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マイルストーン
「マイルストーン」:遠くにあるゴールを目指すための中間目標のこと。*1
マイルストーンは下記の3種類があり、目標達成ごとに報酬がもらえる。
初回エタニティ到達後は、まずエタニティマイルストーン10(32Σ=エタニティ32周)の達成を目指そう。
エタニティマイルストーン
| 番号 | Σ | 内容 |
| 1 | 1 | エタニティから徐々に増加するブーストを獲得 |
| 2 | 2 | すべてのオートメーションは、ここからアンロックされる |
| 3 | 3 | エタニティ動物園をアンロック |
| 4 | 5 | レボリューションを購入してもスコアが減らなくなる |
| 5 | 7 | オートIPアジャスターをアンロック |
| 6 | 8 | エタニティチャレンジをアンロック |
| 7 | 12 | インフィニティアップグレードツリーの自動購入をアンロック |
| 8 | 14 | ジェネレーターの購入自動化 |
| 9 | 16 | スターの自動化、スターとスターダストのアップグレード、エタニティの自動化をアンロック |
| 10 | 32 | ブレイクエタニティ、IPはもはやエタニティに厳密に制限されていません |
| 11 | 100 | エタニティあたりのIP増加*1.05(ソフトキャップ1,000) |
補足説明
ここでは補足が必要なエタニティマイルストーンについてを記載
1番目 , Σ1 : エタニティから徐々に増加するブーストを獲得
以下の項目に倍率ボーナスが掛かり、エタニティ到達数(Σ)に応じて数値が上昇していく。
そのためEternityに到達するほど周回がしやすくなる。
(一定のΣを集めると徐々に上昇値が小さくなっていくがΣを集めることは今後にも多く関わってくる)
スーパーノヴァによってこれらの値には補正がかかる。
(ダイレーションのアップグレードによってもスーパーノヴァも補正がかかる)
主にダイレーションに取り掛かるころ、壁に悩むときは自動化の時間を調節して、Σを稼ぐ必要があるかもしれない。
| Σ | マルチゲイン | ラップスピード | アセンションパワー | インフィニティを獲得 | ジェネレーターパワー | スターダスト |
| 1 | x2.00 | x2.00 | x1.10 | x2.00 | x2.14 | x10.00 |
| 2 | x3.00 | x3.00 | x1.20 | x3.00 | x3.36 | x100 |
| 3 | x4.00 | x4.00 | x1.30 | x5.00 | x4.59 | x1,000 |
| 4 | x5.00 | x5.00 | x1.40 | x6.00 | x5.87 | x10,000 |
| 5 | x6.00 | x6.00 | x1.50 | x8.00 | x7.18 | x100,000 |
2番目 , Σ2 : すべてのオートメーションは、ここからアンロックされる
エタニティ到達後のリセットでも自動化が常に動作するようになる。
1周目で自動化を獲得していれば、2周目以降はアップグレードの取得状況に関わらず、自動化機能を全て使用できる。
3番目 , Σ3 : エタニティ動物園をアンロック
詳細はアニマルを参照。
解放直後では初期購入可能な1;1キャットの購入で手一杯であり、本格的な利用はΣ32でのブレイクエタニティ以降になる。
ただしキャット購入で副次的に利用できるスローダウンがエタニティ序盤では非常に有用なので、買う価値はある。
4番目 , Σ5 : レボリューションを購入してもスコアが減らなくなる
レボリューションとはサークルの購入や強化のこと。序盤の動きが大幅に加速する。
プレステージやプロモーションではスコアは初期化されるが、その後の立て直しも早くなる。
特に最初のチャレンジクリアのクリア目前で、サークル購入をしないで追い込みする必要がなくなる。
5番目 , Σ7 : オートIPアジャスターをアンロック
自動化のIPアジャスターの設定が可能になる。
IPアジャスターを活用するとブレイクインフィニティ~エタニティの区間のインフィニットを自動化できる。
マイルストーン7でアップグレード購入、8でジェネレータ購入、9でスター購入が自動化されるため、
それらと組み合わせるとインフィニティチャレンジ完了後は無操作でエタニティまで到達できるようになる。
ただし、アニマルマイルストーン5(IP自動取得)の達成後はインフィニット自体が不要になる。
6番目 , Σ8 : エタニティチャレンジをアンロック
詳細はエタニティチャレンジを参照。
チャレンジマイルストーンで得られる報酬は魅力的だが、解放直後だと最初のチャレンジであるEC1-1すら突破は困難。
(放置を含めて途方もない時間をかければクリアは可能だが、効率的とは言えない)
こちらもエタニティ動物園同様、本格的な挑戦検討は最低でもΣ32のブレイクエタニティまで進めてからの方がいい。
10番目 , Σ32 : ブレイクエタニティ、IPはもはやエタニティに厳密に制限されていません
ブレイクインフィニティ同様、エタニティに到達してもリセットされなくなる機能。
インフィニティと違い、特に破壊用のボタンが出現するわけではなく自動的に適用されている。
Σマイルストーン9で追加された自動化の中の「エタニティを自動化」を有効化するか、エタニティ到達時と同じくEPを取得するとリセットできる。
上記の自動化を初期状態から操作していない場合、EP1でリセットされる設定になっているため注意。
現在のEP入手量に毎回数値を合わせるのは難しいので、周回数に合わせて最小時間の方を増やして調整するといい。
Σ12,14,16,100の効果は説明せずとも自明なので割愛。
アニマルマイルストーン
| 番号 | 匹数 | 最小AP | 報酬 |
| 1 | 1匹 | 1 | スローダウンをアンロック |
