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ショップ
ログインしている場合のみ利用可能
ソウルを消費して様々な強化ができる、(この強化はリセットされない)
ソウルは実績の達成、デイリーリワード、有償購入で入手が可能
毎日ログインしていれば無限に入手可能
ブーストの各項目は該当の機能をアンロックするまで非表示になっている
なので早い段階で強化すると後々欲しい機能が出てきたときに強化できない
このショップ以外にもマクロなどにソウルを使って解禁するゲームバランスに関係する項目があるためご利用は計画的に
また少し購入する程度では焼け石に水だが最大まで買えば大きな力になる かもしれない
評価・おすすめ
無償で手に入るソウルだけでやりくりするのか、買えるソウルに手を出すことも含めコスパやタイパ良く進めたいのかで評価は変わる。
ソウルを消費する際なるべく優先したいと思われる要素や評価を、優先度が高いと思われるものから順番にいくつか紹介する。
※情報募集中、コメントも参考にどうぞ。
- マクロに移動(7500ソウル)
- 現在のマクロビルダースロットから別のマクロビルダースロットへ遷移し、マクロを継続するマクロブロック。
ユニティの自動周回マクロを組もうとすると、エタニティのチャレンジ等ブロック消費が多くなる要素が多数あり初期のブロックスロット30個では足りない。
このマクロブロックは1つで他のビルダースロットを追加のブロックスロットとして使えるようになるため、これだけで実質58個(移動に1個使うので29+29個)分のブロック購入相当見なす事ができるため、ソウルで買える要素のなかでも特に有用度が高い。
ユニティの自動周回をなるべく早くから取り掛かりたい場合ほぼ必須になる。
購入はマクロビルダーのブロック選択の画面から行う必要がある。(ショップには並んでいない。)
2025年6月17日のパッチで、チャレンジ用のマクロブロックに対象指定無しで実行できる設定が追加されEC消化用のブロックを早い段階から大幅に圧縮できるようになった事で、以前より多少価値が下がった。
もちろん1ビルダースロットを超える長いマクロを組みたい場合は十分に有用だが、1ページにマクロを収める難易度は下がったため、マクロに移動ブロックを購入しないという選択肢を取る意味も増えたと考えられる。
- ゾディアック(星座)のインベントリスロット(1つ500ソウル 最大100)
- 初期で20スロットあるが、星座の数が増えてくると整理整頓や取捨選択を的確にこなす必要が出てくるため、余裕をもってやりくりするには心許ない。
最低2種の星座編成を保有できる24枠確保のために +4枠、できれば+10~20枠程まで増やすと整理や放置周回の余裕が格段に増える。
整理整頓に自信がなかったりソウルに余裕があるようなら、インベントリスロットを多めに購入するのにも一考の余地があると言える。
- タイムフラックス関連
- ソウルコストはそれぞれ異なる。
各種ブーストとおなじく放置で現実時間を消費して賄える要素ではあるので賛否は分かれる。
その中だと、TFはゲームの進捗に関係なく効果が出せる要素なので各種ブーストよりも有用度は高いと言える。
代替が効く要素なので無償でもらえるソウルをやりくりしてつぎ込むにはコスパは良くないとも考えれるが、現実時間をソウルで買えると考えればタイパは上がるとも考えられる。
なおTFはスマホ・タブレット端末用のアプリ版だと広告視聴でも手に入る。
頻繁にアプリ版でプレイしており定期的に広告を見るボタンを押せるのであれば、現金でソウルを買ってTFにするより広告削除を買って定期的にTF獲得を繰り返す、という手段もある。
- その他各種ブースト関連
- ソウルコストはそれぞれ異なる。
どれも時間をかければ賄う事ができ、ゲームの進捗にあわせて効果が誤差程度になり影響が薄れていくので、ゲームが進むほど買う意味は薄れる。
序盤にソウルを使いすぎると、ユニティ到達時に辛くなるマクロ関連やインベントリ数を買えなくかる可能性があるため、ソウルは温存しておくべきという意見が多い。
逆に考えれば、購入できるようになったすぐの序盤であればそれなりの時短ができるわけで、早く買うほどリターンがあると考えることも出来る。
また、チャレンジや試練など大きなペナルティが課せられるタイミングでも、通常の攻略よりも楽になる可能性はある。
最終的に温存しすぎて無駄にソウルを余らせてしまうようであれば、早めの消費にも意味はあるかもしれない。
どうしてもソウルが足りないときは現金を生贄にすればいくらでもソウルを召喚できてしまうため、無課金プレイに拘らないのであれば欲しいと思ったときが買い時かも?
