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ショップ
ソウルを消費して様々な強化ができる。この強化はインフィニティ/エタニティ/ユニティ等を実行してもリセットされない。
プレイ時間5分後から解放される。
ソウルはいわゆる課金石だが、有償購入だけでなく実績の達成などゲームプレイの報酬としても入手できる。
デイリーリワードにも含まれているため毎日ログインしていれば無限に入手可能。
ブーストはスコア収入などを数%ほど強化することができる。
少し購入する程度では焼け石に水だが最大まで買えば大きな力になる…かもしれない。
ブーストの各項目は該当の機能をアンロックするまで非表示になっている。
(例えばインフィニティ関連のブーストはインフィニティ到達前は画面に表示されない)
早い段階でソウルを使いすぎる後々欲しい機能が出てきたときに強化できないので注意。
また、ショップ以外でもソウルを使用して強化・進行補助できる要素がある。
(マクロブロックやタロットのクールダウンリセットなど。大抵の場合ショップのブーストより利用価値が高い)
そちらで使いたくなる可能性を考えて、もらったソウルは全消費せずいくらか残しておいた方がよいだろう。
評価・おすすめ
無償で手に入るソウルだけでやりくりするのか、買えるソウルに手を出すことも含めコスパやタイパ良く進めたいのかで評価は変わる。
ソウルを消費する際なるべく優先したいと思われる要素や評価を、優先度が高いと思われるものから順番にいくつか紹介する。
※情報募集中、コメントも参考にどうぞ。
- タイムフラックス関連
- ソウルコストはそれぞれ異なる。特におすすめはTF取得量増加(最大取得50%バフ)
各種ブーストとおなじく放置で現実時間を消費して賄える要素ではあるので賛否は分かれる。
その中だと、TFはゲームの進捗に関係なく効果が出せる要素なので各種ブーストよりも有用度は高いと言える。
特に長期間(全実績や次アプデまでクリアしたいと考えている)プレイする場合にはコスパはうなぎ登りになる。
仮にTF毎時30分でTF取得を5%upさせたとしても、単純計算で一ヶ月後にはおよそ20時間分の差が出ることになる。
代替が効く要素なので無償でもらえるソウルをやりくりしてつぎ込むにはコスパは良くないとも考えれるが、現実時間をソウルで買えると考えればタイパは上がるとも考えられる。
なおTFはスマホ・タブレット端末用のアプリ版だと広告視聴でも手に入る。
頻繁にアプリ版でプレイしており定期的に広告を見るボタンを押せるのであれば、現金でソウルを買ってTFにするより広告削除を買って定期的にTF獲得を繰り返す、という手段もある。
- 星座ロードアウトスロット(1枠目1000ソウル)
- (マクロやダイレーションツリーと同じでショップ外購入)
初期で3スロットあるが元素でどうしても4スロット欲しくなる。他は無くてもどうにかなる(TF増加は別枠)が、
元素はその後マクロ化することを考えても、それ以前に手動で入れ替えるタイミングでもかなり回数を要求されるため、
1000ソウル1回きりなら払う価値は十分あると考えられる。
- マクロに移動(7500ソウル)
- 現在のマクロビルダースロットから別のマクロビルダースロットへ遷移し、マクロを継続するマクロブロック。
ユニティの自動周回マクロを組もうとすると、エタニティのチャレンジ等ブロック消費が多くなる要素が多数あり初期のブロックスロット30個では足りない。
このマクロブロックは1つで他のビルダースロットを追加のブロックスロットとして使えるようになるため、これだけで実質58個(移動に1個使うので29+29個)分のブロック購入相当見なす事ができるため、ソウルで買える要素のなかでも特に有用度が高い。
ユニティの自動周回をなるべく早くから取り掛かりたい場合ほぼ必須になる。
購入はマクロビルダーのブロック選択の画面から行う必要がある。(ショップには並んでいない。)
2025年6月17日のパッチで、チャレンジ用のマクロブロックに対象指定無しで実行できる設定が追加されEC消化用のブロックを早い段階から大幅に圧縮できるようになった事で、以前より多少価値が下がった。
もちろん1ビルダースロットを超える長いマクロを組みたい場合は十分に有用だが、1ページにマクロを収める難易度は下がったため、マクロに移動ブロックを購入しないという選択肢を取る意味も増えたと考えられる。
- ゾディアック(星座)のインベントリスロット(1つ500ソウル 最大100)
- 初期で20スロットあるが、星座の数が増えてくると整理整頓や取捨選択を的確にこなす必要が出てくるため、余裕をもってやりくりするには心許ない。
最低2種の星座編成を保有できる24枠確保のために +4枠、できれば+10~20枠程まで増やすと整理や放置周回の余裕が格段に増える。
整理整頓に自信がなかったりソウルに余裕があるようなら、インベントリスロットを多めに購入するのにも一考の余地があると言える。
(実績#270,#310,#350で合計で40増える。)
- その他各種ブースト関連
- ソウルコストはそれぞれ異なる。
レベルが上がるほどコストも上昇していくため、上げるならせいぜい1、2レベルといったところ。
どれも時間をかければ賄う事ができ、ゲームの進捗にあわせて効果が誤差程度になり影響が薄れていくので、ゲームが進むほど買う意味は薄れる。
序盤にソウルを使いすぎると、ユニティ到達時に辛くなるマクロ関連やインベントリ数を買えなくなる可能性があるため、ソウルは温存しておくべきという意見が多い。
逆に考えれば、購入できるようになったすぐの序盤であればそれなりの時短ができるわけで、早く買うほどリターンがあると考えることも出来る。
また、チャレンジや試練など大きなペナルティが課せられるタイミングでも、通常の攻略よりも楽になる可能性はある。
最終的に温存しすぎて無駄にソウルを余らせてしまうようであれば、早めの消費にも意味はあるかもしれない。
どうしてもソウルが足りないときは現金を生贄にすればいくらでもソウルを召喚できてしまうため、無課金プレイに拘らないのであれば欲しいと思ったときが買い時かも?
