バグ の変更点


//ページ名
*バグ[#taf0c748]

//目次
#contents

**重大なバグ[#y06de68c]
***ラストバトルでフリーズ[#w579125b]
-第2部のラストバトル中のイベントでフリーズする事がある(本スレでも複数報告有り)。
コハクのセリフのシーンで3DSが完全にフリーズ。
BGMのみが流れて操作を一切受け付けてくれなくなる。
こうなると電源ボタン長押しで電源を落とすしかない。
なお、町の住人を二人連れている状況だと発生しやすいようだが、毎回発生するわけではなく、詳しい条件は不明。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。

***結婚フラグイベントとデートが被りフラグがおかしくなる[#wb8b6e39]
-デート当日に花言葉の竜の湖でドルチェと翌日レオン・カルナクへ向かう会話をすると、待ち合わせ場所で会話した後、デート先に向かってもイベントが起きず、
ドルチェに話しても、レオン・カルナクへ向かうわよしか言わず(勿論向かってもイベントは起きず、仲間から外すこともできない)イベント進行が詰んでしまう。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。

***第二部クリアの時間経過でデートフラグがおかしくなる[#l0bafc75]
-第二部をクリアした日がデートの日と重なっていると、恋人とのフラグがおかしくなる模様。
広場で落ち合ってもデートにならず、話しかけても「広場にいこう」と言われるだけで別れる事すらできなくなる。
この状態だと他の嫁・旦那候補へのアプローチもできなくなる為、完全に詰んでしまう。
結婚後の出産イベントによる時間経過でも同系統のバグが発生する。
妊娠イベントから早くて一ヶ月程度で発生するので、時期を見てデートを控えるようにしたい。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。


***探索スキルを上げると効果が下がる [#i39750f1]
-宝箱や、隠されたアイテムを見つけると上がるスキルで、本来であればスキルレベルが上がるほど「ドロップ品のレベルが高くなる確率」が上がるのだが、バグ(設定ミス?)によりスキルレベルを上げると逆に確率が下がってしまう。
-上げれば上げるほど高レベル品の割合が減っていくという検証結果が出ており、
一定の数値を超えるとマイナスやゼロになる、いわゆるオーバーフローが原因のバグではない模様
-その為、このスキルが高いとドロップ品のレベルが1や2ばかりになってしまい、高レベルのアイテムの入手難易度があがってしまう。
-スキルを下げる方法は無く、一度この現象を起こしてしまうとデータを作り直す以外に解決方法は無い。
--探索スキルは隠しアイテムの取得だけでなく宝箱を開ける事でも上がってしまう為、エクストラオーダーが解禁されていない初回プレイでは探索スキルの習得回避はほぼ不可能。
--%%探索スキルを習得しない場合、他のスキルを全てカンストさせても最大RPが1889止まりになる(本来は2883まで上がる)。%%
%%作業に支障が出てしまう事に留意。%%
---1889は「Lv1縛り・探索スキル未習得・他スキルLv99以上」の数値であり、2883は「Lv200以上・全スキルLv99以上」の数値
スキルLvだけでなく主人公Lvの上昇でも最大RPは上がる(Lv200まで・844上昇)為、探索スキル未習得での限界値は2733です
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-Switch版SPでは有志の検証により修正済みと見られます。
**通常のバグ[#p8286fd3]
***敵との戦闘における調整ミス [#qa2da3a9]
-仰け反りやその他「敵の行動を中断する」攻撃を行った場合に敵が攻撃モーションに入っていると攻撃判定だけは残ってしまう。
--その為、見えない攻撃が飛んでくる事になり非常に厄介。
-難易度ハードでは敵が攻撃中怯まない為、敵の攻撃を避けて攻撃する必要があるのだが、「プレイヤーが攻撃した時に敵はこちらを向く」という点に関して調整されておらず、実際は敵の攻撃を避けても攻撃は出来ない。
--結果敵が攻撃を空振りするのを待ってからで無ければ避けたことにならず非常にテンポが悪い。
--また、敵が足を止めたまま突然こちらを向く為見た目にも非常に違和感が残る。

