ショップ

Last-modified: 2025-12-21 (日) 07:32:40

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ショップ

ログインしている場合のみ利用可能
ソウルを消費して様々な強化ができる、(この強化はリセットされない)

ソウルは実績の達成、デイリーリワード、有償購入で入手が可能
毎日ログインしていれば無限に入手可能

ブーストの各項目は該当の機能をアンロックするまで非表示になっている
なので早い段階で強化すると後々欲しい機能が出てきたときに強化できない
このショップ以外にもマクロなどにソウルを使って解禁するゲームバランスに関係する項目があるためご利用は計画的に
また少し購入する程度では焼け石に水だが最大まで買えば大きな力になる かもしれない

 

評価・おすすめ

無償で手に入るソウルだけでやりくりするのか、買えるソウルに手を出すことも含めコスパやタイパ良く進めたいのかで評価は変わる。
ソウルを消費する際なるべく優先したいと思われる要素や評価を、優先度が高いと思われるものから順番にいくつか紹介する。

※情報募集中、コメントも参考にどうぞ。

マクロに移動(7500ソウル)
現在のマクロビルダースロットから別のマクロビルダースロットへ遷移し、マクロを継続するマクロブロック。
ユニティの自動周回マクロを組もうとすると、エタニティのチャレンジ等ブロック消費が多くなる要素が多数あり初期のブロックスロット30個では足りない。
このマクロブロックは1つで他のビルダースロットを追加のブロックスロットとして使えるようになるため、これだけで実質58個(移動に1個使うので29+29個)分のブロック購入相当見なす事ができるため、ソウルで買える要素のなかでも特に有用度が高い。
ユニティの自動周回をなるべく早くから取り掛かりたい場合ほぼ必須になる。
購入はマクロビルダーのブロック選択の画面から行う必要がある。(ショップには並んでいない。)

2025年6月17日のパッチで、チャレンジ用のマクロブロックに対象指定無しで実行できる設定が追加されEC消化用のブロックを早い段階から大幅に圧縮できるようになった事で、以前より多少価値が下がった。
もちろん1ビルダースロットを超える長いマクロを組みたい場合は十分に有用だが、1ページにマクロを収める難易度は下がったため、マクロに移動ブロックを購入しないという選択肢を取る意味も増えたと考えられる。
ゾディアック(星座)のインベントリスロット(1つ500ソウル 最大100)
初期で20スロットあるが、星座の数が増えてくると整理整頓や取捨選択を的確にこなす必要が出てくるため、余裕をもってやりくりするには心許ない。
最低2種の星座編成を保有できる24枠確保のために +4枠、できれば+10~20枠程まで増やすと整理や放置周回の余裕が格段に増える。
整理整頓に自信がなかったりソウルに余裕があるようなら、インベントリスロットを多めに購入するのにも一考の余地があると言える。
タイムフラックス関連
ソウルコストはそれぞれ異なる。
各種ブーストとおなじく放置で現実時間を消費して賄える要素ではあるので賛否は分かれる。
その中だと、TFはゲームの進捗に関係なく効果が出せる要素なので各種ブーストよりも有用度は高いと言える。
代替が効く要素なので無償でもらえるソウルをやりくりしてつぎ込むにはコスパは良くないとも考えれるが、現実時間をソウルで買えると考えればタイパは上がるとも考えられる。
なおTFはスマホ・タブレット端末用のアプリ版だと広告視聴でも手に入る。
頻繁にアプリ版でプレイしており定期的に広告を見るボタンを押せるのであれば、現金でソウルを買ってTFにするより広告削除を買って定期的にTF獲得を繰り返す、という手段もある。
その他各種ブースト関連
ソウルコストはそれぞれ異なる。
どれも時間をかければ賄う事ができ、ゲームの進捗にあわせて効果が誤差程度になり影響が薄れていくので、ゲームが進むほど買う意味は薄れる。
序盤にソウルを使いすぎると、ユニティ到達時に辛くなるマクロ関連やインベントリ数を買えなくかる可能性があるため、ソウルは温存しておくべきという意見が多い。
逆に考えれば、購入できるようになったすぐの序盤であればそれなりの時短ができるわけで、早く買うほどリターンがあると考えることも出来る。
また、チャレンジや試練など大きなペナルティが課せられるタイミングでも、通常の攻略よりも楽になる可能性はある。
最終的に温存しすぎて無駄にソウルを余らせてしまうようであれば、早めの消費にも意味はあるかもしれない。
どうしてもソウルが足りないときは現金を生贄にすればいくらでもソウルを召喚できてしまうため、無課金プレイに拘らないのであれば欲しいと思ったときが買い時かも?

