マイルストーン

Last-modified: 2025-12-14 (日) 20:10:43

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マイルストーン

「マイルストーン」:遠くにあるゴールを目指すための中間目標のこと。*1
マイルストーンは下記の3種類があり、目標達成ごとに報酬がもらえる。
初回エタニティ到達後は、まずエタニティマイルストーン10(32Σ=エタニティ32周)の達成を目指そう。

エタニティマイルストーン

番号Σ内容
11エタニティから徐々に増加するブーストを獲得
22すべてのオートメーションは、ここからアンロックされる
33エタニティ動物園をアンロック
45レボリューションを購入してもスコアが減らなくなる
57オートIPアジャスターをアンロック
68エタニティチャレンジをアンロック
712インフィニティアップグレードツリーの自動購入をアンロック
814ジェネレーターの購入自動化
916スターの自動化、スターとスターダストのアップグレード、エタニティの自動化をアンロック
1032ブレイクエタニティ、IPはもはやエタニティに厳密に制限されていません
11100エタニティあたりのIP増加*1.05(ソフトキャップ1,000)


補足説明

ここでは補足が必要なエタニティマイルストーンについてを記載


1番目 , Σ1 : エタニティから徐々に増加するブーストを獲得

以下の項目に倍率ボーナスが掛かり、エタニティ到達数(Σ)に応じて数値が上昇していく。
そのためEternityに到達するほど周回がしやすくなる。
(一定のΣを集めると徐々に上昇値が小さくなっていくがΣを集めることは今後にも多く関わってくる)

スーパーノヴァによってこれらの値には補正がかかる。
(ダイレーションのアップグレードによってもスーパーノヴァも補正がかかる)

主にダイレーションに取り掛かるころ、壁に悩むときは自動化の時間を調節して、Σを稼ぐ必要があるかもしれない。

Σマルチゲインラップスピードアセンションパワーインフィニティを獲得ジェネレーターパワースターダスト
1x2.00x2.00x1.10x2.00x2.14x10.00
2x3.00x3.00x1.20x3.00x3.36x100
3x4.00x4.00x1.30x5.00x4.59x1,000
4x5.00x5.00x1.40x6.00x5.87x10,000
5x6.00x6.00x1.50x8.00x7.18x100,000


2番目 , Σ2 : すべてのオートメーションは、ここからアンロックされる

エタニティ到達後のリセットでも自動化が常に動作するようになる。
1周目で自動化を獲得していれば、2周目以降はアップグレードの取得状況に関わらず、自動化機能を全て使用できる。


3番目 , Σ3 : エタニティ動物園をアンロック

詳細はアニマルを参照。
解放直後では初期購入可能な1;1キャットの購入で手一杯であり、本格的な利用はΣ32でのブレイクエタニティ以降になる。
ただしキャット購入で副次的に利用できるスローダウンがエタニティ序盤では非常に有用なので、買う価値はある。


4番目 , Σ5 : レボリューションを購入してもスコアが減らなくなる

レボリューションとはサークルの購入や強化のこと。序盤の動きが大幅に加速する。
プレステージやプロモーションではスコアは初期化されるが、その後の立て直しも早くなる。
特に最初のチャレンジクリアのクリア目前で、サークル購入をしないで追い込みする必要がなくなる。


5番目 , Σ7 : オートIPアジャスターをアンロック

自動化のIPアジャスターの設定が可能になる。
IPアジャスターを活用するとブレイクインフィニティ~エタニティの区間のインフィニットを自動化できる。
マイルストーン7でアップグレード購入、8でジェネレータ購入、9でスター購入が自動化されるため、
それらと組み合わせるとインフィニティチャレンジ完了後は無操作でエタニティまで到達できるようになる。
ただし、アニマルマイルストーン5(IP自動取得)の達成後はインフィニット自体が不要になる。


6番目 , Σ8 : エタニティチャレンジをアンロック

詳細はエタニティチャレンジを参照。
チャレンジマイルストーンで得られる報酬は魅力的だが、解放直後だと最初のチャレンジであるEC1-1すら突破は困難。
(放置を含めて途方もない時間をかければクリアは可能だが、効率的とは言えない)
こちらもエタニティ動物園同様、本格的な挑戦検討は最低でもΣ32のブレイクエタニティまで進めてからの方がいい。


