入植者は、自給自足だけでなく、売買も行えます。
売買通貨には、素材でもあるシルバーを使います。
また、派閥の関係を改善するための贈り物をする事もできます。
シルバーの稼ぎかた
この世界の貨幣はシルバーです。
シルバーは採掘以外では基本的に売買で稼ぐことになりますが、原料や素材は安い売値しかつきません。
スキルアップを兼ねて作るなら以下がオススメです。
余裕があるもの | 上げたいスキル | オススメ加工 | 概要 |
---|---|---|---|
植物原料 | 栽培 | サイコイドの葉 | ドラッグは多くのタイプの貿易商が買い取ってくれる。 サイコイドの葉を栽培してフレークに加工すると 時間効率が少し落ちるがもっとも稼ぎやすい。 サイカイトティーは自分で消費する用であり金策としては適さない。 軽く、換金性が高いためドラッグは実質的に高額貨幣であり、 買い出しの際は重いシルバーよりも便利。 ドラッグ常用やドラッグ中毒の入植者・NPCが居る場合は 勝手に使われないように注意すること。 |
料理 | サイカイトティー ジョイント | ||
知力 | フレーク | ||
生食材 | 料理 | ペミカン | どのトレーダータイプでも買い取ってくれる。 非常用食品はペミカンよりも金銭効率が悪い。 売る機会が無くとも、疫病や死の灰などの対策としてストックする意味はある。 |
皮・革 | 工芸 | ダスターコート ケープ👑 コルセット👑 | 皮・革をそのまま売った方が時間効率が良いが、 工芸スキルの訓練も兼ねて失敗作を売り飛ばすのであれば効率的。 標準品以上なら儲けが増える。 Royalty👑導入済の場合、ダスターコートは帝国が買い取らないので ケープに加工したほうが良い。 なお最高効率はコルセットだが倉庫を圧迫する |
木材や石材 | 芸術 | 彫刻(小) 彫刻(大) | どのトレーダータイプでも買い取ってくれる。 毎日2~3個作り、高品質なものが出来たら各部屋に置き、今より低品質なものを「撤去」で「家具(梱包)」にして販売。 他の建築物は売却修正x0.70だが、彫刻はx1.10と逆に利益が大きくなる。 時間効率は非常に悪いので金策目的なら他にすること |
囚人 | 医術 | 臓器摘出 | 手術で摘出。臓器摘出:容認の戒律🔥が無い限り コロニー全体の心情が悪化するので、 タイミングを見て行う必要あり。 囚人を殺して解体すればヒト皮が手に入り、更に稼げる。 |
なお、売買や採掘以外では、敵を倒した際に落としたものを集めたり、旅行者やトレーダーを襲って強奪したりする事でシルバーを入手できます。
武器(売却修正:x 0.20)や芸術品以外の建築物(売却修正:x 0.70)は売っても利益が小さいので、敵から手に入れた低級品は溶解や解体で素材にした方がいい場合があります。
また多くのアイテムはHPが減っている状態だと価値が下がってしまいます。
例えば武器・防具の場合、HPが90%以上なら価値は変わりませんが、
HPが60%で半額になり、HPが50%になると10分の1にまで落ちます。
防具に関してはHP50%以下だと着た場合に心情が下がりますが、
武器に関しては心情が下がらず性能も変わらないのであえてHPを削って資産価値を圧縮できます。
取引
取引には3種類あります。
1.コロニーに訪れるトレーダーキャラバンや訪問者と取引する
2.惑星に接近する商船と、通信機を使って取引する
3.ワールドマップで相手のコロニーに訪れ、取引する
取引相手の友好度が高いほど、高く売り、安く買う事ができます。
要因 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
社交スキル | 高い | 低い |
聴覚 | 良好 | 弱っている |
相手「派閥との友好度」 | 高い | 低い |
より詳しい成功率を確認する場合は、入植者をクリックし、「詳細確認」して下さい。
取引開始方法
トレーダーと取引
取引を行う入植者をクリックし、トレーダーを右クリックします。
図中、矢印の先にある「?」マークのついている人物がトレーダーです。
通信機がある場合は、他派閥にトレーダーキャラバンや援軍を要請する事が出来ます。
但し、友好値が75以上になって同盟関係になった派閥相手でないと要請はできません。
また要請には友好値を消費する必要があります。
入植者をクリックした後、通信機を右クリックして通信相手を選んで下さい。
以下の画面でキャラバンを頼んだあと、呼びたいキャラバンを選択します。(闇商・奴隷商は選択できない?)