ブーストの中だと、アセンションパワーが他のブーストより効果が高くてコスパが良さそうという意見がある。
- マクロビルダースロットやブロックスロット
- ビルダースロット5,000ソウル(初期3/最大100)、ブロックスロット1,000ソウル(初期30/最大10,000)
作れるマクロの数や1スロット内のブロック数を増やす。
使い分けできるため有用だが、溢れるようなマクロの作り方をしなければマクロに移動1つで十分足りはする。
また上記の「マクロに移動」を併用しさらに長いマクロを組むこともできる。
購入はマクロビルダーのブロック選択の画面から行う必要がある。(ショップには並んでいない。)
- レボリューションスキン
- ソウルコストはそれぞれ異なる。
意外と見る時間が多いので好みに合えばあり。言うまでもないがシステム的な恩恵は全くない。
ただし初期スキンのちらつきなどが気になるのであればスキン自体を非表示にする手段があるため、見づらさの解消というよりは遊び心。
コード
左上にある「コードを追加」からコードを入力するとTFやソウルが入手できる、コード1つにつき一回しか入手できない。
編集現在では Oni Gaming の公式Discordで以下のコードが配布されている。
| コード(クリックで表示) | 内容 |
| WISHFORBOTH | 50ソウル 15分のTF |
| 3KFOR6K | 6000ソウル |
| 5000ALMOSTONTIME | 1時間のTF |
| DEVILGIMMESOULS | 1000ソウル |
| ELEMENTARYTIME | 30分のTF |
期限切れになったコード、入力してもアイテムは貰えない。
| コード | 内容 |
| MOREFLUX25 | 30分のTF |
| INEEDSOULS25 | 1000 ソウル |
| SWEETUNITY25 | 600 ソウル 15分のTF |
| BOOTY | 500ソウル 15分のTF |
| BOOTY500SOULS | 1000 ソウル |
| MINERALGRIND | 600ソウル 15分のTF |
| MINERALSOULS | 1000 ソウル |
| CHRONORIUM | 30分のTF |
| ONEYEAR | 1000ソウル 30分のTF |
| ONEYEAR1000SOULS | 1000 ソウル |
| ONEYEAR30MFLUX | 30分のTF |
ブースト
それぞれの要素を強化するものを購入できる。
ゲーム内での表示順序は新しく増えた要素が上に来るが、このページではゲームとは逆順(初期からある要素順)で記載してある。
一部データは公式Wikiより転載
https://revolutionidle.wiki.gg/wiki/Soul_Shop
タイムフラックス
タブレット・スマートフォンアプリ版では広告視聴でTFを手に入れる機能があり、ショップのソウルタブでは広告を削除する権利がソウルではなく有償で販売もされている。
Steam版ではプラットフォームの規約変更により広告関連の要素は削除済み。
TF
タイムフラックスをソウルで購入できる。
| 効果 | コスト |
| 2:00:00 TF | 3,000 |
| 8:00:00 TF | 10,000 |
| 24:00:00 TF | 25,000 |
タイムフラックス増加
タイムフラックス増加量が増える。
このブーストはTF取得のアップグレードの反映後のTF毎時の値にのみ乗り、TFからOFへの変換分の値には乗らない。
OFへの変換が1時間を超えて溢れた分がオンラインでTFとして貯まるようになった際は、オンラインで増えるTF毎時にも乗る。
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 2,000 |
| 1 | 5% -> 10% | 4,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 6,000 |
| 3 | 15% -> 20% | 8,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 10,000 |
| 5 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 6 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 7 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 8 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 9 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計80,000
レボリューション
収入
レボリューション(円)ごとのスコア増加量にボーナス、Lv1の場合1.5倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 50% | 1,000 |
| 1 | 50% -> 100% | 2,000 |
| 2 | 100% -> 150% | 3,000 |
| 3 | 150% -> 200% | 4,000 |
| 4 | 200% -> 250% | 5,000 |
| 5 | 250% -> 300% | 5,000 |
| 6 | 300% -> 350% | 5,000 |
| 7 | 350% -> 400% | 5,000 |
| 8 | 400% -> 450% | 5,000 |
| 9 | 450% -> 500% | 5,000 |
| 10 | 500% | 最大レベル |
合計35,000
乗数
スコア乗数にボーナス、Lv1の場合1.2倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 1,500 |
| 1 | 20% -> 40% | 3,000 |
| 2 | 40% -> 60% | 4,500 |
| 3 | 60% -> 80% | 6,000 |
| 4 | 80% -> 100% | 7,500 |
| 5 | 100% -> 120% | 7,500 |
| 6 | 120% -> 140% | 7,500 |
| 7 | 140% -> 160% | 7,500 |
| 8 | 160% -> 180% | 7,500 |
| 9 | 180% -> 200% | 7,500 |
| 10 | 200% | 最大レベル |
合計60,000
ラップ/秒
