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Last-modified: 2024-04-14 (日) 21:40:20

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  • ぼちぼちB19の情報を足して行こうと思います。 -- 2018-08-28 (火) 19:48:23
  • 木々が紅葉するようになりましたねー。あとアイテムのデザインが結構変わった。ベリーが青い! -- 2018-08-29 (水) 17:07:02
  • 運搬可能な動物が変更になりました?イノシシの調教で運搬項目が選択できませんでした。 -- 2018-08-30 (木) 03:04:11
  • 変わったかも知れません、皮もかなり変わりましたし、動物回りは大幅変更されてる気がします。週末あたりにデータ確認します。 -- 2018-08-30 (木) 07:22:29
    • 動物の一覧更新しました。よろしければ参考にしてください。ボマロープのミルクが燃料になったの、面白いですね (^^) -- 2018-09-02 (日) 04:46:20
  • 仕事の雑用=旧版の制御?苦手分野に雑用があっても雑用ができてしまう… (// -- 2018-08-30 (木) 08:01:29
    • 確かに、b19の優先順位タブの雑用は制御ですね。自分も試しましたが、苦手に「雑用」があるキャラクターでも実行できました。どうやらキャラクターに付属する苦手のほうの「雑用」は従来通り運搬や掃除ができないという意味で、優先順位タブの「雑用」はhttps://wikiwiki.jp/rimwikijp/colonist#Weakにあるとおり、スイッチの入り切りや囚人の解放など、旧版の制御に近い意味合いとなっているようです。どっちも雑用と言えば雑用だけど、苦手の方を「雑用」じゃなくて「やや高度な作業」とかにした方がわかりやすい気がします。 -- 2018-08-30 (木) 21:45:49
    • 開発元がいつ対応してくれるかわからないので、気になるようなら「https://wikiwiki.jp/rimwikijp/trans」を見て自分で修正しておいても良いかも知れません。 -- 2018-08-30 (木) 21:47:32
    • むしろ苦手の雑用の方が「軽作業」にあたるのでは? -- 2018-08-31 (金) 07:56:15
  • 研究の「樹木伐採」って何かと思ったら、農業ゾーンにポプラやオークが植えられるようになる(植樹)ってことか。 -- 2018-08-30 (木) 23:08:58
  • UI見易くなったね。マウスオーバーで情報が出るのはありがたい -- 2018-09-01 (土) 06:14:47
  • 初心者ですが、ここみて売買のやりかたやっとわかりました。チュートリアルでも初心者向けの取引の説明がないのでたすかります -- 2018-09-02 (日) 01:43:53
  • ずいぶんアイコン変わったなあ。石材やスチールが量で見た目変わるの地味に助かる -- 2018-09-02 (日) 04:53:28
  • 小さなことだとは思うんですが。素材クリックして表示されるパネルの「燃えやすさ」って、燃えてなくなる素材(木材など)の意味と、延焼する(火が移る)っていう意味の両方があるんですよね。火が移るからと言って、必ずしも燃えて無くなるわけじゃないっていう。上の雑用-軽作業の話じゃないですが、可燃性と延焼率(火のつきやすさ)で分けた方が良いのかなあ。 -- 2018-09-02 (日) 18:15:42
    • 石材データの事言ってるんでしたら、素材としては燃えやすさ係数持ってますが、実際に燃えるかどうかは補正かかった基礎データに準じますよ。荷物運べない動物に、データ上の運搬量がくっついてるのと同じかと思われます。 -- 2018-09-02 (日) 18:26:04
    • 金属の燃えやすさは、多分ですが、加工品を作る時の補正だと思います。金属そのものは基礎データで良いかと・・・昔、何度も燃えて泣いたゴールドも燃えなくなりましたし。 -- 2018-09-02 (日) 18:45:28
    • 金塊は燃えないのに金の彫刻は燃えるのか・・ -- 2018-09-03 (月) 19:55:52
    • 了解です。確かにゴールド塊燃えなくなりましたね。それで作ったナイフは見事に燃えましたが (^-^ まとめて作業できるのが基本的に週末なので、しばらくwiki離れますが。誤字脱字の訂正や、記述違いの訂正ありましたら、直接書くなり、ここに書くなりしておいて下さると助かります(礼 -- 2018-09-02 (日) 19:24:11
  • 病院用ベッド変わった? -- 2018-09-03 (月) 07:23:22
  • ワールドマップで採れるのどこでもベリーなのか…その地区特有の野草が良かったなあ、アガペとか。 -- 2018-09-03 (月) 16:20:05
  • 病院用ベッドスチールとコンポーネントで良くなったね。うれしいけどコンポーネントがますます貴重に・・ -- 2018-09-03 (月) 19:38:59
  • たった一人の入植者が病気でぶっ倒れてたら「黒衣の男」ってイベント出た。何かと思ったら、どこからか訪れ人?がコロニーに加わったらしい(そのあと救済してもらった)。黒衣の男というより、謎の人物、って感じのイベントだったわ。原文は正体不明みたいな意味合いなのかもな・・黒子的な -- 2018-09-03 (月) 20:10:27
  • ワノメトリック発電機が500Wから1000Wに格上げされましたね。便利です。 -- 2018-09-03 (月) 20:45:06
  • RimWorldの攻略wikiで似たような別のwiki(?)があるんですが、あちらとこのwikiはなにか関係があるのですか? URLです : https://wikiwiki.jp/rimworld/ -- 2018-09-10 (月) 21:05:38
