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ジェネレーター(ジェネレータ)*1
初回インフィニティ到達で解放。
また、解放と同時にジェネレーター1号機が1個プレゼントされる。
専用のリソース、ジェネレーターパワー(GP)を生産する設備。
時間経過で生産されるGPの量に応じてレボリューションサークルのマルチゲインが増加し、スコア稼ぎの性能がよくなる。
解放直後では強化倍率が低いのとインフィニティ1周の時間が比較的短くなるため効果を実感しにくいが、
チャレンジ実行中やブレイクインフィニティ解放後の長時間放置がメインになると本領を発揮し始める。
ジェネレーターの基本仕様
- ジェネレーターは1~10号機まであり、IPを消費して購入することができる。
- 上位のジェネレーターほど初期コストが高額で、追加購入時のコスト増分も多い。
- ジェネレーター1号機(G1)は時間経過でGPを生産し続ける。
- ジェネレーター2号機(G2)以降はGPを直接生産するのではなく、一つ手前のジェネレーターを生産する。
(G2がG1を生産する、G3がG2を生産する、…G10がG9を生産する)
生産されたジェネレーターも購入済みジェネレーターと同等の生産能力を持つため、
上位ジェネレーターを購入すると最終的なGPはネズミ算の如く増殖していく。 - GPとG2以降が生産したジェネレーター(IPで購入していない分)はインフィニティリセットでクリアされる。
そのためインフィニティ周回に長く留まるほどジェネレーターの効果が高まる。
ジェネレーター一覧
| ジェネレーター | 生産能力 | 初期コスト(IP) | 初回購入可能時期 | |
| 1号機(G1) | GP / 秒 | 10*2 | 最初から所持 | |
| 2号機(G2) | G1 / 秒 | 100 | IC4攻略前 | |
| 3号機(G3) | G2 / 秒 | 100,000 | ブレイクインフィニティ解放後 | |
| 4号機(G4) | G3 / 秒 | 100,000,000 | ||
| 5号機(G5) | G4 / 秒 | 1e13 | ||
| 6号機(G6) | G5 / 秒 | 1e20 | ||
| 7号機(G7) | G6 / 秒 | 1e30 | ||
| 8号機(G8) | G7 / 秒 | 1e45 | スター解放後 | |
| 9号機(G9) | G8 / 秒 | 1e60 | ||
| 10号機(G10) | G9 / 秒 | 1e75 | ||
ジェネレーターの性能表示
| #①: ② (③) |
| ④ / 秒: ⑤ (x⑥) コスト: ⑦ IP |
- ①:ジェネレーター番号(1号機~10号機)
- ②:購入数+上位機種が生産した個数
- ③:購入数
- ④:生産対象
- ⑤:秒間生産量
- ⑥:ジェネレーター乗数
- ⑦:購入に必要なIP
購入数
IPを支払って購入したジェネレータの数。(1号機のみ最初から1個所持している分も含む)
購入済みのジェネレーターをさらに購入するとジェネレーターの初期所持数を1増やし、さらに1個あたりのジェネレーターの生産量を2倍にする。
例えば3つ追加購入するとジェネレーター1基あたりの性能が8倍(=2^3)になる。
これにより上位ジェネレーターの生産価値も高めることができるので、安い順に追加購入していくとよい。
ジェネレーター乗数
秒間生産量の右にあるカッコ内の数字。(上記⑥の部分)
これを強化するほど秒間生産量が増える。
| 強化要素 | 強化対象 | 強化倍率 |
| ジェネレーター追加購入 | 購入したジェネレーター | (2^追加購入数)倍 |
| IC6クリア | 全ジェネレーター | 2倍 |
| スターでスターダスト生成 | 全ジェネレーター | (スターダスト所持量^スターの指数)倍 |
| 実績#035(IU[1;1]購入) | 1号機 | 1.1倍 |