ラップスピードにボーナス、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 1,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 2,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 3,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 4,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 5,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 5,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 5,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 5,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 5,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 5,000 |
| 10 | 100% | 最大レベル |
合計40,000
アセンションパワー
アセンションパワーにボーナス、Lv1の場合1.03倍
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 3% | 2,000 |
| 1 | 3% -> 6% | 4,000 |
| 2 | 6% -> 9% | 6,000 |
| 3 | 9% -> 12% | 8,000 |
| 4 | 12% -> 15% | 10,000 |
| 5 | 15% | 最大レベル |
合計30,000
プレステージ
P.指数
プレステージ指数を増加、Lv1の場合1.001倍
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 0.1% | 2,000 |
| 1 | 0.1% -> 0.15% | 4,000 |
| 2 | 0.15% -> 0.2% | 6,000 |
| 3 | 0.2% -> 0.25% | 8,000 |
| 4 | 0.25% -> 0.3% | 10,000 |
| 5 | 0.3% | 最大レベル |
合計30,000
P.乗数
プレステージ乗数を増加、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 1,500 |
| 1 | 10% -> 15% | 3,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 4,500 |
| 3 | 20% -> 25% | 6,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 7,500 |
| 5 | 30% -> 35% | 7,500 |
| 6 | 35% -> 40% | 7,500 |
| 7 | 40% -> 45% | 7,500 |
| 8 | 45% -> 50% | 7,500 |
| 9 | 50% -> 55% | 7,500 |
| 10 | 55% | 最大レベル |
合計60,000
インフィニティ
インフィニティ獲得
インフィニティ獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 15% | 4,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 3 | 20% -> 25% | 8,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 10,000 |
| 10 | 55% | 最大レベル |
合計80,000
IP獲得
IP獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 15% | 4,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 3 | 20% -> 25% | 8,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 10,000 |
| 10 | 55% | 最大レベル |
合計80,000
ジェネレーター倍増
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 2,000 |
| 1 | 20% -> 30% | 4,000 |
| 2 | 30% -> 40% | 6,000 |
| 3 | 40% -> 50% | 8,000 |
| 4 | 50% -> 60% | 10,000 |
| 5 | 60% -> 70% | 10,000 |
| 6 | 70% -> 80% | 10,000 |
| 7 | 80% -> 90% | 10,000 |
| 8 | 90% -> 100% | 10,000 |
| 9 | 100% -> 110% | 10,000 |
| 10 | 110% | 最大レベル |
合計80,000
スターダスト獲得
※v1.025で大幅に効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 40% | 2,500 |
| 1 | 40% -> 60% | 5,000 |
| 2 | 60% -> 80% | 7,500 |
| 3 | 80% -> 100% | 10,000 |
| 4 | 100% -> 120% | 12,500 |
| 5 | 120% -> 140% | 15,000 |
| 6 | 140% -> 160% | 15,000 |
| 7 | 160% -> 180% | 15,000 |
| 8 | 180% -> 200% | 15,000 |
| 9 | 200% -> 220% | 15,000 |
| 10 | 220% | 最大レベル |
合計100,000
エタニティ
PE獲得量
エタニティポイントの獲得量を増やす
要するにEP獲得量増加で、項目名は誤表記。
※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,500 |
| 1 | 10% -> 15% | 5,000 |
| 2 | 15% -> 20% | 7,500 |
| 3 | 20% -> 25% | 10,000 |
