はじめに
Q.ま た Q & A か | |
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私に言われても困るわ。編集者が他のwikiに対抗したくて勝手にやったらしいし。 まあ正直○番煎じな感じは否めないけど。 と、とりあえずわからないことがあったら何でも聞いて! | |
Q.なにをする場所? | |
緋想天をはじめて、私を使って戦う初心者のためのコーナーよ。 もしくは上級者が迷える兎たちに知識を与えるところ。 まあお茶でも飲んでリラックスしてみるといいわ。 |
貴方は・・・
Q.貴女は誰? | |
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…え?そんな事も知らないでここに来たの?しっかりしなさいよ。 私の名前は鈴仙・優曇華院・イナバ (れいせん・うどんげいん・いなば)。 竹林の奥の永遠亭で薬師の見習いをしているわ。 | |
Q.今回は何故参戦を? | |
ウチの師匠に異変の二次災害について調べて来なさいと言われてね。 師匠本人が行けば良かったのに…コホン。いや何でもないわよ。 |
基礎知識
略語
Q.必殺技・特殊技の数字って何? | |
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あれは通常技やスキルのコマンドを示しているわ。 数字はテンキーの配置 789 \↑/ 456 ←N→ 123 /↓\ A=打撃、B=弱射撃、C=強射撃、D=飛翔 簡単な例を挙げると、自分が左側に居る場合、 66でダッシュ、44でバックステップといった具合かしら。 ああ、そうそう。Nは何も方向ボタンorキーを入れないから、 普通はAやJAのように無印で書かれるけど、 たまにJ5Aや5Aのように書かれる事もあるから混乱しないように注意しなさい。意味は一緒なんだけどね。 | |
Q.HJ?CH?何それ美味しいの? | |
あえて何も突っ込まないわ。それは略語ね。 コンボ例等を見る時に必要になるから覚えておいて損は無いわよ。まあ必須とまでは言わないけど。 J:ジャンプ jc:ジャンプキャンセル HJ:ハイジャンプ hjc:ハイジャンプキャンセル D(Dh):ダッシュ dc:ダッシュキャンセル HS:飛翔 CH:カウンターヒット 溜:ボタンホールド(おしっぱ) その気になればすぐ覚えられるわよ。 私のスペル名に比べれば月とスッポンじゃないのよ。 …え?あれは略語じゃない? |
キャンセル
Q.そもそもキャンセルって何? | |
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キャンセルっていうのは技のモーションの途中で別の技を出すことを指すわ。 (下位)>>>>>>>>>>>>>>(上位) 打撃>弱射撃>強射撃>必殺技>スペルカード という風に全ての技は上位へ向けてキャンセルすることができるわ。 打撃はHIT時、射撃は特定のタイミングでキャンセルが可能よ。 他には射撃の途中はHJ(ハイジャンプ)でキャンセルがかけれるし、 着地したときは射撃などのモーションが全てキャンセルされるわ。 これは着地キャンセルって言うわね。 よく射撃>着地キャンセル>射撃みたいな使い方をするわ。 キャンセルはすべてのキャラで言えることだから覚えておいて損はないわよ。 |
グレイズ
Q.相手の射撃がいっぱい飛んできて、避けれないよ!>< | |
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あー、はいはい。分かったからコントローラ投げないようにね。 このゲームは他の格闘ゲームと違って射撃のような遠距離攻撃は、 ダッシュ(→→orD→or飛翔)やHJ(ハイジャンプ:↓↑)で避けられる仕様になっているわ。 これをグレイズと言うわ。一部の技にはグレイズがついた攻撃もあるから使ってみてね。 例)DhB(ダッシュ中にB) これで大半の射撃攻撃は避けれるようになるけど、 慣れてきた相手はグレイズ中に打撃攻撃を混ぜてくる いわゆるグレイズ狩りをして攻撃してくるから、 むやみに突っ込んでると打撃攻撃でやられるわよ。 って言ってるそばから突っ込んでるし・・・。 |
霊力について
Q.飛翔しまくったり、射撃とか必殺技連発してたら打てなくなったんだけど? | |
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それはただの霊力切れね。 あなたもいつまでも全力ダッシュはできないでしょう? それと同じように飛翔、射撃や必殺技を使うと画面下の霊力を消費していくの。 霊力が切れると飛翔、射撃や必殺技はしばらく使えなくなるの。 霊力はしばらく飛翔、射撃や必殺技をしなければ回復していくから安心しなさい。 普通は霊力切れを起こさないようにしながら戦うんだけど、 もし霊力が切れてもA(打撃)や移動、ダッシュはできるから、 それでうまく立ち回って霊力を回復させてね。 |
ガード・ガードクラッシュ
Q.相手の攻撃をガードしてたら、突然ガシャーンっていってガードができなくなった・・・ | |