10番目 , Σ32 : ブレイクエタニティ、IPはもはやエタニティに厳密に制限されていません

ブレイクインフィニティ同様、エタニティに到達してもリセットされなくなる機能。
インフィニティと違い、特に破壊用のボタンが出現するわけではなく自動的に適用されている。
Σマイルストーン9で追加された自動化の中の「エタニティを自動化」を有効化するか、エタニティ到達時と同じくEPを取得するとリセットできる。

上記の自動化を初期状態から操作していない場合、EP1でリセットされる設定になっているため注意。
現在のEP入手量に毎回数値を合わせるのは難しいので、周回数に合わせて最小時間の方を増やして調整するといい。

Σ12,14,16,100の効果は説明せずとも自明なので割愛。


アニマルマイルストーン

番号匹数最小AP報酬
11匹1スローダウンをアンロック
24匹7オートスローダウンをアンロック
37匹13ラボをアンロック
410匹21プロモーションは何もリセットしなくなる
520匹56インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得
648匹492全てのRPアップグレードが+10レベル増加
781匹1524ダイレーションをアンロック


補足説明

ここでは補足が必要なアニマルマイルストーンについてを記載
解放条件は購入した動物の数のため、安い動物を沢山購入して解放だけして即売り払うといった事も可能。

画像で雇用の仕方を見る


1番目 , An1 : スローダウンをアンロック

ラップスピードを減速させることによってアセンションを上昇させることができる。
・全てのラップ/秒が10より大きい、すなわち見た目上のサークルが停止状態(綺麗な円の状態)の場合スローダウンのレベルを1つ上昇させることができる。
・全てのラップとは赤~白の10個であり、白まで購入した上で停止させなくてはならない。
・スローダウンのレベルを上げた上で、再びサークルを停止状態まで加速させることにより繰り返しレベルを上昇させることができる。
・1度上昇させたスローダウンのレベルはいつでも任意に下降させることができる。再び上昇させるにはまた条件を満たす必要がある。
・スローダウンのレベルを上げてしまえば、プロモーション等によって速度やサークルの数が少なくなったとしてもレベルは維持される。


2番目 , An4 : オートスローダウンをアンロック

自動化にオートスローダウンが追加される。
初期値は10だが、解放直後だとこの設定では動作が不安定になる為、ひとまず値を1000にしておくと動作が安定する。
後にプレステージとプロモーションで諸々のリセットが行われなくなった後は10に戻すといい。


4番目 , An10 : プロモーションは何もリセットしなくなる

プロモーションのレベルを上げてもサークルのリセット等々を行わなくなる。
そのためプロモートを自動化にて『+1lv 0秒』設定で最適化される(他の自動化とのタイミングの競合には注意が必要かもしれない)。


5番目 , An20 : インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得

インフィニットをせずとも表示されているIPを獲得できる。
分かりにくいかもしれないが、要するにIPを入手してもサークルのリセット等々を行わなくなると同じような効果。
インフィニットが不要になると考えて差し支えない。

これの解放により、インフィニティ到達回数である∞は0にも関わらず所持IPが増えるという一見奇妙な動作が起こりうる。
ジェネレータはたくさんあるのになぜか稼働していないな、といった時にはこの存在を思い出してみよう。

毎秒とあるが入手するIP自体は1秒より早い頻度で入手される。(1フレームごとに表示の1/60か?)
一応自力でもインフィニットすることは可能で、一瞬高いIPを手にすることができる。
上記は通常プレイでは気にする必要はないと思われるが、
ダイレーション影響下のような1秒未満でインフィニットのIPが頭打ちになる等の特殊環境では、インフィニティを自動化を1秒未満で繰り返すことによりIP収支が上昇するケースもある。


7番目 , An81 (全て) : ダイレーションをアンロック

ダイレーションが解放される。
詳しくはダイレーションのページに任せるが、これが解放された段階でスーパーノヴァを上げられるだけ上げ、エタニティチャレンジをクリアできるだけクリアしたあとは長い時間ダイレーションに付きっ切りで修行しにいくことになる。


チャレンジマイルストーン

番号回数報酬
13インフィニティチャレンジがリセットされなくなる
25プレステージがリセットされなくなる
38スーパーノヴァをアンロック
410最速のインフィニティタイムを維持します
530スーパーノヴァが全てのRPアップグレードのレベルを増加
6324つのスーパーノヴァごとにすべてのRPアップグレードのレベルを増加
7352つのスーパーノヴァごとにすべてのRPアップグレードのレベルを増加
850膨張ツリーを解除!