    • 関係が何を指してるのかわかりませんが、検索すればいろいろな攻略サイトやMod紹介サイトを見つける事が出来ますし、それぞれ力を入れてる部分も違うので、欲しい情報に合わせて色々なサイトを見るのが良いんじゃないでしょうか? -- 2018-09-11 (火) 07:29:15
    • こちらは図が中心ですが、攻略順に沿って説明しているところや、Mod中心にまとめているところ、URL いただいた所のようにムードまで書いている所など、検索すればたくさん見つかります。どのサイトもフォーラムも、他にはない情報があったりするのでオススメですよ (^^) -- 2018-09-11 (火) 07:59:37
  • 太陽光発電の消費電力高すぎるわ。きっつい -- 2018-09-11 (火) 15:04:36
    • まちがった太陽灯 -- 2018-09-11 (火) 15:05:01
  • b19でチャージライフルとパワーアーマーが研究終わっても新たな加工に出てこないんですが、どうしてでしょうか?材料は全部あると思うんですが、 -- 2018-09-11 (火) 15:32:53
    • 新しい加工に出ないのは、コンポーネント工作台ですか?他の加工台ですか -- 2018-09-11 (火) 16:01:59
    • レスありがとうございます。精密機械工作機械に出てこないんですが、もしかしてコンポーネント工作台に出てくるんでしょうか? -- 2018-09-11 (火) 17:18:09
    • レスありがとうございます。精密機械工作機械に出てこないんですが、もしかしてコンポーネント工作台に出てくるんでしょうか? -- 2018-09-11 (火) 17:20:46
    • コンポーネント工作台で出てきましたよ (^^) -- 2018-09-11 (火) 17:41:37
    • 重複すみません。ありがとうございます!最初から始めてしまったんで、出てくるまで時間がかかりますが、試してみます。 -- 2018-09-11 (火) 17:52:32
    • どういたしまして (^^) お役に立てて何よりです -- 2018-09-11 (火) 20:45:25
  • 少人数コロニーの場合、1人1個しか持てない石材の塊を集めて加工するよりも -- 2018-09-12 (水) 13:29:34
    • ある程度塊がある場所にストーンカッターを持っていって完成物を足元置き設定で加工した方が効率がいいです。 -- 2018-09-12 (水) 13:32:42
    • 確かに効率良さそうだけど、熱波とか寒波とか襲撃とかのとき危なくない? -- 2018-09-12 (水) 17:44:49
  • ずっと気になってるんだけど、消化剤とか消化弾とかって、消火の誤字だよね? -- 2018-09-12 (水) 23:12:50
  • ドロップポッドに動物だけ詰めて発射することはできないでしょうか? 敵の拠点に直接突っ込ませたいんですが、入植者は同行させたくなくて… -- 2018-09-19 (水) 23:14:01
    • 誰かしら入植者は必要ですね。Mod探せば入植者なしの発射ができる物もあるかもですが…。 -- 2018-09-20 (木) 13:03:25
    • ありがとうございます とりあえず捨て駒を雇う方向でやってみます -- 2018-09-21 (金) 01:47:48
  • 19の虫対策 家具置きNG -18度NG 塗りつぶすしかないのか・・・ -- 2018-09-27 (木) 16:09:16
    • うわー、壁埋めしか駄目になりましたか。。前は壁隣接で虫の巣発生したけど、磨いた壁の場合はどうなんだろう -- 2018-09-27 (木) 18:37:20
    • 壁隣接じゃない、岩隣接 -- 2018-09-27 (木) 18:37:38
    • 岩盤下を10×10掘って、部屋内冷却用のクーラーを一面に9機設置+花崗岩ドア1つで難易度Hardで検証してみました。家具埋め×、低温〇。ただし、出入りによる扉の開閉で一瞬でも室内の温度が上がると、ワンテンポ遅れて虫の巣が発生。扉をアクセス不可にした締めっぱなし部屋では1シーズン経っても虫の巣発生せず、でした。温度以外の発生条件は、岩盤天井下が埋まっているかどうかで、岩盤天井の下が全て壁または岩または磨いた岩で埋まっている場合は発生なしです。 -- 2018-09-27 (木) 19:13:27
  • フープストーンの輪(石材か木材か金属20個)とゲーム・オブ・ウル(Game-of-Ur board。石材か木材か金属35個)、部族開始のみで出現します。 -- 2018-09-29 (土) 19:45:12
  • ヒールルート凍死しなくなった? -- 2018-10-02 (火) 22:40:30
    • 確かにヒールルート凍死しなくなった。太陽灯つきの地植え部屋をクーラーで-80℃にしても死ななかった。野生にもあるからかなって思ってベリーで同じことしたら凍死したw -- 2018-10-03 (水) 19:00:12
  • 英語版wikiのアパレルカテゴリに、b19からトレーダーが死者の衣服を取引しなくなったことと、死者の衣服を身に付ける数が増えると心情デバフが増えてく事が書いてあった。おま環かと思ってたけど違いそう。 -- 2018-10-03 (水) 12:31:31
  • とりあえずb19に合わせましたが、抜けや見落としがあるかも知れませんので、気付いた方は修正または指摘して下さると助かります。 -- 2018-10-03 (水) 20:50:15
  • 同じ名前のwikiが二つあるのはややこしいね。こちらの方がきっちり更新されてるけど、ググる場合はあちらの方が上位に出てくるって言う。 -- 2018-11-13 (火) 10:45:53
  • プレートアーマーとマリーンアーマって別物? -- 2018-11-15 (木) 20:44:19
