プレイ例[Unity]

Last-modified: 2026-04-12 (日) 21:35:44

TOPページ > [ Revolution | Infinity | Eternity | Unity ]
[ 自動化 | タイムフラックス | 実績 | 設定 | ショップ ] [ 交流所 ]

Unity > [ 占星術 | 鉱物 | 元素 | タロット ]
[ 試練 | 攻撃 | 遺物 | プレイ例 | クリア例 ] [ 交流所 ]



プレイ例[Unity]

序盤

基本的にUnityは星座を獲得占星術の惑星に星座をセットセットした星座や惑星によるステータス強化周回速度を縮めUnity星座を獲得・・・を繰り返す流れとなる。

Unityを周回するごとに新要素が解放され、自動化でEternity区間が楽になっていくので、しばらくはそれを目標に進めよう。


試練の解放

Unityを3周すると、インフィニティチャレンジ・エタニティチャレンジと同様にUnity特有のチャレンジ要素(試練)が解放される。
解放後は試練達成の為に星座取得を考え動いていくことになる。
今までの『チャレンジ』に該当する試練の最初に実施となる簡単な試練(Easy Trials)のクリア条件が"インフィニティに到達"であり、
インフィニティ前にスコアに関して効果を発揮するのは火属性(赤色)の星座の為、開始~中程度の試練#1クリアまでは牡羊座・獅子座・射手座を選び続けることを推奨。
ただし中程度の試練#1には別解が存在する為、簡単な試練#6クリア後に中程度の試練#1を火属性の編成でクリアする目処が立たなければ別解編成を目指すのもあり。

一周目の星座は固定だが(数値はランダム)、2周目以降は星座もランダムであり人によって状況が変わる為、試練の達成は周回数に必ず依存する物ではないので留意して頂きたい。
理想の星座、追加ボーナス、ボーナス数値を上手く引けたのであれば早期攻略は可能だが、逆に目当ての星座やボーナスの種類が引けていないといつまでも進まない状況に陥る可能性もある。序盤の例は射手座の減速力(昇天量)等。
星座のリロール(再抽選)もゲーム内選択肢として提示されているが、ソウルの使い道が他に無いか考えてから実行を推奨。特にUnity中盤からソウルを多く使う場面が存在するかもしれないので。


℧1~2

まずは貰った星座を太陽にセットする。
この時、実績#162を達成し、水星がアンロックされる。
ここで牡羊座を選んでいた場合、惑星の追加ボーナスで太陽にセットすると次回の星座が品質乗数1.5倍される、水星にセットするとエタニティ回数が2倍になるといったメリットが発生する。
おすすめは水星だが太陽にセットしても良い。
ただし、星座の付け外しはUnityリセット(Unity開始時点に戻される)が発生する為、ゲーム進行前に星座の付け替えを行うこと。

Revolutionから再スタートすることになるため、まずは自動化の設定を見直しておくこと。
サークルの購入やプレステージ・プロモーションでスコア等のリセットが発生するようになっている点にも注意。
インフィニティチャレンジ用のマクロも用意しておきたい。中程度の試練2の達成までは必要になる。
アップグレードジェネレータスターの自動購入があるので、ある程度は放置でInfinityからEternityまで進められるだろう。

Eternity以降については、ユニティボーナスと星座1個分により早くなっているが、体感的には劇的な変化はまだない
しかしUnityに到達した知識はあるのでやりやすくはあるだろう。
平均所要時間は7時間前後(なお、星座のステータスにはランダム値があるため値によって前後する)
200倍を切る牡羊座を太陽に配置したまま進行した場合でも12時間程度で終わるため、あまりに時間がかかっている場合は進行手順の見直しを推奨する。
特に自動化はInfinityEternityの区間で最適な設定が変わってくるので、必ず定期的に見直しをすること。

℧2に到達すると更に星座が一つ貰え、金星がアンロック。さらにユニティボーナスの効果量も増加する。
占星術により、貰った星座と季節の追加ボーナスを照らし合わせて、少しでも影響がありそうな組み合わせにセットしよう。
おすすめ配置
春:金星
夏:金星
(秋:水星)
冬:太陽