***仲間モンスターの戦闘について [#g7ac64bf]
-仲間モンスターを強化する「進撃のマーチ」「鉄壁のワルツ」を使用すると、仲間モンスターが一切戦闘を行ってくれなくなってしまう事がある。
-全ての仲間モンスターで起こり得るため、仲間モンスターと戦闘したい場合はこの2つは使用しない方が無難。

***立体視の調整ミス[#m2f7fb1d]
-一部のマップで、立体視の右目用と左目用の映像が逆転していたり、深度の順番が違っていたりする。
ステータスがフィールドよりも後ろに表示されるので一目でわかるだろう。
また、該当するマップでメッセージウィンドウを出すと、フィールドにメッセージウィンドウおよび立ち絵がめり込む。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-現在判明している、該当するマップは以下のとおり。
マップが少し拡大されている場所でそうなるみたいです。深度を浅くすることで拡大している。キャラが少しだけ大きい。 ※3Dの見え方には個人差があります。
--病院1F
--風呂屋のリンファとシャオパイの部屋
--セルフィア城門
--水の遺跡、最右の部屋および最左の部屋
--モンスター小屋
--黒曜館全域 

***好物の設定ミス[#hadb7b06]
-マーガレットの好物のひとつに野菜類があるが、野菜類をあげると喜ぶにもかかわらずラブ度(仲良し度)は上昇しない。
-好物補正による回復効果は普通に得られる。あくまで好感度の調整ミスという話。
-他の好物、果物類、甘いもの等であれば問題なく上昇する。
-他のキャラでも同様の現象が存在する可能性はあるが、今のところ確認されているのはマーガレットに野菜類、の組み合わせのみ。
(フォルテと卵焼きの組み合わせでも同様のバグ、との情報が以前ありましたが、複数の方から問題なく上昇するとの確認をいただきました。)
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。

***イルカのブローチの不自然な効果[#qb9b56f8]
-未婚状態でイルカのブローチを「自分で」装備すると与ダメージが2倍〜程度に増加し、被ダメージが約半分になる。
説明文からしてもゲームバランスから考えても不具合だと思われる。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-Switch版SPでも未修正。

***二回結婚できる[#jb801e9d]
-異性への「好きです!」が成功したその日のうちに、別の異性にプロポーズ(婚約指輪を渡す)すると、翌日告白した異性を恋人に出来る。
つまり恋人と配偶者を両方持てる。このゲームの対象年齢から考えても不具合だと思われる。
-この状態でも恋人との結婚フラグイベントは普通に発生するが、イベントをクリアしても恋人は婚約指輪を受け取ってくれない。
ただし結婚フラグイベント中に結婚出来る相手(クローリカとシャオパイと男性全員)の場合、既に配偶者が居るにも関わらず結婚できる。
-二回結婚した場合は前の配偶者との婚姻関係は解消される。重婚できたりはしない。
-最初の結婚で子供がいた場合、子供は再婚相手を父親、母親と認識する。つまり子連れで再婚になり、子供は消えたりしない。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-Switch版SPでも未修正との報告あり。
***自室でのフリーズ[#t4d1f6ad]
-キャラクター毎に主人公の部屋においてある家具に専用の台詞を持っているが、そのキャラが反応できる家具が複数ある場合フリーズする模様
再現率100%なので家具の種類を減らして対応する他ない
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。

**小さなバグ[#pb21bf10]
***ドルチェがディラス?[#t4d1f6ad]
-第二部、帝国編にて。セルザウィードに話しかけると、「すまぬ…コハク(ディラス、ドルチェ、レオン)。」とうなされている時がある。これのドルチェの時に、竜の間にドルチェが居るときセルザウィードに話しかけると、セルザウィード「すまぬ…ドルチェ。」の後、何故かドルチェではなくディラスが「…気にしないでって言ってるのに。」と言う(ディラスはその場には居ない)。口調からしてドルチェの台詞なのだが、誤作動により立ち絵、名前がディラスになってしまったと思われる。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
***魚の名称ソート[#o98dd3a0]
-出荷履歴(R+下画面 右下のノートをタッチ)の魚介類の出荷リスト、名前を昇順にソートすると「エビ」だけ正しくソートされない(漢字は最後尾)
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。