  • よろしければ親切な方に質問なのですが、リムワールドにsteamからmodを導入したのですが、既存のセーブデータに新しくmodを導入することはどうしても無理なのですか? -- yamachan? 2018-11-18 (日) 12:42:15
    • MODてんこもりでやってるけど、セーブへの反映は難しいんじゃないかな…他ゲームでもセーブデータへの反映は聞いた事ない。 -- 2018-11-19 (月) 11:51:19
  • β18でやってて1.0で復帰したんですが、ムカデだけ強すぎでは… 自前のロケット打ち上げにも15日の耐久戦必要になってるし、皆さんどうやってムカデの対処してるんですか… -- 2018-12-09 (日) 04:44:29
    • バニラにEMPグレネードがあるのである程度の距離の死角からグレネードとEMPグレネードを投げつけ続ければどうにか……なるといいのですが…。細い通路の出口辺りでやるといい感じになるかな? -- 2018-12-12 (水) 12:45:36
  • 質問です。「布」を作るにはどうしたらいいですか?動物から剥いだら毎度「一枚布」ができてしまう… -- 初心者? 2019-02-13 (水) 18:14:33
    • 農業ゾーンに木綿を植えて、それが育ったものを収穫すれば素材としての「布」が手に入る。植える時は栽培スキル0でも可能だが、収穫は栽培スキル高い人が担当しないと収穫に失敗する可能性がある。 -- 2019-02-15 (金) 23:51:21
  • 質問です -- 2019-02-22 (金) 22:06:40
    • キャラバン隊の食料調達はどうやるのでしょうか?一日中休息にしても食料が増えませんでした。調達数は1日で51.5(ベリー(生)です) -- 2019-02-22 (金) 22:14:48
    • 栽培スキルが高くて指の機能や視覚に損耗が無くて温暖肥沃な地形で、調達量が消費量を上回っていれば増えると思うよ。体格1.0当たり1日に消費する栄養はベリー32個程度ね。 -- 2019-02-23 (土) 21:07:30
      • ありがとうございます -- 2019-02-25 (月) 22:32:52
  • 質問させてください、戦闘に関してですが、一部の入居者が徴兵からの手動移動の指示を出しても戦闘を中断してくれません。流血嗜好持ちだからでしょうか?まるで他の入居者を逃がすために囮役になっているかのようでカッコよく見えなくもないんですが、ちょっと困っています。MODが悪さしてるのかな…どなたか回答をお願いします -- 2019-03-05 (火) 19:32:03
  • 質問です。 キャラバン隊が目的地に移動したあと、「ズームインして目的地のマップでキャラを操作」したいのですがズームインの方法が分かりません。 ワールドマップのズームインは本拠地のある区画のみでしか出来ないのでしょうか? -- 2019-03-16 (土) 00:40:42
    • 『本拠地とは別の地点で、本拠地に無い鉱物や動物が欲しい』というようなことなら、オプション設定で【コロニーの最大数】を増やしてから〔定住〕アイコンを選ぶ。コロニーを放棄するとその地点には二度と定住できなくなるので注意。基本的にズームインは本拠地やワールドマップ上のイベント地点のみ。 -- 2019-03-16 (土) 06:01:18
  • 日本語訳、なかなか安定しないですね…。義足が脚になったり脚になったり。 -- 2019-03-22 (金) 12:38:30
  • 知恵を貸していただきたく質問をさせてください。RIMWORLDを起動してメニュー画面の右下に国旗と日本語」 -- 2019-04-11 (木) 15:43:17
    • があると思うのですが「日本語」をクリックした後に英語を選択してしまいました。その後、ゲームが再起動し日本語に戻そうとしたところ、日本語の表記が消えてしまいました。Steam上からプログラムの再取得を試したり、右クリックのプロパティから言語を日本語に設定しても状況が変わりません。RIMWORLDのプログラムそのものを、再インストールしなければ直りませんでしょうか?皆様のお知恵をお貸しください。 -- 2019-04-11 (木) 15:46:15
      • 英語しか選べなくなった事があったけど、その時はMOD全部外してゲーム再起動したら治った。 -- 2019-04-13 (土) 13:21:19
  • 武器一覧のページの遠距離武器のダメージって合ってますかね? -- 2019-06-06 (木) 00:25:57
  • スペースをお借りして質問させていただきます。人間二人、犬一匹で二日間のキャラバンを編成してペミカンを持たせましたが、いくつ持たせても「食料(日数)」の数値がまったく増えません。試しに簡単な食料を持たせると増えます。ペミカンだけでは旅行はさせられないのでしょうか。よろしくお知恵をお貸しください。 -- 2019-08-01 (木) 13:38:10
    • 食事の制限でペミカンは許可されてますでしょうか -- 2019-08-01 (木) 17:46:06
      • あ!!!!!!!!そういう事か!!!!!!!本当にありがとうございました!感謝です☆ -- 2019-08-01 (木) 18:02:40
  • 全滅したのですが、その状態でゲームを続ける利点ってありますか? -- 2019-08-03 (土) 16:41:30
    • 利点はないと思います。ただ、しばらく待っていれば、新しい入植者が入ってくることがあります。 -- 2019-08-07 (水) 09:40:51
  • 質問させてください。簡単な食事と非常用食品が両方あって、簡単な食事の方を優先的に消費させようと思うのですが、住民が非常用食品を消費する事があります。食事制限の項目では「簡単な食事」にしてあり、「死骸」と「干し草」以外はOKのチェックを入れてあります。簡単な食事を優先的に消費させる方法はあるでしょうか。よろしくお願いいたします。 -- 2019-08-11 (日) 21:30:20