| 実績#037(1000GP所持) | 1号機 | 1.1倍 |
| 実績#051(実績#001~#050達成) | 全ジェネレーター | (実績ボーナス倍率)倍 |
インフィニティアップグレードによる強化
| IU | 強化対象 | 強化倍率 |
| [1;1] | 1号機*3 | (∞数)倍 ※∞数が0の場合0倍になる |
| [8;1] | 1号機 | 現在のインフィニティ時間から算出 ・15分で3.28倍 ・5e260年で297倍 |
| [8;2] | 1号機 | 所持GPから算出 ・1e596GPで495倍 ・e1.47e39GPで1.22e39倍 |
| [8;3] | 1号機 | 5倍 |
| [9;1] | 2号機 | 現在のインフィニティ時間から算出 ・19分で2.84倍 ・6e260年で249倍 |
| [9;2] | 2号機 | 3倍 |
| [15;3] | 1号機 | ICの合計クリアタイムから算出 ・2.21秒で22.98倍 ・9msで39.34倍 |
| [15;4] | 2号機 | ICの合計クリアタイムから算出 ・2.21秒で16.73倍 ・9msで28.44倍 |
| [17;1] | 3号機 | ∞数から算出 ・10,500,000∞で5.91倍 ・1.8e587∞で411倍 |
| [17;3] | 1号機 | 10倍 |
| [18;2] | 4号機 | (3号機の購入数+1)倍 |
| [18;3] | 3号機 | (3号機の購入数+1)倍 |
| [20;1] | 全ジェネレーター | 100ms…11.01倍 1ms…101倍 |
※要検証
- 星座/地属性/購入した発生器乗数がどこにかかっているか(追加購入時の倍率の底が増える?)
- どこかのタイミングでソフトキャップがかかっている?(全実績解除後に1個ずつ購入しても倍率が変化しない)
ジェネレーターの効果
所持GP:○○ジェネレーター指数
これにより、マルチ獲得量が △△ 倍になる
GP
GP(ジェネレーターパワー)はジェネレーター1号機(G1)が生産するポイント。
G1の中に書かれている「GP / 秒」の部分が1秒あたりの生産量で、TF加速も有効。
所持GP量に応じてレボリューションサークルのマルチゲインに倍率がかかるため、ジェネレーターを強化するほどスコアの伸びがよくなる。
ジェネレーター指数
G1が生産したGPに「ジェネレーター指数」を適用した値が、後述の「ジェネレーター倍率」になる。
例えば100GP生産した状態で下記能力を全て未取得の場合、100^0.66≒20.89倍がマルチゲインに乗算される。
| 強化要素 | ジェネレーター指数 |
| 初期状態 | 0.66 |
| IU[14;2]効率 | 0.75 |
| IU[19;1]ほぼ1 | 0.9 |
| IU[20;2]動的ジェネレーター指数 | 所持GPが多いほど指数が増加 |
| エタニティ/ラボ#5(ジェネパワー指数) | #5のLv×0.02を指数に加算 |
| エタニティ/ダイレーションアップグレード#6 | 1+(#6のLv×0.01)を指数に乗算 |
| ユニティ/星座ボーナス/発生器指数 | 効果量を指数に乗算 |
ジェネレーター倍率
「マルチゲインが △△ 倍になる」の△△の値のこと。
この値がレボリューションの全サークルのマルチゲインに乗算される。
また、IU[19;2]はこの値を参照してプロモーション#3を強化する。
ジェネレーター倍率が1e1,000に達すると、それ以降の上昇幅にソフトキャップがかかり、倍率表示部分に(ソフトキャップ)の表示が追加される。
インフィニティによるリセット
GPと購入していないジェネレーター(上位のジェネレーターによって生産されたジェネレーター)の所持数はインフィニティによってリセットされる。
購入したジェネレーターの所持数はインフィニティではリセットされない。
| 操作 | 購入ジェネ | 生産ジェネ | GP |