数日後、コロニーにトレーダーキャラバンが到着します。
なお、一度要請すると待ち時間を消化するまでは次の要請を行うことはできません。
商船と取引
商船が来るとメッセージが表示され、通信機のリストに商船の名前が出るようになります。
取引にあたる入植者をクリックしたあと、通信機を右クリックして商船を呼び出し、取引を行って下さい。
取引範囲・内容
家畜・囚人はゾーン外にいても取引出来ますが、それ以外は所定のゾーン内にないと売買対象になりません。
取引相手 | 売買出来る範囲対象 |
---|---|
トレーダー | 備蓄(廃棄)ゾーン内のもの |
商船 | 貿易ビーコン範囲内かつ備蓄(廃棄)ゾーン内にあるもの |
また、売買範囲に入っていても、トレーダー(商船)のタイプによって売買対象外になることがあります。
主な取扱品目は以下の通りです。
タイプ | 取扱品目 |
---|---|
呪い商 (原住民) | 保存食、ドラッグ(先進)、貴金属、アーティファクト、美術品、動物・家畜(主に採卵・採乳用) |
貿易商 (帝国👑・連合体・原住民) | 食材、ドラッグ(通常)、コンポーネント、革皮、鉄・銀、衣類・防具、家具、彫刻動物・家畜(主に荷役・家畜・ペット) |
奴隷商 (原住民) | 保存食、薬草、銀、囚人、彫刻、、動物・家畜(主に戦闘用) |
闇商 (連合体) | 保存食、ドラッグ(通常)、榴弾、金・銀、囚人、彫刻、動物・彫刻、動物・家畜(主に戦闘用) |
雑貨商 (連合体) | 武器、防具、榴弾、衣類、医薬品、戦闘用生体、生体部品 |
武器商 (連合体・原住民) | 保存食、榴弾、医薬品、銀、各種武器、各種防具、彫刻 |
エキゾチックトレーダー (連合体) | 卵、加工食品、ドラッグ、コンポーネント、榴弾、貴金属、生体部品、アーティファクト、大型破壊兵器、彫刻・娯楽品(テレビ等)、動物・家畜(主にペット) |
基本的に帝国👑≧連合体>原住民の順に技術レベルの高い商品を持ってきます。
連合体以上であれば技術レベルがウルトラテック(強化義肢・チャージライフルなど)の商品を取り扱っていますが、
帝国の方がより良い商品を持ってきやすいです。
ただし帝国は爵位がナイト/デイム以上の入植者としか取引してくれず、
ダスターコートなど庶民の衣服を買い取ってくれません。
原住民は技術レベルが中世以前のものしか持ってこないため交易相手としての価値が低いです。
貿易キャラバンや商船の来訪イベントは発生が確定してから派閥・内容が抽選されるため、
友好派閥が多いと狙った派閥の交易キャラバンが来訪しにくくなります。
原住民の交易キャラバンは商品の価値が低いため、
連合体(粗野)との関係を改善し原住民(穏健派)とあえて敵対することで効率的に交易を行うことができます。
基本的に襲撃への対応も連合体より原住民のもののほうが楽なこともあり、
心が痛まないなら文明を知らない蛮族どもに鉛弾をプレゼントして敵対したほうが攻略上有利になります。
Biotech🧬導入済みの場合、連合体(粗野)は捕虜としての価値が低いピッグスキンの派閥で
原住民(穏健派)は捕虜としての価値が高いベースライナーの派閥なのでなおさら…
トレーダーキャラバンの所持シルバーは750~1200程度
商船の所持シルバーは2000~4000程度
衣服は霊フラグが付いていると売却・贈答不可。売買・贈答画面にも表示されない。
買取:[]表記はそのカテゴリー内のアイテム全て。例外がある場合は別途記述。
卵は無精卵のみ?