***未来会話シリーズ[#w3cba201]
-ナンシーにムーンドロップ草をプレゼントすると「ドルチェが喜ぶ」といった内容のお礼を言われるのだが、
まだドルチェが出現していない状態でもこのセリフが出てしまう。
--また、このセリフへの主人公の返答にはやはり面識の無いはずのピコの名前が出てくる。
-毒の粉の説明文に「レオンにあげよう」と書いてあるが、第1部未クリア(レオンが町の住人になっていない状態)でも表示される。
-冬野菜大会前日、シャオパイの会話にレオンの話題が出てくる。第1部未クリア(レオンが町の住人になっていない状態)でも表示される。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-また会話だけでなく、住人同士の会話などで近くを通った時に聞こえるリアクションの声にも居ない筈のキャラの声が流れる事がある。
--最もわかりやすいのは祭りの日に集まったヒロイン陣に近付いた時に聞こえる娘の「イヤッ」という声。

***宝箱の上書きバグ[#v9fb91b2]
-報酬を宝箱から貰う依頼をイライザから受ける際に、その場から動かず複数の依頼を達成すると
宝箱の中身が最後の依頼で得られる報酬に上書きされる。正確には最後の宝箱以外消えて無くなる。
-一旦会話を終了させたり体をこすりつけて宝箱を移動させたりしても最後の物に上書きされる。
-宝箱の中身をキチンと回収してからまた依頼を受けるようにすれば回避可能。
--3でも同じ仕様だったのでバグじゃないかも
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。

***モンスター小屋の名前[#n4669fa9]
-6個目以降のモンスター小屋の名前を変更しても、セーブ後リセットして再開すると元の名前に戻ってしまう。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。

***トゥーナの帽子[#r3bdb883]
-トゥーナのみ、「プレゼントした帽子を解除」のオーダーを行なっても、セーブ後リセットして再開すると履歴が復活してしまう。
オーダーの名前欄にもトゥーナの名前が再び現れてしまうため、実質オーダー前の状態に戻ってしまう。
-そのセーブデータではトゥーナを帽子をかぶらない状態にすることは出来ないが、帽子解除オーダー後セーブをし、
そのデータをロードせずに別のデータで引き継ぎオーダーをすると、そのデータでは(解除オーダーに名前は残るものの)引継ぎ元データの帽子をかぶってくることがなくなる。
-よって、「トゥーナに強力な帽子を装備させたいが、帽子を着けてきて欲しくはない」といった場合は、二週目の引継ぎオーダーの利用が必須となる。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。
ただ''「プレゼントした帽子を解除」のオーダーを行うと対象の住人の頭装備が消滅するようになった''ので注意。
どうしても頭装備を見たくない場合はインビジ石を盛り込んで見えなくすると良い。
***絶対に正解出来ない会話[#dec618e4]
-キールとビシュナルの会話でクイズをしているのだが、その時プレイヤーに出される問題が絶対に正解出来ない。
-クイズの内容は夏の旬野菜の数で選択肢には4、11、19の3つがあるが、何故か問題の答えが6の為どれを選んでも間違いになる。
-夏の野菜大会を見れば分かるが、夏に適性を持つ野菜の総数は11。
-しかも回答の中には真反対の季節である冬の適性作物の金カボチャが入っている。
-カボチャが夏の適性な為金カボチャも同様だと開発が勘違いしたと思われる。

***高レベル悪夢の宴の難易度設定[#i91b90dd]
-オーダーで最大、及び最大より一段下までモンスターのレベルを上げた場合
悪夢の宴に限りモンスターの強さがハード<イージー・ノーマルになってしまう
攻撃力と魔法攻撃力が約1.5倍高く、被ダメに関しては4倍近くノーマルのほうが痛い
ただし攻撃頻度などのAIやヘブンズゲートの吸収等は設定した難易度のものが適用される
-悪夢レベルになった畑のダンジョンも同じ現象が発生する。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)で修正を確認。