ブーストの中で優先度が高いものは、上から- VP増加
- 合成経験値増加
- サクリファイスダスト獲得量増加
- 鉱物ローカルスピード強化
- タロットローカルスピード強化
が比較的強いものと考えられる。
もちろん上記も一定まで進むと霞より薄い効果となってしまう。
特に実績前線以外はアプデにより易化されていくので今は効果があっておすすめされててもいずれ必要なくなるかもしれない。
(ショップ改善は確実に入るが、現状レボリューションやエタニティでの初期の恩恵より今の恩恵のほうが間違いなく下がっているため、ショップ改善によって恩恵の強さが維持されるとは限らない)。
- ダイレーションツリースロット(1枠目1000ソウル)
- ダイレーションツリースロットが3つではマクロが動かない…といった場面で有効。
- マクロビルダースロットやブロックスロット、その他のマクロブロック
- ビルダースロット5,000ソウル(初期3/最大100)、ブロックスロット1,000ソウル(初期30/最大10,000)
作れるマクロの数や1スロット内のブロック数を増やす。
使い分けできるため有用だが、溢れるようなマクロの作り方をしなければマクロに移動1つで十分足りはする。
また上記の「マクロに移動」を併用しさらに長いマクロを組むこともできる。
マクロブロックはTF関連は多少有用かもしれないが、それ以外はあまり使い道はなく、買う意味はない。
- レボリューションスキン
- ソウルコストはそれぞれ異なる。
意外と見る時間が多いので好みに合えばあり。言うまでもないがシステム的な恩恵は全くない。
ただし初期スキンのちらつきなどが気になるのであればスキン自体を非表示にする手段があるため、見づらさの解消というよりは遊び心。
コード(プロモーションコード)
左上にある「コードを追加」からコードを入力するとTFやソウルが入手できる、コード1つにつき一回しか入手できない。
Oni Gaming の公式Discord(#revo-codes)で配布されている。
現在有効なコード
| コード | 内容 | 配布時期 |
| THOUSANDOFSOULS | 1000ソウル | 2026/04/07 |
| PROSPERITYBONUS | 500ソウル 15分のTF | 2026/04/02 |
| BYEBYE2025 | 2025ソウル | 2026/01/13 |
| WELCOME2026 | 2026ソウル | 2026/01/13 |
期限切れになったコード、入力してもアイテムは貰えない。
| コード | 内容 | 配布時期 |
| DEVILGIMMESOULS | 1000ソウル | 2025/12/05 |
| ELEMENTARYTIME | 30分のTF | 2025/12/05 |
| WISHFORBOTH | 500ソウル 15分のTF | 2025/11/23 |
| MOREFLUX25 | 30分のTF | |
| INEEDSOULS25 | 1000 ソウル | 2025/04/18 |
| SWEETUNITY25 | 600 ソウル 15分のTF | 2025/05/04 |
| MINERALGRIND | 600ソウル 15分のTF | |
| MINERALSOULS | 1000 ソウル | 2025/07/16 |
| BOOTY | 500ソウル 15分のTF | 2025/07/20 |
| BOOTY500SOULS | 1000 ソウル | 2025/07/20 |
| CHRONORIUM | 30分のTF | 2025/07/20 |
| ONEYEAR | 1000ソウル 30分のTF | 2025/10/17 |
| ONEYEAR1000SOULS | 1000 ソウル | |
| ONEYEAR30MFLUX | 30分のTF | |
| GOREVO | 2000ソウル | 2025/12/16 |
| 3KFOR6K | 6000ソウル | 2025/12/05 |
| 5000ALMOSTONTIME | 1時間のTF | 2025/12/05 |
ブースト
それぞれの要素を強化するものを購入できる。
ゲーム内での表示順序は新しく増えた要素が上に来るが、このページではゲームとは逆順(初期からある要素順)で記載してある。
一部データは公式Wikiより転載
https://revolutionidle.wiki.gg/wiki/Soul_Shop
タイムフラックス
タブレット・スマートフォンアプリ版では広告視聴でTFを手に入れる機能があり、ショップのソウルタブでは広告を削除する権利がソウルではなく有償で販売もされている。
Steam版ではプラットフォームの規約変更により広告関連の要素は削除済み。
TF
タイムフラックスをソウルで購入できる。
TFの最大容量を超過しても購入不可にならず、容量超過分もそのまま獲得できる(実績報酬などと同様)。
| 効果 | コスト | 備考 |
| 2:00:00 TF | 3,000 | 2時間 |
| 8:00:00 TF | 10,000 | 8時間 |
| 24:00:00 TF | 25,000 | 24時間(1日) |
タイムフラックス増加
時間経過によるタイムフラックス増加量(TF画面の「時間フラックス毎時」の部分)が増える。
- TF画面の「TF取得を増加させる」が基本値になり、その強化分に対してこのブーストがかかる。
- このブーストはOFへと変換されたTFには乗らないが、上限の1時間OF/hに達しOFに変換されなかったTF、オンラインTFには乗る。
- このブーストによりTFのみで1時間TF/hを超えることもでき、同じく1時間超過分がオンラインTFになる。
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 2,000 |
| 1 | 5% -> 10% | 4,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 6,000 |
| 3 | 15% -> 20% | 8,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 10,000 |
| 5 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 6 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 7 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 8 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 9 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計80,000
レボリューション
収入
レボリューション(円)ごとのスコア増加量にボーナス、Lv1の場合1.5倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 50% | 1,000 |
| 1 | 50% -> 100% | 2,000 |
| 2 | 100% -> 150% | 3,000 |
| 3 | 150% -> 200% | 4,000 |
| 4 | 200% -> 250% | 5,000 |
| 5 | 250% -> 300% | 5,000 |
| 6 | 300% -> 350% | 5,000 |
| 7 | 350% -> 400% | 5,000 |
| 8 | 400% -> 450% | 5,000 |
| 9 | 450% -> 500% | 5,000 |
| 10 | 500% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計35,000
乗数
スコア乗数にボーナス、Lv1の場合1.2倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 1,500 |
| 1 | 20% -> 40% | 3,000 |
| 2 | 40% -> 60% | 4,500 |
| 3 | 60% -> 80% | 6,000 |
| 4 | 80% -> 100% | 7,500 |
| 5 | 100% -> 120% | 7,500 |
| 6 | 120% -> 140% | 7,500 |
| 7 | 140% -> 160% | 7,500 |
| 8 | 160% -> 180% | 7,500 |
| 9 | 180% -> 200% | 7,500 |