| インフィニティリセットが発生しない操作 ・ゲーム終了&再開 ・プレステージ実行 ・プロモーション実行 | 維持 | 維持 | 維持 |
| インフィニティリセットが発生する操作 ・インフィニティに到達 ・インフィニット実行 ・インフィニティチャレンジに入る/出る/クリア ・インフィニティを修復 | 維持 | リセット | リセット |
| インフィニティの上位階層のリセットが発生する操作 ・エタニティに到達orリセット ・ユニティに到達orリセット | リセット | リセット | リセット |
エタニティ以降でジェネレーターが機能しないとき
ジェネレーターが動かないならインフィニティすること
初周では起こらないが∞が0だとジェネレーターは機能しない。そのためアニマルマイルストーン5(インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得)によって、∞が0でジェネレーターを購入しても機能せず一度インフィニティする必要がある。
ただしチャレンジマイルストーン4(最速のインフィニティタイムを維持します)を取得すればIU[18;1](受動的なインフィニティ)によってインフィニティなしに∞を獲得できるためインフィニティが不要になる。
理屈としては[1:1]を取らないとジェネレーターが機能しない。[1:1]を取るとジェネレーターは∞で乗算されるので∞が0なら0をかけてジェネレーターが0になってしまう。そのためジェネレーターを使うには[1:1]を取得かつ∞が1以上必要である。
進め方
インフィニティ全体を通した進め方はこちらを参照。
初回インフィニティ到達直後
初回インフィニティ到達でインフィニティアップグレードと共に解放される。
解放時点でジェネレーター1号機を1個所持しているが、IU[1;1]を取得しないと動かない。
インフィニティ到達で獲得した1IPでIU[1;1]を取得するとジェネレーターが稼働し始め、時間経過で生産されたGPによりマルチゲインが強化されていく。
(マルチゲインの強化倍率はジェネレーター画面の「これにより、マルチゲインが○○倍になります。」の部分で確認できる)
同時に解放されたサークル購入自動化と合わせて2回目のインフィニティ到達は初回よりかなり早くなるだろう。
どのジェネレーターを購入すればよいか
結論:迷ったら全部買え!
ジェネレーターは1~10号機まである他、インフィニティアップグレードとスターも購入にIPが必要なので購入順を考えることになる。
以下はおすすめ購入順。
- ジェネレーター内のおすすめ購入順
- 新規購入:追加購入よりもGP増加の恩恵が大きい。買えるなら優先して買いたい。
- 追加購入:番号が小さい順に買うのがよい。
- どれを追加購入しても最終的なリターンは同じ*4。
- 番号が小さい方がコストの上昇量が低いため同じコストで多く買える。
- 他のインフィニティ要素を含めたおすすめ購入順
- チャレンジ解放前:インフィニティアップグレードを優先。
- チャレンジ解放後~ブレイクインフィニティ解放後:インフィニティ1周にかける時間が長くなり、ジェネレーターの存在感が増してくる。安い順に買えるだけ買おう。
- スター解放後:スター購入を最優先とし、ジェネレーターはスター購入のお釣り分で買うくらいでよい。
- GP生産量の計算式
GP生産量の計算式は最上位を除くジェネレーターが大量に生産されて初期値を無視できる場合、
インフィニティの経過時間をx,解放したジェネレーターの個数(1~10)をn,各ジェネレーターの効率の積をr、定数をaとしてGP = a*r*x^n
になる。
ただし解放するジェネレーターの個数がn+1個になると定数aはn+1で割られた数になる。
関連FAQ
- 〇〇と××のインフィニティアップグレードやジェネレータはどっちを取った方が良いの?
- ジェネレータの数字が大きい方が小さい方を生産しまくるなら小さい方をわざわざ買わなくてよくない?