***セルザのあいさつが依頼箱で固定[#i9fgh90dd]
-セルザからヨクミール森の調査を頼まれる前にアンブロシアを倒した場合、セルザの挨拶が依頼箱関連で固定されてしまう。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。
-Switch版SPでは修正済み。
***「(主人公)を0匹退治してほしい」という依頼 [#ccbbfc06]
-住人からのランダム依頼で出る事があるが、場所が空白で報酬も(無し)になっている。
-もちろん達成不可能、原因も発生条件も不明。
-後期出荷版(カセット裏の記号がAR4JXX1XXX)でも未修正。

**検証中・再現性のないバグ[#ze929424]
-収納箱が消える
--出荷箱を「ぶっこわす」したあとにセーブ&ロードすると、出荷箱ではなく収納箱のほうが消滅したという報告があります。
必ず発生する事象なのかどうかは不明。
--収納箱を屋外に放置したままセーブ&ロードすると消滅する事がある(2度ほど確認)。長時間ソフト起動で発生しやすいと思われる。
-画面切り替え時、変な線が出たり切り替えがぎこちなくなる。
--フリーズ報告はごくまれにあり。ただしいずれも確実に発症するものではなく、条件等あるのかどうかは不明。(メイン畑→町の移動に喰らったとの報告は多い)
--これらのバグは長時間(何十時間というレベルで)電源を付けっぱなしにしているとなりやすいらしい。
-タメて種撒きをした際、動作中に持ち替えを行うと稀に畑がエラー状態になる。
--該当セルに水撒きをしたら直った。
-モンスター小屋にモンスターを追加後、モンスターが他の部屋の出入り口に入り込み、その場所から動かなくなってしまう。
--話しかけて連れ歩けば抜け出せるが、話しかけられないとそのまま場所をとるだけになってしまう
-ペットのミノタウロスが戦闘していると固まる、話しかけられず、動きもしないがダメージだけ受ける。
-シアレンスの迷宮の砂浜ステージを移動中に地形にハマって身動きがとれなくなる事がある。こうなってしまうとエスケープでの脱出しかできない。
-ルーンアビリティで攻撃中に封印攻撃を食らうとフリーズしたり、挙動がおかしくなったりする。
-「宿命のライバル」イベントが発生中に主人公が突然食堂の2Fへとワープして左の階段から降りてくる。
右側から食堂に入った時は問題ないが、下側から食堂に入ると不自然な挙動になる模様。
-サブイベント「花言葉」発生中にほたる日祭りと重なると、ドルチェとレオンカルナクへ向かうイベントで
ドルチェが仲間になるとそれ以降イベントが進行しなくなる。ドルチェと別れられないし、戦闘もできない状態になる。
どうも、イベントによる強制参加がデートに誘ったことと誤認識されるがためのバグではないかと推測される。
-鉄千輪でラスボス二戦目と吸引時のラスボスの無敵を貫通してダメージを与えられる。鉄千輪のダメージが失敗作系統ではない食事効果であるためと思われる。次のイベントの関係か二戦目に勝利した場合、ルーンアビリティを使用しても鉄千輪を食べてもHPが1以下にならず、エスケープも不可能になり、リセットするしかなくなった。吸引時のラスボスを倒した場合、吸引がラスボス消滅に間に合えばイベントはそのまま進行し、間に合わなかった際にエラーが起きてホーム
-店番に行くときにディラスのナンパ撃退が発生すると、店の外にいるのに店番状態になる。
-風呂に入っている途中にZLでフリーズ(switch版SP)
-「キラキラな思い出」の旅館イベントまで進んだ状態で、ヨクミール洞窟へ誘導するチロリの自室イベントが起ころうするときエスケープで自室へ入ると「キラキラな思い出」雑貨屋イベントが自室にいるまま発生し、主人公がひたすら上方へ走り、会話のみが起こる。その後自室前でダグ落下イベントが起こるが、数日経っても最終日イベントが起こらず日記帳の町の状況から「キラキラな思い出」が消えない。

-ラブ度(仲良し度)が7以下でも19時以降住人が帰らない
--通常ラブ度(仲良し度)が7以下だと一緒に冒険していても19時になると帰ってしまうが、19時になった瞬間に敵を発見する(頭の上に!マークのフキダシがでる)と19時以降も帰らない。ベッドで寝た次の日の朝でもパーティー内に居る。