    • 項目の『簡単な食事』は項目名であって、非常食にOKのチェックが入っていれば普通に食べるよ。 -- 2019-09-21 (土) 04:12:33
    • キャラバン時にしか食べさせる予定が無いのなら、設定じゃなくて、非常食自体を選択して禁止してしまうほうが楽だと思う。 -- 2019-09-21 (土) 04:13:57
  • ゲーム開始時に研究済みが一つもない状態でプレイする方法はありますか?いろいろ探してみても研究済み一つもなし状態でプレイできるような情報を見つけることが出来ませんでした。研究済みなしで一から研究して達成していくような遊び方がしたい・・・ -- 2019-08-20 (火) 12:34:22
    • シナリオモードで「研究済」を全て削除してみては? -- 2019-08-24 (土) 17:00:51
      • 遅くなってすいません。おっしゃってるシナリオモードとはシナリオエディタのことでしょうか?パーツを追加と既存のパーツの削除しかなく研究済みを削除というのが見つけられませんでした・・・ -- 2019-09-08 (日) 23:52:45
    • Tech PrimitivesってMODで出来ますよ -- 2019-09-28 (土) 11:33:51
  • https://wikiwiki.jp/rimwikijp/WeponList 軌道ビーム照準器の漢字が間違っている「起動爆撃照準器・起動ビーム照準器・竜巻発生器は使い切りの武器で、手動で攻撃先を指定します。」×起動 〇軌道 -- 2019-09-08 (日) 11:10:47
    • よく見たら軌道爆撃照準器も間違えている。 -- 2019-09-08 (日) 11:11:16
  • 質問です。 調理場にしている抗菌タイルのところだけ右クリックでの掃除の指示ができないのですがやりかたなどあれば教えて下さい -- 2019-09-15 (日) 15:58:55
    • 運搬用のペットが入ってくるものだからコロニーゾーンを除外していたから掃除ができませんでした、自己解決です -- 2019-09-15 (日) 17:17:52
  • 質問です。迫撃砲の近くに迫撃砲弾を置きたくて、迫撃砲弾のみの備蓄ゾーン設定したのに運んでくれません。また工作機械の詳細設定で保管場所へ運ぶで不適合ってでますがなにがいけないんでしょうか -- 2019-09-28 (土) 09:20:11
  • 襲撃等々の迎撃がなかなか出来ないのでヒントがあればおっすお願いしま~す、タレットに時間稼ぎさせながらのウラン砲の砲撃でもくぐり抜けてきやがる -- 2019-11-09 (土) 00:05:54
  • 質問です、ニワトリって育てるメリットありますか??放置してたらどちゃクソ増えて食糧面で圧迫されます。売るにしても安いし、皮は落とさないし、肉も少ないし、卵もそこまでメリットに感じません。皆さんどうしてますか?る -- 質問です? 2019-12-12 (木) 03:30:54
    • 計画的に利用する予定がないときは即座に殺処分してる。残すとしてもメスだけ数匹くらい。勝手に増えて資産価値上げて襲撃の規模を大きくしたり、ゾーン設定やり忘れたヒヨコに襲撃者が向かってトラップ誘導失敗したりと良いことがない。 -- 2020-01-15 (水) 07:46:02
    • 囮全般に使える、加入イベントでそう使うだけで購入し計画的な繁殖はリターンに見合わない -- 2020-08-01 (土) 03:56:21
  • 質問です。入植者・部族民、どちらを選んでもすでにいくつか研究が済んだ状態からスタートしますが、研究済みがまったくの0状態からスタートするにはどうすればいいですか? -- 2020-01-10 (金) 21:37:35
    • すみません、既出でした -- 2020-01-13 (月) 20:58:20
  • 質問です。久々にRimworld を起動したら以前入れていたmod(1.1用)が外れていて、 -- 2020-05-29 (金) 18:35:57
    • 途中ですいません。(消し方がわからず… →再度入れようとワークショップに行ったのですがサブスクライブ中となっているにもかかわらずmodの一覧に「コア」以外何も表示されていません。バージョンは1.1です。何か原因、対処法を教えて欲しいです。 -- 2020-05-29 (金) 18:40:33
  • イベントで野蛮人がでてきたので逮捕して囚人にしたのですが勧誘できなくて解放と処刑しかありません。どうしたら仲間にできますか? -- 2020-06-05 (金) 01:11:45
    • すいません。労働力・人員のページを確認したら解決しました。 -- 2020-06-05 (金) 01:17:36
  • 虫って食べちゃダメ? -- 2020-06-16 (火) 09:40:54
    • 心事にマイナスがつくのを気にしないなら、( ‘ч’ )ŧ‹”ŧ‹”して下さい(。-∀-) -- 2020-06-16 (火) 18:04:06
  • 見やすくて助かってます。 -- 初心者? 2020-06-27 (土) 10:31:53
  • すみません質問です。囚人が扉しめてても脱走するんですがどうやったら防げますか? -- 初心者? 2020-06-27 (土) 10:33:07
    • 扉を -- 2020-08-01 (土) 03:52:37
      • 扉を閉めても脱走できる手段を見つけたというイベントだから足切るか意識を薬などで飛ばすしかない -- 2020-08-01 (土) 03:53:49
    • キャラバン出そうと思ったらメンバーが表示されないけど、これなにかわかる人いますか? -- 2020-10-01 (木) 08:53:09
  • キャラバンで非常食持たせると食料(日数)がまったくあがらず 一人三十個持たせても一瞬で溶けるんですが どういう現象です? -- 2020-07-03 (金) 16:51:28