ブーストの中だと、アセンションパワーが他のブーストより効果が高くてコスパが良さそうという意見がある。
マクロビルダースロットブロックスロット
ビルダースロット5,000ソウル(初期3/最大100)、ブロックスロット1,000ソウル(初期30/最大10,000)
作れるマクロの数や1スロット内のブロック数を増やす。
使い分けできるため有用だが、溢れるようなマクロの作り方をしなければマクロに移動1つで十分足りはする。
また上記の「マクロに移動」を併用しさらに長いマクロを組むこともできる。
購入はマクロビルダーのブロック選択の画面から行う必要がある。(ショップには並んでいない。)
レボリューションスキン
ソウルコストはそれぞれ異なる。
意外と見る時間が多いので好みに合えばあり。言うまでもないがシステム的な恩恵は全くない。
ただし初期スキンのちらつきなどが気になるのであればスキン自体を非表示にする手段があるため、見づらさの解消というよりは遊び心。

コード

左上にある「コードを追加」からコードを入力するとTFやソウルが入手できる、コード1つにつき一回しか入手できない。
編集現在では Oni Gaming の公式Discordで以下のコードが配布されている。

コード(クリックで表示)内容配布時期
WISHFORBOTH500ソウル
15分のTF
GOREVO2000ソウル
3KFOR6K6000ソウル2025/12/05辺り
5000ALMOSTONTIME1時間のTF2025/12/05辺り
DEVILGIMMESOULS1000ソウル2025/12/05辺り
ELEMENTARYTIME30分のTF2025/12/05辺り
期限切れコード

期限切れになったコード、入力してもアイテムは貰えない。

コード内容配布時期
MOREFLUX2530分のTF
INEEDSOULS251000 ソウル2025/04/18
SWEETUNITY25600 ソウル
15分のTF
2025/05/04
MINERALGRIND600ソウル
15分のTF
MINERALSOULS1000 ソウル2025/07/16
BOOTY500ソウル
15分のTF
2025/07/20
BOOTY500SOULS1000 ソウル2025/07/20
CHRONORIUM30分のTF2025/07/20
ONEYEAR1000ソウル
30分のTF
2025/10/17
ONEYEAR1000SOULS1000 ソウル
ONEYEAR30MFLUX30分のTF

ブースト

それぞれの要素を強化するものを購入できる。
ゲーム内での表示順序は新しく増えた要素が上に来るが、このページではゲームとは逆順(初期からある要素順)で記載してある。

一部データは公式Wikiより転載
https://revolutionidle.wiki.gg/wiki/Soul_Shop

タイムフラックス

タブレット・スマートフォンアプリ版では広告視聴でTFを手に入れる機能があり、ショップのソウルタブでは広告を削除する権利がソウルではなく有償で販売もされている。
Steam版ではプラットフォームの規約変更により広告関連の要素は削除済み。

TF

タイムフラックスをソウルで購入できる。

効果コスト
2:00:00 TF3,000
8:00:00 TF10,000
24:00:00 TF25,000

タイムフラックス増加

タイムフラックス増加量が増える。
このブーストはTF取得のアップグレードの反映後のTF毎時の値にのみ乗り、TFからOFへの変換分の値には乗らない。
OFへの変換が1時間を超えて溢れた分がオンラインでTFとして貯まるようになった際は、オンラインで増えるTF毎時にも乗る。

[a]効果コスト
00% -> 5%2,000
15% -> 10%4,000
210% -> 15%6,000
315% -> 20%8,000
420% -> 25%10,000
525% -> 30%10,000
630% -> 35%10,000
735% -> 40%10,000
840% -> 45%10,000
945% -> 50%10,000
1050%最大レベル

合計80,000

レボリューション

収入

レボリューション(円)ごとのスコア増加量にボーナス、Lv1の場合1.5倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 50%1,000
150% -> 100%2,000
2100% -> 150%3,000
3150% -> 200%4,000
4200% -> 250%5,000
5250% -> 300%5,000
6300% -> 350%5,000
7350% -> 400%5,000
8400% -> 450%5,000
9450% -> 500%5,000
10500%最大レベル