また状況がRevolutionまで戻るため、Eternity用に調整していた自動化の再設定も忘れずに。チャレンジ用マクロも再スタートさせておこう。
平均所要時間は3~4時間前後。手順は前回とほぼ変わらないが、確実に時間は短縮されているので焦らず進めたい。


℧3~4

3惑星にそれぞれ星座を装備すると試練がアンロックされるのでクリアできるものはクリアしよう。本格的な試練攻略は℧5から。
もし試練を3つクリアできるとユニット経験値が解放され、以降Unityに到達するたびに占星術の中央にある経験値が溜まっていき、レベルが上がるとそれに伴い星座のレベルもあがる。
ユニット経験値のユニットは装備とかの意味ではなくUnityの誤訳。
惑星が4つ星座で埋まるころにはインフィニティ到達までの時間が明らかに短くなる、アニマルをIP構成にしなくてもごり押しが可能等、成長を実感できるだろう。
AP目的でアニマルをリセットしなくてもDTPが上昇するケースが増えてきて、指への負担が減るかもしれない。
また赤星座を4つで項目の内容もよければ簡単な試練#4の攻略も可能。


℧5~9

℧5に到達すると、自動化APの自動購入アニマルの自動購入が解放されてステージが一段階上がる。
自動購入の副産物として最初から動物園が解放されており、即座に数匹のアニマルを購入できるだろう。
更に合わせてスローダウンが解放される。その力により簡単な試練のクリアが楽になる。
簡単な試練#4をクリアできれば火星がアンロック。

簡単な試練#5~6、中程度の試練#1のクリアを目標として周回を繰り返す。『減速力(昇天量)』の付いた射手座が候補に出たら相性が良いので是非ゲットしておこう。星座装備例も参考の事。


℧10~

自動化研究所アップグレードの自動購入研究ポイントの自動配分が解放される。
研究ポイント自動化は指数に全振りし、攻略に詰まった場合は自動化を解除してIP獲得に振りAPを回収するといい。
簡単な試練#5をクリア後、強い赤い星座(牡羊座・獅子座・射手座)が出るのを期待して周回しつつ、Ωが進んで要因⁽ユニット経験値)のレベル5を行けそうなら狙ってみる。
やり方はEP1.08e2466に到達してからも統合せずにダイレーションノヴァを上げてスコアを上げる。
無事レベル5に到達できれば「レベル5のゾディアックに向けて統合」になるはず。実績報酬として新たな惑星の木星を入手できる。
追加で1個星座をセットできるようになるので、簡単な試練突破の一助となるだろう。

中程度の試練#2以降は風属性の星座を利用して攻略する為、星座の収集は火属性から風属性へシフトすることになる。
風属性はエタニティ区間、ダイレーション区間のステータスに影響する為、更に周回短縮へ貢献出来るだろう。

AP自動回収の機能等の影響でクリアタイム自体は明確に減少するのだが、その分ラボノヴァエタニティチャレンジのタブを行ったり来たりしたりダイレーションダイレーションツリーの操作が煩わしくなる。
特に時間のかかるDP、DTPを星座でバフすることで周回は早く楽になる。
ただし試練の攻略を進めることでどんどん星座は強く、作業は自動化できるようになる。そのため最優先は試練の攻略。
中程度の試練#3でダイレーションアップグレードのボタン連打から解放されるため、それをモチベーションに攻略を頑張るのもいい。
周回にはタイムフラックスタイムワープの[停止]を押す時短テクニックも使えるのであれば有用かもしれない。
またこの頃には赤星座に染めることで実績171の攻略が視野に入る。
クリアできればスーパーノヴァが自動化され、星座のレベルも上がるため積極的にクリアしたい。