| 10 | 200% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計60,000
ラップ/秒
ラップスピードにボーナス、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 1,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 2,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 3,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 4,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 5,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 5,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 5,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 5,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 5,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 5,000 |
| 10 | 100% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% -> 0% | 最大レベル |
合計40,000
アセンションパワー
アセンションパワーにボーナス、Lv1の場合1.03倍
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 3% | 2,000 |
| 1 | 3% -> 6% | 4,000 |
| 2 | 6% -> 9% | 6,000 |
| 3 | 9% -> 12% | 8,000 |
| 4 | 12% -> 15% | 10,000 |
| 5 | 15% => 18% | 10,000 |
| 6 | 18% => 21% | 10,000 |
| 7 | 21% | 最大レベル |
合計50,000
プレステージ
P.指数
プレステージ指数を増加、Lv1の場合1.001倍
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 0.1% | 2,000 |
| 1 | 0.1% -> 0.15% | 4,000 |
| 2 | 0.15% -> 0.2% | 6,000 |
| 3 | 0.2% -> 0.25% | 8,000 |
| 4 | 0.25% -> 0.3% | 10,000 |
| 5 | 0.3% => % | 10,000 |
| 6 | % => % | 10,000 |
| 7 | % => % | 最大レベル |
合計50,000
P.乗数
プレステージ乗数を増加、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 1,500 |
| 1 | 10% -> 15% | 3,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 4,500 |
| 3 | 20% -> 25% | 6,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 7,500 |
| 5 | 30% -> 35% | 7,500 |
| 6 | 35% -> 40% | 7,500 |
| 7 | 40% -> 45% | 7,500 |
| 8 | 45% -> 50% | 7,500 |
| 9 | 50% -> 55% | 7,500 |
| 10 | 55% -> 60% | |
| 11 | 60% -> 65% | |
| 12 | 65% -> 70% | |
| 13 | 70% -> 75% | |
| 14 | 75% -> 80% | |
| 15 | 80% | 最大レベル |
合計60,000
インフィニティ
インフィニティ獲得
インフィニティ獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 15% | 4,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 3 | 20% -> 25% | 8,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 10,000 |
| 10 | 55% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計80,000
IP獲得
IP獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 15% | 4,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 3 | 20% -> 25% | 8,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 10,000 |
| 10 | 55% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計80,000
ジェネレーター倍増
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 2,000 |
| 1 | 20% -> 30% | 4,000 |
| 2 | 30% -> 40% | 6,000 |
| 3 | 40% -> 50% | 8,000 |
| 4 | 50% -> 60% | 10,000 |
| 5 | 60% -> 70% | 10,000 |
| 6 | 70% -> 80% | 10,000 |
| 7 | 80% -> 90% | 10,000 |
| 8 | 90% -> 100% | 10,000 |
| 9 | 100% -> 110% | 10,000 |
| 10 | 110% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計80,000
スターダスト獲得
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 40% | 2,500 |
| 1 | 40% -> 60% | 5,000 |
| 2 | 60% -> 80% | 7,500 |
| 3 | 80% -> 100% | 10,000 |
| 4 | 100% -> 120% | 12,500 |
| 5 | 120% -> 140% | 15,000 |
| 6 | 140% -> 160% | 15,000 |
| 7 | 160% -> 180% | 15,000 |
| 8 | 180% -> 200% | 15,000 |
| 9 | 200% -> 220% | 15,000 |
| 10 | 220% -> 0% | |
| 11 | 0% -> 0% | |
| 12 | 0% -> 0% | |
| 13 | 0% -> 0% | |
| 14 | 0% -> 0% | |
| 15 | 0% | 最大レベル |
合計100,000
エタニティ
PE獲得量(EP獲得量)
エタニティポイントの獲得量を増やす
ゲーム内の項目名表記「PE獲得量」は誤りで、「EP獲得量」が正しい。
※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,500 |
| 1 | 10% -> 15% | 5,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 7,500 |
| 3 | 20% -> 25% | 10,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 15,000 |
| 10 | 55% -> % | |
| 11 | % -> % | |
| 12 | % -> % | |
| 13 | % -> % | |
| 14 | % -> % | |
| 15 | % | 最大レベル |
合計90,000
ラボポイント獲得量