合計35,000

乗数

スコア乗数にボーナス、Lv1の場合1.2倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 20%1,500
120% -> 40%3,000
240% -> 60%4,500
360% -> 80%6,000
480% -> 100%7,500
5100% -> 120%7,500
6120% -> 140%7,500
7140% -> 160%7,500
8160% -> 180%7,500
9180% -> 200%7,500
10200%最大レベル

合計60,000

ラップ/秒

ラップスピードにボーナス、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 10%1,000
110% -> 20%2,000
220% -> 30%3,000
330% -> 40%4,000
440% -> 50%5,000
550% -> 60%5,000
660% -> 70%5,000
770% -> 80%5,000
880% -> 90%5,000
990% -> 100%5,000
10100%最大レベル

合計40,000

アセンションパワー

アセンションパワーにボーナス、Lv1の場合1.03倍

[a]効果コスト
00% -> 3%2,000
13% -> 6%4,000
26% -> 9%6,000
39% -> 12%8,000
412% -> 15%10,000
515%最大レベル

合計30,000

プレステージ

P.指数

プレステージ指数を増加、Lv1の場合1.001倍

[a]効果コスト
00% -> 0.1%2,000
10.1% -> 0.15%4,000
20.15% -> 0.2%6,000
30.2% -> 0.25%8,000
40.25% -> 0.3%10,000
50.3%最大レベル

合計30,000

P.乗数

プレステージ乗数を増加、Lv1の場合1.1倍
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 10%1,500
110% -> 15%3,000
215% -> 20%4,500
320% -> 25%6,000
425% -> 30%7,500
530% -> 35%7,500
635% -> 40%7,500
740% -> 45%7,500
845% -> 50%7,500
950% -> 55%7,500
1055%最大レベル

合計60,000

インフィニティ

インフィニティ獲得

インフィニティ獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 10%2,000
110% -> 15%4,000
215% -> 20%6,000
320% -> 25%8,000
425% -> 30%10,000
530% -> 35%10,000
635% -> 40%10,000
740% -> 45%10,000
845% -> 50%10,000
950% -> 55%10,000
1055%最大レベル

合計80,000

IP獲得

IP獲得量が増加
※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 10%2,000
110% -> 15%4,000
215% -> 20%6,000
320% -> 25%8,000
425% -> 30%10,000
530% -> 35%10,000
635% -> 40%10,000
740% -> 45%10,000
845% -> 50%10,000
950% -> 55%10,000
1055%最大レベル

合計80,000

ジェネレーター倍増

※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 20%2,000
120% -> 30%4,000
230% -> 40%6,000
340% -> 50%8,000
450% -> 60%10,000
560% -> 70%10,000
670% -> 80%10,000
780% -> 90%10,000
890% -> 100%10,000
9100% -> 110%10,000
10110%最大レベル

合計80,000

スターダスト獲得

※v1.025で大幅に効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 40%2,500
140% -> 60%5,000
260% -> 80%7,500
380% -> 100%10,000
4100% -> 120%12,500
5120% -> 140%15,000
6140% -> 160%15,000
7160% -> 180%15,000
8180% -> 200%15,000
9200% -> 220%15,000
10220%最大レベル

合計100,000

エタニティ

PE獲得量

エタニティポイントの獲得量を増やす
要するにEP獲得量増加で、項目名は誤表記。
※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました

[a]効果コスト
00% -> 10%2,500
110% -> 15%5,000
215% -> 20%7,500
320% -> 25%10,000
425% -> 30%10,000
530% -> 35%10,000
635% -> 40%10,000
740% -> 45%10,000
845% -> 50%10,000
950% -> 55%15,000
1055%最大レベル

合計90,000

エタニティ獲得量

エタニティ(永遠、Σ)の獲得量を増やす(v.1.407時点で中国語に翻訳されているバグ有)

[a]効果コスト
00% -> 10%3,000
110% -> 20%6,000
220% -> 30%9,000
330% -> 40%12,000
440% -> 50%15,000
550% -> 60%15,000
660% -> 70%15,000
770% -> 80%15,000
880% -> 90%15,000
990% -> 100%15,000
10100%最大レベル