補足説明

ここでは補足が必要なチャレンジマイルストーンについてを記載


1番目 , 3EC : インフィニティチャレンジがリセットされなくなる

インフィニティチャレンジのクリア状況やインフィニティブレイク状態がリセットされなくなる。
そのためマクロでインフィニティチャレンジをクリアする必要がなくなる。
インフィニティチャレンジのクリアタイムを短縮できそうだなと思ったときに改めてやればいい。


2番目 , 5EC : プレステージがリセットされなくなる

プレステージを行ってもサークルのリセット等々を行わなくなる。
そのためプレステージを自動化にて『0.00 1.01 0.00』設定で最適化される(他の自動化とのタイミングの競合には注意が必要かもしれない)。


4番目 , 10EC : 最速のインフィニティタイムを維持します

統計の「最速のインフィニティ」が最速タイムで固定される。
副次的効果として、インフィニティアップグレードの[18;1]受動的なインフィニティを所持した瞬間に
インフィニティしていなくともジェネレータが稼働し始める。


8番目 , 50EC(全て) : 膨張ツリーを解除!

このページで最後になるダイレーションツリーが解放される。
しかしダイレーションツリーは1.00e27 DPないと開始できないため、まだまだダイレーションに潜ることとなる。


コメント

  • チャレンジマイルストーンの2番「プレステージがリセットされなくなる」ですが、内容としては「プレステージがレボリューションをリセットしなくなる」になります。公式の日本語版の表記が誤解を招きそうなので一応 -- 2025-05-15 (木) 13:13:53
    • 個人的説明だと プレステージしてもスコアが0にならず継続する かなぁ・・・・ -- 2025-05-17 (土) 14:55:00
      • 「プレステージによるスコア及び各カラーの育成状況がリセットされない」が正しい効果ですね。プレステージを連打し放題になります。 -- 2025-05-18 (日) 14:52:32
  • アニマル5の「インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得」って、ようは定期的に下部の「イにフィニットなんちゃら」をクリックしてリセットしなくてもIPが入手できるようになるってことですか? -- 2025-05-18 (日) 14:39:34
    • そこまで進んでないので予想ですが、「インフィニティ1周達成時」のIPが獲得できるということではないかと。流石にブレイクインフィニティ以上のIPが常に獲得できるとゲーム壊れてしまうので・・・ -- 2025-05-18 (日) 14:57:05
      • 確認できました。円の下に出てくるエターネートやインフィニットボタンのところで溜まっている分のIPを毎秒獲得でした。壊れちゃった -- 2025-05-18 (日) 19:57:11
      • 同じようなゲームだと頻出のボーナスだよコレ -- 2025-05-18 (日) 20:07:23
      • マイルストーンでもらっていいレベルではないのは確実、AP50ぐらい支払うぐらいの価値がある -- 2025-06-09 (月) 21:11:35
    • わかりづらいけど、ようは他のマイルストーンで開放されるのと同じようなリセットされなくなるみたいなものですかね。 -- 2025-05-19 (月) 10:58:39
    • ダイレーション中にインフィニットできるようになる前からIP増えてるのってこれの効果? -- 2025-05-20 (火) 12:49:56
      • おそらく毎秒インフィニティした時のIPが貰えるようになるマイルストーンの効果だと思われます -- 2025-06-23 (月) 21:49:34
  • プレステージとプロモーションがリセットされない段階だと、自動化は最小設定の0秒が最速かね? -- 2025-05-19 (月) 07:50:25
  • ブレイクエタニティのスイッチってどこにありますか?解放したはいいけどどこにも見当たらない…… -- 2025-05-20 (火) 22:20:31
    • あ、自己解決しました -- 2025-05-20 (火) 22:50:46
  • Infinity時間に応じたバフ消えるしなによりジェネレータとスターダストがリセットされちゃうからIPの自動取得が始まった後にIP目的での手動Infinityはないだろう。短期的には改善されても長期的な成長力が落ちてる。Infinity目的ならEC10-5で有効だけど。 -- 2025-05-21 (水) 19:38:32
  • マイルストーンがアニマル5 チャレンジ4の段階で◎が定期的に一瞬下がるのは何で減ってるんですかね?自動エタニティはしていません -- 2025-05-26 (月) 18:20:07