LPが増える。レベル1の場合x1.05倍
RP獲得量は増加しない。
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | |
| 1 | 5% -> % | |
| 2 | % -> % | |
| 3 | % -> % | |
| 4 | % -> % | |
| 5 | % -> % | |
| 6 | % -> % | |
| 7 | % -> % | |
| 8 | % -> % | |
| 9 | % -> % | |
| 10 | % -> % |
エタニティ獲得量
エタニティ(永遠、Σ)の獲得量を増やす
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 3,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 6,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 9,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 12,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 15,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 15,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 15,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 15,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 15,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 15,000 |
| 10 | 100% -> % | |
| 11 | % -> % | |
| 12 | % -> % | |
| 13 | % -> % | |
| 14 | % -> % | |
| 15 | % | 最大レベル |
合計120,000
DP獲得量
※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 2,500 |
| 1 | 20% -> 30% | 5,000 |
| 2 | 30% -> 40% | 7,500 |
| 3 | 40% -> 50% | 10,000 |
| 4 | 50% -> 60% | 12,500 |
| 5 | 60% -> 70% | 12,500 |
| 6 | 70% -> 80% | 12,500 |
| 7 | 80% -> 90% | 12,500 |
| 8 | 90% -> 100% | 12,500 |
| 9 | 100% -> 110% | 12,500 |
| 10 | 110% -> % | |
| 11 | % -> % | |
| 12 | % -> % | |
| 13 | % -> % | |
| 14 | % -> % | |
| 15 | % | 最大レベル |
合計240,000
マクロビルダー
「マクロに移動」などのマクロブロックは直接マクロ内で購入する
| ブロック | コスト |
| マクロに移動 | 7,500 |
| ゲームを終了 | 5,000 |
| 時間の包み込み | 6,500 |
| 警告メッセージ | 5,500 |
| サウンドを再生 | 5,000 |
| スキンの変更 | 3,000 |
| 時間の流れ | 4,500 |
| デイリーリワード | 3,500 |
マクロビルダースロット
最大100、初期は3、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 5,000 |
合計485,000
ブロックスロット
最大10000、初期は30、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 1,000 |
合計9,970,000
攻撃
周回/秒速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 3% | 2,500 |
| 1 | 3% -> 6% | 5,000 |
| 2 | 6% -> 9% | 7,500 |
| 3 | 9% -> 12% | 10,000 |
| 4 | 12% -> 15% | 12,500 |
| 5 | 15% -> 18% | 12,500 |
| 6 | 18% -> 21% | 12,500 |
| 7 | 21% -> 24% | 12,500 |
| 8 | 24% -> 27% | 12,500 |
| 9 | 27% -> 30% | 12,500 |
| 10 | 30% | 最大レベル |
合計100,000
占星術
ゾディアックの幸運
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
ゾディアックの品質
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
ゾディアックの販売価格
※アプデで効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 3,500 |
| 1 | 5% -> 10% | 7,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 10,500 |
| 3 | 15% -> 20% | 14,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 17,500 |
| 5 | 25% -> 30% | 17,500 |
| 6 | 30% -> 35% | 17,500 |
| 7 | 35% -> 40% | 17,500 |
| 8 | 40% -> 45% | 17,500 |
| 9 | 45% -> 50% | 17,500 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計140,000
ゾディアックのインベントリスロット
最大100、初期は20、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 500 |
合計40,000
星座ロードアウトスロット
(マクロやダイレーションツリーと同じでショップ外購入)
最大数不明、
| 効果 | コスト |
| 4枠目 | 1,000 |
| 5枠目 | |
| 6枠目 | 3,000 |
鉱物
VP獲得
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 25% | 1,500 |
| 1 | 25% -> 50% | 3,000 |
| 2 | 50% -> 75% | 4,500 |
| 3 | 75% -> 100% | 6,000 |
| 4 | 100% -> 125% | 7,500 |
| 5 | 125% -> 150% | 7,500 |
| 6 | 150% -> 175% | 7,500 |
| 7 | 175% -> 200% | 7,500 |
| 8 | 200% -> 225% | 7,500 |
| 9 | 225% -> 250% | 7,500 |
| 10 | 250% | 最大レベル |
合計60,000
PP獲得
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 1,500 |
| 1 | 5% -> 10% | 3,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 4,500 |
| 3 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 7,500 |
| 5 | 25% -> 30% | 7,500 |
| 6 | 30% -> 35% | 7,500 |
| 7 | 35% -> 40% | 7,500 |
| 8 | 40% -> 45% | 7,500 |
| 9 | 45% -> 50% | 7,500 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計60,000
落下速度
生成コスト減少速度のこと
