TITLE:スーパーノヴァ
#include(共用パーツ/common_header,notitle)
#include(共用パーツ/Eternity_header,notitle)
----
#contents
----
*スーパーノヴァ [#c3c5b6c1]
[[エタニティチャレンジ>EternityChallenges]]を8種クリアすると解放される。
現在のスコアが規定の量に達していると''スーパーノヴァ(超新星)''を発動することができるようになる。
※ゲーム内で「ノヴァ」と表記されている部分は全てスーパーノヴァのことであり、本Wikiでも記載簡略化のためノヴァと表記する場合がある。
スーパーノヴァはスコア条件さえ満たせば何度でも発動することができ、
発動するたびに「次のボーナス」に書かれている強化効果を得ることができる。
なお、1回目のスーパーノヴァに必要なスコアは''1.00e50,000''である。
これに満たない場合はアニマルやラボでスコアを強化しよう。
#br
*スーパーノヴァ画面 [#t293ccb5]
-''スーパーノヴァする''
スコア条件を満たしていると押すことができる。
画面中央の発光体が爆発し、✦が1増える。
確認メッセージが表示されるが、大きなデメリットはないので非表示にしても問題ない。
-''条件''
「現在のスコア / 発動条件スコア」が表示される。
条件を満たしていないと赤のバツ、満たしていると緑のチェックマークが付く。
-''(数字)✦''
スーパーノヴァを発動した回数。
実績#091の「スーパーノヴァ1に到達」などの数字部分はこの回数を指す。
-''現在のボーナス''
現在のスーパーノヴァ発動回数によって得られているボーナス。
-''次回のボーナス''
スーパーノヴァをあと1回発動させると得られるようになるボーナス。
#br
*スーパーノヴァの効果 [#d448a9c3]
スーパーノヴァを発動すると[[エタニティがリセット>Eternity#x1ffb28d]]される代わりに、以下のボーナスを得ることができる。
-''エタ二ティ報酬'':[[エタニティボーナス>Eternity#re418fa1]]の強化対象(以下の能力)が強化される。
--倍率獲得量(マルチゲイン)
--ラップ速度
--アセンションパワー
--インフィニティ(∞)獲得量
--ジェネレータのGP獲得量
--スターダスト獲得量
-''スターベース'':[[スター]]のスター基礎値(スターダスト生成量)が増える。
-''ラボ基本値'':[[ラボ>ラボラトリー]]のLP生成式「ベース」の1回あたりの増加量が増える。
-''EP獲得量'':エターネート時のEP獲得量が増える。
-''AP'':所持APに直接加算される。
上記のようにエタニティボーナスの強化対象も強化されるため、スーパーノヴァの影響はかなり広範囲に渡る。
また、ラボベースとEP獲得はスーパーノヴァ発動するごとに補正が倍増するため影響が大きい。
2回目以降の発動効果は重ねがけではなく、「次回のボーナス」の値で上書きされる。
1回発動後「次のボーナス」には「+4AP」と書いてあるが、2回目発動時にもらえるのは4APではなく既にもらっている2APを差し引いた2APである。
エタニティがリセットとあるが、''現在のエタニティ周回の最初に戻る''という意味。
[[アニマル]]や[[ラボ>ラボラトリー]]等はそのまま維持されるので安心しよう。
#br
*スーパーノヴァの自動化 [#lb354425]
[[ユニティ>Unity]]の[[初級試練>Trials]]#1~6をすべてクリアすると「[[超新星を自動化>自動化#k5bd7e8c]]」が解放。
スコア条件を満たした瞬間に自動でスーパーノヴァが発動するようになる。
#br
*スーパーノヴァのリセット免除 [#gce0c1b9]
[[ユニティ>Unity]]の[[中級試練>Trials]]#3をクリアすると、スーパーノヴァを発動してもエタニティがリセットされなくなる。
#br
*進め方 [#i608a3d0]
スーパーノヴァは規定スコアに到達後発動するだけで特に難しいことはないため、具体的な進行方法は他のページに譲り、ここではスーパーノヴァに関する内容を記述する。
-基本的にゲーム内での[[実績]]の並び順が、そのままn回目のスーパーノヴァの適正タイミングを示している。
飛ばして次の実績が解放されてしまうなら、何らかの要素を見逃している可能性が高い。