| 4 | 25% -> 30% | 10,000 |
| 5 | 30% -> 35% | 10,000 |
| 6 | 35% -> 40% | 10,000 |
| 7 | 40% -> 45% | 10,000 |
| 8 | 45% -> 50% | 10,000 |
| 9 | 50% -> 55% | 15,000 |
| 10 | 55% | 最大レベル |
合計90,000
エタニティ獲得量
エタニティ(永遠、Σ)の獲得量を増やす
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 3,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 6,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 9,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 12,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 15,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 15,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 15,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 15,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 15,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 15,000 |
| 10 | 100% | 最大レベル |
合計120,000
DP獲得量
※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 20% | 2,500 |
| 1 | 20% -> 30% | 5,000 |
| 2 | 30% -> 40% | 7,500 |
| 3 | 40% -> 50% | 10,000 |
| 4 | 50% -> 60% | 12,500 |
| 5 | 60% -> 70% | 12,500 |
| 6 | 70% -> 80% | 12,500 |
| 7 | 80% -> 90% | 12,500 |
| 8 | 90% -> 100% | 12,500 |
| 9 | 100% -> 110% | 12,500 |
| 10 | 110% | 最大レベル |
合計240,000
マクロビルダー
「マクロに移動」などのマクロブロックは直接マクロ内で購入する
| ブロック | コスト |
| マクロに移動 | 7,500 |
| ゲームを終了 | 5,000 |
| 時間の包み込み | 6,500 |
| 警告メッセージ | 5,500 |
| サウンドを再生 | 5,000 |
| スキンの変更 | 3,000 |
| 時間の流れ | 4,500 |
| デイリーリワード | 3,500 |
マクロビルダースロット
最大100、初期は3、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 5,000 |
合計485,000
ブロックスロット
最大10000、初期は30、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 1,000 |
合計9,970,000
占星術
ゾディアックの幸運
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
ゾディアックの品質
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
ゾディアックの販売価格
※アプデで効果がアップしました
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 3,500 |
| 1 | 5% -> 10% | 7,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 10,500 |
| 3 | 15% -> 20% | 14,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 17,500 |
| 5 | 25% -> 30% | 17,500 |
| 6 | 30% -> 35% | 17,500 |
| 7 | 35% -> 40% | 17,500 |
| 8 | 40% -> 45% | 17,500 |
| 9 | 45% -> 50% | 17,500 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計140,000
ゾディアックのインベントリスロット
最大100、初期は20、値段は変わらない
| 効果 | コスト |
| +1 | 500 |
合計40,000
鉱物
VP獲得
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 25% | 1,500 |
| 1 | 25% -> 50% | 3,000 |
| 2 | 50% -> 75% | 4,500 |
| 3 | 75% -> 100% | 6,000 |
| 4 | 100% -> 125% | 7,500 |
| 5 | 125% -> 150% | 7,500 |
| 6 | 150% -> 175% | 7,500 |
| 7 | 175% -> 200% | 7,500 |
| 8 | 200% -> 225% | 7,500 |
| 9 | 225% -> 250% | 7,500 |
| 10 | 250% | 最大レベル |
合計60,000
PP獲得
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 5% | 1,500 |
| 1 | 5% -> 10% | 3,000 |
| 2 | 10% -> 15% | 4,500 |
| 3 | 15% -> 20% | 6,000 |
| 4 | 20% -> 25% | 7,500 |
| 5 | 25% -> 30% | 7,500 |
| 6 | 30% -> 35% | 7,500 |
| 7 | 35% -> 40% | 7,500 |
| 8 | 40% -> 45% | 7,500 |
| 9 | 45% -> 50% | 7,500 |