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
マグネット確率
補正前のドロップ率に対する割合が加算される
(例えば補正前ドロップ率10%&ショップ補正20%の場合、10%の20%=2%が元の10%に加算されて12%になる。10+20=30%ではないため注意)
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 5,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 7,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 10,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 12,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 12,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 12,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 12,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 12,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 12,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計100,000
合成経験
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 4,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 6,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 8,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 10,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 10,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 10,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 10,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 10,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 10,000 |
| 10 | 100% | 最大レベル |
合計60,000
鉱物のローカルゲーム速度
V1.056で値下げされました 要修正:値下げ後のコスト
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 4,000 |
| 1 | 2% -> 4% | |
| 2 | 4% -> 6% | |
| 3 | 6% -> 8% | |
| 4 | 8% -> 10% | |
| 5 | 10% -> 12% | |
| 6 | 12% -> 14% | |
| 7 | 14% -> 16% | |
| 8 | 16% -> 18% | |
| 9 | 18% -> 20% | |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 5,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 10,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 15,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 20,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 25,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 25,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 25,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 25,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 25,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 25,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計200,000
太陽ルーン速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 3,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 7,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 10,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 14,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 17,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 17,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 17,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 17,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 17,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 17,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計140,000
月ルーン速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 3,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 7,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 10,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 14,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 17,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 17,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 17,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 17,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 17,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 17,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計140,000
ブラックジェム効果