    • すいません これ多分食料の制限ひっかかってました (^^; -- 2020-07-03 (金) 17:28:18
  • いつもお世話になってます。 -- 2020-07-25 (土) 02:02:23
  • ああ!ペノキシリンとかいうやつのドラッグ使用をいじる設定等文字が小さいんじゃぁ  必要な量の25倍与えちまった 5日毎のつもりが日5回に -- 2020-08-01 (土) 10:49:25
  • クーラーの項の図解の意味が全く理解できません。宜しければ説明を加えて頂けませんか? -- 2020-08-01 (土) 18:00:33
    • 排熱側を15℃の部屋にしても、クーラーの能力は変わらないってこと。それなら換気口でいい -- 2020-08-05 (水) 07:06:02
    • 「21℃設定なのになんで画像では30℃なの?」ってこと? クーラーの冷却能力が約1800で、部屋の広さで割った値分温度を下げる。ただし壁は断熱ではないので壁向こうの温度も影響する、とか? プログラムがどうなってるのかは分からんしver1.2で変わるかもしれないけど -- 2020-08-07 (金) 01:44:42
  • キャラバン出そうと思ったらメンバーが表示されないけど、これなにかわかる人いますか? -- 2020-10-01 (木) 08:53:31
  • 【質問】久々にrim world やってみたら、アイテムの上を右クリックしても何も表示されなくなっていました・・・。modが原因なのかなと思いますが、200以上入れているためどれだか分からず。もしお分かりになる方がいれば、どういうmodが原因になっている可能性があるか教えていただけないでしょうか。宜しくお願いいたします。 -- Jean-Paul? 2020-12-02 (水) 23:26:28
  • 以下の配下にある「Player.txt」というファイルが400GBものサイズに巨大化して困ってるのですが、削除しても大丈夫なのでしょうか。対策をどなたか教えて頂けると助かります。C:\ユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios -- 2021-02-19 (金) 10:01:19
  • 質問ですが、肩を失った入植者はもうどうしようもないですか? -- 2021-02-24 (水) 14:27:39
    • 人造上肢or強化上肢orアルコテック腕を手術で付ける。他に病気や傷跡やドラッグ効果等が付いて無ければヒーラーシーラムでもOK。 -- 2021-02-24 (水) 23:03:58
      • 無事治りました。ありがとうございます -- 2021-02-25 (木) 10:16:47
  • wiki内に存在する「思考」や「イベント」などのページがメニューバーに表示されていませんが、これは試作ページで意図的に隔離されてるのでしょうか? -- 2021-04-23 (金) 22:30:31
  • 助けてください。本日購入、チュートリアル終わらせて休憩後、再度ゲームを起動しようとすると途中で強制終了します。ゲームのアンインストール、再インストールも試しましたが状況は変わりません。何か対処方法ありませんか? -- 2021-07-22 (木) 16:20:00
  • 燃料用発電機を何故か修理しないのですがどうすれば自動で修理するのでしょうか?きちんと建築のところに人材も振っていますが修理しません。それと迫撃砲についてなのですが、強化バレルとゆうのはどうやって取得するのでしょうか?制作項目や貿易などで見かけなかったので何か付与的なものなのでしょうか? -- 2021-07-31 (土) 11:30:35
    • 修理はプレイ画面右下のトンカチのマークを有効にしたら自動で修理してくれます。 -- 2021-08-03 (火) 18:42:31
      • 見に来てよかった 自分も和kらなくて 最初解体して再度設置してたので助かりました -- 2021-09-20 (月) 01:15:46
      • 追伸 ただすぐには直さないんだね いくら待っても修理してくれないら解体して再度設置した方が早いかもしれない?? -- 2021-09-20 (月) 12:46:09
  • DLCで追加される帝国が(敗退)と出て関係値が-100で固定されてしまったのですが、開発者モードなどで関係値を戻す方法を知っている方いましたら、教えていただければ嬉しいです。 -- 2021-08-03 (火) 18:17:31
  • 強化バレルの入手がわからない -- 2021-08-10 (火) 13:08:13
  • 捕虜を捕らえた時、ベッドに運ぶまでは手当てできるのに、手当の担当者が直前に手当不可になって別の作業を始めるバグに遭遇しているのですが、解決方法はありますか?捕虜への設定はデフォルトで治療可にしています。 -- 2021-08-12 (木) 20:59:45
  • rimworld 1.3をプレイ中、ポーンが何も食べないという事象に遭遇しました。 -- 2021-08-17 (火) 17:29:39
  • 質問です アップデートされたらキャラバン隊の準備が整ったのにマップ端でうろちょろしてばかりでなかなか出発しないのですが解決策はありますか -- 2021-09-11 (土) 22:01:24
  • 久しぶりにやりたい熱が出てきたのでプレイしてるけど、今出てる2種のdlcはやっぱり買って導入した方がいいかな?ロイヤリティーの時にメカクラスター降下とかの「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」感が癪に触って本体とmodのみでやってるんだけどdlcの追加要素が良ければ購入検討しようかなぁと -- 2021-09-20 (月) 18:45:09
    • イデオロギーの方の拠点の信念の方向付けには興味があるんだけど、dlc2だけ買って機能するのかわからん -- 2021-09-20 (月) 18:48:09