仕様変更に伴い、
衝撃の槍・狂気の槍は、シールドベルトなどと同じ[衣服]>[ユーティリティー]のカテゴリーへ変更。
[物品]>[アーティファクト]は、凶暴の波動と和の波動だけになった。
[薬]は、薬草・医薬品・最先端医薬品
[ドラッグ]は、ペノキシリンやルシフェリウムも含む娯楽ドラッグ類
アウトランダー派閥(トレーダーキャラバン)
タイプ | 販売 | 買取 |
---|---|---|
貿易商 | [生物]:1種類。駄載獣or野生で出現しない動物 [食物]:チョコレートが8個前後、生食材が3種類。 [加工品]:コンポーネントが30個程、ニュートロアミンが100個前後、バイオ液化燃料が300個前後、布が300個前後。 [原材料]:スチールが300個前後。 [衣服]:アーマーやユーティリティーの一部を除く全て? プレートアーマー・防弾パンツ・防弾ジャケット・次世代型ヘルメット・スモークポップベルト・衝撃の槍・狂気の槍は販売される可能性がある。 [建築物]:家具が3種類。 | [食物]:[生食材](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、チョコレート、ペットフード、ペミカン [加工品]:ほぼ全て([薬]・麦汁を除く) [原材料]:ゴールド、シルバー、スチール [物品]:[アーティファクト]、[スキルトレイナー]、[義肢]、研究AI亜人格コア、AI人格コア、ヒーラーシーラム、リザレクトシーラム [武器]:(なし) [衣服]:ほぼ全て(防弾チョッキ、シールドベルト、レコンヘルメット、レコンアーマー、マリーンヘルメット、マリーンアーマーを除く) [建築物]:[芸術品]、[家具] [死骸]:(なし) [生物]:アルパカ、ウシ、ウマ、ガチョウ、カモ、カリブー、シチメンチョウ、スランボ、ニワトリ、ネコ、バイソン、ハスキー、ヒツジ、ヒトコブラクダ、ブタ、ヘラジカ、マッファロー、モルモット、ヤギ、ヤク、ヨークシャーテリア、ラブラドールリトリーバー、ロバ |
武器商 | [加工品]:迫撃砲弾が1~2種類、10個前後。医薬品が10個程。 [武器]:全種類の中から、白兵戦武器6品、遠距離武器4~5品。 [衣服]:ウォーマスク・スモークポップパック・シールドベルト・アーマー全種類の中から3~5品。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー [加工品]:[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、医薬品、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー [物品]:ほぼ全て([未完成品]、スランボの角、象の牙を除く) [武器]:全種類 [衣服]:[アーマー]、ウォーマスク、シールドベルト、スモークポップパック [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:(なし) |
エキゾチックトレーダー | [生物]:1~2種類。買取対応している動物に限る? [加工品]:コンポーネントが10個程、先進コンポーネントが1~6個、最先端医薬品が5個前後。稀にハイパーウィーブやルシフェリウムも。 [原料]:プラスチールが100個前後、ゴールドが50個前後。 [物品]・[衣服]:和の波動・凶暴の波動・狂気の槍・衝撃の槍の内、2種が1個ずつ。スキルトレイナーが1~3種類。義肢が3種類。稀に象の牙やスランボの角も。 [武器]:稀に三連装ロケットランチャーや最終ロケット兵器がある。 [建築物]:ブラウン管テレビ・フラットスクリーンテレビ・メガスクリーンテレビ・望遠鏡の内、1~3種類。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー [加工品]:[迫撃砲弾]、ハイパーウィーブ、最先端医薬品、ルシフェリウム、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー、プラスチール [物品]:ほぼ全て([未完成品]を除く) [武器]:三連装ロケットランチャー、最終ロケット兵器 [衣服]:狂気の槍、衝撃の槍、竜巻発生装置、軌道ビーム照準器、軌道爆撃照準器 [建築物]:[芸術品]、[スペシャル](発光ポッドを除く)、ブラウン管テレビ、フラットスクリーンテレビ、メガスクリーンテレビ、望遠鏡 [死骸]:(なし) [生物]:アルファビーバー、イグアナ、エミュー、カピバラ、カメ、クーガー、グリズリー、コブラ、サイ、サル、シンリンオオカミ、スランボ、ゾウ、ダチョウ、チンチラ、パンサー、ヒクイドリ、ホッキョクオオカミ、ホッキョクグマ、ボマロープ、ボムネズミ、メガスロス、モルモット、ヤマネコ、ロバ、ワーグ |