合計120,000

DP獲得量

※v1.025で大幅に効果がアップし値段も変更されました

[a]効果コスト
00% -> 20%2,500
120% -> 30%5,000
230% -> 40%7,500
340% -> 50%10,000
450% -> 60%12,500
560% -> 70%12,500
670% -> 80%12,500
780% -> 90%12,500
890% -> 100%12,500
9100% -> 110%12,500
10110%最大レベル

合計240,000

マクロビルダー

「マクロに移動」などのマクロブロックは直接マクロ内で購入する

ブロックコスト
マクロに移動7,500
ゲームを終了5,000
時間の包み込み6,500
警告メッセージ5,500
サウンドを再生5,000
スキンの変更3,000
時間の流れ4,500
デイリーリワード3,500

マクロビルダースロット

最大100、初期は3、値段は変わらない

効果コスト
+15,000

合計485,000

ブロックスロット

最大10000、初期は30、値段は変わらない

効果コスト
+11,000

合計9,970,000

占星術

ゾディアックの幸運

[a]効果コスト
00% -> 1%2,500
11% -> 2%5,000
22% -> 3%7,500
33% -> 4%10,000
44% -> 5%12,500
55% -> 6%12,500
66% -> 7%12,500
77% -> 8%12,500
88% -> 9%12,500
99% -> 10%12,500
1010%最大レベル

合計100,000

ゾディアックの品質

[a]効果コスト
00% -> 1%2,500
11% -> 2%5,000
22% -> 3%7,500
33% -> 4%10,000
44% -> 5%12,500
55% -> 6%12,500
66% -> 7%12,500
77% -> 8%12,500
88% -> 9%12,500
99% -> 10%12,500
1010%最大レベル

合計100,000

ゾディアックの販売価格

※アプデで効果がアップしました

[a]効果コスト
00% -> 5%3,500
15% -> 10%7,000
210% -> 15%10,500
315% -> 20%14,000
420% -> 25%17,500
525% -> 30%17,500
630% -> 35%17,500
735% -> 40%17,500
840% -> 45%17,500
945% -> 50%17,500
1050%最大レベル

合計140,000

ゾディアックのインベントリスロット

最大100、初期は20、値段は変わらない

効果コスト
+1500

合計40,000

鉱物

VP獲得

[a]効果コスト
00% -> 25%1,500
125% -> 50%3,000
250% -> 75%4,500
375% -> 100%6,000
4100% -> 125%7,500
5125% -> 150%7,500
6150% -> 175%7,500
7175% -> 200%7,500
8200% -> 225%7,500
9225% -> 250%7,500
10250%最大レベル

合計60,000

PP獲得

[a]効果コスト
00% -> 5%1,500
15% -> 10%3,000
210% -> 15%4,500
315% -> 20%6,000
420% -> 25%7,500
525% -> 30%7,500
630% -> 35%7,500
735% -> 40%7,500
840% -> 45%7,500
945% -> 50%7,500
1050%最大レベル

合計60,000

落下速度

生成コスト減少速度のこと

[a]効果コスト
00% -> 1%2,500
11% -> 2%5,000
22% -> 3%7,500
33% -> 4%10,000
44% -> 5%12,500
55% -> 6%12,500
66% -> 7%12,500
77% -> 8%12,500
88% -> 9%12,500
99% -> 10%12,500
1010%最大レベル

合計100,000

マグネット確率

補正前のドロップ率に対する割合が加算される
(例えば補正前ドロップ率10%&ショップ補正20%の場合、10%の20%=2%が元の10%に加算されて12%になる。10+20=30%ではないため注意)

[a]効果コスト
00% -> 2%2,500
12% -> 4%5,000
24% -> 6%7,500
36% -> 8%10,000
48% -> 10%12,500
510% -> 12%12,500
612% -> 14%12,500
714% -> 16%12,500
816% -> 18%12,500
918% -> 20%12,500
1020%最大レベル

合計100,000

合成経験

[a]効果コスト
00% -> 10%2,000
110% -> 20%4,000
220% -> 30%6,000
330% -> 40%8,000
440% -> 50%10,000
550% -> 60%10,000
660% -> 70%10,000
770% -> 80%10,000
880% -> 90%10,000
990% -> 100%10,000
10100%最大レベル

合計60,000

鉱物のローカルゲーム速度

[a]効果コスト
00% -> 2%5,000
12% -> 4%10,000
24% -> 6%15,000
36% -> 8%20,000
48% -> 10%25,000
510% -> 12%25,000
612% -> 14%25,000
714% -> 16%25,000
816% -> 18%25,000
918% -> 20%25,000
1020%最大レベル