| 10 | 50% | 最大レベル |
合計60,000
落下速度
生成コスト減少速度のこと
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 1% | 2,500 |
| 1 | 1% -> 2% | 5,000 |
| 2 | 2% -> 3% | 7,500 |
| 3 | 3% -> 4% | 10,000 |
| 4 | 4% -> 5% | 12,500 |
| 5 | 5% -> 6% | 12,500 |
| 6 | 6% -> 7% | 12,500 |
| 7 | 7% -> 8% | 12,500 |
| 8 | 8% -> 9% | 12,500 |
| 9 | 9% -> 10% | 12,500 |
| 10 | 10% | 最大レベル |
合計100,000
マグネット確率
補正前のドロップ率に対する割合が加算される
(例えば補正前ドロップ率10%&ショップ補正20%の場合、10%の20%=2%が元の10%に加算されて12%になる。10+20=30%ではないため注意)
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 5,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 7,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 10,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 12,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 12,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 12,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 12,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 12,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 12,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計100,000
合成経験
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 10% | 2,000 |
| 1 | 10% -> 20% | 4,000 |
| 2 | 20% -> 30% | 6,000 |
| 3 | 30% -> 40% | 8,000 |
| 4 | 40% -> 50% | 10,000 |
| 5 | 50% -> 60% | 10,000 |
| 6 | 60% -> 70% | 10,000 |
| 7 | 70% -> 80% | 10,000 |
| 8 | 80% -> 90% | 10,000 |
| 9 | 90% -> 100% | 10,000 |
| 10 | 100% | 最大レベル |
合計60,000
鉱物のローカルゲーム速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 5,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 10,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 15,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 20,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 25,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 25,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 25,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 25,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 25,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 25,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計200,000
太陽ルーン速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 3,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 7,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 10,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 14,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 17,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 17,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 17,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 17,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 17,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 17,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計140,000