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 4,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 8,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 12,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 16,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 20,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 20,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 20,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 20,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 20,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 20,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計160,000
サクリファイスダスト獲得量
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 2,500 |
| 1 | 5% -> 10% | 5,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 7,500 |
| 3 | 15% -> 20% | 10,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 12,500 |
| 5 | 25% -> 30% | 12,500 |
| 6 | 30% -> 35% | 12,500 |
| 7 | 35% -> 40% | 12,500 |
| 8 | 40% -> 45% | 12,500 |
| 9 | 45% -> 50% | 12,500 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計100,000
エレメント
エレメント乗算
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 4,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 6,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 8,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 10,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 10,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 10,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 10,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 10,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 10,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計80,000
タロット
タロットリソース生成乗算
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 5,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 7,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 10,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 12,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 12,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 12,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 12,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 12,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 12,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計91,000
タロットローカル速度
V1.056で値下げされました 要修正:値下げ後のコスト
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 5,000 |
| 1 | 2% -> 4% | |
| 2 | 4% -> 6% | |
| 3 | 6% -> 8% | |
| 4 | 8% -> 10% | |
| 5 | 10% -> 12% | |
| 6 | 12% -> 14% | |
| 7 | 14% -> 16% | |
| 8 | 16% -> 18% | |
| 9 | 18% -> 20% | |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 6,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 12,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 18,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 24,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 30,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 30,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 30,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 30,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 30,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 30,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計240,000
タロットのゴールデンリソース倍率
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 3,000 |
| 1 | 1% -> 2% | 6,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 9,000 |
| 3 | 3% -> 4% | 12,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 15,000 |
| 5 | 5% -> 6% | 15,000 |
| 6 | 6% -> 7% | 15,000 |
| 7 | 7% -> 8% | 15,000 |
| 8 | 8% -> 9% | 15,000 |
| 9 | 9% -> 10% | 15,000 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計120,000
アーティファクトローカル速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 4,000 |
| 1 | 1% -> 2% | 8,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 12,000 |
| 3 | 3% -> 4% | 16,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 20,000 |
| 5 | 5% -> 6% | 20,000 |
| 6 | 6% -> 7% | 20,000 |
| 7 | 7% -> 8% | 20,000 |
| 8 | 8% -> 9% | 20,000 |
| 9 | 9% -> 10% | 20,000 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計160,000