  • ある事情で武器商からデバッグで無理やりスカウトしたポーンの左下のウインドウに武器商と表示されるのですが誰か消し方知ってる方いませんか? -- 2021-10-09 (土) 16:52:11
    • なんかいつの間にか消えてました。 -- 2021-10-11 (月) 22:49:56
  • なんだかこのゲーム、永住プレイしようとすると、怖いことになってきました。 -- 永住希望者666? 2021-11-05 (金) 16:31:17
    • 総資産がたまってくると、敵が強くなっていく訳ですよね? -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:32:55
      • でも……総資産に計上されないスキルレベルなどの、いわゆる「情報資産」は別。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:34:20
      • 囚人に売却価格の多寡があるのを見ても別ってわけじゃないけどね 割がいいから圧縮できるには確かだけど -- 2021-11-13 (土) 22:52:58
  • 建造→破壊→建造→破壊……で建築スキルレベルは上がる。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:36:21
    • しかも、建築資材は目減りしていくので、「実物資産」は減「らせる」。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:37:46
  • つまり、「浪費」によって「実物資産」を「情報資産」に変換できる。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:39:31
    • そして、スキルレベル上限、研究スキルツリーの全開放の次は…… -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:41:22
      • 極限まで自動化された装置群を「一人分」用意し、「人減らし」をする。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:42:53
      • 最終的に残す「情報資産持ち」と
        その下で雑用・運搬・掃除を黙々と続ける「換わりの利く奴隷」
        に身分を分ける。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-06 (土) 00:25:25
    • 変換効率は「悪ければ悪いほど良い」、そのほうが総資産を圧縮できる。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 22:30:01
    • 「実物資産」は「無駄になるほど良い」
      消費が追い付かなくなるほど、生産し、加工し、腐敗させる
      腐敗しない「実物資産」は野晒しにしてHPを削りきって消滅させる
      わざと火事を起こすのもいいかもしれません。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-06 (土) 00:33:27
      • この過程で、一部の特権階級が「情報資産」を蓄えていく。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-06 (土) 00:46:56
  • 最後は、究極のステータスを持つ一人が出るまで「入植者入れ換えガチャ」。 -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:44:32
    • ……という流れを想像しちゃったんですが、どうでしょうか? -- [[ 永住希望者666]] 2021-11-05 (金) 16:45:11
  • 恐竜が服を着てくれないんですがどうすればいいですか? 着てくれる個体もいますが大部分は着ません。服装のルールは着る個体も着ない個体も同じです。行動可能範囲に装備も入っています -- 2021-11-09 (火) 21:06:42
    • なんだ恐竜て…MOD追加種族のこと言ってるならMOD紹介サイトとかのコメント欄で質問したほうが早いで -- 2021-11-10 (水) 07:29:13
  • 質問です 動物に追われているからコロニーに匿ってほしいというクエストを受けることができません。報酬欄(追われている人物の加入)の隣にある「報酬」ボタンにカーソルを合わせると、このボタンをクリックでクエストを受けられるとメッセージが出るのですが何回クリックしても反応せずそのまま時間切れになってしまいます。現在コロニーに所属している人数は一人で、遠距離武器も装備していないのですがクエストの受注条件などは表示されませんでした。なにか表示など関係なくクエストを受ける最低限の条件などがあるのでしょうか? -- 2021-11-30 (火) 01:31:13
    • 亀スレで今更かもしれませんが、何の動物かでも変わるかも。ペンマーカーがある家畜用の囲いが無いと受け入れられない動物がいたりする。 -- 2021-12-09 (木) 21:55:36
  • 確信度100%の他信仰入植者を転向させるには投獄した上で精神崩壊をさせ続け転向させるのが早いのでしょうか?役職"神官"の転向させるアビリティで普通に転向させるのまず無理だと思うのですが... -- 2021-12-09 (木) 21:59:56
    • 囚人タブに「改宗」があるから、一度牢屋に放り込んで看守に説得させるのが早い。神官のアビリティは併用する感じで。祭壇などで改宗の儀式ができるならなおよし。精神崩壊待ちは脱走されて事故が起きる可能性が高いのでやめたほうがいい。 -- 2021-12-10 (金) 00:20:56