簡単な試練の踏破後

中程度の試練の攻略が次の目標となり、クリア条件は"エタニティに到達"である。
詳しくは試練のページに任せるが、水瓶座の無料ラボレベルを狙って周回していく。
惑星ショップも解放されるので不要になった星座は売却して合成の解放やシステム強化も並列して進めて行こう。
またこれ以降はECをマクロで自動化できるようになる。
Unityの完全な自動化はこの時点ではできないが、作業を減らすことができ後のUnity完全自動マクロの一部にもなるため作成しておいて損はない。

・中程度の試練#1~
まずは中程度の試練#1の突破を狙う。簡単な試練を『減速 力(昇天 量)』の力で突破していた場合そのままクリアできるかもしれないが、構成によっては難しく感じるかもしれない。その場合は周回し活用できそうな星座を探しに行こう。
無事にクリアすると初期所持APが14になりペットを7匹購入可能になり、Eternity前からラボを解放することができる。
それだけではRPが無いため意味はないのだが、そこで登場するのが水瓶座の『無料 研究所 レベル』である。
レベルの分だけラボの機能が上昇するため、エタニティ前から大きな補正を得られる。
中程度の試練3以降はジェネレーターのソフトキャップの影響が大きく、無料ラボレベルなしでの攻略は難しい。

周回の速さを求める場合はDPの獲得量の補正が重要。水星に秋、火星に冬の星座を装備することで得られるDPへの乗算も嬉しい。
レベルの高い星座を求める場合は実績171を達成が前提だがスーパーノヴァの条件を引き下げる星座が有効。
レベル5の星座を獲得することで木星がアンロックでき、これは優先していきたい。

このあたりになってくると要因(要素・経験因子・係数と表記がバラバラだが全部同じ)の種類が増えてきている。Unity直後だと試練とユニティ以外はx1.00が並んでいると思う。
この倍率をあげるには「レベルnのゾディアックに向けて結合」と出てもすぐに結合しないこと。
結合可能時点からオーバーすればするほど高倍率になっていくので、DP稼ぎ→AP稼ぎを繰り返し、DTP46を超えて47, 48あたりをまずは目指してみよう。

中程度の試練であれば無料研究所レベルで駆け抜けることも可能だが、実績を埋めるためにもユニティボーナスや星座の力でもっと強い星座を作り出そう。


中程度の試練踏破後~難しい試練#4クリア後

難しい試練#1#2の報酬がおいしいため積極的に攻略していきたい。詳しくは試練へ。
この頃になるとマクロ移動こみならUnity完全自動周回マクロの構築が見えてくる。
ただし急いで作ろうと思うとかなり手間がかかり、後々改修の手間も大きくなる。
全自動マクロを組むか半自動マクロで頑張るかは人によって分かれるところか(HT#2攻略後から全自動化も可能)

この頃になると実績の攻略順が表とおおきくずれることになる。
特別な報酬がついているものはことごとくおいしいため積極的に狙っていきたい。

難しい試練#3までクリアすると攻撃が解放されるが、そちらに移る前に先に難しい試練#4の攻略を推奨。
攻撃の攻略は時間がかかり、しばらくは恩恵もない(実質Dilation)。
それでいて星座の強さで攻撃の攻略時間を短縮できるため、先に#4までクリアして星座厳選も行ってから攻撃の攻略に移るべき。

ここまでくればマクロでの自動周回も容易になり、マクロに30ブロックで納めた構成例も紹介されている。


攻撃攻略開始から実績240攻略まで

序盤

攻撃解放直後はまだレボリューションごとに上昇する倍率が低いため、ある程度まではダメージを目的にせずゲーム速度だけを積んだ状態で回して倍率を稼ぐのが良い(2倍~10倍程度が目安)。

※コメントから引用※
ゲームスピード特化編成例(カイロン解放前) ※全星座にゲーム速度ボーナスを乗せる前提
蟹座-蠍座-魚座-蟹座-蟹座-水瓶座-蟹座-魚座-蠍座-蟹座

