Vicious Mockery

Last-modified: 2026-06-03 (水) 15:19:40


Vicious-Mockery-jacket-ss.jpg
読み方ヴィシャス モッカリー
アーティストKry.exe
イラストレーター山山奇
演奏時間RiztimeBPM
02:3114.8秒235
難易度EZHDIN
レベル61014+
譜面定数6.510.514.8
ヒット数76412861826
コンボ数303251207280
最大スコア100980010212001026700
譜面制作者Dawn.exe
Kuma.exe
198.exe
実装日モバイル版1.1.1
PC版2026/02/06
背景ノーツエフェクト
通常#D7D3D9#ADAFB9#86C9DC
Riztime#B8D4D7#61D5E9#8F93A5
レベル・定数変更履歴
ver.EZHDIN
1.1.161014+
2.1.1 (2026/02/13)6.510.514.8

楽曲情報

初出RILEY - /RELAPSE.
収録アルバム
他作品
収録状況
Rizlineコラボ「KALPA」
  • Disc 1の大きな節目として降臨した、いわばボス級譜面。
    そのノーツ数、密度は全譜面において今までの譜面とは一線を画すものであり、物量譜面を苦手とする人を次々にふるいに掛けていくような譜面である。

解禁方法

  • Disc 1の任意の楽曲を7曲クリアする。本楽曲と隣接する楽曲をクリアする必要はない。
v2.1.2以前

操作方法#difficultyselectionscreen
の③達成率のスコアドット(1譜面につき最大7個)の全譜面合計が200以上で解禁できる。(通貨としての200Dotでは解禁できません!!)

譜面情報

  • EZ
  • HD
  • IN
    • Disc 1のIN譜面最難関。Rizline全体で見ても最難関クラスの譜面である。
    • Riztimeが曲の終盤にあるため、いかにコンボを切らずにRiztimeまでもっていくかが重要となる。
    • 楽曲中盤の同時押し&トリル地帯の後の乱打地帯では途中から大量のドラッグノーツが混ざり、譜面認識が非常に難しくなる。
    • Riztimeの後は上記の配置が強化されて降ってくるため、最後まで気を抜くことができない。さらにRiztimeの時間が短いため、Early / Lateを多く出してしまうとろくな回復ができずにラス殺しに挑む羽目になる。

公式音源

  • YouTube
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  • SoundCloud

プレイ動画

  • [EZ/HD/IN] 鑑賞モード
    Player: Rizline Chart Views
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  • [IN] 理論値AP
    Player: VineMEMZ
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トリビア

  • 曲名の「Vicious Mockery」は、「残忍な嘲笑」という意味。
  • Rizlineに収録されているものは、Riztimeにあたる部分の後半が短縮されている。