    • 自己解決 自動インフィニティ切ったら減らなくなりました -- 2025-05-26 (月) 18:28:59
  • エタニティボーナスって7回で頭打ち何でしょうか? -- 2025-05-29 (木) 23:16:49
    • 今Σ11まで来たけど、スターダスト倍率が1e10→2.59e10になってた、7以降もボーナスはあるけどある程度で鈍化する感じかと。
      マルチゲインは今のところx12でまっすぐ伸びてる。 -- 2025-06-21 (土) 12:31:28
  • チャレンジマイルストーン取ってるのに、ゲーム起動したときにたまにインフィニティチャレンジがリセットされてる時がある。マクロは用意してあるからすぐ戻せるけど気になる… -- 2025-06-01 (日) 08:12:03
  • プレステージとプロモーションリセットされなくなったときは自動化の最小設定に加えてマクロでプレステージとプロモーションループさせた方が若干早くなってるように感じるけどプラシーボなんかな -- 2025-06-06 (金) 17:23:31
    • 1フレでの処理上限の関係から自動化+マクロで2回処理されてる説 -- 2025-06-06 (金) 17:33:05
  • インフィニティで得られるIPの100%を毎秒獲得、を得た後はインフィニティしなくてもいい……と思いきや1回はしないと伸びが悪い?と思ったけどエタニティチャレンジ10回達成で最速タイム維持できるようになるまでは1回やらんとアプグレの18-1が機能しないのね -- 2025-06-13 (金) 07:43:59
    • アニマル20匹よりチャレンジ10回の方が先に取得できないっけ?進め方によるのかな -- 2025-06-13 (金) 11:43:39
    • Infinityアップグレード1がインフィニット回数で強化され、毎秒Infinity獲得だとインフィニット回数が増えないせいだと -- 2025-10-11 (土) 15:33:08
  • レボリューションを購入とは?? -- 2025-06-22 (日) 10:48:16
    • 書いてあるけど即ち円各色のレベル上げ -- 2025-06-22 (日) 16:26:12
  • 購入のことなのね? -- 2025-06-22 (日) 17:38:00
  • 全自動気持ちよすぎだろ! -- 2025-06-25 (水) 22:54:38
  • エタニティブレイクからが本番なのか・・・ -- 2025-06-27 (金) 09:32:40
  • オートスローダウンは800でもいいかもしれないです -- 2025-07-22 (火) 11:04:27
    • むしろ550でいい -- 2025-07-28 (月) 15:57:18
  • スローダウンの文字が白から黒になって読みやすくなってる -- 2025-07-31 (木) 16:15:27
  • 理解力なくて悪いんだけど、エタニティのマイルストーン11って、100回エタニティする毎に×1.05ずつされてくってこと? ソフトキャップは掛け算する数字に対して係るものという認識で良い? -- 2025-08-01 (金) 14:07:15
    • Σ100は100回エタニティで有効化という意味で100回ごとではない 単純にもらえるIPが5%アップという理解でいいんじゃないかな ソフトキャップはエタニティ1000回を超えた分のアップ率が5%未満になるということだと思う -- 2025-08-01 (金) 14:56:53
      • あ、違うか エタニティ1回につき5%アップだからエタニティ1000回してるとIP獲得量が5000%=50倍になるってことかな -- 2025-08-01 (金) 14:59:38
    • 大体2800Σ付近でソフトキャップつく -- 2025-08-02 (土) 07:47:04
    • 木主です お二方ありがとう! -- 2025-08-02 (土) 19:55:56
  • スローダウンのところで何故か4アセンション獲得になってるんですけど、なんでですかね?50Ωくらいです。 -- 2025-08-17 (日) 09:44:39
    • 射手座の減速力を装備すると上がると思います -- 2025-08-17 (日) 13:54:31
      • 犠牲もありえるかも? -- 2025-12-07 (日) 10:49:29
      • 2Ω...?????????????????????? -- 2025-12-14 (日) 20:10:43

*1 ローマ帝国が主要な街道に1ローマ・マイル(1000歩)ごとに道標のを設置したことに由来。日本でいう一里塚。もっと簡単に言うと、「学校まで行く途中、次の電信柱を目指して歩こう」的なアレ。