コメント/Mods
Last-modified: 2017-02-09 (木) 00:18:42
Mods
- 永住プレイで自分が使ってるModをメモ的に追加してみました。順不同で分類もしていないので適当に編集していただけると助かります。 --
- NPCの名前を設定出来るMODはありますか?人なのにイノシシとか変な名前で来ます。。。 --
- ここに紹介してあるMODのいくつかの日本語化上げてる人公開中止しちゃったね --
- 和訳必須なほど難しくないから大丈夫でしょ。それに和訳ない方が試行錯誤できて楽しい場合もあるよ。前向きに遊ぼう。 --
- 辞めた事自体はともかく、その理由が翻訳に関してしつこく文句を言われたから、というのは重要だろう。MODなんて全部趣味でやってるんだから文句があるならてめえがやれ、ということだ。 --
- No Random Construction Qualityについて描かせて頂きましたが表が邪魔であれば消してもらっても良いです。 --
- modの情報であればOKかと。ありがとうございます。 --
- MODの日本語化を挙げている人が公開を再開しました http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=770291879 --
- ↑項目作りました。情報ありがとうございます。 --
- とりあえず日本語化追加版のある全modについてはその旨リンクしました。 --
- 質問板のようなものが見つからなかったので、失礼ながらここで質問させていただきます。現状、MODのパターン(セット?)をセーブ&ロードできるような機能は本体orMODにはありませんか? --
- 本体にはない。Modはludeonのフォーラムを探せば見つかるかもしれないが私は把握してない --
- 途中送信)Windowsの場合、C:\ユーザー\{ユーザー名}\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\ConfigにModsConfig.xmlってファイルがあるからそれをバックアップしてればmodの構成を保存することはできる思います --
- 返信ありがとうございます。MODや正式に機能として実装されるまで、教わった手順で切り替えていこうかと思います --
- MODは絶対入れたいけどセーブデータとの互換が不安定だからガツガツ入れられないのがつらい --
- Orassansとかrimsenalみたいなのについては1ページ新たに作ってまとめた方がいいかもだな。追加要素が多岐に渡るし。といっても俺も把握しきれてないんだが。 --
- RepairWorkbenchの修理の仕方、分かる方おられましたら、教えていただきたい。 --
- RepairWorkbenchは精密工作台で修理キット製作(布50、スチール50)で作ってから出来ますよ --
- キットを作ったのですが、修理したい服をどうやって指定して修理すればいいのかわからなくって・・・。レスありがとうございます --
- 遂に戦場の霧っぽい物を導入するMODが出てきたお --
- 日本語MODの方はa16こなそうだし各MODについてる日本語化へのリンク削除してもよくね? --
- 日本語化MODはA15でも問題なく使えるから削除はちともったいない --
- 翻訳MODは基本 --
- 途中送信してしまった、翻訳MODは基本この名前をこれにするとか、この絵をこれにするとかだから、a15表記のままでも動くよ、一応...それがバグにつながることもあるけどそこはまぁMODだし --
- modの入れすぎで研究画面の下の方見切れて見えないのですが、見えるようにする方法ありますか? --
- 各MODフォルダ内のResearchProjectDefsにあるXMLを書き換えるか、研究ツリー変更のMODを入れるといい。前者はXML内の<researchView>のXが横、Yが縦なので横に伸びてもいいならXを大きくすればだいたい大丈夫。後者はOld style research menuで旧式表示にしたり、RW_ResearchTreeで独自仕様にしたりとか。 --
- No Visible Hatsが消えただと…… --
- No Visible Hats削除されたみたい。既に別の人がInvisble Hatsという大体同機能のMODを上げてる --
- COCMODの翻訳がきたらしいんだがどこにあるの? --
- ↑ 日本語訳MOD系は、ほぼ全部ワークショップにて翻訳元のタイトルで検索すれば見つかるよ。 アドレスは長すぎて載せるのは躊躇うので自分で検索してみて。 --