月ルーン速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 3,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 7,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 10,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 14,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 17,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 17,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 17,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 17,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 17,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 17,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計140,000
ブラックジェム効果
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 4,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 8,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 12,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 16,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 20,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 20,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 20,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 20,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 20,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 20,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計160,000
エレメント
エレメント乗算
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 4,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 6,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 8,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 10,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 10,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 10,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 10,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 10,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 10,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計80,000
タロット
タロットリソース生成乗算
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 2,500 |
| 1 | 2% -> 4% | 5,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 7,500 |
| 3 | 6% -> 8% | 10,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 12,500 |
| 5 | 10% -> 12% | 12,500 |
| 6 | 12% -> 14% | 12,500 |
| 7 | 14% -> 16% | 12,500 |
| 8 | 16% -> 18% | 12,500 |
| 9 | 18% -> 20% | 12,500 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計91,000
タロットローカル速度
| [a] | 効果 | コスト |
| 0 | 0% -> 2% | 6,000 |
| 1 | 2% -> 4% | 12,000 |
| 2 | 4% -> 6% | 18,000 |
| 3 | 6% -> 8% | 24,000 |
| 4 | 8% -> 10% | 30,000 |
| 5 | 10% -> 12% | 30,000 |
| 6 | 12% -> 14% | 30,000 |
| 7 | 14% -> 16% | 30,000 |
| 8 | 16% -> 18% | 30,000 |
| 9 | 18% -> 20% | 30,000 |
| 10 | 20% | 最大レベル |
合計240,000
スキン
レボリューション(円)のスキンを変更できる
優劣はないので気に入ったものがあれば購入しよう
購入したスキンはショップでいつでも変更ができる
実績#295の達成により元々ショップに陳列されていたアルファマスクが購入済みとなる。
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。
| 名前 | 価格 | 説明 |
| リング | 0 | 初期スキン |
| 軌道の | 1,000 | 点が周回する |
| アルファマスク | 1,000 | だんだん色が濃くなっていく、完全に濃くなると1週となり透明に戻る 実績#295の報酬 |
| 棒グラフ | 1,500 | グラフが伸びていく、一番上まで行くと1週となり下まで戻る |
| 宇宙 | 3,000 | 赤を中心にそれ以外の点が回転する |
| 時計 | 2,500 | 中央から伸びる各色の棒が回転する |
| プリズマティック | 4,000 | 中央から各色がじわじわ広がっていく。一定の大きさになると1週となり小さくなる |
| 振り子 | 3,000 | 紐でつられた玉が左右に移動する |