最初の1ゴールドを入手すると実績で攻撃力が10倍になるため、最初の1周だけは数時間かかるが、それ以降は緩和される。
序盤は時間はかかりはするが、攻撃により得られたゴールドによる強化がやりやすいため、
Unity到達マクロでUnity実施直前まで持っていける範囲で、牡羊座(マルチ倍率)、風(ノヴァ条件軽減、DP上昇)、水(ゲーム速度)を積み、攻撃を回す。
まずは遺物の#1, #3を購入することによって攻撃レベルを増やしていく。他の遺物、攻撃サークルは今は購入する必要はない。
197ゴールド用意出来たら、攻撃サークル1を4回購入し、解放された攻撃サークル2を購入する。
残りの25ゴールドで遺物#2を購入し、実績201を獲得する(攻撃力が2倍になる)。
その後もゴールド稼ぎを繰り返し、1750ゴールド用意出来たら先ほどと同様に攻撃サークル3を購入する。
同程度のゴールドで攻撃サークル1のアセンションを行うことができるだろう。
稼ぎが渋って来たなというくらいで遺物#2, #4, #5を購入。
その後、星座稼ぎで星座を更新して、再度攻撃を行う。
また#5の星座販売価格倍率であげた倍率で、星座を売って得たダストからゲーム速度等のパラメータも惑星ショップで更新しておくこと。

なお牡羊座や水(ゲーム速度)を増やしたほうが稼ぎはしやすいが、Unity到達マクロがうまく動かなくなることもあるので、
攻撃レベルがある程度いくまでは、1,2個変えてマクロが動くか確認してから進めたほうがよいと思われる。

攻撃レベル230付近

遺物の値段が1e12付近になったあたりで得られるゴールド比率の伸びが収まるので、惑星ショップ含めてレベル上げを実施したら、
ハードトライアル#5, #6のクリアをする。
ディバイン以上の牡羊座(多少は射手座を入れてもよい)特化構成でやればクリアはできるはず
(Unity到達マクロはそのまま動かない可能性もあるので手動でサポートしながら進めればクリアできるはず)

ハードトライアル#5をクリアしたことで遺物の値段が下がるので購入すると攻撃レベルを増やせるが、その後また停滞する

攻撃レベル280~330

得られるゴールド量と遺物の価格がつりあわなくなるため、このあたりから攻撃特化と稼ぎ特化(速度特化)で進めたほうが良い。
攻撃特化は牡羊座特化。数をそろえるのが厳しいなら射手座を多少まぜたり、風(ノヴァ条件軽減)を混ぜてもよい。
攻撃特化は次の遺物のロック解放のために利用する。稼ぎにも利用できなくはないが1周が遅いので稼ぎ特化で数を回したほうが時間当たりの効率がよい。
稼ぎ特化は水を使った速度重視。なお最初から全部水だとUnity到達マクロが動かなくなる可能性があるので牡羊座をやや混ぜるとかするのもあり。
稼ぎ特化は弱めのレベルの敵を一瞬で倒し、稼いだらゴールドにするということを繰り返す。
(自動ユニティの条件に攻撃レベルを指定してマクロ実行する)

なおUnity到達マクロを更新していない場合は最低でもこのあたりで修正しておいたほうがよいと思われる。
(DTPの取得速度がだいぶ変わっているため、適したマクロに修正しておくとよさそう)

上記と星座稼ぎによる惑星ショップの強化を繰り返し(惑星ショップの犠牲も一通り実施しておくこと)、
稼ぎ特化での現状強化、攻撃特化による次の遺物解放を繰り返していく

※占星術ページから引用※

汎用攻撃ビルドテンプレ 使用するのはカイロンが解放されてから以降がいいだろう。
序盤に参考にする場合は火、風、水が1:1:1になるように選ぶと良い。
水瓶座-水瓶座-水瓶座-天秤座-蠍座-蠍座-蟹座-牡羊座-蟹座-牡羊座-牡羊座-牡羊座

最大攻撃ビルドテンプレ 攻撃レベルを伸ばしたい時に使う。
水瓶座-牡羊座-水瓶座-天秤座-天秤座-天秤座-獅子座-牡羊座-獅子座-牡羊座-水瓶座-牡羊座

攻撃特化と稼ぎを兼ねた切り替え

攻撃レベルが数百になってくると攻撃特化での序盤の時間が非常に長くなってくるため稼ぎのためには稼ぎ編成を使うが、
稼ぎ特化で倒せるレベルのゴールドでは物足りないケースがでてくる。
そのため攻撃レベル序盤は高速になるような星座で、高レベルになったら攻撃特化にするということがしたい。