スキン
レボリューション(サークル)の見た目を変更できる。
優劣はないので気に入ったものがあれば購入しよう。
購入したスキンはショップでいつでも変更ができる。
実績#295の達成により元々ショップに陳列されていたアルファマスクが購入済みとなる。
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。
スキン停止問題の回避について
ブレイクインフィニティ~エタニティ到達で「スローダウン」獲得の間、周回速度が高すぎてサークルアニメーションが止まり、せっかく購入したスキンも動かなくなってしまうことがある。
その場合は、オプション/スキン表示モードで「一定速度」を選択してみよう。
これによりスキンが再び元気に活動するようになる。
スキンの一覧
| 名前 | 価格 | 説明 |
| リング | 0 | 初期スキン |
| オービタル | 1,000 | 点が周回する |
| アルファマスク | 1,000 | だんだん色が濃くなっていく、完全に濃くなると1周となり透明に戻る 実績#295の報酬 |
| 棒グラフ | 1,500 | グラフが上に伸びていく、一番上まで行くと1周となり下まで戻る 実績#353の報酬 |
| コスモス | 3,000 | 赤を中心にそれ以外の点が回転する |
| クロック | 2,500 | 中央から伸びる各色の棒が回転する |
| プリズマティック | 4,000 | 中央から各色がじわじわ広がっていく。一定の大きさになると1周となり小さくなる |
| ペンデュラム | 3,000 | 振り子(紐でつられた玉)が左右に移動する |
| レトロ | 3,000 | スキン「リング」の色違い(やや彩度が低いレトロ調になる) BGMがオルゴールの曲になる ※このスキンとBGMは本ゲームの前身であるブラウザ版「Revolution Idle X」と同じもの |
| ハムスタークルー | 5,000 | ハムスター達が滑車内部を回る |
| ドラゴンアイ | 7,000 | スキン「アルファマスク」の亜種、目のアップ、目はカーソルを追従する |
| マトリックス | 4,000 | スキン「リング」の亜種、緑の01を背景に1/4の緑の円が回転する |
| アビス | 6,000 | 海底を背景にチョウチンアンコウが動き回る。1周は光の強さで表現される |
| 洗濯機 | 7,000 | ドラム式洗濯機、各色の洗い物が動く |
| ブラックホール | 6,500 | ブラックホールの周囲に、スキン「プリズマティック」のような表示 |
| バナナ | 隠し実績 | バナナをクリックするだけのミニゲームで遊べる |
| 太陽系 | 隠し実績 | スキン「コスモス」の亜種、色の点が占星術の惑星になっている |
パック
ソウルを現金で購入できる「ソウルパック」と、ブーストやスキンなどを割引価格でまとめ買いできる「アセンションパック」がある。
ソウルパック
ソウルを何度も買うのであれば、最初から高いものを買ったほうが1円当たりのソウル量が増えるのでお得。(ただしAndroidのウルトラソウルは何故か高い)
日本円換算は為替やプラットフォーム毎の上乗せ額などにも影響されるため変動する可能性がある。
| 名前 | ソウル | 値段 | Steam版*1 (円/1000ソウル) | Android版*2 (円/1000ソウル) | Apple版*3 (円/1000ソウル) |
| ソウルパック1 | 2,000 ソウル | 0.99 USD | 143.42 円 (約 71.71 円) | 160 円 (約 80.00 円) | 150円 |
| ソウルパック2 | 11,000 ソウル | 4.99 USD | 722.88 円 (約 65.72 円) | 799 円 (約 72.64 円) | 800円 |
| ソウルパック3 | 50,000 ソウル | 19.99 USD | 2,895.86 円 (約 57.92 円) | 2,999 円 (約 59.98 円) | 3000円 |
| ウルトラソウルパック | 130,000 ソウル | 49.99 USD | 7,241.82 円 (約 55.71 円) | 8,100 円 (約 62.31 円) | 8000円 |
| レジェンドソウルパック | 280,000 ソウル | 99.99 USD | 14,485.09 円 (約 51.73 円) | 16,000 円 (約 57.14 円) | 15000円 |
アセンションパック
各種一度だけ購入可能なまとめ買いセット。
パック内のブースト・ソウル・スキンを個別に購入したときより安いため、全部欲しいならお得。
購入済みのものが含まれている場合、その分だけもらえるソウルが増える。
(例:「TF増加 0→10%」は1回購入して5%になっていた場合「TF増加 5%→10%」になり貰えるソウル量が増える)
進行状況によってパックが増えていき、レボリューションに表示されるパックも変更される。
また、パック画面の「ショップで非表示」を押すとレボリューション画面のボタンが非表示になる。
新パック登場で上書きされたり上記ボタンで非表示にしたパックはショップでいつでも購入可能。
スターターパック
レボリューションのブーストとソウル、軌道スキンがセットになったパック。
ソウルパック2(11,000ソウル)と同じ値段なので、スキンの1,000ソウル分を抜いて考えても6500ソウル分お得。
- TF増加 0→10%(6,000ソウル)
- 収入 0→100%(3,000ソウル)
- 乗数 0→40%(4,500ソウル)
- ラップ/秒 0→20%(3,000ソウル)
- 軌道スキン(1,000ソウル)
- 1,000ソウル
18,500ソウル相当
Steam版4.99 USD(722.88 円)
Android版(799円)
iOS版(800円)
インフィニティパック
インフィニティ関連のブーストとソウル、宇宙スキンがセットになったパック。
スターターパックより高いがその分ソウル相当は多め。
- インフィニティ獲得 0→20%
- IP獲得 0→20%
- ジェネレーター倍増 0→30%
- 宇宙スキン(3,000ソウル)
- 5,000ソウル
38,000ソウル相当
Steam版9.99 USD(1,469.21 円)
Android版(1499円)
iOS版(1500円)
エタニティパック
EP獲得量のブーストとソウル、プリズマティックスキンがセットになったパック。
- EP獲得量 0→25%
- プリズマティックスキン
- 10,000ソウル
39,000ソウル相当
Steam版9.99 USD
Android版(1499円)
iOS版(1500円)
占星パック
占星術関連のブーストとソウルがセットになったパック。
- ゾディアックの幸運 0→3%
- ゾディアックの品質 0→6%
- ゾディアックの販売価格 0→15%
- ゾディアックのインベントリスロット 30→50
- 15,000ソウル
76,000ソウル相当
Steam版19.99 USD
iOS版(3000円)
ミネラルパック
鉱物関連のブーストとソウルがセットになったパック。
- VP獲得 0→25%
- PP獲得 0→10%
- 落下速度 0→2%
- マグネット確率 0→4%
- 合成経験 0→20%
- 鉱物のローカルゲーム速度 0→4%
- 23,000ソウル(所持アイテムの+8,000を含む)
75,000ソウル相当
Steam版 19.99 USD
iOS版(3000円)
広告を削除する
広告無しでゲーム体験を向上させ、広告を見ずにタイムフラックス報酬を受け取る
タブレット・スマートフォン等のアプリ限定。なお、iOS版/Android版で共通のため、iOSのスマートフォンとAndroidのタブレットなどの環境でも1回の購入で双方で使える。
Steam版ではゲーム内広告によるリワード等が禁止されたため現在は販売されていない。
(リンクしスマホ版でプレイすればSteam版の進捗を用いて購入や広告視聴によるTF獲得なども行えはする)
タイムフラックスのタブにある「広告を見ることで 6:00 TF を獲得できるボタン」の広告がなくなり、ボタンを押すだけでTFが付与されるようになる。
ただしクールタイムは削除されないので押せるのは5分毎。
一番安いレジェンドソウルパック(280,000ソウル $99.99)で一番お得なTF(24hTF 25,000ソウル)を買った場合、Steam値段換算で約1,300円。
ソウルパック3(50,000ソウル $19.99)なら約1,450円。
10回ボタンを押せば60分TFなので1日分を稼ぐには240回。5分毎に押せば20時間。
