは強化できるはずなので、1桁ずつ地道に上げていくしかないです。 -- 2025-06-05 (木) 10:07:55
- 17全部とったあと18行くまで長すぎるんだけど結構つらい、どうすれば早くいくの? -- 2025-06-05 (木) 11:44:03
- さすがに1個上のコメント読めてないのは恥ずかしいよ -- 2025-06-05 (木) 11:49:23
- 12;1が謎訳だったので再翻訳をメモ。「インフィニティは、2 番目のジェネレーターを低い速度でブーストします。」 -- 2025-06-07 (土) 20:26:38
- 17の段を獲得できる気がしません…。自動化をすべて停止して90分ほど放置してみましたが獲得IPに変化はありませんでした。チャレンジは9まで終わっておりアップグレードも16まですべて獲得済みです。どうしたら獲得IPが増えるのでしょうか? -- 2025-06-14 (土) 23:40:58
- 自動化は全て止めるのではなくインフィニティの自動化のみを止めてブレイクインフィニティの状態で放置します -- 2025-06-14 (土) 23:46:31
- ありがとうございます!そしてブレイクインフィニティが見つからず結構な時間探してしまいました。チャレンジの下の方に出てたのですね。ありがとうございました。 -- 2025-06-15 (日) 00:00:10
- 一晩放置してみましたがほとんどIP増えてませんでした…。×10IPへの進捗も最低一度は満タンになってるはずですが10倍にはならず2000→3700くらいでした。何が悪いのでしょうか。ご教示ください…。 -- 2025-06-15 (日) 05:40:47
- チャレンジの時間の更新を試してみてください。仮に1回更新した後の状態だとしても、2、3回更新を試してみると、合計時間が短くなるはずです。そののちにブレイク状態での放置をしてください(17までは長時間放置よりも少し放置、獲得のほうが効率がよいです。18獲得からはチャレンジ時間をなるべく短くして長時間放置するのがよいです) -- 2025-06-15 (日) 05:53:49
- 訂正、最後の括弧→16までは(略)、17を取った後からはチャレンジ時間を短縮し長時間放置がよいです。…です。 -- 2025-06-15 (日) 05:58:10
- また16-1がインフィニティに基づいたIP上昇ですので、しばらく修復状態での放置もよいかもしれません(既に修復状態で放置していたら要りません) -- 2025-06-15 (日) 06:02:59
- 自動化は全て止めるのではなくインフィニティの自動化のみを止めてブレイクインフィニティの状態で放置します -- 2025-06-14 (土) 23:46:31
- さっそく試してみます。詳しく教えていただきありがとうございました。 -- 2025-06-15 (日) 07:19:32
- チャレンジの合計時間を10分から2分50秒に短縮しただけで、放置時のIPの伸びが爆発的に増えたな。10分放置で10万とかだったのが3分で40万超えてるわ…とんでもねぇ -- 2025-06-17 (火) 13:09:48
- アップグレード5:2と3がよく分からないので分かりやすく教えて欲しいです -- 初心者 2025-06-22 (日) 11:13:06
- 5:2はレボリューションの産むスコアに掛かる指数(右上のアレ)に掛かる係数がインフィニット毎に手に入る∞の数が増えるにつれ大きくなる。ソフトキャップって言葉は正直気にしなくていい。5:3は読んで字の如く自動化のタブにプレステージの項目が増える。使い方はwikiの自動化を見ればわかる。 -- 2025-06-22 (日) 16:19:25
- インフィニティの自動化の止め方がわからないです、、どこでしょうか、教えてください -- 2025-06-25 (水) 11:13:05
- 自動化のタブに、インフィニティ―を自動化という項目があるのでそこのチェックボックスを押すと切り替えられます。 -- 2025-06-28 (土) 11:21:52
- アプデによってインフィニティタブに移動された -- 2025-11-19 (水) 19:39:25
- 自動化のタブに、インフィニティ―を自動化という項目があるのでそこのチェックボックスを押すと切り替えられます。 -- 2025-06-28 (土) 11:21:52
- チャレンジ解放して、3まではいけました。ここからアップグレード完了してスターを解放するまでどのくらい作業要りますか? -- 2025-07-02 (水) 07:57:38
- 此処の受動的なインフィニティの所の「0.02倍」ってミスですか?実測値ですか? -- 2025-07-04 (金) 13:25:40
- もう少し先の要素ですが、スターの効果でそこの数字は変わります。0.02は最終的な値 -- 2025-07-04 (金) 13:50:46
- なるほど、ありがとうございます!! -- ヤーチャン 2025-07-04 (金) 23:39:18
- もう少し先の要素ですが、スターの効果でそこの数字は変わります。0.02は最終的な値 -- 2025-07-04 (金) 13:50:46
- チャレンジの時間全部83msで15.43倍 -- 2025-07-04 (金) 16:02:45
- インフィニティアップグレードの14:1の意味ってなんですか? -- krujss 2025-07-04 (金) 16:14:30
- サークルのレベルに応じてプロモーション1(サークルが1周するごと貰えるスコアの量)が強くなる、つまりもらえるスコアが多くなるからプロモーション1を取得した時の最初の爆発力がさらに高くなる -- 2025-07-15 (火) 13:15:35
- 自動プレステージの設定を1000 1.01 5sにしているのですが自動プレステージが働いてくれません。チェックを付け直したり再起動をしてみたりしたのですが・・・ -- 2025-07-26 (土) 14:47:46
- 設定通り指数が1000上がるまでちゃんと待っててくれてるだけだと思いますよ -- 2025-07-26 (土) 15:00:23
- あっなるほど・・・完全に理解しましたありがとうございます!恥ずかしい・・・ -- 2025-07-26 (土) 15:03:18
- 設定通り指数が1000上がるまでちゃんと待っててくれてるだけだと思いますよ -- 2025-07-26 (土) 15:00:23
- 固体指数の効果て結局なんだったんだ? 全実績クリアして効果千倍とかになっても全然そんな効果出てるようには感じない -- 2025-09-07 (日) 19:56:21
- ちょっと前のコメントに書いてありますよ -- 2025-09-07 (日) 23:33:45
- 解放しても指数が一ミリぐらいしか増えない 1000倍ぐらいになってるのに -- 2025-09-08 (月) 14:38:24
- ないよりマシというか取らないでおく意味もないので取るけど別段気にしてないというか…ちゃんと計算したら役立ってるんだろうけど…そんな感じ -- 2025-09-08 (月) 15:00:21
- 頑張って効果を一億にしてみたけどそれの0.01乗ぐらいの効果しか出てなかった -- 2025-09-08 (月) 15:30:31
- ちょっと前のコメントに書いてありますよ -- 2025-09-07 (日) 23:33:45
- 11.1 と11.2の現在のIPって、買った時点での数値固定ですか?それとも稼げば稼ぐほど上がってく感じですか? -- 2025-10-14 (火) 21:58:06
- 後者 -- 2025-10-15 (水) 07:04:38
- たしかにわかりにくいので補足説明に追加しました -- 2025-11-19 (水) 21:49:18
- infintyツリーを縦から横に変更しました。 -- 2025-12-24 (水) 13:11:56