      • 成程。祭壇でも出来るんですね!因みに牢屋に放り込んだ時に付く"私のことを投獄した"のデバフは避けられないのでしょうか? -- 2021-12-10 (金) 01:21:46
      • そこはどうにもならないので、サイカイトでもキメてごまかしてください。 -- 2021-12-10 (金) 02:42:53
      • ありがとうございます。薬漬けにして転向させて見ます! -- 2021-12-10 (金) 18:15:42
  • コロニーと採掘現場の間に真っ直ぐ石畳の道を引いたにも関わらず、いつも遠回りして道の上を通ってくれません。他のルートを塞いだりMODを入れたりせずに道の上を歩かせるにはどうしたらよいでしょうか?(ルーティングはどうやって決まっているのでしょうか?) -- 2021-12-26 (日) 13:09:24
    • 自己解決(?)したのでご報告。リムワールドでは60マスを超えると処理軽減のため雑なルーティングに切り替わるとのことらしく、MOD無しだと「そういうもん」だと受け入れるしかないようで。MODありなら「Perfect Pathfinding」ってのが良いとのことでした。 -- 2021-12-26 (日) 14:07:04
  • Rimworldとrimworld、2つのwikiがある。同じwikiwikiなので統一してはどうだろうか -- 2022-01-07 (金) 10:31:48
  • 最終ロケットだけはどうしても好きになれないので、ゲーム開始時点で宙族を出さないようにしてます。以前は最終ロケットをワールドから消すMODもあったんですが・・・・似たような願望お持ちの方います? -- 2022-01-13 (木) 07:43:21
  • 帝国クエストで来たチャンピオン達が報酬が来ても帰らないんですがバグですかね -- 2022-01-20 (木) 11:18:55
  • 1.3の情報は少ないしイデオロギーの情報もないな… -- 2022-02-10 (木) 13:13:44
  • とりあえず、敵が100人くらいの規模になるまでは、コロニーを一塊にして籠城戦が基本かな?AIがおバカなせいで、敵は壁崩しや放火を散発的にしか行ってこないし。敵の中でもうろついてるうちに孤立したヤツを囲ってボコにしたり、わざと扉を一つ開けて誘い込んでタコ殴りにしたりして減らしつつ、勝手に腹減って帰っていくのを待てばいい。 -- 2022-02-18 (金) 06:55:44
  • っつーか、敵の死体が山積みになるのがウザい。遺髪だけ供養するとかできないの?そうゆうmodありませんか? -- 2022-02-18 (金) 07:19:36
    • テスト -- 2022-02-19 (土) 14:55:01
    • 自己解決っつーか妥協報告します。Sign and Comments というフレーバーなメモを残せるMODで、日付と名前をメモした石碑を建てました。でも誰も墓参りに来てくんねー! -- 2022-02-19 (土) 14:58:26
  • 2022-01-13 (木) 07:43:21さんには共感できますね、私も永住プレイ派ですから。 -- 2022-02-18 (金) 14:42:53
  • しかし、襲撃してくる蛮族は何がしたいのか……
    目の前にアイテム(シルバーでさえ!)落っこちてても見向きもしないし、
    明らかに敵わない巨大なゾウに喧嘩売るし、
    あれですか?殺すために、殺されるために、打ち倒すために、打ち倒されるために、朽ちるために、只来たのですか? -- 2022-03-07 (月) 07:06:49
  • 埋葬ですが、墓穴だけ事前に掘っておけば、運搬スキル持ちのゾウが死体を埋めてくれます。心情低下しないので便利です。 -- 追記は任せたっ? 2022-03-31 (木) 07:22:35
  • 質問ですがMODの入れすぎなのか、研究しようにも研究ボタンが隠れてしまって研究ができません!どうすればいいですか -- 2022-06-29 (水) 12:09:38
  • 家畜って最終的にミルクと肉用の牛と毛と近接攻撃用のメガスロスとキャラバン移動用のスランボと荷物持ちのマッファローだけいればいい?家畜いろいろ増やしすぎて餌作るのが大変で厳選したいのじゃ -- 2022-07-29 (金) 17:13:41
  • 季節を一つ戻したいんですけどどうすればいいかわかりませんか?開発者モードで季節を進めるならあったから見つからないかなと思って…… -- 2022-07-31 (日) 00:28:23
    • 3つ進めれば解決しませんか? -- 2023-07-18 (火) 23:02:14
  • 一切の襲撃や訪問者、コロニーの新規発見など情勢の変化が無くなってしまったのですが、バグでしょうか? オプションを弄ってみましたが変化はなく、MODオプションにもそれらしいものがありません……見逃している設定があるのか、MODの競合によるものでしょうか? MOD競合が原因なら、並べ替えて強制ロードで直るか賭けるのもアリ? ゲーム内時間でワンシーズン以上続いているので偶然ではなさそうです。ストーリーテラーや難易度の問題かと思って難しくしてみても、拠点内の動物に襲われるだけでキャラバンも宙賊も来ませんし、クエストの新規発生もありません…… -- 2022-11-27 (日) 11:28:11
  • ver1.3にてひさびさに再プレイしようと思ってます。前のプレイではいろいろな異種族を追加して遊んでましたが、なかなか出てこない異種族もいたので、最初から仲間にいる状態でスタートしようとも思いますが、どんなMODを入れれば初期メンバーを異種族にする編集ができますか? -- 2023-01-03 (火) 16:55:10
    • 種族追加MODは初期種族で開始できるものが多いので、edb prepare carefully でキャラメイクの段階でほしい種族を保存して、ロストドライブなどで開始し保存したキャラデータをロード、これでいけるんじゃないでしょうか -- 2023-01-06 (金) 12:52:09