合計200,000

太陽ルーン速度

[a]効果コスト
00% -> 2%3,500
12% -> 4%7,000
24% -> 6%10,500
36% -> 8%14,000
48% -> 10%17,500
510% -> 12%17,500
612% -> 14%17,500
714% -> 16%17,500
816% -> 18%17,500
918% -> 20%17,500
1020%最大レベル

合計140,000

月ルーン速度

[a]効果コスト
00% -> 2%3,500
12% -> 4%7,000
24% -> 6%10,500
36% -> 8%14,000
48% -> 10%17,500
510% -> 12%17,500
612% -> 14%17,500
714% -> 16%17,500
816% -> 18%17,500
918% -> 20%17,500
1020%最大レベル

合計140,000

ブラックジェム効果

[a]効果コスト
00% -> 2%4,000
12% -> 4%8,000
24% -> 6%12,000
36% -> 8%16,000
48% -> 10%20,000
510% -> 12%20,000
612% -> 14%20,000
714% -> 16%20,000
816% -> 18%20,000
918% -> 20%20,000
1020%最大レベル

合計160,000

エレメント

エレメント乗算

[a]効果コスト
00% -> 2%2,000
12% -> 4%4,000
24% -> 6%6,000
36% -> 8%8,000
48% -> 10%10,000
510% -> 12%10,000
612% -> 14%10,000
714% -> 16%10,000
816% -> 18%10,000
918% -> 20%10,000
1020%最大レベル

合計80,000

タロット

タロットリソース生成乗算

[a]効果コスト
00% -> 2%2,500
12% -> 4%5,000
24% -> 6%7,500
36% -> 8%10,000
48% -> 10%12,500
510% -> 12%12,500
612% -> 14%12,500
714% -> 16%12,500
816% -> 18%12,500
918% -> 20%12,500
1020%最大レベル

合計91,000

タロットローカル速度

[a]効果コスト
00% -> 2%6,000
12% -> 4%12,000
24% -> 6%18,000
36% -> 8%24,000
48% -> 10%30,000
510% -> 12%30,000
612% -> 14%30,000
714% -> 16%30,000
816% -> 18%30,000
918% -> 20%30,000
1020%最大レベル

合計240,000

スキン

レボリューション(円)のスキンを変更できる
優劣はないので気に入ったものがあれば購入しよう
購入したスキンはショップでいつでも変更ができる

実績#295の達成により元々ショップに陳列されていたアルファマスクが購入済みとなる。
先にショップでスキンを購入していると実績を達成してもソウルは返って来ないため注意。

名前価格説明
リング0初期スキン
軌道の1,000点が周回する
アルファマスク1,000だんだん色が濃くなっていく、完全に濃くなると1週となり透明に戻る
実績#295の報酬
棒グラフ1,500グラフが伸びていく、一番上まで行くと1週となり下まで戻る
宇宙3,000赤を中心にそれ以外の点が回転する
時計2,500中央から伸びる各色の棒が回転する
プリズマティック4,000中央から各色がじわじわ広がっていく。一定の大きさになると1週となり小さくなる
振り子3,000紐でつられた玉が左右に移動する
レトロ3,000リングの色違い。(BGMがオルゴールの曲になる)
ハムスター隊5,000ハムスター達が滑車内部を回る
ドラゴンの目7,000アルファマスクの亜種、目のアップ、目はカーソルを追従する
マトリックス4,000リングの亜種、緑の01を背景に1/4の緑の円が回転する
アビス6,000海底を背景にチョウチンアンコウが動き回る。一周は光の強さで表現される
洗濯機7,000ドラム式洗濯機、各色の洗い物が動く
ブラックホール6,500ブラックホールの周囲にプリズマティックのような表示
バナナ隠し実績バナナをクリックするだけのミニゲームで遊べる
太陽系隠し実績宇宙の亜種、色の点が占星術の惑星になっている

パック

ソウルなどを現金で購入できるタブ。

ソウルを何度も買うのであれば、最初から高いものを買ったほうが1円当たりのソウル量が増えるのでお得。(ただしAndroidのウルトラソウルは何故か高い)
日本円換算は為替やプラットフォーム毎の上乗せ額などにも影響されるため変動する可能性がある。