ただし1日ごとの広告の視聴回数は撤廃されない。だいたい20~30回前後で翌日(最初に押してから24時間後に+1回)になる。
レジェンドソウルを買うようなコアプレイヤーは稀だろうけれど、およそそれくらいボタンを押す機会があれば元はとれるとも考えられる。
関連FAQ
コメント
- #295、上から三番目のアルファマスク説 -- 2025-07-21 (月) 06:23:11
- 普通にその通り -- 2025-07-24 (木) 22:38:14
- Discordに新しいコードが来ていたので追加しました -- 2025-07-25 (金) 00:07:38
- エタニティパックと占星パックも追加されてるな -- 2025-07-25 (金) 10:43:46
- レジェンドソウルパックの大袈裟すぎる説明文、正直好き -- 2025-07-29 (火) 05:56:52
- 中国語のやつ修正されたみたいです -- 2025-08-01 (金) 22:26:49
- 反映しました -- 2025-08-02 (土) 14:42:08
- 棒グラフの圧倒的信頼感 -- 食べれる消しゴム 2025-08-04 (月) 10:39:41
- ソウルで鉱物のショップを買うのはありでしょうか? -- 2025-08-17 (日) 12:53:34
- VP増加以外は弱いと思う、PPの5%とか落下速度1%とかさすがに弱い、VPもLV2くらいでいいと思う、それ以降はコストが重すぎる、余ればPP増加にあててもいいかも。マグネット以降は未解放だからわからん -- 2025-08-22 (金) 05:07:25
- 合成経験はソウル余ったら解放してもいいかも ロングランの短縮になる -- 2025-08-22 (金) 21:00:25
- タイムフラックス強化買って余ったソウルをVPに2、合成経験に2くらいは振ってもいいんじゃない。オートマージ開放してLocalGameSpeedが300倍位になってくるとじわじわ効果が出てくる。 -- 2025-08-23 (土) 15:42:30
- ショップの磁石、購入するごとに確率が+2%上がるのめっちゃ強いやんと思って5/10まで購入したけど、×1.1しか増えんかった。勘違いしてた。 -- 2025-08-28 (木) 19:49:52
- レトロのオルゴールの曲って何流れるの… -- 2025-09-02 (火) 21:15:18
- 公式wikiのほうで音源聞ける https://revolutionidle.wiki.gg/wiki/Skins#Retro -- 2025-09-14 (日) 20:57:36
- とりあえずTFは50%まで強化しといていいかもな -- 2025-09-18 (木) 16:29:22
- マグネット確率って元の確率が100%超になってても効果あるのかな?(確率100%を超えた時の入手量が増える効果にもショップ補正がつく?) -- 2025-10-19 (日) 21:01:17
- ショップにローカルゲーム速度追加されててルーン少しだけ楽になるか? -- 2025-10-20 (月) 08:49:38
- もう少しで実績320到達という段階でショップを見たら、どのパックも「製品は利用できません」になってる。ある程度進むと買えなくなる?それともメンテ中? -- 2025-10-28 (火) 02:00:21
- 次のアップデートタロットの延長線上っぽいから、ソウル貯めずにタイムフラックス増加に打っ込むか -- 2025-11-27 (木) 11:22:00
- 最新元素とタロットのショップは、ローカル速度2%の1回目だけ買ってもいいかもね(タイムフラックスのアプグレ完凸している場合は、それ以降もあげてもいいかも) -- 2025-11-27 (木) 22:21:46
- ミネラルパック追加しときました -- 2025-11-30 (日) 08:58:31
- アップルの価格をここに一旦メモります S150 S2:800 S3:300 US:8000 RS:15000 AD:1500 -- 2025-12-06 (土) 19:44:16
- 300は3000の入力ミスです -- 2025-12-06 (土) 19:51:20
- コードですが、いつごろ配布開始されたものかがもし分かれば書かれているとうれしいです -- 2025-12-15 (月) 19:54:36
- 記録がある範囲で追記しました -- 2025-12-15 (月) 21:44:52
- ありがとう!助かります! -- 2025-12-15 (月) 22:02:23
- 記録がある範囲で追記しました -- 2025-12-15 (月) 21:44:52
- ん?合成経験値の所10%に減っちゃったの?前は25%だった気がするけど -- 2025-12-18 (木) 18:28:23
- 今ゲーム内で確認したらMAX(10Lv)で100%だったので10%で合ってると思う -- 2025-12-19 (金) 07:06:33
- 始めたてなんですが、IP増加とインフィニティ獲得量増加って何が違うんですか? -- 2025-12-20 (土) 14:04:40
- IP増加はそのまま獲得できるIPが増えて、インフィニティ増加は獲得する∞が増える -- 2025-12-20 (土) 14:15:38
- ソウルはTF獲得かTF増加をやる方がいい -- Yc 2025-12-31 (水) 10:27:13
- レボリューション・インフィニティ・エタニティの強化限界が5→7、10→15と1.5倍増加してるのを確認。 -- 2026-02-12 (木) 17:03:31
- V1.056、「鉱石とタロットのローカル速度強化のコストが引き下げられました。」のメッセージが出て購入済みソウルの補填をもらうことができました 全購入してたら134000ソウルも返ってきて笑う -- 2026-04-02 (木) 08:07:49
- 無課金かつ腐らない効果を考えた結果、マクロ移動と占星術インベントリとTF強化しか買ってない こいつらド安定すぎる -- 2026-04-21 (火) 19:25:41
- マクロ移動ってどう言うやつで使いますか? -- 2026-05-01 (金) 21:42:14
- 1スロットだとブロックが足りないくらい長いマクロを作れる -- 2026-05-01 (金) 22:34:50
- ありがとうございます! -- 2026-05-02 (土) 21:03:39
- 1スロットだとブロックが足りないくらい長いマクロを作れる -- 2026-05-01 (金) 22:34:50
- 実績331の効果があるのでレボリューションの収入1回目は買い得な感じがしますよね -- 2026-05-04 (月) 14:33:05
- 収入を50%に上げてもゲーム進行がそのまま1.5倍にならない点には注意(マルチゲイン、ラップ速度は上がらないため) -- 2026-05-04 (月) 15:12:03
- とりあえず分からなかったらTF獲得量とマクロ上げてれば間違いない -- 2026-05-17 (日) 23:33:50
- 無課金で全実績解除まで行ったけど、購入したのはレボリューション収入50%(後に実績でキャッシュバックで実質無料)、タイムフラックス獲得量50%、ゾディアック所持数+4、マクロへ移動、マクロビルダースロット1個のみでソウルをそこそこ余らせた。ログボ含めて最後までに少なくとも10万ソウルは手に入るね -- 2026-05-22 (金) 22:40:21
- 鉱物とタロットのローカルコストは2%→4%がそれぞれ8000,10000だったのであくまで予想ですがそれぞれ一律4/5,5/6なのではないですか? -- 2026-06-02 (火) 07:48:52
- プレイ開始直後に解放されてないの初めて知った、なんでこんな仕様にしてるんだろう -- 2026-06-07 (日) 17:31:23
- 最近のバージョンでの変更だと思う(最新での変更かも)。編集した自分も今気づいたから。たった5分だけだし、まずは初めはメイン画面をじっくり見てほしいみたいな感じじゃないかな。 -- 2026-06-07 (日) 17:35:14
- いわれてみれば最初はメイン画面以外の情報少なくしといたほうがよさそう。じっくり見てほしいのもそうだろうし、情報が多すぎる混乱を避ける意図もあるかも -- 2026-06-07 (日) 17:55:46
- 最近のバージョンでの変更だと思う(最新での変更かも)。編集した自分も今気づいたから。たった5分だけだし、まずは初めはメイン画面をじっくり見てほしいみたいな感じじゃないかな。 -- 2026-06-07 (日) 17:35:14