- エタニティ後、ジェネレータを持ってるのに動かない
- 〇〇が高くて買えなくなった。前の周回では買えたのに…
コメント
- ジェネレーターの購入って初期値だけじゃなくて倍率も増えるんですね… この仕様知らなかったせいで結構立ち往生していたかも -- 2025-05-11 (日) 22:00:21
- 実績60のジェネレータ指数≧1って購入を進めていけば到達するって理解でいいんですかね? -- 2025-05-14 (水) 01:19:00
- アップグレード19;1と20;2を取ってある程度GPを稼ぐと到達する。 -- 2025-05-14 (水) 01:30:50
- 20;2のGPに応じて指数増加使って1まで持ってくのか。19;1みたいに初期指数を1にするのかと思ってたThx -- 2025-05-14 (水) 01:50:12
- アップグレード19;1と20;2を取ってある程度GPを稼ぐと到達する。 -- 2025-05-14 (水) 01:30:50
- Infinityに留まる間ってことはゲーム落とすとリセットって意味です? -- 2025-05-22 (木) 17:29:51
- IPを取得するまでの間です -- 2025-05-24 (土) 20:11:40
- ずーっと起動してないとだめかとおもった。thxです -- 2025-05-24 (土) 22:51:46
- IPを取得するまでの間です -- 2025-05-24 (土) 20:11:40
- ジェネレーター購入してもマルチゲインの倍率が0になってしまうんですけど誰か対処法知りませんか? -- 2025-06-03 (火) 11:46:34
- どのタイミングの話かわからないけど∞を1でも持っておかないとジェネレータは起動しないから1回インフィニットすれば解決するはず -- 2025-06-03 (火) 11:54:12
- ありがとうございます! -- 2025-06-03 (火) 12:01:12
- ジェネレーターってEternity回数で初期必要IP爆上がりするんですか?2回目のEternityは楽だった感あるけど、3回目が20IP/sに対して111,110IPと10.1Bで、しかも次の17のアップグレードも100万なので、Infinity自動化で稼がないと時間かかりすぎるのですが... -- 2025-06-03 (火) 20:27:09
- そんな仕様ないよ、単純に自動購入してない?それとアップグレードの位置に対してあまりにIP/sが少なすぎると思うけど、チャレンジクリアしてブレイクインフィニティするべきなんじゃないかな -- 2025-06-03 (火) 20:35:55
- Σ数で価格が変わることはないしエタニティボーナスが入る分確実に購入が楽になるはずだから何かしらの自動化設定がおかしくなってたりするかも -- 2025-06-03 (火) 20:41:21
- どう考えても購入が×5になってるだけだろ -- 2025-06-03 (火) 22:23:03
- アップグレード16まで取得していて、ジェネーター3号機1.00にしてるんですが動いてくれないのって何かが足りないのでしょうか? -- 2025-06-06 (金) 01:04:52
- 動いてないはずないと思う。3号機の上の数字(個数)が動いていないことから誤解してたりしないかな。3号機の効果は2号基を生産することだから、二号機の個数が増えてれば動作してる。 -- 2025-06-06 (金) 01:14:26
- 2号機は数字が動いてたので3号機も動くもんだと思ってました。ありがとうございます。 -- 2025-06-06 (金) 01:36:01
- 動いてないはずないと思う。3号機の上の数字(個数)が動いていないことから誤解してたりしないかな。3号機の効果は2号基を生産することだから、二号機の個数が増えてれば動作してる。 -- 2025-06-06 (金) 01:14:26
- メモ書き 条件断定できないけどインフィニティしなくてもIPがもらえる時にジェネレーターのマルチゲインが増えないのはマクロが有効になってるせいの可能性有り -- 2025-06-12 (木) 07:59:18
- ジェネレータの倍率って(x〇〇)となっている部分でしょうか。結局互いのジェネレータが乗数でGPを生産しているので最上位以外は何かっても効率同じなので、気にしなくてもいいかもしれませんが。 -- 2025-06-19 (木) 12:06:27
- ジェネレーターのコスト:i号機の所持数をn_iとして、1号機は1e(n_1)、2号機は1e(2*n_2+2)、3号機は1e(3*n_3+5)、4号機は1e(4*n_4+8)、5号機は1e(6*n_5+13)、6号機は1e(8*n_6+20)、7号機は1e(10*n_7+30)、8号機は1e(15*n_8+45)、9号機は1e(20*n_9+60)、10号機は1e(25*n_10+75) -- 2025-06-19 (木) 22:46:01