闇商 | [生物]:ヒトを含む1~2種類。ヒトは販売していない場合あり? 買取対応している動物に限る? [加工品]:医薬品が3個前後、ドラッグが2~4種類。稀に迫撃砲弾も。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー [加工品]:[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、医薬品、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー [物品]:ほぼ全て([未完成品]、スランボの角、象の牙を除く) [武器]:(なし) [衣服]:(なし) [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:アルファビーバー、イグアナ、エミュー、カピバラ、カメ、クーガー、グリズリー、コブラ、サイ、サル、シンリンオオカミ、スランボ、ゾウ、ダチョウ、チンチラ、パンサー、ヒクイドリ、ヒト、ホッキョクオオカミ、ホッキョクグマ、ボマロープ、ボムネズミ、メガスロス、モルモット、ヤマネコ、ロバ、ワーグ |
蛮族派閥(トレーダーキャラバン)
タイプ | 販売 | 買取 |
---|---|---|
雑貨屋 | [生物]:1~2種類。駄載獣or野生で出現しない動物 [食物]:ペミカンが280個程と、生食材が4種類。生肉の確率が多い。インセクトゼリーなら60個程度、獣肉は200個程度、ヒト肉の場合は600個以上にも。 [織物]:確定で布と、革や毛と布の重複も含めて2枠。 [薬]:薬草が5個前後。無い場合も。 [原材料]:木材が100~300個程。 [衣服]:パーカー、ウォーヴェイル、ウォーマスク、部族の髪飾り | [食物]:[生食材](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、チョコレート、ペットフード、ペミカン [加工品]:[織物]、[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、薬草、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー、木材 [物品]:[アーティファクト]、[スキルトレイナー]、[義肢]、研究AI亜人格コア、AI人格コア、ヒーラーシーラム、リザレクトシーラム [武器]:(なし) [衣服]:ほぼ全て(防弾チョッキ、シールドベルト、レコンヘルメット、レコンアーマー、マリーンヘルメット、マリーンアーマーを除く) [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:アルパカ、ウシ、ウマ、ガチョウ、カモ、カリブー、シチメンチョウ、スランボ、ニワトリ、ネコ、バイソン、ハスキー、ヒツジ、ヒトコブラクダ、ブタ、ヘラジカ、マッファロー、モルモット、ヤギ、ヤク、ヨークシャーテリア、ラブラドールリトリーバー、ロバ |
武器屋 | [生物]:1~2種類。買取対応している動物に限る? [食物]:ペミカンが250個前後。 [加工品]:薬草が20個前後。 [武器]:クラブ・ナイフ・イクワ・スピア・ショートボウ・リカーブボウ・グレートボウ・投槍。 [衣服]:パーカー、ウォーヴェイル、ウォーマスク、部族の髪飾り。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー、ペミカン [加工品]:[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、薬草、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー [物品]:ほぼ全て([未完成品]、スランボの角、象の牙を除く) [武器]:全種類 [衣服]:ほぼ全て(防弾チョッキ、シールドベルト、レコンヘルメット、レコンアーマー、マリーンヘルメット、マリーンアーマーを除く) [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:クーガー、グリズリー、コブラ、サイ、シンリンオオカミ、スランボ、パンサー、ホッキョクオオカミ、ホッキョクグマ、ボマロープ、ボムネズミ、メガスロス、ヤマネコ、ワーグ |