名前ソウル値段Steam版*1 (円/1000ソウル)Android版*2 (円/1000ソウル)Apple版*3 (円/1000ソウル)
ソウルパック12,000 ソウル0.99 USD143.42 円 (約 71.71 円)160 円 (約 80.00 円)150円
ソウルパック211,000 ソウル4.99 USD722.88 円 (約 65.72 円)799 円 (約 72.64 円)800円
ソウルパック350,000 ソウル19.99 USD2,895.86 円 (約 57.92 円)2,999 円 (約 59.98 円)3000円
ウルトラソウルパック130,000 ソウル49.99 USD7,241.82 円 (約 55.71 円)8,100 円 (約 62.31 円)8000円
レジェンドソウルパック280,000 ソウル99.99 USD14,485.09 円 (約 51.73 円)16,000 円 (約 57.14 円)15000円

アセンションパック

各種1度だけ購入可能なお得なセット。
アップグレード・ソウル・スキンがまとまっており、ソウルを購入するよりお得。
すでに対象のアップグレードを購入済みの場合はその分ソウルが増える。
進行状況によってパックが増えていき、レボリューションに表示されるパックも変更されるがショップでいつでも購入可能。

スターターパック

レボリューションのブーストとソウル、軌道スキンがセットになったパック。
ソウルパック2(11,000ソウル)と同じ値段なので、スキンの1,000ソウル分を抜いて考えても6500ソウル分お得。

  • TF増加 0→10%(6,000ソウル)
  • 収入 0→100%(3,000ソウル)
  • 乗数 0→40%(4,500ソウル)
  • ラップ/秒 0→20%(3,000ソウル)
  • 軌道スキン(1,000ソウル)
  • 1,000ソウル

18,500ソウル相当
Steam版4.99 USD(722.88 円)
Android版(799円)
iOS版(800円)

インフィニティパック

インフィニティ関連のブーストとソウル、宇宙スキンがセットになったパック。
スターターパックより高いがその分ソウル相当は多め。

  • インフィニティ獲得 0→20%
  • IP獲得 0→20%
  • ジェネレーター倍増 0→30%
  • 宇宙スキン(3,000ソウル)
  • 5,000ソウル

38,000ソウル相当
Steam版9.99 USD(1,469.21 円)
Android版(1499円)
iOS版(1500円)

エタニティパック

EP獲得量のブーストとソウル、プリズマティックスキンがセットになったパック。

  • EP獲得量 0→25%
  • プリズマティックスキン
  • 10,000ソウル

39,000ソウル相当
Steam版9.99 USD
Android版(1499円)
iOS版(1500円)

占星パック

占星術関連のブーストとソウルがセットになったパック。

  • ゾディアックの幸運 0→3%
  • ゾディアックの品質 0→6%
  • ゾディアックの販売価格 0→15%
  • ゾディアックのインベントリスロット 30→50
  • 15,000ソウル

76,000ソウル相当
Steam版19.99 USD
iOS版(3000円)

ミネラルパック

鉱物関連のブーストとソウルがセットになったパック。

  • VP獲得 0→25%
  • PP獲得 0→10%
  • 落下速度 0→2%
  • マグネット確率 0→4%
  • 合成経験 0→20%
  • 鉱物のローカルゲーム速度 0→4%
  • 23,000ソウル(所持アイテムの+8,000を含む)

75,000ソウル相当
Steam版 19.99 USD
iOS版(3000円)

広告を削除する

広告無しでゲーム体験を向上させ、広告を見ずにタイムフラックス報酬を受け取る

タブレット・スマートフォン等のアプリ限定。なお、iOS版/Android版で共通のため、iOSのスマートフォンとAndroidのタブレットなどの環境でも1回の購入で双方で使える。
Steam版ではゲーム内広告によるリワード等が禁止されたため現在は販売されていない。
(リンクしスマホ版でプレイすればSteam版の進捗を用いて購入や広告視聴によるTF獲得なども行えはする)

タイムフラックスのタブにある「広告を見ることで 6:00 TF を獲得できるボタン」の広告がなくなり、ボタンを押すだけでTFが付与されるようになる。
ただしクールタイムは削除されないので押せるのは5分毎。