星座の入れ替えではユニティはリセットされるが、攻撃で与えたダメージはリセットされないという動作になっているため、
以下のような手順を踏むことで低レベルを高速でまわし、ある程度倒して高レベルになってから攻撃特化に変更することが可能

  1. 魚座を数個入れた構成にする。一度Unity到達マクロを回したほうが早いが手間が増えるので臨機応変に実行
  2. ある程度レベルが進んだ後で攻撃特化の星座構成にする。ユニティリセットされるがOKする
  3. 攻撃レベルはリセットされないので、進んだ状態から開始する。再度Unity到達マクロを回して放置する

それなりに操作が必要なので、放置よりもゲーム進行を早めたいときに利用する。

攻撃レベル600~1000

攻撃レベル600あたりまでくると実績230~233が攻略できるようになるため、一旦そちらに注力する(攻略法は占星術のページ)。
クリアに足りなかった場合は、犠牲と惑星ショップの強化がちゃんとできているかを確認して、それでも難しければ攻撃レベルを上げる。660もあればほぼ確実にクリアできるだろう。
これらを全てクリアしたうえで星座の厳選を行えば、600から1000まではそこまで苦労せずに行けるだろう。
ここからは火力編成で最大を伸ばしながら進行するのがよい。
600~700も少し伸びづらいが、レベル700まで行くと古代エクストラクターが強力なため進行速度が大きく上昇する。
900あたりから伸びが悪くなってくるので、このタイミングで再度星座厳選を行うのがおすすめ。
遺物19の効果が強力なので、優先的に購入した方がいい

攻撃レベル1000~1337

攻撃で最大クラスのインフレ期。2,3時間ほどで実績240に到達できる。
ここで使う編成は主に汎用攻撃ビルド。
レベル1000で解放される壮厳なハルバードが強力すぎるため、この編成でも遺物を購入するだけでどんどん伸びていく。

25分で1000→1337を駆け抜ける編成
全てを水で埋める→Attackの倍率を上げる→風と赤を6つずつ→金稼ぎ→ハルバード購入

実績240達成後

実績240を達成すると鉱物が解放される。
ここから攻撃を進めても1390あたりで進まなくなるので、鉱物を進めた方がいい。

詳しくは個別のページを参照してほしいが、ここからの大まかな手順を解説。

まず、鉱物の序盤から早速停滞することになる。ただ、ここは本当に放置しかないため、VPアップグレードを購入しながら進めていこう。
鉱物レベル30に到達すると研磨が解放される、解放したら早速研磨プレステージを行って剣に全ぶっぱしていこう。
剣を中心に研磨を進めていくと、次第にIT(狂気の試練)が解放されていく。苦戦することが予想されるが、精錬解放までにはすべてクリアできる。

鉱物レベル70に到達すると精錬が解放される。研磨と同様即プレステージを行い、ノード1を買おう。
そこからは大体コストの低い順に買っていけば問題ない。また精錬解放あたりからゴールドが潤沢になっていく。攻撃もかなり進む。
途中で研磨強化、ルーン、特殊鉱物、特殊鉱物の進行度が解放される。一度特殊鉱物には触れずに、ルーン強化でゴールドを稼いでいく。

ある程度稼げたら、実績320をクリアしていく。また、この辺りで元素も解放される。こちらも放置ゲーだが、影響も大きいためしっかり進めていこう。
実績320は完全にルーンがたまるのを待つ放置なため、攻撃、精錬、元素を進めつつ2週間ほど戦う。

実績320クリアからは星座更新を繰り返し、元素を進めていく。元素によって精錬が進むのでノードをとり、ルーン、遺物を進め、その恩恵で元素を上げていく。
しばらくしたらタロットが解放できるだろう。