呪い商 | [生物]:1~2種類。買取対応している動物に限る? [食物]:ペミカンが200個前後。 [加工品]:ニュートロアミンが25~100個程、薬草が1~2個。ジョイント・ビール・サイカイトティーの内、1種が50個前後。 [原料]:プラスチールが100個前後、ゴールドが50個前後。 [物品]・[衣服]:和の波動・凶暴の波動・狂気の槍・衝撃の槍の内、3種が1個ずつ。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー、ペミカン [加工品]:[薬]、[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、コンポーネント、ニュートロアミン、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー、プラスチール [物品]:ほぼ全て([未完成品]、スランボの角、象の牙を除く) [武器]:(なし) [衣服]:狂気の槍、衝撃の槍 [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:アルファビーバー、イグアナ、エミュー、カピバラ、カメ、クーガー、グリズリー、コブラ、サイ、サル、シンリンオオカミ、スランボ、ゾウ、ダチョウ、チンチラ、パンサー、ヒクイドリ、ホッキョクオオカミ、ホッキョクグマ、ボマロープ、ボムネズミ、メガスロス、モルモット、ヤマネコ、ロバ、ワーグ |
奴隷商 | (要調査) 保存食、薬草、銀、囚人、彫刻、、動物・家畜(主に戦闘用) | (要調査) 保存食、薬草、銀、囚人、彫刻、、動物・家畜(主に戦闘用) |
商船
タイプ | 販売 | 買取 |
---|---|---|
貿易商 | [生物]:2~4種類。駄載獣or野生で出現しない動物 [食物]:チョコレートが30個以下、在庫が一桁や0の場合も。調理済が1~2種類。生食材が2~4種類。 [加工品]:ドラッグが3~4種類。医薬品・コンポーネント・先進コンポーネント・ニュートロアミン・バイオ液化燃料。布と、布以外の織物が1種類。 [原材料]:スチール・プラスチール・ゴールド・木材、稀にヒスイも。植物原料が0~2種類。石材が0~2種類。 [衣服]:アーマーやユーティリティーの一部を除く全て? プレートアーマー・防弾パンツ・防弾ジャケット・次世代型ヘルメット・スモークポップベルト・衝撃の槍・狂気の槍は販売される可能性がある。 [建築物]:家具が0~2種類。 | [食物]:[生食材](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、チョコレート、ペットフード、ペミカン [加工品]:ほぼ全て(薬草・最先端医薬品・麦汁を除く) [原材料]:[植物原料]、ウラン、ゴールド、シルバー、スチール、ヒスイ、プラスチール、木材 [物品]:[アーティファクト]、[スキルトレイナー]、[義肢]、研究AI亜人格コア、AI人格コア、ヒーラーシーラム、リザレクトシーラム [武器]:(なし) [衣服]:ほぼ全て(防弾チョッキ、シールドベルト、レコンヘルメット、レコンアーマー、マリーンヘルメット、マリーンアーマーを除く) [建築物]:[芸術品]、[家具] [死骸]:(なし) [生物]:アルパカ、ウシ、ウマ、ガチョウ、カモ、カリブー、シチメンチョウ、スランボ、ニワトリ、ネコ、バイソン、ハスキー、ヒツジ、ヒトコブラクダ、ブタ、ヘラジカ、マッファロー、モルモット、ヤギ、ヤク、ヨークシャーテリア、ラブラドールリトリーバー、ロバ |