一番安いレジェンドソウルパック(280,000ソウル $99.99)で一番お得なTF(24hTF 25,000ソウル)を買った場合、Steam値段換算で約1,300円。
ソウルパック3(50,000ソウル $19.99)なら約1,450円。
10回ボタンを押せば60分TFなので1日分を稼ぐには240回。5分毎に押せば20時間。
ただし1日ごとの広告の視聴回数は撤廃されない。だいたい20~30回前後で翌日(最初に押してから24時間後に+1回)になる。
レジェンドソウルを買うようなコアプレイヤーは稀だろうけれど、およそそれくらいボタンを押す機会があれば元はとれるとも考えられる。

効果値段 Android *4値段 Apple版*5
広告視聴によるTF獲得ボタンの広告が無くなり
直接 6:00 TFが付与されるボタンになる
1,499 円1,500 円

コメント

  • 広告削除買っても買わなくてもボタン押して1日に獲得出来るTF上限は同じという事で合ってますか? -- 2025-07-08 (火) 01:25:05
    • あってますよ。さらに言うと買っても5分間のインターバルは無くならない。5分後にポチッ5分後ポチッとするだけで良くなるってだけ。 -- 2025-07-10 (木) 09:55:19
      • ありがとうございます!買う事にしました。 -- 2025-07-12 (土) 02:37:52
  • タイムフラックス半減してね?? これまで買ってたのも勝手に下げるのどうなん?? -- 2025-07-11 (金) 02:39:10
    • 半減ってタイムフラックスの何が半減したのか -- 2025-07-11 (金) 07:25:41
      • そりゃショップのブーストしかないだろ。…てこともないか、直でTF買うやつもあったな。ショップのTFブーストがレベル毎5%だったのが毎2.5%に減ってる -- 2025-07-11 (金) 07:35:49
    • 修正予定という情報は見た。表記だけで効果変わってないとかかもしれないけど、ちゃんと見てないからわからない。 -- 2025-07-11 (金) 15:20:07
    • 半減してるのにびっくりして買っちまった、普通につらい -- 2025-07-11 (金) 20:25:17
    • ソウル返せ -- 2025-07-11 (金) 21:57:02
  • なんかゲームブースト強くなってね? -- inu.zip 2025-07-12 (土) 15:51:21
  • ショップのエタニティの所に永恒增益という中国語で書かれた項目がアプデで追加されたのを見つけました 中国語わかる人は翻訳と編集お願いします -- 2025-07-12 (土) 22:46:12
    • 永遠のアイコンがあったと思うので、それは星座とかでいうところの永遠獲得です。Σのことですね -- 2025-07-12 (土) 22:49:11
    • 韓国語にしたら「エタニティ獲得量」と日本語で表記されてたよ -- 2025-12-20 (土) 11:57:28
  • パックにインフィニティパックとやらが追加されてますね -- 2025-07-12 (土) 23:01:34
  • タイムフラックス上昇量が元に戻った模様、こうなるとなんで変更したのか本当に謎。 -- 2025-07-13 (日) 12:35:12
  • ショップのVP獲得と合成経験が割とコスパ良さそうだけど買うならどっちの方が優先度高いかな?個人的には合成経験の方が後々まで効果を感じやすくて良さそうだと思ったんだけど -- 2025-07-13 (日) 16:33:56
    • 鉱物に最初からブーストできるなら、増加割合的にVP。先に役に立つし、合成は実績解除ソウルであとから買えるし。同割合なら合成のほうが優先だけど最初から買える場合1%あたり2倍の価値の差はないと思う。1%の価値は1.5倍くらいと個人的は概算してる。 -- 2025-07-24 (木) 22:21:59
  • インフィニティパック Android JPY1499 -- 2025-07-14 (月) 00:14:38
    • これマジ?PC版の半額じゃん -- 2025-07-26 (土) 23:50:28
      • 占星パックと勘違いしてたわ
        ていうか基本スマホの方が高いんだよなこれ -- 2025-07-26 (土) 23:51:07
  • インフィニティパックの内容記載と報告の値段反映のついでに強化された項目の移設を行いました、以前の強化数値も一応消さずに乗せましたが要らなくなったら削除してください -- 2025-07-14 (月) 03:45:29
  • 現状、使用できるコードは無い感じかなこれ -- 2025-07-15 (火) 15:06:51
    • 現在、一番下のコードだけ生きてた -- 2025-07-17 (木) 02:55:38
  • #295、上から三番目のアルファマスク説 -- 2025-07-21 (月) 06:23:11
    • 普通にその通り -- 2025-07-24 (木) 22:38:14