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それはガードクラッシュね。 ガードすれば相手の攻撃を無効化できるけど、 相手の攻撃方向と自分のガード方向が食い違うと霊力が減るの。 あと射撃攻撃もガードすると霊力が減るわね。 霊力がなくなるまでガードするとガードクラッシュして瞬間的に無防備になるから、 そうなる前に逃げることね。 さらにガードクラッシュすると、しばらく霊珠(霊力のこと、最大5つ)が1つ減るから、 その後の展開が不利になるわ。 | |
Q.ガード方向?なにそれ美味しいの? | |
そんなに突っ込んで欲しいならマインドエクスプロージョンでも突っ込むけど・・・? ・・・ガード方向っていうのはその名の通り、ガードする方向のことよ。相手の攻撃には それぞれガードされたときの属性を持っていて、これには上段、中段、下段、 中段クラッシュ、下段クラッシュの5属性と空中ガード不能属性の計6種類あるわ。 全ての攻撃は、これらの属性を一つないし複数持っているわ。 対してガードには中段、下段、空中ガードの三つの方向(属性)があるの。 この攻撃方向(属性)とガード方向が合うことでガード成功、 合わなければガード失敗ということになるの。 中、下段クラッシュはガード失敗時に問答無用でガードクラッシュ、空中ガード不能属性の場合はガード自体しないわ。その他は間違うと霊珠が一つずつ減って、5つ全部なくなればガードクラッシュになるの。 | |
Q.ガードクラッシュしないようにしろって言うけど具体的にどうやんの・・・ | |
・・・あー、なんか相手してるの疲れてきたんだけど・・・ ガードクラッシュしないように、つまり相手の攻撃から逃げるってことだけど、これにはいろいろと方法があるわね。 ?相手の攻撃の隙を突いて逃げるor攻撃 これが一番簡単な方法かな。 相手の攻撃もいつまでも続くってことはなくて必殺技や打撃コンボ(AAAA)の最後には攻撃できないタイミングが存在するの。そこを突くわけね。 ?相手の射撃中にダッシュorグレイズ攻撃 次にできるとしたらこれ。大体の人は自分のコンボスタイルがあって、その中には射撃が含まれていることは少なくないわ。 このコンボスタイルの射撃部分でグレイズすることで相手の攻撃から一時的に逃れられるわ。ここから逃げるなり反撃するなりするといいわね。 ただ、しょっぱなから相手のスタイルなんてわかるわけないし、ましてや初めて戦う人のコンボスタイルなんて分かるわけがないから、うまく戦いの中で見極めてね。 ?回避結界 より高いレベルを目指すには絶対知っておいたほうがいい知識だけど、これは少し難しいテクニックだから分けて話すわね。 |
回避結界
Q.で、回避結界って何なの? | |
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さっきも話したようにこれはちょっと難しいテクニックなんだけど、あるとないとじゃ全然違うから教えておくわ。 ガード成功中に方向キー+D(飛翔ボタン)2回入力で回避結界というグレイズ付きの移動ができるわ。 回避結界は方向キーで移動方向が選べて、4+DDなら4方向で、6+DDでなら6方向、1+DDで7方向に、2+DDでは8方向っていう具合ね。上に逃げるときは7,8じゃないから気をつけてね。ちなみに3+DDはないわよ。 最後になったけど回避結界は霊珠を一つ消費するから、 「回避結界ウメェww ・・・あれ?霊力が・・・。アッー!」 とかならないように。 | |
Q.回避結界ウメェww ・・・あれ?霊力が・・・。アッー! | |
・・・?? |
その他
Q.スペルカードの漢字が読めないんだけど・・・ | |
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あれ?カードの脇に書いてなかったっけ? え?カタカナ語?違うわよ。それが読み方よ。カッコいいでしょ! | |
Q.兎鍋ってなに?おいしいの? | |
ここでの兎鍋っていうのは俗に私を使って負ける事を指すわ。 相手からしたら兎鍋はおいしいかもね。私は食べないけど。 まあ、99%冗談で言われてる言葉だけど、もし不快なら勝てばいいの。 もっと私を上手く使いなさいな。 | |
Q.ガンダーラってなに? | |
幻想郷を出て遥か西にあるという愛の国…… じゃあなくって、DCからLRE(ルナティックレッドアイズ)につなげるコンボのことよ。 私のコンボの中ではトップクラスのダメージだけれども難しさも折り紙つきよ。 でも、1.03以降は空中でLREが打てるようになったから簡単になったけどね。 ギルティギアってゲームを知ってるかしら? そのゲームのカイって人が使える、 「入力速度が要求されるけど投げが決まっただけで超必殺が確定する」コンボがあるの。 それの通称がガンダーラって呼ばれてるのが直接の由来みたい。 …でもホントどうしてこんな名前がついたのかしら…? | |
Q.なんかここのWiki閲覧数少なくない? | |
たまに編集の際のミスでカウンター吹っ飛ばしてるみたいよ。 TOPページより閲覧が多いページがそこら中にあるもの。 | |
Q.少し強くなった? | |
そりゃ少しは特訓とかしてるもの。 (うどんげっしょーとかで) でも最後にモノを言うのはあなたのテクニックよ?。 |
お約束
Q.座薬コワイコワイヨ座薬 | |
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だから座薬ってゆーなーっ! |