武器商 | [加工品]:コンポーネント・医薬品・迫撃砲弾が1~2種類 [武器]:全種類の中から、白兵戦武器10品前後、遠距離武器10品前後。 [衣服]:ウォーマスク・スモークポップパック・シールドベルト・アーマー全種類の中から8品前後。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー [加工品]:[ドラッグ]、[迫撃砲弾]、医薬品、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー [物品]:ほぼ全て([未完成品]、スランボの角、象の牙を除く) [武器]:全種類 [衣服]:[アーマー]、ウォーマスク、シールドベルト、スモークポップパック [建築物]:[芸術品] [死骸]:(なし) [生物]:(なし) |
エキゾチックトレーダー | [生物]:1~2種類。買取対応している動物に限る? [加工品]:ニュートロアミンが400個前後、コンポーネントが20個前後、先進コンポーネントが5個前後、最先端医薬品が20個前後。ドラッグが3~4種類、ペノキシリンなら120個程、ルシフェリウムなら30個程。 [原料]:プラスチールが150~380個程、ゴールドが300個前後。 [物品]・[衣服]:和の波動・凶暴の波動・狂気の槍・衝撃の槍の内、2~4種が1個ずつ。スキルトレイナーが2~4種類で各種1~2個。義肢が3~5種類。稀に象の牙やスランボの角も。 [武器]:稀に三連装ロケットランチャーや最終ロケット兵器がある。 [建築物]:芸術品が数種類。ブラウン管テレビ・フラットスクリーンテレビ・メガスクリーンテレビ・望遠鏡の内、2~4種類。 | [食物]:[有精卵](シチメンチョウ・ガチョウ・カモ・鶏卵の有精卵を除く)、非常用食品、インセクトゼリー、チョコレート [加工品]:[迫撃砲弾]、ハイパーウィーブ、最先端医薬品、ルシフェリウム、コンポーネント、先進コンポーネント [原材料]:ゴールド、シルバー、プラスチール [物品]:ほぼ全て([未完成品]を除く) [武器]:三連装ロケットランチャー、最終ロケット兵器 [衣服]:狂気の槍、衝撃の槍、竜巻発生装置、軌道ビーム照準器、軌道爆撃照準器 [建築物]:[芸術品]、[スペシャル](発光ポッドを除く)、ブラウン管テレビ、フラットスクリーンテレビ、メガスクリーンテレビ、望遠鏡 [死骸]:(なし) [生物]:アルファビーバー、イグアナ、エミュー、カピバラ、カメ、クーガー、グリズリー、コブラ、サイ、サル、シンリンオオカミ、スランボ、ゾウ、ダチョウ、チンチラ、パンサー、ヒクイドリ、ホッキョクオオカミ、ホッキョクグマ、ボマロープ、ボムネズミ、メガスロス、モルモット、ヤマネコ、ロバ、ワーグ |
闇商 | (要調査) 保存食、ドラッグ(通常)、榴弾、金・銀、囚人、彫刻、動物・彫刻、動物・家畜(主に戦闘用) | (要調査) 保存食、ドラッグ(通常)、榴弾、金・銀、囚人、彫刻、動物・彫刻、動物・家畜(主に戦闘用) |
貿易ビーコンについて
商船との取引に使う貿易ビーコンは、研究でマイクロエレクトロニクス基礎を終えると作れるようになります。
シルバーなど、取引に使うものは「ゾーン」を使って、ビーコンの範囲内に入れておきましょう。
また、劣化を防止するために、屋根・備蓄物を囲う壁もできるだけつけておきましょう。
売買・贈答画面
この画面で売買を行う
コロニー名の下にある数がコロニー側の所持シルバー(図の場合は2433シルバー)、トレーダー側の下にある数がトレーダーの所持しているシルバー(図の場合は929シルバー)です。
この図の場合は、トレーダーの所持シルバーが929ですので、仮に売却品の合計金額が929シルバー以上になったとしても、トレーダーは929シルバーしか払ってくれません。
売買が終わると、トレーダーの場合は関係者がその場に商品やシルバーを置き、商船なら空から商品やシルバーをコロニー内の適当な位置にポッドで投下してきます。
それを、コロニーの備蓄ゾーンまで持って行くのは入植者の運搬担当の役割です。
この画面で贈答を行う
右下のボタンで、売買モードと贈答モードを切り替える事ができます。
贈答モードにして、上記売却と同じ処理をすると、相手派閥に贈り物をしたことになり、相手派閥との関係を良くする事ができます(その代わり、シルバーは入りません)。
贈答品を選ぶと、中央下部に、その贈答でどれだけ関係を改善できるかの数値が出ます。
関係が良くなるに連れて、贈り物の価値に対する上昇度は減退していきます。
社交スキル15(外交力:152.50%)の場合、
関係値がマイナスの間は40シルバー毎に+1、関係値+70以上では+1するのに135シルバー以上必要。
敵対の-80から同盟の+75にするまでには8739シルバー贈る必要がある。