| 2 | 4匹 | 7 | オートスローダウンをアンロック |
| 3 | 7匹 | 13 | ラボをアンロック |
| 4 | 10匹 | 21 | プロモーションは何もリセットしなくなる |
| 5 | 20匹 | 56 | インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得 |
| 6 | 48匹 | 492 | 全てのRPアップグレードが+10レベル増加 |
| 7 | 81匹 | 1524 | ダイレーションをアンロック |
補足説明
ここでは補足が必要なアニマルマイルストーンについてを記載
解放条件は購入した動物の数のため、安い動物を沢山購入して解放だけして即売り払うといった事も可能。
画像で雇用の仕方を見る
1番目 , An1 : スローダウンをアンロック
ラップスピードを減速させることによってアセンションを上昇させることができる。
・全てのラップ/秒が10より大きい、すなわち見た目上のサークルが停止状態(綺麗な円の状態)の場合スローダウンのレベルを1つ上昇させることができる。
・全てのラップとは赤~白の10個であり、白まで購入した上で停止させなくてはならない。
・スローダウンのレベルを上げた上で、再びサークルを停止状態まで加速させることにより繰り返しレベルを上昇させることができる。
・1度上昇させたスローダウンのレベルはいつでも任意に下降させることができる。再び上昇させるにはまた条件を満たす必要がある。
・スローダウンのレベルを上げてしまえば、プロモーション等によって速度やサークルの数が少なくなったとしてもレベルは維持される。
2番目 , An4 : オートスローダウンをアンロック
自動化にオートスローダウンが追加される。
初期値は10だが、解放直後だとこの設定では動作が不安定になる為、ひとまず値を1000にしておくと動作が安定する。
後にプレステージとプロモーションで諸々のリセットが行われなくなった後は10に戻すといい。
4番目 , An10 : プロモーションは何もリセットしなくなる
プロモーションのレベルを上げてもサークルのリセット等々を行わなくなる。
そのためプロモートを自動化にて『+1lv 0秒』設定で最適化される(他の自動化とのタイミングの競合には注意が必要かもしれない)。
5番目 , An20 : インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得
インフィニットをせずとも表示されているIPを獲得できる。
分かりにくいかもしれないが、要するにIPを入手してもサークルのリセット等々を行わなくなると同じような効果。
インフィニットが不要になると考えて差し支えない。
これの解放により、インフィニティ到達回数である∞は0にも関わらず所持IPが増えるという一見奇妙な動作が起こりうる。
ジェネレータはたくさんあるのになぜか稼働していないな、といった時にはこの存在を思い出してみよう。
毎秒とあるが入手するIP自体は1秒より早い頻度で入手される。(1フレームごとに表示の1/60か?)
一応自力でもインフィニットすることは可能で、一瞬高いIPを手にすることができる。
上記は通常プレイでは気にする必要はないと思われるが、
ダイレーション影響下のような1秒未満でインフィニットのIPが頭打ちになる等の特殊環境では、インフィニティを自動化を1秒未満で繰り返すことによりIP収支が上昇するケースもある。
7番目 , An81 (全て) : ダイレーションをアンロック
ダイレーションが解放される。
詳しくはダイレーションのページに任せるが、これが解放された段階でスーパーノヴァを上げられるだけ上げ、エタニティチャレンジをクリアできるだけクリアしたあとは長い時間ダイレーションに付きっ切りで修行しにいくことになる。
チャレンジマイルストーン
| 番号 | 回数 | 報酬 |
| 1 | 3 | インフィニティチャレンジがリセットされなくなる |
| 2 | 5 | プレステージがリセットされなくなる |
| 3 | 8 | スーパーノヴァをアンロック |
| 4 | 10 | 最速のインフィニティタイムを維持します |
| 5 | 30 | スーパーノヴァが全てのRPアップグレードのレベルを増加 |
| 6 | 32 | 4つのスーパーノヴァごとにすべてのRPアップグレードのレベルを増加 |
| 7 | 35 | 2つのスーパーノヴァごとにすべてのRPアップグレードのレベルを増加 |
| 8 | 50 | 膨張ツリーを解除! |
補足説明
ここでは補足が必要なチャレンジマイルストーンについてを記載
1番目 , 3EC : インフィニティチャレンジがリセットされなくなる
インフィニティチャレンジのクリア状況やインフィニティブレイク状態がリセットされなくなる。
そのためマクロでインフィニティチャレンジをクリアする必要がなくなる。
インフィニティチャレンジのクリアタイムを短縮できそうだなと思ったときに改めてやればいい。
2番目 , 5EC : プレステージがリセットされなくなる
プレステージを行ってもサークルのリセット等々を行わなくなる。
そのためプレステージを自動化にて『0.00 1.01 0.00』設定で最適化される(他の自動化とのタイミングの競合には注意が必要かもしれない)。
4番目 , 10EC : 最速のインフィニティタイムを維持します
統計の「最速のインフィニティ」が最速タイムで固定される。
副次的効果として、インフィニティアップグレードの[18;1]受動的なインフィニティを所持した瞬間に
インフィニティしていなくともジェネレータが稼働し始める。
8番目 , 50EC(全て) : 膨張ツリーを解除!
このページで最後になるダイレーションツリーが解放される。
しかしダイレーションツリーは1.00e27 DPないと開始できないため、まだまだダイレーションに潜ることとなる。
マルチゲインは今のところx12でまっすぐ伸びてる。 -- 2025-06-21 (土) 12:31:28