  • 農業ゾーンの設定が出来なくなってしまうことが時々あります。ゲームスタート時は問題ありませんが、農地を作ろうとゾーン指定しようとすると、肥沃な土の場所にしかゾーン指定できなくなります。前触れありません。リスタートでしか解決できていないです。同じような現象に心当たりある方解決法知りませんか? -- 2023-01-06 (金) 00:05:23
  • 襲撃者を捕らえて治療したのですが、以降寝たきりになってしまいました。健康タブを見ると脳がオレンジになっているのですが、これどうしようもないのかな? -- 2023-01-08 (日) 00:59:37
    • 普通の傷ならほっとけば治る。傷跡ならどうしようもない。どうしても欲しいならヒーラーシーラム。そこまでする価値が無いならポッドか何かで送りつけて友好度稼いだりRoyality入なら帝国に売っ払ったり、人道縛りしてないならモツ抜いてしまったり。 -- 2023-01-09 (月) 13:29:23
  • 情報を得る目的なら英語wikiが最高すぎてな。ルシフェリウムが脳の傷跡を治癒できる(傷つきにくい遺伝子の脳だけverみたいなもの)とか初めて知った。 -- 2023-02-26 (日) 08:30:06
  • 最近の編集おつかれさまです。遺伝子操作ページの「おすすめデメリット遺伝子」等 楽しくみてます。 -- qwe? 2023-02-28 (火) 04:48:45
  • ゴ―ジュース遮断の遺伝子だけ手に入らないんですけど皆さんどのように入手しましたか?今は文明的な派閥のトレーダーを呼びまくってるんですけど商品に並ばない…帝国のほうが確率上だったりするのかな -- 2023-04-30 (日) 02:44:25
  • 防弾装備って焼却などの処理は可能ですか? -- 2023-05-04 (木) 22:50:50
    • 可能。ただし焚き火ではムリ。 -- 2023-05-06 (土) 13:24:13
  • 禁欲持ちの入植者って伯爵とかになっても簡単な食事やら食べてくれるんですかね?ついでに服装制限も…( -- 2023-06-15 (木) 17:41:26
  • モラルガイドとリーダーが『より高い理想を持っている』の辛すぎる どっちも入植者を導く役目なのに真っ先に精神崩壊するんだもんなぁ…… -- 2023-07-04 (火) 07:49:15
    • それは拠点拡張はするくせに快適性や美しさには全く配慮していない運営をしているからだろ。高品質な彫刻やベッド、イスを配備しろよ。入植者の各欲求は可視化されているのだからちゃんと見ろ。 -- 2023-07-04 (火) 18:37:40
    • すまぬ ベッド椅子は配備してるけど彫刻を失念してましたわ -- 2023-07-06 (木) 17:35:27
  • modの質問なんですが、新しくゲームを始めるときに選択できる派閥の数を12以上に増やせるmodはありますか? -- 2023-07-21 (金) 14:31:05
  • 当方、1.4環境で開発者モード関連の質問があります。開発者モードをONにしてActions menuボタンを押すと、通常解説が行われているイベント発生一覧が出ずに、Debug logが出てきて、「指定されたキーが辞書に存在しませんでした」的なことを言われました。詳しいログをほうを見ると、「これはver1.3〇〇〇〇で読み込まれましたが、ver1.4〇〇〇〇で動かしています。」というような、黄色いメッセージが出てきました。最終的に「デバックアクションは無効です」となっているようです。現在ベータ(バージョンダウン関連)参加はなしになっていることは確認しました。何故こうなってしまうのでしょうか?一つでもMODなどのエラーが確認されると開発者モードは無効になるのでしょうか? -- 2023-08-10 (木) 02:04:24
    • 追記します。MODのエラーは全て解除した上で、それでも上記の症状は変わりませんでした。反映MODは全て反映した状況。しかし開発者モードではエラー、反映しているMODのエラーが特にないような状況でした。MODの嚙み合わせで開発者モードが動かせないならもう終わり……と思って、最後のあがきとして反映していない側の1.3版の未更新MODが黄色い表示の状態で多く残っていたため、反映していない必要なさそうなMODのサブスクライプを解除したところ、開発者モードのActions memuのイベント一覧が復活し、正常に開発者モードが稼働できました。結局原因がよくわかりませんでしたが、古いMODのサブスクライプをしているだけでもエラーの原因になるのかもしれません。長文失礼しました。 -- 2023-08-15 (火) 11:23:57
  • biotechを導入したところ、派閥の拠点が一つずつしか生成されず、modで追加した種族もいくつか登場しませんでした。こちら解決方法ご存じの方いらっしゃいましたらご享受お願いします。 -- 2023-11-13 (月) 15:15:32
    • 何回かリロールすればいいんじゃないかな。 -- 2024-04-14 (日) 21:40:20
  • 久しぶりにやろうとしてるんだけど、温度調整でクーラーとヒーターを交互に設定するのが面倒なので一定温度を保てるようなMODとかって無いですか? -- 2024-01-02 (火) 23:09:07
  • 太陽光発電が雷で発電量跳ね上がるのは、実は電磁波発電だからツリー的には宇宙レベルに該当するからおかしいという話をしたら、面倒くさい奴を見る目で見られて悲しい。とりあえずオーパーツだという自己認識にしておいた。 -- 2024-03-22 (金) 14:07:06
  • 入植者判定なんだけども、イデオロギーから入植者判定されていない(リーダーの役割に就ける事が出来ない)という。同条件で2体作ったのだけど、片方は入植者判定になってるから謎は深まるばかり。 -- 2024-04-14 (日) 21:39:08