- IPがインフィニティしなくても増えるやつを開放してるときにジェネレーターが動かなくなるバグはどうしたら治りますか? -- 2025-07-17 (木) 08:06:06
- IUT1-1が動いていないからです。バグではありません。マイルストーンを取得するか手動でインフィニティしてください -- 2025-07-17 (木) 08:24:55
- IUTとはインフィニティアップグレードツリーのことですか?それはもう解放されているのですが… -- 2025-07-17 (木) 15:38:35
- ♾️が0だとジェネレータが動かない。その理由がインフィニティアップグレードツリー1-1だよってこと。IPがどれだけあってもジェネレータをどれだけ買っても♾️が0だと動かない -- 2025-07-17 (木) 16:01:12
- 全く同じ状況だったけど、多分最速インフィニティタイムの維持(エタニティチャレンジ10個完了)を達成しないとインフィニティが増えないから機能しないってことだね -- 2025-07-17 (木) 19:40:48
- 追記しておくと、IUT1-1じゃなくてIUT18-1がキーだと思う。だから最速インフィニティ維持してないとだめなんだね -- 2025-07-17 (木) 19:47:16
- アップグレードの購入は出来てるけどそのアップグレードの発動条件を満たしてないって感じ -- 2025-07-17 (木) 19:53:07
- わかりやすい解説ありがとうございます。おかげで解決できました。現在ユニティ攻略中なので最新コンテンツに追いつけるよう頑張ります。 -- 2025-07-17 (木) 20:15:37
- コメントに返事する際は返事したいコメントの左の○を押してからにするといいよ -- 2025-07-17 (木) 20:34:00
- Unityが登場する前は9.94e9~1.00e10GPでハードキャップ(上限値)がかかってたけどUnity登場以降の上限はどうなってるんだろう? -- 2025-07-24 (木) 00:52:52
- インフィニットして∞を手に入れてもジェネレーターが動かないんですが、どのように対処すればいいですか? インフィニティアップグレードツリーの自動が有無でも試しましたが、動きませんでした。 -- 2025-07-26 (土) 01:05:08
- Generator自体は買ってる? -- 2025-07-26 (土) 02:25:34
- EC9起動してることに気づいてしまった。 -- 2025-07-27 (日) 03:57:38
- Generator自体は買ってる? -- 2025-07-26 (土) 02:25:34
- インフィニティのジェネレータのページ下のほうに白い電気マークみたいなやつがあったんですけど、何なんでしょうか -- 2025-08-22 (金) 15:32:12
- 隠し実績のやつ 似たようなのがあちこちにあるぞ -- 2025-08-22 (金) 15:45:15
- ジェネレーターのソフトキャップが本来e3.4e27がe10000000とかになってる。ソフトキャップが強すぎてやばい -- 2025-10-13 (月) 12:03:18
- ジェネレーターってそんな強いの?チャレンジ解放してないくらいの人がやる意味ある? -- 2025-11-03 (月) 09:04:54
- ジェネレーター強化はインフィニティアップグレード強化と同等かそれ以上に強いからどんどん強化していきましょう と書こうと思ったけどチャレンジ未解放ならアップグレードを買いましょう -- 2025-11-03 (月) 13:17:46
- ジェネレーターもインフィニティアップグレードもひっくるめてIPの安い順に買えばおk -- 2026-01-23 (金) 20:18:36
- 簡単な試練の#1~4をクリアしたあたりから最速のインフィニティが維持されず、手動でインフィニティを行わないとeternityに行かなくなってしまい困ってます。何か原因があるのでしょうか… -- 2026-02-02 (月) 04:56:28
- エタニティチャレンジも10個完了しており、ここに書かれてる過去の内容にも似ているのですが解決できてません。 -- 2026-02-02 (月) 05:22:22
- ちなみに、もしジェネレーターにソフキャがなかったら、終盤に倍率がee3.3e10とかになり、スコアもバケモンになります。ソフキャがee8くらいなので、まぁ...やばい -- 2026-03-06 (金) 22:01:23
- いつのアプデがわかんないけど「危険 高電圧」の部分の豆腐消えてるね -- 2026-03-07 (土) 16:18:26