-スーパーノヴァはエタニティボーナスを強化するため、性能を遺憾無く発揮するためにはある程度のΣ数が必要になる。
スコア編成にしてもスコアが足りず進めない場合、Σ稼ぎによってエタニティボーナスが強化→スコアが伸びて進めるようになる可能性があるということは覚えておきたい。
#br
**スーパーノヴァ解放後 [#s1942563]
スーパーノヴァを発動するためには規定のスコアに到達する必要がある。
アニマルとラボをスコア編成に切り替えてノヴァ発動できるか確認しよう。
ノヴァ発動によってチャレンジクリア基準に届く可能性があるのと、チャレンジクリア報酬によってスコアが伸びノヴァ発動できる可能性もある。
そのためチャレンジ挑戦前後でノヴァ発動できるかそれぞれ確認するとよい。
***最適RP表 [#d70b8da1]
具体的な値につき、ネタバレ注意。
#fold(表を展開){{
確実に届く、という値ではないため、振り方の方向性を参考にしてほしい。
ユニティ以降もこれに近い値が最適値となる(一番多いものだけ減らすか1番目と2番目を同じくらい減らすか、するといける可能性がある。)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ラボ|#1|#2|#3|#4|#5|#6||h
|~SN|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#d0d0d0):|~備考|
|~1||||||15|SN6まで#6振り|
|~2|&color(white){000};|&color(white){000};|&color(white){000};|&color(white){000};|&color(white){000};|&color(white){000};|EC3-2クリア後|
|~3|||||||EC3-3クリア後|
|~4|||||||EC4-2クリア後|
|~5|||||||EC3-5クリア後|
|~6||4|7|||122||
|~7||5||||145||
|~8||4|2||15|148||
|~9||3|5||20|160||
|~10|||||||EC4-4クリア後|
|~11||2|||40|168||
|~12||2|10||50|155||
|~13||8|10||70|140||
|~14||10|10||80|140||
|~15||10|10||100|125||
|~16||10|10||120|115||
|~17||10|10||135|120||
|~18||10|10||145|120||
|~19||10|10||160|120||
|~20||10|10||170|130||
|~21|||||||SN20から増やす|
|~22|||||||SN23から減らす|
|~23|||||190|185||
|~24|||||||IPe1000後|
|~25|||||80|340||
|~26|||||80|365||
|~27|||||80|420||
|~28|||||80|450||
以降はアニマルとダイレーションに依存(困ったら#6に振ればよい。)
}}
#br
**ダイレーション解放後 [#x89cb816]
DU#5でスーパーノヴァの効果を強化できる。
#br
**ダイレーションツリー解放後 [#nd3ce941]
ダイレーションツリーの3段目はスーパーノヴァに関連する能力を持っている。
|ノード|名称|効果|h
|T-3|スーパーノヴァを楽に |スーパーノヴァ発動の必要スコア減少|
|M-3|スーパーノヴァ強化 |スーパーノヴァボーナス強化|
|B-3|スーパーノヴァでダイレーション強化|スーパーノヴァの発動回数に応じてDP収入増加|
特筆すべきはT-3で、必要スコアが劇的に下がる。
場合によってはものすごい勢いでノヴァ連打できることがあり、非常に爽快。
T-3でノヴァ発動回数を稼いでからM-3でAP稼ぎorB-3でDP稼ぎをサポートするのがセオリーになるだろう。
#br
*関連FAQ [#y0c0dbc7]
-[[スーパーノヴァを上げた時に+○○APと書いてある分のAPがもらえない>FAQ#s0b99506]]
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,30,true,reply)