メイン画面

Last-modified: 2020-02-29 (土) 01:12:47

(画像はクリックで拡大)
v11.jpg

A(画面左上)

備蓄(廃棄)ゾーンにあるアイテムのみ表示されます。
アイテムの上にカーソルを重ねると内容が表示されます。
画面右下のicon4.pngで表示形式を切り替える事が出来ます。

B(画面上部)

コロニーにいる入植者の一覧が出ます。
画面右下のicon9.pngで表示/非表示を切り替える事が出来ます。

C(画面左下)

カーソルがある位置の植生や耐久度、移動速度、肥沃度、明るさなどが表示されます。
以下は、そのうちの一例です。

移動速度100に近いほど早く歩けます。木や石の塊などの障害物があると下がります
肥沃度肥えた土(140%)から栽培不可(肥沃度表示なし)まで、地面によって異なります。
肥沃度表示なしの場所では栽培が出来ません。肥沃度に対する感受性が高い作物(米、モロコシ等)を、高い肥沃度の土で育てると収穫までの期間が短縮されます。
光がある(または暗い)作業場が暗いと入植者のストレスが溜まります。
また、光が少ないと、作物や植木鉢の花が成長できません。太陽光発電もできません。
洞窟の中、屋根の下などは暗くなりがちなので、必要に応じて灯りをつけたり、発電機の設置場所を工夫したりしましょう。

D(画面右中央)

行商到着などの良いイベントや、襲撃などの悪いイベントが表示されます。
また、白字でメッセージも表示されます。
警告やメッセージは、マウスを重ねたりクリックしたりする事で、その詳細を確認することができます。
色がついていないメッセージには以下のようなものがありますが、特に対応する必要がなければ無視しても問題ありません。
メッセージと対応例

防寒服が必要ニット帽とパーカーをミシン台で作るか、行商人から買うか、襲撃者や旅行者から強奪して下さい
食料がない調理済の食料を備蓄ゾーンに確保して下さい。
仮に見える範囲に食料や原料があっても、備蓄ゾーンに調理済の食料が無いとこのメッセージが出ます
武装する狩猟を割り当てた入植者が、遠距離武器を持っていない場合に出ます。
対象の入植者を左クリックした後、地面の射撃武器を右クリックして装備させるか、該当する入植者に狩猟を行わせないよう優先順位を変更して下さい
入植者に作業を資源や行動範囲の関係で、できる仕事がなくなってしまった入植者がいる場合に出ます。優先順位タブを見て仕事の内容を変更するか、命令で仕事を割り振って下さい。

E(画面右下)

カーソルのある位置の気温が表示されるほか、天気、年月、そしてゲームスピードの調整や各種情報の表示/非表示の切替が出来ます。
凍傷や熱中症の危険性を確かめるために気温を見るだけでなく、各種ステータスを確認する事ができます。
また、下部の「メニュー」タブから「オプション」に入り、「実時間を示す時計を表示する」にチェックを入れると、現実世界の時間が表示されるようになります。
ここに表示される情報アイコンには、以下のようなものがあります。

i6.jpg屋根の表示/非表示を切り替えます。
i3.jpg壁や農業ゾーン、備蓄ゾーンを指定した時に、自動的にその周囲をコロニーゾーンにするかどうかを切り替えます。
i2.jpg破壊されたものを自動で再作成するかどうかを切り替えます。
i1.jpg備蓄(廃棄)ゾーンにあるもののの全表示/ツリー表示を切り替えます。
i11.jpg面右上に出るラーニングヘルパーの表示方式を切り替えます。
ラーニングヘルパー自体が邪魔な場合は、下部右の「メニュー」→「オプション」と進み、ラーニングヘルパーのチェックを外して下さい。
i10.jpgゾーンの表示/非表示を切り替えます。
;i9.jpg住環境の点数の表示/非表示を切り替えます。
部屋のスコアと目的は似ていますが、こちらは、具体的にどこが良くどこが駄目なのかが1マスごとに数値表示されます。
i8.jpg部屋のスコアを表示します。
扉と壁で囲まれている部屋にマウスを重ねると部屋の情報が出ます。
禁欲気質の入植者でもない限り、広くて綺麗で、金目の物が多くあり、豪華な素材で彩られた部屋にいると機嫌が良くなります。
i7.jpg入植者の一覧を上部に表示する/しないを切り替えます。
i4.jpg建築重量の大小を色マップで示します
i5.jpg土の肥沃度の大小を色マップで示します

画面下部

アーキテクト優先順位制約服装・任命家畜野生動物研究クエストマップFactions.png(派閥)History.png(歴史)Menu.jpg(メニュー)のボタンがあります。