| レトロ | 3,000 | リングの色違い。(BGMがオルゴールの曲になる) |
| ハムスター隊 | 5,000 | ハムスター達が滑車内部を回る |
| ドラゴンの目 | 7,000 | アルファマスクの亜種、目のアップ、目はカーソルを追従する |
| マトリックス | 4,000 | リングの亜種、緑の01を背景に1/4の緑の円が回転する |
| アビス | 6,000 | 海底を背景にチョウチンアンコウが動き回る。一周は光の強さで表現される |
| 洗濯機 | 7,000 | ドラム式洗濯機、各色の洗い物が動く |
| ブラックホール | 6,500 | ブラックホールの周囲にプリズマティックのような表示 |
| バナナ | 隠し実績 | バナナをクリックするだけのミニゲームで遊べる |
| 太陽系 | 隠し実績 | ※情報募集 |
パック
ソウルなどを現金で購入できるタブ。
ソウルを何度も買うのであれば、最初から高いものを買ったほうが1円当たりのソウル量が増えるのでお得。(ただしAndroidのウルトラソウルは何故か高い)
日本円換算は為替やプラットフォーム毎の上乗せ額などにも影響されるため変動する可能性がある。
| 名前 | ソウル | 値段 | Steam版*1 (円/1000ソウル) | Android版*2 (円/1000ソウル) | Apple版*3 (円/1000ソウル) |
| ソウルパック1 | 2,000 ソウル | 0.99 USD | 143.42 円 (約 71.71 円) | 160 円 (約 80.00 円) | 150円 |
| ソウルパック2 | 11,000 ソウル | 4.99 USD | 722.88 円 (約 65.72 円) | 799 円 (約 72.64 円) | 800円 |
| ソウルパック3 | 50,000 ソウル | 19.99 USD | 2,895.86 円 (約 57.92 円) | 2,999 円 (約 59.98 円) | 3000円 |
| ウルトラソウルパック | 130,000 ソウル | 49.99 USD | 7,241.82 円 (約 55.71 円) | 8,100 円 (約 62.31 円) | 8000円 |
| レジェンドソウルパック | 280,000 ソウル | 99.99 USD | 14,485.09 円 (約 51.73 円) | 16,000 円 (約 57.14 円) | 15000円 |
アセンションパック
各種1度だけ購入可能なお得なセット。
アップグレード・ソウル・スキンがまとまっており、ソウルを購入するよりお得。
すでに対象のアップグレードを購入済みの場合はその分ソウルが増える。
進行状況によってパックが増えていき、レボリューションに表示されるパックも変更されるがショップでいつでも購入可能。
スターターパック
レボリューションのブーストとソウル、軌道スキンがセットになったパック。
ソウルパック2(11,000ソウル)と同じ値段なので、スキンの1,000ソウル分を抜いて考えても6500ソウル分お得。
- TF増加 0→10%(6,000ソウル)
- 収入 0→100%(3,000ソウル)
- 乗数 0→40%(4,500ソウル)
- ラップ/秒 0→20%(3,000ソウル)
- 軌道スキン(1,000ソウル)
- 1,000ソウル
18,500ソウル相当
Steam版4.99 USD(722.88 円)
Android版(799円)
iOS版(800円)
インフィニティパック
インフィニティ関連のブーストとソウル、宇宙スキンがセットになったパック。
スターターパックより高いがその分ソウル相当は多め。
- インフィニティ獲得 0→20%
- IP獲得 0→20%
- ジェネレーター倍増 0→30%
- 宇宙スキン(3,000ソウル)
- 5,000ソウル
38,000ソウル相当
Steam版9.99 USD(1,469.21 円)
Android版(1499円)
iOS版(1500円)
エタニティパック
EP獲得量のブーストとソウル、プリズマティックスキンがセットになったパック。
- EP獲得量 0→25%
- プリズマティックスキン
- 10,000ソウル
39,000ソウル相当
Steam版9.99 USD
Android版(1499円)
iOS版(1500円)
占星パック
占星術関連のブーストとソウルがセットになったパック。
- ゾディアックの幸運 0→3%
- ゾディアックの品質 0→6%
- ゾディアックの販売価格 0→15%
- ゾディアックのインベントリスロット 30→50
- 15,000ソウル
76,000ソウル相当
Steam版19.99 USD
iOS版(3000円)
ミネラルパック
鉱物関連のブーストとソウルがセットになったパック。
- VP獲得 0→25%
- PP獲得 0→10%
- 落下速度 0→2%
- マグネット確率 0→4%
- 合成経験 0→20%
- 鉱物のローカルゲーム速度 0→4%
- 23,000ソウル(所持アイテムの+8,000を含む)
75,000ソウル相当
Steam版 19.99 USD
iOS版(3000円)
広告を削除する
広告無しでゲーム体験を向上させ、広告を見ずにタイムフラックス報酬を受け取る
タブレット・スマートフォン等のアプリ限定。なお、iOS版/Android版で共通のため、iOSのスマートフォンとAndroidのタブレットなどの環境でも1回の購入で双方で使える。
Steam版ではゲーム内広告によるリワード等が禁止されたため現在は販売されていない。
(リンクしスマホ版でプレイすればSteam版の進捗を用いて購入や広告視聴によるTF獲得なども行えはする)
タイムフラックスのタブにある「広告を見ることで 6:00 TF を獲得できるボタン」の広告がなくなり、ボタンを押すだけでTFが付与されるようになる。
ただしクールタイムは削除されないので押せるのは5分毎。
一番安いレジェンドソウルパック(280,000ソウル $99.99)で一番お得なTF(24hTF 25,000ソウル)を買った場合、Steam値段換算で約1,300円。
ソウルパック3(50,000ソウル $19.99)なら約1,450円。
10回ボタンを押せば60分TFなので1日分を稼ぐには240回。5分毎に押せば20時間。
ただし1日ごとの広告の視聴回数は撤廃されない。だいたい20~30回前後で翌日(最初に押してから24時間後に+1回)になる。
レジェンドソウルを買うようなコアプレイヤーは稀だろうけれど、およそそれくらいボタンを押す機会があれば元はとれるとも考えられる。
ていうか基本スマホの方が高いんだよなこれ -- 2025-07-26 (土) 23:51:07