  • Discordに新しいコードが来ていたので追加しました -- 2025-07-25 (金) 00:07:38
  • エタニティパックと占星パックも追加されてるな -- 2025-07-25 (金) 10:43:46
  • レジェンドソウルパックの大袈裟すぎる説明文、正直好き -- 2025-07-29 (火) 05:56:52
  • 中国語のやつ修正されたみたいです -- 2025-08-01 (金) 22:26:49
    • 反映しました -- 2025-08-02 (土) 14:42:08
  • 棒グラフの圧倒的信頼感 -- 食べれる消しゴム 2025-08-04 (月) 10:39:41
  • ソウルで鉱物のショップを買うのはありでしょうか? -- 2025-08-17 (日) 12:53:34
    • VP増加以外は弱いと思う、PPの5%とか落下速度1%とかさすがに弱い、VPもLV2くらいでいいと思う、それ以降はコストが重すぎる、余ればPP増加にあててもいいかも。マグネット以降は未解放だからわからん -- 2025-08-22 (金) 05:07:25
    • 合成経験はソウル余ったら解放してもいいかも ロングランの短縮になる -- 2025-08-22 (金) 21:00:25
    • タイムフラックス強化買って余ったソウルをVPに2、合成経験に2くらいは振ってもいいんじゃない。オートマージ開放してLocalGameSpeedが300倍位になってくるとじわじわ効果が出てくる。 -- 2025-08-23 (土) 15:42:30
  • ショップの磁石、購入するごとに確率が+2%上がるのめっちゃ強いやんと思って5/10まで購入したけど、×1.1しか増えんかった。勘違いしてた。 -- 2025-08-28 (木) 19:49:52
  • レトロのオルゴールの曲って何流れるの… -- 2025-09-02 (火) 21:15:18
  • とりあえずTFは50%まで強化しといていいかもな -- 2025-09-18 (木) 16:29:22
  • マグネット確率って元の確率が100%超になってても効果あるのかな?(確率100%を超えた時の入手量が増える効果にもショップ補正がつく?) -- 2025-10-19 (日) 21:01:17
  • ショップにローカルゲーム速度追加されててルーン少しだけ楽になるか? -- 2025-10-20 (月) 08:49:38
  • もう少しで実績320到達という段階でショップを見たら、どのパックも「製品は利用できません」になってる。ある程度進むと買えなくなる?それともメンテ中? -- 2025-10-28 (火) 02:00:21
  • 次のアップデートタロットの延長線上っぽいから、ソウル貯めずにタイムフラックス増加に打っ込むか -- 2025-11-27 (木) 11:22:00
  • 最新元素とタロットのショップは、ローカル速度2%の1回目だけ買ってもいいかもね(タイムフラックスのアプグレ完凸している場合は、それ以降もあげてもいいかも) -- 2025-11-27 (木) 22:21:46
  • ミネラルパック追加しときました -- 2025-11-30 (日) 08:58:31
  • アップルの価格をここに一旦メモります S150 S2:800 S3:300 US:8000 RS:15000 AD:1500 -- 2025-12-06 (土) 19:44:16
    • 300は3000の入力ミスです -- 2025-12-06 (土) 19:51:20
  • コードですが、いつごろ配布開始されたものかがもし分かれば書かれているとうれしいです -- 2025-12-15 (月) 19:54:36
    • 記録がある範囲で追記しました -- 2025-12-15 (月) 21:44:52
      • ありがとう!助かります! -- 2025-12-15 (月) 22:02:23
  • ん?合成経験値の所10%に減っちゃったの?前は25%だった気がするけど -- 2025-12-18 (木) 18:28:23
    • 今ゲーム内で確認したらMAX(10Lv)で100%だったので10%で合ってると思う -- 2025-12-19 (金) 07:06:33
  • 始めたてなんですが、IP増加とインフィニティ獲得量増加って何が違うんですか? -- 2025-12-20 (土) 14:04:40
    • IP増加はそのまま獲得できるIPが増えて、インフィニティ増加は獲得する∞が増える -- 2025-12-20 (土) 14:15:38

*1 2025-06-10 Steam版 バージョン#1.011で確認
*2 2025-06-10 Android版 バージョン#1.011で確認
*3 2025-12-06 Apple版 バージョン#1.047で確認
*4 2025-06-10 Android版 バージョン#1.011で確認
*5 2025-12-06 Apple版 バージョン#1.047で確認